實(shí)況足球2014詳細(xì)評(píng)測(cè)(3DM文學(xué)組)
這是一個(gè)實(shí)況足球2014的詳細(xì)評(píng)測(cè),由3DM文學(xué)組出品,從游戲的配置,操作,畫面和音效等方面介紹了這個(gè)游戲,讓我們來(lái)看看這個(gè)游戲究竟如何呢。
游戲名稱:實(shí)況足球2014
英文名稱:Pro Evolution Soccer 2014
游戲類型:體育運(yùn)動(dòng)類(SPG)游戲
游戲制作:Konami
游戲發(fā)行:Konami
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2013年9月18日
官方網(wǎng)站:http://www.konami-pes2014.com/
最低配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP 32位操作系統(tǒng)或Windows Vista或Windows 7
顯卡:英偉達(dá) GeForce 510或ATI Radeon HD 5450,顯存512MB
處理器:奔騰D 820 2.8GHz或速龍LE-1640
內(nèi)存:1 GB
硬盤容量:10 GB
DirectX:9.0c
推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP 32位操作系統(tǒng)或Windows Vista或Windows 7或Windows 8
顯卡:英偉達(dá) GeForce GT 440或ATI Radeon HD 5550,顯存1024MB
處理器:英特爾酷睿2 Duo E7400 2.80GHz或速龍II X2 255
內(nèi)存:4 GB
硬盤容量:10 GB
DirectX:9.0c
游戲前言:
FIFA跟實(shí)況的斗爭(zhēng)現(xiàn)在才真正開(kāi)始。8月份的一份消息讓筆者和小伙伴們先吐血了。實(shí)況今年的PC版本的試玩版要等到正式版發(fā)布之后才會(huì)放出。真是讓人摸不著頭腦,難道可樂(lè)妹今年不自信了?
怕大家玩了試玩版之后不買今年這款新作嗎?要不就是腦子壞了沒(méi)任何意義。不過(guò)先不管這么多無(wú)厘頭想不明白的事兒,因?yàn)榻裉炝璩扛鞔笥螒蚓W(wǎng)站已經(jīng)放出了實(shí)況2014正式版的下載,這顯然是意料之外的快啊。
跟筆者之前的FIFA評(píng)測(cè)一樣,先道一聲各位中秋快樂(lè),吃著月餅,開(kāi)始實(shí)況2014的評(píng)測(cè),稍安勿躁,大嘴筆者開(kāi)始啰嗦了!
授權(quán)的所有球隊(duì):
授權(quán)聯(lián)賽:
英超(曼聯(lián)和利物浦授權(quán))西甲聯(lián)賽(完整授權(quán))意甲聯(lián)賽(完整授權(quán))法甲聯(lián)賽(完整授權(quán))荷甲聯(lián)賽(完整授權(quán))葡超聯(lián)賽(波爾圖、里斯本競(jìng)技、本菲卡和布拉加授權(quán))巴甲聯(lián)賽(完整授權(quán))阿甲聯(lián)賽(完整授權(quán))智利聯(lián)賽(完整授權(quán))
授權(quán)杯賽:
歐洲冠軍聯(lián)賽,歐聯(lián)杯,歐洲超級(jí)杯,亞洲冠軍聯(lián)賽,南美解放者杯,南美俱樂(lè)部杯,南美超級(jí)杯
對(duì)于授權(quán)的球隊(duì),筆者還是有很多驚喜不過(guò)也有興許小遺憾。驚喜的是此作我們中國(guó)的玩家可以玩到中超的球隊(duì)。其次還是歐冠聯(lián)賽一直是筆者的最愛(ài)。
至于失望就是德甲,一直靠補(bǔ)丁加入的德甲,在實(shí)況2014中還是沒(méi)有進(jìn)入大家庭,這或許就是最大的遺憾,不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了,都讓可樂(lè)妹賺了,F(xiàn)IFA 就沒(méi)戲了。
界面菜單:
跟前不久剛放出的FIFA試玩版的菜單不同,實(shí)況這次采用的不是以往的橫向拉動(dòng)菜單,而是采取的縱向橫幅長(zhǎng)條式的菜單。比起FIFA 14的菜單,實(shí)況2014的顯得更簡(jiǎn)單,更清晰。
當(dāng)按到哪個(gè)長(zhǎng)條右側(cè)就簡(jiǎn)單明了顯示該條內(nèi)的主要內(nèi)容,這讓玩家隨意的看,輕松的選?赡蹻IFA在菜單樣式上一直在推新,而實(shí)況這幾年來(lái)一直是換湯不換藥,這次換了南北方向,多增加點(diǎn)可樂(lè)妹所謂的噱頭吧。
還有一點(diǎn)小細(xì)節(jié),就是那個(gè)很風(fēng)騷的小箭頭,筆者進(jìn)游戲第一眼以為可以用鼠標(biāo),結(jié)果發(fā)現(xiàn)小箭頭不同,還是只能用方向鍵,真是搞笑,點(diǎn)哪個(gè)小箭頭就一直跟著跑到右下角,真夠逗的,筆者在想這也是2014的新噱頭?
游戲引擎&細(xì)節(jié):
本作的引擎是可樂(lè)妹新推出的FOX引擎。筆者沒(méi)記錯(cuò)的話,就在2012年快推出實(shí)況2013的時(shí)候,3可樂(lè)妹就高喊在2014的時(shí)候會(huì)使用最新的靈狐FOX引擎。
當(dāng)時(shí)大家都在一起亂噴可樂(lè)妹無(wú)知,把2013搞砸了等等。直到現(xiàn)在跟筆者一樣玩過(guò)實(shí)況2014的玩家們不再對(duì)其噴口水了,噴的是血。實(shí)況在本作最強(qiáng)調(diào)的就是對(duì)比臉型以及圖像。
電視直播式的開(kāi)場(chǎng)白讓我覺(jué)得更真實(shí)氣派,每個(gè)人的那張小臉蛋真是很逼真。球員的流汗,球衣的皺褶也顯得非常真實(shí)的呈現(xiàn)在廣大玩家面前。
要知道之前實(shí)況的作品,那些球員的沖撞真的好經(jīng)典。用筆者以往的一句話,就是看實(shí)況里的球員跑步比賽就是看一個(gè)得了強(qiáng)直性脊柱炎的朋友在康復(fù)訓(xùn)練,不管是對(duì)抗還是一個(gè)球員的突破,都只有縱向的動(dòng)作,橫向的動(dòng)作都是硬梆梆。
而本作卻不同,球員的動(dòng)作也變多,如果球員之間有身體的接觸,球路以及帶球的方向都會(huì)改變,開(kāi)始顯得有些真實(shí)了。
最明顯的一點(diǎn)就是球員的帶球,如果不加速前進(jìn),也不像前幾作一帶球球就出去好遠(yuǎn),本作不加速帶球會(huì)給人感覺(jué)就是球黏在腳上,跑得很慢,只要不注意就會(huì)被對(duì)方搶走。
至于長(zhǎng)傳和直塞,本作的引擎直接讓之前的傻乎乎直塞變得好艱難,每次只要直塞,如果時(shí)機(jī)和判斷不對(duì)的情況下,馬上就被被斷掉。6最有亮點(diǎn)的就是對(duì)方防守不再是斗牛,不再是事不關(guān)己高高掛起了。
往往玩家們要面對(duì)1對(duì)2或者1對(duì)3的情況,這或許就是實(shí)況新作倡導(dǎo)團(tuán)隊(duì)配合以及技戰(zhàn)術(shù)思想統(tǒng)一吧。
音效&球場(chǎng):
筆者不怎么喜歡談?wù)揊IFA和實(shí)況的音效。以往的評(píng)測(cè)中很少談及。
不過(guò)本作倒要說(shuō)說(shuō)了,當(dāng)筆者興奮的進(jìn)入游戲之后,一陣類似高音帕瓦羅蒂的音樂(lè)直接就撲過(guò)來(lái)了。唉搞的跟聽(tīng)到一場(chǎng)戲劇一樣的。
有些意外,有些沖動(dòng)。采用古典式的開(kāi)場(chǎng)白,有些新穎也有些特別。筆者希望一些RAP以及歐美風(fēng),甚至是一些南美的拉丁風(fēng)加以點(diǎn)綴會(huì)更棒,更值得回味~相信對(duì)于球場(chǎng)的氛圍,大家都應(yīng)該跟筆者一樣很早開(kāi)始從實(shí)況2014宣傳時(shí)就期待了。
確實(shí),本作的觀眾和球場(chǎng)的氣氛確實(shí)做得比以前好。
觀眾的吶喊,噓聲以及渲染的嘈雜聲都讓人感覺(jué)氣氛非常濃烈,跟以往的作品是高的不是一個(gè)層次。能夠讓玩家身臨其境,把自己控制球隊(duì)勝利的欲望點(diǎn)燃,更好地去打好每一場(chǎng)比賽。
總結(jié):9
本作總體上利用新的碰撞系統(tǒng)使得球員的每一個(gè)細(xì)節(jié)都發(fā)生了質(zhì)的改變。
一些最關(guān)鍵和一直被詬病的方面做了細(xì)化和改進(jìn),同時(shí)游戲速度也降了下來(lái),帶球,傳球以及球的重力作用也朝著真實(shí)性進(jìn)發(fā)。
不過(guò)當(dāng)縱向比較完全有改變之外,可樂(lè)妹的橫向比較也要發(fā)現(xiàn)跟FIFA在一些畫面跟球場(chǎng)上也有差距,尤其是本作的草皮,反而顯得有些遜色。
另外說(shuō)一句哦,守門員拋球比以前帥多了哈。不過(guò)不管怎樣,實(shí)況改變的夠多了,大家都給可樂(lè)妹一點(diǎn)時(shí)間,去尋找剩下的問(wèn)題,對(duì)吧。暫且啰嗦那么多,好了繼續(xù)去嗨皮了,開(kāi)打!
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