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英雄無敵3英雄屬性詳細(xì)圖文攻略

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/1/16 15:30:26 評論(0)

英雄無敵3作為系列游戲英雄無敵的最為經(jīng)典之作,游戲中英雄們的屬性直接決定了游戲的戰(zhàn)斗力。今天小編給玩家們分享的就是英雄無敵3英雄屬性詳細(xì)圖文攻略,希望能夠幫助到有需要的玩家們!

英雄無敵3英雄屬性詳細(xì)圖文攻略

在英雄無敵3中英雄屬性分為攻擊、防御、力量、知識的顯示上限是99,實(shí)際上限是127,其中英雄升級提升各項(xiàng)能力的幾率和英雄職業(yè)有關(guān),下面就給大家詳細(xì)介紹下,希望對大家有所幫助。

 
攻擊力(Attack)
英雄的攻擊力可附加在自己所帶部隊(duì)的攻擊力上,攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。部隊(duì)的攻擊力比對方防御力每大1,傷害力增加5%;部隊(duì)的攻擊力比對方防御力每小1,傷害力減少2.5%。(不過部隊(duì)最多可以給對方造成400%的傷害力,但不包括技能和其他因素增加的傷害力) 
防御力(Defence)
英雄的防御力可附加在自己所帶部隊(duì)的防御力上,防御力可以減少被敵人攻擊時的傷害。
部隊(duì)的防御力比對方攻擊力每大1,傷害減少2.5%;部隊(duì)的防御力比對方攻擊力每小1,傷害增加5%。(最少也要受到30%的傷害力,但不包括技能和其他因素減少所受的傷害)
力量(Power)
英雄的力量可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續(xù)回合。
知識(Knowledge)
知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點(diǎn)知識對應(yīng)10點(diǎn)魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩渦和魔法泉可以暫時使魔法值倍上限翻倍。
經(jīng)驗(yàn)值(Experience)
影響英雄的等級,可以通過獲得戰(zhàn)斗勝利,寶箱換取經(jīng)驗(yàn),事件等等獲得。對應(yīng)的數(shù)值見附表。
魔法值(Mana)
由英雄知識決定,英雄施放魔法需要有相應(yīng)量的魔法值?梢酝ㄟ^魔井(補(bǔ)滿),在有魔法行會的城鎮(zhèn)休息(補(bǔ)滿),或者魔力漩渦和魔法泉來恢復(fù)魔法值(雙倍)。否則每天正;謴(fù)1點(diǎn)魔法值,有神秘術(shù)每技能等級多回復(fù)一點(diǎn)。另還有三件寶物以及一個組合寶物影響魔法值的恢復(fù)。
幸運(yùn)(Luck)
部隊(duì)幸運(yùn)攻擊基礎(chǔ)傷害力翻倍。
假設(shè)攻防修正后的殺傷為F,兵種原始?xì)麨镸,我方生物攻擊為A,對方生物防御為D。
那么在A>D時候,也就是F>M。幸運(yùn)攻擊為F+M;
在A=D時候,也就是F=M。幸運(yùn)攻擊為M×2(F×2也是一樣);
那么在A<D時候,也就是F<M。幸運(yùn)攻擊為F×2!
從+1到+3幸運(yùn)的雙倍幾率分別是1/24、1/12、1/8,即4.2%、8.3%、12.5%。
攻擊多個目標(biāo)時只對主目標(biāo)有效。
在WOG中幸運(yùn)度高的在野外酒館賭博具有較高的贏面。
這里需要注意的是,這個翻倍的效果是按基礎(chǔ)傷害的倍率算,而并非絕對的整2倍傷害算法。
士氣(Morale)
當(dāng)兵種行動后士氣高漲時可以多行動一次;行動前士氣低落則喪失當(dāng)回合行動能力。
從+1到+3士氣的士氣高漲幾率分別是1/24、1/12、1/8,即4.2%、8.3%、12.5%。
從-1到-3士氣的士氣低落幾率分別是1/12、1/6、1/4,即8.3%、16.7%、25%。
士氣達(dá)到±3就封頂了,再往后是沒有加成效果的。
行動時被特技反擊,中了石化/失明/麻痹者即使士氣高漲也不可行動。
等待后部隊(duì)不會士氣低落。
決定士氣的是偽隨機(jī),跟時間也有關(guān)系。想改變戰(zhàn)斗中的士氣,可以S/L,也可以等幾秒再動。


英雄屬性升級提升幾率
 2-9級10級+
英雄類型攻擊防御力量知識攻擊防御力量知識
騎士3545101030302020
牧師2015303520203030
巡邏兵3545101030302020
德魯伊1020353520203030
煉金術(shù)士3030202030302020
術(shù)士1010404030202030
魔鬼3535151530302020
異教徒1515353520203030
死亡騎士3025202525252525
巫師1515353525252525
地下領(lǐng)主3535151530302020
妖術(shù)師1010503020203030
野蠻人55355530302020
戰(zhàn)斗法師3020252525252525
馴獸師3050101030302020
女巫515404020203030
元素人4525151530302020
元素使1515353525252525


經(jīng)驗(yàn)值
  if(lv<12) //11級以前的公式 
   { exp=200; addition=800; level=0; ratio=200;
    while(level < lv) 
    { exp += addition;
     ratio += ratio * 6 / 100;
     addition += (ratio / 100) * 100;
     level++; }
    }
  else //11級以后每升一級遞增20%! Too difficult! 
   { exp=20600; level=11; addition=3100;
    while(level < lv) 
     { addition = addition * 1.2;
      exp += addition;
      level++; }
   } 
  return exp;
10174827933857268491581362565292332407
210001857533341028313501897593366350798466
320001968637351233567512277070267420957736
432002081961361479871522732442468505148860
546002197949371775435533278889069306178208
6620022117134382130111543934624970727413425
7800023140156392555722554721507971872895685
810000241677824030664555656657675721047474397
912200252009334136793345767988790731256968851
1014700262407144244147885881586128741508362195
111750027288451435297332599790293375~881810034207
1220600283457354463563846011748309989~1002073739175
13243202941447545762724661140979298101~1082099639276
14287843049696346915228062169174736109~8682144641867
153414031595948471098232063203009261868~37322146553679
1640567327147304813178368642436106913733~59202146673313

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