NBA 2K11 Jordan挑戰(zhàn)模式心得分享
挑戰(zhàn)模式是揀選了10個(gè)經(jīng)典的Jordan時(shí)刻進(jìn)行演繹,有5個(gè)總決賽模式(可惜沒有對(duì)太陽的賽事),還有砍下69分,打爆活塞,打爆騎士,打爆Celtic,打爆紐約等經(jīng)典賽事,除了贏下比賽以外還要完成相關(guān)任務(wù),包括砍分,助攻,籃板,搶斷以及限制對(duì)手得分。
砍分,對(duì)于得分神器Jordan來說簡(jiǎn)直就是小兒科,扣籃,急停跳投,晃開對(duì)手一步中投,還有三分!只要手感火熱,就算80年代的Jordan三分依然能投出驚喜!相對(duì)于2k10來說,2k11的運(yùn)球過人更難,只要對(duì)手在身前就不要打算輕松做出動(dòng)作,必須拉開一步距離,再發(fā)揮想象力。有時(shí)電腦防得太賣力的話可以試試罰球線附近的干拔!當(dāng)你砍了一定分?jǐn)?shù)左右局勢(shì)后,電腦就會(huì)對(duì)你進(jìn)行雙人包夾,我一般玩到第二節(jié)左右電腦便會(huì)派兩個(gè)人來菊爆我的Jordan......這里要一贊2k,做得實(shí)在太**真實(shí)了,雙人包夾你,然后你最近的隊(duì)友旁再站一個(gè)大個(gè),伺機(jī)斷你傳球,你一個(gè)不留神,手一慌球就沒了......面對(duì)雙人包夾要調(diào)動(dòng)好隊(duì)友,這時(shí)勉強(qiáng)出手等于送對(duì)方一個(gè)快攻機(jī)會(huì)。另外,我喜歡用的破包夾的方法就是趁對(duì)方球員未落好位之前,直沖底線,松開加速鍵RT,然后LT拉回來,這時(shí)防守球員一般會(huì)被晃倒,立刻RT+右搖桿,欣賞對(duì)方內(nèi)線被暴扣的畫面吧。‘(dāng)然也會(huì)有較小的幾率會(huì)被蓋.....這個(gè)是我在默認(rèn)難度下的打法(Pro),其他難度不知道是否可行。最后,再次感嘆Jordan的得分能力,太**夸張了,什么拉桿,換手上籃,人堆中一對(duì)四換手,暴扣,滯空投籃,倚在對(duì)方身上單手放籃,底線硬吃翻身跳投,那個(gè)爽啊......而且動(dòng)作真實(shí),和在電視上看到的真人Jordan基本一模一樣,2k11制作組,不服不行!
助攻,傳球不要盲目,隔人傳球基本會(huì)被斷,多利用雙人包夾制造的空位,通常Paxson或者Pippen會(huì)在外線空了出來,三分語搞死他。另外,突破的時(shí)候,多往Grant的所在的位置附近突破,當(dāng)對(duì)方大個(gè)來補(bǔ)防的時(shí)候,傳給Grant,中投!在禁區(qū)附近的中投,Grant很準(zhǔn)的!我的很多助攻都是靠隊(duì)友的中投刷出來,早期的公牛,球員三分不是很好,但中投都是比較穩(wěn)健的,在對(duì)湖人的場(chǎng)均11個(gè)助攻中,基本上靠隊(duì)友的中投,助攻上籃或者扣籃很少,畢竟內(nèi)線一堆人在那里,隨便伸個(gè)手就算蓋不到也足夠影響命中率了。
籃板,超音速與爵士的任務(wù)都需要籃板個(gè)數(shù),前者是9后者是7,這個(gè)比較需要看運(yùn)氣,因?yàn)橹饕顷?duì)友跟你競(jìng)爭(zhēng)......很多次明明球彈來我這邊,Rodman或者Pippen剛好在旁邊,就沒了......大家同時(shí)起跳,絕對(duì)搶不過,進(jìn)攻籃板不好搶,只能靠防守籃板,偏偏Rodman還是籃板王,偏偏兩個(gè)任務(wù)大家都是同一隊(duì),囧!另外,Jordan的防守對(duì)象一般是外線球員,當(dāng)看到有籃板要跑回去搶的時(shí)候早沒了......沖搶的話是一個(gè)方法,還有就是在籃板下落的瞬間切換隊(duì)友跑開,最后都不行的話,SAVE/LOAD吧,總會(huì)搞到的,比較累而已......
搶斷,最后一個(gè)Jazz的任務(wù),需要四個(gè)搶斷,Jordan的搶斷很強(qiáng),數(shù)值上......但是要是Stockton在原地運(yùn)球準(zhǔn)備組織進(jìn)攻的時(shí)候你伸手去斷,基本斷不到還陪上一個(gè)犯規(guī),最好是在他運(yùn)球起動(dòng)變向的一剎那伸手,比較有效果,而且這時(shí)如果掉球的話,Jordan會(huì)自動(dòng)追過去撿球!而在對(duì)方拿住球發(fā)呆的時(shí)候也可以下手嘗試,但是成功率較低,另外還需要配合玩家的反應(yīng),球掉的剎那就要控制球員去撿,對(duì)反應(yīng)要求比較高。本作斷球難度明顯加大,Malone拿球我在他旁邊死命按X都無反應(yīng).......最好,2k10那個(gè)無恥的站在控衛(wèi)旁利用分衛(wèi)回傳刷搶斷的bug沒了,現(xiàn)在人家分衛(wèi)會(huì)運(yùn)球過半場(chǎng)然后再交球.......
限制對(duì)方得分,雙人包夾,必需的!人類電影精華不會(huì)三分,但是快攻扣籃極猛,滑翔機(jī)兩樣都精!兩個(gè)人我都用Pippen去防,然后雙人包夾!老鷹隊(duì)可以放棄韋伯,隨時(shí)用控衛(wèi)去干擾Wilkins,協(xié)助電腦雙人、三人包夾,土豆要過就讓他過,反正他那身高進(jìn)去就死路一條,要罰球線中投就用大個(gè)補(bǔ)一下,無礙的,這個(gè)任務(wù)比較容易。開拓者難搞點(diǎn),Potter是明星控衛(wèi),一不留神就讓他得分了,滑翔機(jī)速度很快,要下快攻連根毛都摸不到,所以要控制后失誤,不要讓對(duì)方打快攻,我上半場(chǎng)讓他得了12分,下半場(chǎng)拼死去防,只讓他得了4分,涉險(xiǎn)過關(guān)。在包夾下,電腦的投籃很垃圾的,但他每次翻身跳投都搞得我膽戰(zhàn)心驚.....
個(gè)人覺得比較難的是公牛湖人總決賽,魔術(shù)師,SCOTT,Worthy是很令人蛋疼的家伙,搞得我不敢包夾,然后有一場(chǎng)SCOTT,Worthy兩個(gè)人一人26分,一人38分,差點(diǎn)把我搞死,最后4分險(xiǎn)勝。Worthy高,有速度,扣籃猛,背身單打皮2,打一個(gè)中一個(gè)。再加上內(nèi)線的SAM,打的抽筋了....魔術(shù)師的投籃可以放一放,畢竟不是很準(zhǔn),必要時(shí)可以放棄他去協(xié)防一下,但是失敗的話,魔術(shù)師的扣籃也是很猛的.......
有人說半場(chǎng)6個(gè)3分較難,但是其實(shí)那個(gè)年代JORDAN三分有82的,我都是過半場(chǎng)后如果有空位就投了,或者打快攻的時(shí)候投,也能進(jìn),最后3分是19投7中。這個(gè)任務(wù)我玩了三次,發(fā)現(xiàn)三分不是問題,限制滑翔機(jī)20分才是......
也有美中不足的地方,就是對(duì)方球隊(duì)不換人,一直是那五個(gè)人,旁邊替補(bǔ)席坐了很多大眾臉.....難道其他人的肖像權(quán)沒搞到手?
2k11的Jordan模式見證了每個(gè)時(shí)期Mj的成長(zhǎng),由身體素質(zhì)一流的菜鳥(走路都比比人要快)到投籃能力日臻完美,但身體素質(zhì)有所下降的王者,2k11讓我們體驗(yàn)了籃球之神的偉大。
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