腐爛國(guó)度6周目玩家武器方面的經(jīng)驗(yàn)心得分享
這個(gè)是由一位玩了6便腐爛國(guó)度的玩家分享的經(jīng)驗(yàn)心得,內(nèi)容相當(dāng)詳細(xì)很有可靠性,有興趣的玩家可以參考學(xué)習(xí)一下。
重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情況下,如果使用,數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)偏差
近戰(zhàn):
武器修理:有專家,有車(chē)間,把變成黃色的武器賣(mài)給補(bǔ)給柜,游戲中一個(gè)白天+一個(gè)黑夜就會(huì)修復(fù)到原有的水平,比如原有耐久3格,修復(fù)后也是3格,指望修復(fù)成滿耐久是不可能的。
重要提示:所有的近戰(zhàn)武器都是需要擊倒+必殺,游戲中的XP是按殺死僵尸的數(shù)量計(jì)算的,不是擊中多少計(jì)算的。
重武器:動(dòng)力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝
優(yōu)點(diǎn):專精斷腿大面積殺傷,沒(méi)腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常,并且很容易(二至三下)讓僵尸跪下。
缺點(diǎn):戰(zhàn)斗間隔大,被擊中可能性高,出門(mén)需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合智力的特技戰(zhàn)斗消耗減半,這是一個(gè)難點(diǎn),智力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個(gè)黑哥。
鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風(fēng)、掃堂腿,針對(duì)單個(gè)僵尸和群僵尸,強(qiáng)烈建議出旋風(fēng)腿,碰到單個(gè)僵尸,使用鈍器的擊倒,多僵尸用旋風(fēng)腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復(fù),敏捷屬性絕對(duì)是游戲中的第一戰(zhàn)力。
優(yōu)點(diǎn):鈍器的最大優(yōu)點(diǎn)就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵尸躺下。
缺點(diǎn):缺點(diǎn)是沒(méi)有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊(duì)員最好,但是請(qǐng)注意,如果是殺敵回復(fù)體力,一個(gè)擊倒+戳頭,還是供大于求,不利于群戰(zhàn)。
利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊(duì)員,利器將是不二的選擇
優(yōu)點(diǎn):特技砍腿是沒(méi)有敏捷、重武器之外唯一可以群戰(zhàn)讓僵尸躺倒的(注:如果有上面說(shuō)的兩項(xiàng)技能,利器的作用就被抵消了)
缺點(diǎn):除非被爆頭,僵尸不倒下,持久力低,且武器比較少。
所有的武器都要配合個(gè)人屬性,關(guān)于屬性已經(jīng)有人說(shuō)過(guò)了,這里不再重復(fù)只說(shuō)最重要的:動(dòng)力室配合心肺功能那就很強(qiáng),鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動(dòng)力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。
重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛(ài)運(yùn)動(dòng)就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強(qiáng)的隊(duì)員了。
說(shuō)這句話的意思就是如果你不幸練了一個(gè)動(dòng)力室+醉鬼的角色,發(fā)現(xiàn)重武器沒(méi)有我說(shuō)的那么好,看清楚再來(lái)罵我。
強(qiáng)調(diào)一下重量這個(gè)問(wèn)題,你的背包界面最下面有一個(gè)磅數(shù)的統(tǒng)計(jì),如果是藍(lán)色,那么對(duì)你的活動(dòng)就沒(méi)有影響,如果是黃色……那么你的體力會(huì)急劇流失,當(dāng)然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續(xù)戰(zhàn)斗,而如果你運(yùn)氣好,找到了大錘、輕機(jī)槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車(chē),一路開(kāi)回家,否則……
總結(jié)一下:
1、敏捷屬性作為主力隊(duì)員,使用游戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰(zhàn)斗4級(jí)還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時(shí)間需要放棄體力加成,得不償失。
2、不要太過(guò)注重領(lǐng)導(dǎo)、咨詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務(wù),隊(duì)員就不會(huì)有大問(wèn)題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒(méi)事就在安全區(qū)疾跑吧,智力是個(gè)大問(wèn)題,整個(gè)游戲打下來(lái),三個(gè)智力能到最高級(jí)不?都是個(gè)問(wèn)題,可是智力有開(kāi)門(mén)(不用撞門(mén)),尤其是有戰(zhàn)斗恢復(fù)體力,這樣的技能,所以開(kāi)始我們就要好好規(guī)劃,到底誰(shuí)殺敵,誰(shuí)撿東西。
3、武器變成黃色,最好就是上車(chē)走人,這樣才會(huì)保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會(huì)壞的很快……
4、武器還是有攻擊力的,也許體現(xiàn)在僵尸的防御上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對(duì)于一般的僵尸,滿級(jí)利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打兇猛的是最不好打的。
槍械:
槍械也分了好幾種,主要有手槍、左輪、沖鋒槍、、噴子、步槍、突擊步槍、輕機(jī)槍、榴彈炮和各種雷,其中突擊步槍、輕機(jī)槍和榴彈炮,其中我認(rèn)為超過(guò)六磅的就算是重武器了,所以超過(guò)六磅的武器需要?jiǎng)恿κ壹寄埽p10磅重量)支持,由于遠(yuǎn)程開(kāi)槍不需要體力,所以特別需注意的是子彈時(shí)間,子彈時(shí)間是唯一消耗遠(yuǎn)程武器體力的技能,我們要注意是否能全殲,或者不能全殲的話,有足夠的體力抱頭鼠竄
手槍:必備,有些情況讓我們不得不使用遠(yuǎn)程武器,比如腐爛、比如在僵尸群中的尖嘯,帶上消聲器,不需要帶子彈,一梭子七八發(fā)足夠你的一次冒險(xiǎn)了,聲音小,中距離,配合近戰(zhàn)武器可以應(yīng)付游戲中所有的情況,而且子彈好找。
左輪:威力比手槍大???不能帶套,聲音巨響,還是放棄吧,唯一的優(yōu)點(diǎn)是子彈好找。
沖鋒:基本就是9毫米子彈,子彈多,準(zhǔn)心大,可以調(diào)整為單發(fā),可以使用消聲器,除了重量就是手槍的升級(jí)本版,畢竟這個(gè)游戲上彈速度有點(diǎn)太慢了(也許真實(shí))。
噴子:噪音大的就沒(méi)辦法用,就那么幾顆子彈,看似掃到一片,可是一個(gè)都不死,還得你一個(gè)一個(gè)慢慢戳,問(wèn)題是聞聲而來(lái)的僵尸你傷不起。
步槍:子彈和突擊步槍嚴(yán)重沖突,而且突擊步槍也可調(diào)整為單發(fā),可能唯一的好處就是射程比較遠(yuǎn),可是太遠(yuǎn)我也沒(méi)辦法瞄準(zhǔn)啊,也許隊(duì)員在箭塔上用步槍是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧,(50彈的狙擊就是個(gè)笑話,雖說(shuō)打身子就能打死一般僵尸,但是這后坐力使得平均傷害變成渣渣。
突擊步槍:調(diào)成單發(fā)就是步槍,特技也強(qiáng)點(diǎn),好東西啊,為什么說(shuō)好呢,主要是針對(duì)隊(duì)友的打胖子任務(wù),七八發(fā)點(diǎn)射胖子爆頭有木有!
輕機(jī)槍:坑爹。∽钪氐牡臋C(jī)槍23磅還重!是個(gè)人都抱不起來(lái)!精度也差,不過(guò)彈夾大是個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
榴彈:也和輕機(jī)槍、突擊步槍一樣分輕重兩個(gè)版本,不過(guò)一共就兩把,一把輕的4.5磅(好像),一把6連發(fā)的13磅多,問(wèn)題就是游戲中一共也估計(jì)沒(méi)有它兩梭子子彈,不過(guò)還算好用,貌似移動(dòng)地雷的用途!
燃燒彈:聲音小!重量輕!神器!如果你體力不支被包圍,而你還有殺敵增加體力的技能,扔一個(gè)你會(huì)看到你的體力瞬間回復(fù)。扔一個(gè)就往回跑,就算是極近的距離也很難自傷。
手雷:聲音大。。÷曇舸螅。。。!聲音大。。。。。∪菀渍`傷。!容易誤傷。。。。∪菀渍`傷。。。。!
地雷:自帶聲音的很好玩,會(huì)吸引周?chē)慕┦缓笠贿^(guò)萬(wàn)一地雷沒(méi)引爆……你下次再經(jīng)過(guò)那里的話……會(huì)爆炸哦,如果你車(chē)載同伴還會(huì)掉信任(尼瑪,我自己都忘記還曾經(jīng)在這里埋個(gè)雷了。
總結(jié)一下:
1、如果你們都是乖孩子,不使用任何修改器和美化之外的MOD,出門(mén)除了近戰(zhàn)武器帶把手槍+消聲器就好,足夠應(yīng)付你遇到的任何問(wèn)題(吃喝的不算)
2、如果你一定要修煉槍械,就給他們上突擊步槍吧,他們?cè)趰徤谏系谋憩F(xiàn)會(huì)讓你們滿意的。
3、獵人和鷹眼是槍手的最佳屬性
4、動(dòng)作苦手出門(mén)帶把槍,槍的準(zhǔn)心就是扔彈的地點(diǎn)。
5、關(guān)于上彈,LT+Y之后,只要你不攻擊,上彈動(dòng)作就不會(huì)停,比如你可以在上彈的時(shí)候逃跑……
6、最重要的就是,即使是手槍子彈,也不夠你肆意揮霍的,最關(guān)鍵的是子彈還要占背包容量,所以,重點(diǎn)培養(yǎng)一兩個(gè)槍手就足以把你整個(gè)游戲搜刮的子彈消耗的一干二凈!
再說(shuō)幾個(gè)小技巧吧
1、一開(kāi)始在教堂,第一次搬家可以去法院上面的酒吧,法院被滅,物資也被搜刮的差不多了,就可以搬到倉(cāng)庫(kù),最后去游樂(lè)場(chǎng),切忌不要跨界搜刮物品,每個(gè)區(qū)域的物資足夠你生存了
2、主線任務(wù)有輻射的送貨任務(wù),之后就可以100影響力召喚個(gè)車(chē)子了,所以開(kāi)始可以不用修車(chē),及時(shí)法院全滅這個(gè)BUFF還可以使用
3、不是用修改器的話,前哨是最重要的,活用前哨會(huì)讓你的更輕松的游戲,前哨的最主要的用途用于消滅成群的僵尸,你需要預(yù)計(jì)前哨的攻擊范圍,把自己的基地搞成鐵桶防御
4、不要怕影響力不夠,大部分高價(jià)值的遠(yuǎn)程武器你都沒(méi)辦法用,而你主要的隊(duì)員一般也就四五個(gè),輔助隊(duì)員的武器是不減耐久的
5、即使車(chē)子是無(wú)限的,也不要用它撞僵尸,繞開(kāi)就好了,一是影響車(chē)子的性能,二是,只要前哨夠了,根本就不需要撞,三是不美觀,哈哈
6、隊(duì)員的任務(wù)能做就去做了吧,切忌開(kāi)始做清理重型卡車(chē)的任務(wù),交換物品的,如果你還需要人,不管需要不需要都做,做一次加20幸存者的信任。
7、如果你有16個(gè)隊(duì)員,8張床足夠了,多出來(lái)的人會(huì)爆發(fā)這樣那樣的問(wèn)題,都是你的免費(fèi)強(qiáng)力跟班。
8、如果你做了漢森醫(yī)生的保衛(wèi)任務(wù),你可以把醫(yī)務(wù)室取消,換成武器工廠,配合圖書(shū)館,會(huì)讓你強(qiáng)力很多!加上培訓(xùn)室的話,難度會(huì)大幅降低。
9、法院沒(méi)什么用,信任會(huì)增加手雷,游戲里面最不需要的東西,和威爾克森的槍一樣,屬于雞肋
0、想玩好這樣游戲,一定不是無(wú)雙那樣割草,而是潛行
最后還是強(qiáng)調(diào)一下不使用修改器的樂(lè)趣:
這個(gè)游戲我一共玩過(guò)6次,不算三次沒(méi)有通關(guān)就重來(lái)的,在第六次,也就是最后一次的時(shí)候我因?yàn)樘厥庠蚴褂昧诵薷钠,改成無(wú)敵,給我的感觸頗深
使用修改器,基本就是15個(gè)小時(shí)左右通關(guān),心里無(wú)壓力,完全沒(méi)有末日求生的感覺(jué),希望有時(shí)間的朋友盡量不要實(shí)用任何修改器+MOD,這樣會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲的熱情迅速消失
而沒(méi)有使用修改器,前三次我都是陣亡了主力,為了完美游戲才重新游戲的,第四次終于全員存活通關(guān)!第五次開(kāi)始,我發(fā)現(xiàn)誰(shuí)死都無(wú)關(guān)大局,第六次我就建立一個(gè)臥室,第七次我發(fā)現(xiàn)在哪里建立基地都無(wú)所謂,第八次我不建醫(yī)療室……
就是為了那種步步驚心,末日求生的感覺(jué),這樣能極大地增強(qiáng)你的代入感,不要因?yàn)榭桃馀囵B(yǎng)的人逝去就大發(fā)雷霆,正是因?yàn)樗麖?qiáng)所以才會(huì)進(jìn)行最冒險(xiǎn)的行動(dòng),一個(gè)人都不死的游戲是日式RPG,我們喜歡的游戲難道不是沙盤(pán)+求生+經(jīng)營(yíng)游戲嗎?
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