上古卷軸5游戲跳出問(wèn)題大全
這是一個(gè)解決上古卷軸5可能出現(xiàn)的所有跳出問(wèn)題的方法介紹,相當(dāng)?shù)娜婧驮敿?xì),有遇到這種問(wèn)題的玩家可以通過(guò)這篇文章好好研究一下,推薦給玩家收藏。
游戲跳出:CTD crash to desktop 顧名思義,跳到桌面上來(lái)了!
先放下CTD的時(shí)候一肚子腦火,仔細(xì)想想,CTD的情況只有下面這幾種:
情況分類
一 骨骼與身形不匹配。你用的身形,或者皮膚,或者動(dòng)作啥的,在你的骨骼上找不到對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn),跳無(wú)赦!
這里出現(xiàn)問(wèn)題80%是因?yàn)檠b了各種美化包后導(dǎo)致的不兼容。
裝各包之前先檢查下,有沒(méi)有動(dòng)到
/data/meshes/actors/character/character assets
/data/meshes/actors/character/character assets female
下的femalebody_1.nif, skeleton.nif等等。
這些動(dòng)到了,你就要非常小心了。
二 缺少支持包。比如老夫的隨從,最新的要ece支持。那你如果沒(méi)有ece, 必跳。
支持包的種類:
發(fā)型和頭發(fā)材質(zhì)包:常見(jiàn)到某些大型場(chǎng)景mod,如地下浴場(chǎng),某些隨從,等等
動(dòng)作庫(kù):比如zazanimation pack,這個(gè)有很多sexlab框架下面的插件是必須的。
三 沒(méi)有運(yùn)行fnis
這個(gè)fnis,好像就是重新綁定你的動(dòng)作庫(kù)的。如果你裝了一些骨骼,或者動(dòng)作,沒(méi)有更新動(dòng)作庫(kù),那也會(huì)跳。
大致情況 無(wú)非就是上面三種。
具體 來(lái)看,表現(xiàn)是多種多樣的。
常見(jiàn)表現(xiàn):
包我都裝了,但還是跳。
原因:加載的順序不對(duì)。比如你裝了老夫的隨從,看到要ece,再弄個(gè)ece裝上去。結(jié)果跳。為什么呢?因?yàn)槟愫笱b的Ece,默認(rèn)會(huì)在隨從后面加載,所以會(huì)跳。
解決的方法就是把加載順序放到隨從前面去。
還有發(fā)型 和材質(zhì)也是同樣如此。
2. 裝了個(gè)美化包,跳了,卸載了,還是跳。
原因:裝了有沖突,卸載了,文件全刪了。結(jié)果原來(lái)被他覆蓋的包里的文件也算在是這個(gè)包里被刪了。因?yàn)樯倭诉@些文件,不完整了,所以跳。
解決方法:先卸載這個(gè),完了再卸載被他覆蓋過(guò)的包,然后再重新安裝這個(gè)被覆蓋過(guò)的包,保證他的數(shù)據(jù)完整性。
3. 照你說(shuō)的做了,基本確認(rèn)沒(méi)沖突 了,還是跳。
原因:讀取的存檔里有緩存,機(jī)器一時(shí)緩不過(guò)來(lái),就會(huì)跳。
解決方法:確認(rèn)沒(méi)有沖突后,讀取相對(duì)較遠(yuǎn)一點(diǎn)的存檔,保證不受到這些沖突的干擾。
查看所有0條評(píng)論>>