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阿加雷斯特戰(zhàn)記通關(guān)心得

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/17 16:00:42 評(píng)論(0)

本文是玩家通關(guān)阿加雷斯特戰(zhàn)記的經(jīng)驗(yàn)心得,從裝備和技能獲取、物品合成與升級(jí)、稱號(hào)系統(tǒng)與技能合成、EP和TP與PP、聯(lián)動(dòng)攻擊幾方面總結(jié)的心得,有興趣的玩家可以參考學(xué)習(xí)一下。

1、裝備、技能獲取
本作裝備、技能的獲取與升級(jí)比較麻煩,首先得取得對(duì)應(yīng)的書籍,而書籍分的很細(xì),一本書記錄不了幾件裝備,書籍的取得又十分蛋疼,直接從商店購(gòu)買的只有幾本最初級(jí)的書,后續(xù)的書籍需要從迷宮寶箱、BOSS掉落、TP交換等方式取得,每種渠道都很重要,缺一不可?傊沒有書,就沒有好裝備、好技能...所以通關(guān)的過程中要用心收集;

2、物品合成與升級(jí)
各貿(mào)易城鎮(zhèn)的鐵匠提供物品合成和升級(jí)服務(wù),合成首先自然要有對(duì)應(yīng)的書籍(繼續(xù)蛋疼中...),在此基礎(chǔ)上必須具備指定的合成材料。材料一部分是從敵人身上掉落或偷取,一部分是鐵匠處分解滿級(jí)裝備所得!因此,將次要裝備用EP升滿級(jí),然后分解,這是取得必要材料的重要手段,好吧,EP怎么老不夠用捏...

3、稱號(hào)系統(tǒng)與技能合成
在各貿(mào)易城鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)向?qū),可以合成技能,取得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。合成技能還是以具備書籍為前提,之后需要合成材料,參考第2條;稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)也蠻重要,要經(jīng)常去查看,并針對(duì)性解鎖一些力所能及的稱號(hào),給出的獎(jiǎng)品還是蠻不錯(cuò)的,有時(shí)還有物品、技能書籍打賞哦~

4、怪物捕捉和利用
野怪一般都能捕捉,要先學(xué)會(huì)暗系技能“仁慈一擊”,效果是即使將怪砍死,也給它剩一點(diǎn)血保命,當(dāng)怪只剩下1點(diǎn)血時(shí),用暗系技能“捕捉”即可逮它,不過有成功率設(shè)定,貌似提升捕手的LUCK值能提升成功率。至于怪物使用,一般都能直接配上裝備、技能,放進(jìn)隊(duì)伍作為角色使用,好的怪物,打起架來一點(diǎn)不比英雄人物遜色!不過...鑒于本作可選擇人物實(shí)在夠多,至于你用不用,我反正不用。值得注意的是,每種怪物一般都有獨(dú)特被動(dòng)技能(呈綠色的“WILLPOWER”),有些技能(比如提升隊(duì)伍EP、XP獲得,提升捕捉成功率等)還是挺不錯(cuò)的,可以將此類怪物放在隊(duì)伍中派特殊用途。在各貿(mào)易城鎮(zhèn)的寵物商店可以合成怪物或交換怪物,合成怪物說實(shí)話目前還看不出啥大用場(chǎng);交換怪物倒是可以換來一些不錯(cuò)的裝備、道具。

5、EP、TP與PP
暈不?這游戲怎么這么多P?EP是用來升級(jí)裝備、道具滴,十分重要,獲取途徑是殺怪,有一些技能是可以提高EP獲取量的,比如暗系技能“DEPOL”(好像是這個(gè)),給我方角色上該BUFF,之后他擊殺的怪會(huì)給雙倍EP;另有一些被動(dòng)技能也可提升EP獲取,注意觀察捉來的怪~。TP是在冒險(xiǎn)向?qū)幗粨Q物品用的,也很重要,部分高端書籍及道具可以用TP交換,但價(jià)格不菲。TP的獲取有些另類,與每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的最高連擊數(shù)正相關(guān),這么說吧,打出100連擊,能獎(jiǎng)20多點(diǎn)TP。故若要盡快攢TP,務(wù)必在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中留下一個(gè)怪,之后全員儲(chǔ)滿AP,站好聯(lián)動(dòng)位置,以最優(yōu)方式選擇技能,組合出豪華的連攜技流程,一氣呵成痛扁它,取得高連擊!PP就是隊(duì)伍升級(jí)點(diǎn),可以自由給隊(duì)中任何一名成員使用,我的習(xí)慣是一般都擱著不用,每章開頭一口氣給新的男豬腳用。

6、聯(lián)動(dòng)攻擊與連攜技(變化技)
本作的最大賣點(diǎn)——聯(lián)動(dòng)攻擊,每位選手都有獨(dú)特的聯(lián)動(dòng)格,其他選手站在他的聯(lián)動(dòng)格中,兩人就能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。因此每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始,6名隊(duì)員全體聯(lián)動(dòng)那是必須滴。有了聯(lián)動(dòng)攻擊系統(tǒng),那么隊(duì)伍中個(gè)別行動(dòng)力特別遲緩的人物也不足為懼了,可以用高敏捷的人物帶動(dòng)他一道展開攻擊。還有一些技能是與聯(lián)動(dòng)有關(guān)的,比如說與自己保持聯(lián)動(dòng)關(guān)系的人取得XP、EP增加等等。說白了,聯(lián)動(dòng)系統(tǒng)用的好不好,熟不熟,溜不溜,直接關(guān)系到玩家的游戲水平...連攜技(變化技)是戰(zhàn)斗的必殺利器,簡(jiǎn)單說,就是兩個(gè)特定的技能挨在一起使用,變成另一個(gè)具有更大威力,更華麗表現(xiàn)的連攜技,況且連攜技的發(fā)動(dòng)只需兩技能挨在一起即可,沒有任何附加條件,故比動(dòng)不動(dòng)就需要大量SP為前提的角色特殊技來的實(shí)用得多!連攜技的另一妙用是攢高連擊、高總傷,在敵人崩潰狀態(tài)(HP槽上方的崩潰槽被打光)下,連攜技能額外增加很多后續(xù)招式,即美觀大方又經(jīng)濟(jì)實(shí)用~因此,快速將敵人打崩潰是很有意義的事情~~(每樣技能都有崩潰值傷害)

 


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