中世紀(jì)2英雄技能修改攻略
五個(gè)英雄分別是:
Manuel Komnenos(拜占庭),特殊能力“拜占庭政治”,可以讓敵人部隊(duì)混亂,并停止前進(jìn)。如果有人以為找到中2里的諸葛亮了的話,那么他要失望了。這里的混亂不能讓敵人互相廝殺,只能讓他們不知所措而已,而且時(shí)間只有30至60秒,幾率只有50% 在戰(zhàn)場(chǎng)上也只能使用一次。不過因?yàn)檫@個(gè)是“地圖魔法”,對(duì)所有敵人有效,所以還是非常霸道的。
Nur ad-Din(土耳其),特殊能力“信仰之光”,可以提高己方部隊(duì)的士氣和戰(zhàn)斗力。這里的戰(zhàn)斗力是指士兵一刀下去,對(duì)方的死亡幾率,而不是單單指攻擊力,其效果相當(dāng)明顯,持續(xù)30秒,可多次使用。
Saladin(埃及),特殊能力“信仰公正”,可以將己方部隊(duì)的士氣鎖定在high,持續(xù)30秒,可多次使用。
Richard(耶路撒冷王國),特殊能力“獅心”,可以讓己方潰逃的部隊(duì)馬上重新聚集。部隊(duì)的士氣成為中等,并保持在15秒內(nèi)不會(huì)再次潰逃。可多次使用。
Phillip II.(安條頓公國),特殊能力“騎士之花”,可以減少己方部隊(duì)的疲勞,并提高戰(zhàn)斗力(也就是對(duì)方死亡率),可多次使用。
前三個(gè)英雄在十字軍戰(zhàn)役的開始就存在了,可以在mods\crusades\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
中找到如下的語句:
character
Manuel Comnenus, named character, male, leader, age 46, x 32, y 132, portrait manuel, battle_model Andronicus, hero_ability Byzantine_Politics
這里的hero_ability Byzantine_Politics就為適當(dāng)?shù)慕巧黾恿擞⑿勰芰。而菲利二世和獅心王是隨著事件出現(xiàn)的,要到事件腳本campaign_script.txt里去找,格式是一樣的。
到這里,有的人可能已經(jīng)料想到,可以通過修改讓任意的角色擁有英雄技能。沒錯(cuò),我們甚至可以通過修改使用新的英雄技能。
如果你解壓了data文件的話,可以在那里找到一個(gè)以前版本沒有出現(xiàn)過的文件,descr_hero_abilities.xml。打開它,你就什么都明白了。里面的說明十分詳盡,相信每個(gè)人都可以看得懂,這里就不剝奪大家的樂趣了。值得注意的是,通過測(cè)試,我們可以組合各種技能,但技能的參數(shù)(比如成功率,持續(xù)時(shí)間等),雖然改過后完全可以起到作用,但游戲的界面文字會(huì)變得…反正是十分奇怪就是了,大家可以試試看。
在其他的三個(gè)戰(zhàn)役中為歷史人物增加英雄技能也是可行的。只要把descr_hero_abilities.xml文件拷貝過去,再適當(dāng)修改descr_strat.txt即可。不過相應(yīng)的圖標(biāo)還沒有辦法提取。它們都存在data\battle.sd文件中,這是個(gè)二進(jìn)制文件,而且每個(gè)戰(zhàn)役都有自己的battle.sd,沒有辦法合并。
說了這么多,總結(jié)起來就是:
英雄能力可以互相組合(一共有7種可供組合,最后一種叫Super_Banana_Bomb,非常搞笑),并且給予任何有名字的角色(華萊士有福了)
技能參數(shù)的改動(dòng)會(huì)引起游戲文字顯示問題,原因不明,要在除了十字軍戰(zhàn)役的其他戰(zhàn)役中使用英雄技能,可以得到效果,但缺少相應(yīng)的技能圖標(biāo)。
查看所有0條評(píng)論>>