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火炬之光刺客心得分享

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/1/20 10:17:33 評論(0)

    玩的是毒標(biāo)流。因為刺客25技能傷害在VH模式實在太低,就認(rèn)準(zhǔn)了20級學(xué)的毒標(biāo),這技能傷害是100%力量,100%DEX,所以加點方面:

遠(yuǎn)距離武器精通+滿(為了提高DEX武器的傷害)
暴機(jī)+滿
格檔+滿
20級的毒標(biāo)+滿
近距離武器精通+滿 (提高STR武器的傷害)
刺客25技能+1(跑位用)
雙持武器+滿
防具精通+滿
其余的加回藍(lán),就是陷阱天賦最下面右邊的那個。
另外刺客天賦第一個技能也可以加一點,減速用吧。
屬性點 2力 2DEX 1防

    這個是50級時候的加點,這點當(dāng)然是等25級以后洗出來的,25以前還是比較痛苦的,就用彈射打打。刺客沒有魔法盾,所以我們只有放棄抗怪打,跑著打,攻擊就用毒標(biāo),一般的跑步放棄,跑步就用25的那個技能,記得+1點,省藍(lán)。這個速度無論在哪都沒有怪能追上。沒有怪能碰到你就算碰一下也不一定會少血,加了格檔嘛。所以跑一下,放毒,跑一下,放毒。碰到跑的快的,可以放刺客第一個技能減個速,這個標(biāo)1級的時候就有N發(fā)。減速還是不錯的。當(dāng)然我是一手拿單手武器一手拿單手槍,記得最好要加毒傷害的。我50級的時候毒標(biāo)的傷害一顆暴一下有6000(打同等級的怪),也有穿透性,跟蹤性。玩這個的唯一缺點也是最大缺點,受地形限制,狹窄的地形不適合。因為標(biāo)是往4面8方飛的雖然是跟蹤,但沒有反彈性撞在墻上就沒了,這點也滿頭疼的。只有把怪拉出來打或者只讓它吃一個標(biāo)。要是這技能撞在墻上能反彈那就厲害了。8過在空曠的地方就很爽了。另外是一個小缺點,因為我們用25的技能來跑,所以蠻耗藍(lán)的,要么把回藍(lán)的技能點滿,要么多帶點藍(lán),8過你可以放心,只要你習(xí)慣了用這個跑步,怪基本摸不到你,有時候擦過它們身邊還能造成點傷害,總之,弓手要是想玩第2種天賦,也只有這么打厲害點,其他幾個技能我都測試過,沒傷害誒,如果覺得我的加點不好還請高手多多指教了。


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