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羅馬2全面戰(zhàn)爭事務(wù)官詳細(xì)解析及提高刺殺幾率的方法

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/10/23 16:33:10 評論(0)

羅馬2全面戰(zhàn)爭作為一款回合制戰(zhàn)爭策略類游戲巨作,游戲中有三種事務(wù)官的設(shè)定,每個事務(wù)官的作用也是不同的,有時候能夠起到意想不到的效果,今天小編給玩家們分享的就是羅馬2全面戰(zhàn)爭事務(wù)官詳細(xì)解析及提高刺殺幾率的方法。

羅馬2:全面戰(zhàn)爭

羅馬2全面戰(zhàn)爭事務(wù)官詳細(xì)解析及提高刺殺幾率的方法

這里可以看到,我方間諜雖然是5星(升級過4次),可惜點的技能太分散(很可能是從敵方拉攏過來的),當(dāng)前屬性是權(quán)威3,狡猾4,熱情2(沒記錯的話間諜默認(rèn)屬性是1、3、2,也就是說這個間諜至少學(xué)了2點權(quán)威和1點狡猾,然后還被一個負(fù)面天賦減了一點屬性,可以看到他的卡片下方有個紅色的負(fù)面屬性眼睛)。
敵方牧師雖然只有2星(升級過1次),但他(她?)的天賦較好,在權(quán)貴默認(rèn)屬性(3、2、1)基礎(chǔ)上加了1點權(quán)威或狡猾,然后靠另1次升級的點數(shù),最終屬性成為權(quán)威4、狡猾3、熱情1。

然后我們看三種刺殺方法(分別對應(yīng)敵我雙方事務(wù)官的權(quán)威、狡猾、熱情屬性)的成功率

第一種(solicit traitor):對應(yīng)雙方的權(quán)威屬性,我方權(quán)威3,敵方權(quán)威4,我方屬性還沒對方高(屬性比為3:4),成功率自然低的可怕,只有4%;
第二種(poison):對應(yīng)雙方的狡猾屬性,我方狡猾4,敵方狡猾3,屬性比為4:3(4/3=1.333),成功率相對高了些,為12%,但仍不算很高,畢竟屬性比并不夠高;
第三種(concealed blade):對應(yīng)雙方的熱情屬性,我方熱情2,敵方熱情1,屬性比為2:1(2/1=2),比第二種(4:3=1.333)要更高些,所以成功率更進(jìn)一步提升為27%。

結(jié)論

1、事務(wù)官怎樣才能提高刺殺成功率?盯著一個屬性猛升到頂吧!由于有專有技能的存在,所以考慮到實用的前提下絕大多數(shù)情況下,權(quán)貴推薦升權(quán)威,間諜推薦升狡猾,戰(zhàn)士推薦升熱情。這樣一來,你的等級高了以后可以使用對應(yīng)你的高屬性的刺殺方式去輕易殺死所有你看得見的事務(wù)官(除非對方事務(wù)官也升了跟你同一個屬性,但AI點的技能往往比較平均,很少看到會只盯著一個屬性升級,所以玩家還是有優(yōu)勢的);

2、事物都有雙面性,雖然一味升級單一屬性可以讓事務(wù)官更容易刺殺敵人,但同樣也使得你的事務(wù)官在敵人(非同類屬性)面前變的更脆弱,因為你其他兩系的屬性沒升級,所以可能一個只有5星的貴族可以輕易殺死你的10星間諜(用對應(yīng)權(quán)威的那個技能),所以遇到這種情況發(fā)生時你也不要太奇怪,這本身就是CA為了平衡性而做的設(shè)置,否則10星事務(wù)官豈非無敵了;

3、CA也考慮到玩家辛辛苦苦升級的事務(wù)官太容易被殺死也不行,所以又專門給了間諜“隱形”的功能,這大大降低了間諜被刺殺的風(fēng)險。那為什么權(quán)貴和戰(zhàn)士沒隱形功能呢?因為權(quán)貴更適合留在經(jīng)濟大省加稅收,戰(zhàn)士更適合隨軍前進(jìn)加經(jīng)驗和移動距離,只有間諜才會經(jīng)常冒著生命危險深入敵境。所以,既然CA這樣刻意設(shè)定了,我們自然恭敬不如從命咯~

4、最后順便推薦下我個人喜歡的事務(wù)官升級路線:權(quán)貴:權(quán)威-稅收(3級可加當(dāng)?shù)?5%稅收)或文化轉(zhuǎn)換(與稅收是一條線上的,可以同時升級互不耽誤);間諜:狡猾-狡詐(帶眼睛那個,可以加說服成功率)-下毒(骷髏酒瓶那個圖標(biāo)),3級說服可以大大提高拉攏敵方事務(wù)官的概率,而3級下毒的殺傷力非?捎^(注意間諜下毒是毒殺整個軍團的,而戰(zhàn)士的威嚇只能減少特定某部隊人數(shù));戰(zhàn)士:熱情-移動距離-部隊經(jīng)驗(這個應(yīng)該沒異議吧。。)


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