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火炬之光戰(zhàn)士Berserker系技能詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/20 11:24:12 評(píng)論(1)
Berserker系:

1級(jí):

雙持砍殺(Slash Attack)
昵稱:橫砍
Slashes all foes in front of you with all equipped weapons
雙持群殺技,打擊正前面所有敵軍。并概率中斷敵軍的行動(dòng)。
    * 耗藍(lán): {6...},逐級(jí)增加。下同,略。
    * 造成 {86...149滿}% 的武器DPS傷害。
    * {50...86滿}% 中斷概率
老K:除了雙持武器,右手武器+左手空或單手武器+盾或單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程也生效。只是對(duì)雙手武器無(wú)效。
1103更新:經(jīng)實(shí)測(cè),此技能發(fā)動(dòng)時(shí),大致是按主副手武器的實(shí)際DPS之和計(jì)算。具體測(cè)試情況,見(jiàn)第四頁(yè)的回帖。
1104更新:戰(zhàn)士和弓手的大部分技能與武器的DPS掛鉤,這里的DPS并不是武器界面上顯示的靜態(tài)DPS,而是人物的實(shí)際DPS,即加上了人物屬性的加成(如力敏智)和其他相關(guān)技能的加成(如雙持、武器專精等)和裝備上的相關(guān)屬性加成(如各種加傷等)。
選武器時(shí),靜態(tài)DPS越高越好。
但法師的武器傷害加成不是按照DPS系統(tǒng)計(jì)算。是按主手武器的實(shí)際單擊傷害,就是人物屬性界面后顯示的面板。目前面板中顯示的實(shí)際單擊傷害中偶爾存在bug,僅供參考。而且,法師有3個(gè)技能目前存在bug,武器加成無(wú)效。期待補(bǔ)丁的完善。
1107源代碼分析:
攻擊范圍:2米
<STRING>REQUIREMENT_RIGHT:melee
<STRING>REQUIREMENT_LEFT:melee
從這段代碼可以證實(shí),是計(jì)算主副手DPS之和。戰(zhàn)士職業(yè)只有3個(gè)技能有這段特殊代碼。
1109更新:重新描述一下:
通過(guò)控制臺(tái)查看戰(zhàn)斗后的統(tǒng)計(jì)結(jié)果是:
電腦是左右手分別計(jì)算傷害的。
但由于主副手武器在攻擊中的間隔時(shí)間很短,屏幕上顯示的數(shù)值是二者之和。大部分情況是這樣。
如果一刀就能秒敵,那么屏幕上顯示的則是單手的數(shù)據(jù)。

雙持武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
被動(dòng)技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。
    * 雙持裝備時(shí)增加{6...60滿}% 的傷害。
老K:只增加傷害,不影響命中,因?yàn)楸咀髦袥](méi)有命中率的設(shè)定。本作中的雙持設(shè)定比較另類,兩把武器不能同時(shí)攻擊,而是輪換攻擊。
1103更新:本技能提供的加成影響技能中綁定武器的部分,不影響固定傷害的部分。下同,略。
本技能提供的傷害加成對(duì)單手武器+盾和單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程亦有效。1.2補(bǔ)丁后無(wú)效(1105更新)

5級(jí):

直線沖鋒(Stampede )
昵稱:沖鋒
       A brutal forward dash that damages all foes in its path
直線沖刺,殺傷沿途敵軍。
    * 耗藍(lán): {14...}
    * 褲襠(就是CD,技能恢復(fù)時(shí)間,下同): 1 秒(1.2版已改)
    * +{25-42...180-305滿}傷害
    * +15擊退
    *  {84...120滿}%武器DPS傷害
1105更新:此技能是打遠(yuǎn)程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?實(shí)戰(zhàn)技巧是,閃過(guò)在前排阻擋的肉搏怪,直沖躲在后排的遠(yuǎn)程元素怪。
1107源代碼分析:
攻擊范圍:5米(比想象中的距離遠(yuǎn))
褲襠:1.3秒
此技能就沒(méi)有主副手武器的那段代碼。下略。

10級(jí):

浪跡天涯(Adventurer)
(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.     
被動(dòng)技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。  
    * +{2...20滿}% 經(jīng)驗(yàn)值
    * +{2...20滿}% 名聲
    * +{8...80滿}% 喝藥效果
老K:考慮到本作中玩家要面對(duì)無(wú)限層的無(wú)盡挑戰(zhàn),還是值得加點(diǎn)。如果只想主線通關(guān)后就退休,那么沒(méi)必要。
1109更新:
召喚流可優(yōu)先加此技能。人物等級(jí)的提升,同時(shí)提升召喚物的生命值和傷害。

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