性福人生2人物屬性修改秘籍攻略
性福人生2作為一款經(jīng)典的模擬養(yǎng)成類游戲,游戲中玩家的屬性還是非常重要的。今天小編給玩家們分享的就是性福人生2人物屬性修改秘籍攻略。
性福人生2人物屬性修改秘籍攻略
1、薪水
2、物品屬性
3、各種行動(比如對話)對人物屬性的影響。
先來看薪水:
目標文件游戲安裝目錄下GameLogic的glCareers.agl這個文件,用記事本或者任何字處理工具打開。請看下面例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
........。.(下略)
修改income = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改過的。這是每周的薪水。
下面的beginTime =9和endTime =10是工作開始和結(jié)束的時間,這里的endTime =10也是改過的。
繼續(xù),這次來修改各種動作行為對人物屬性的影響。我以Romantik的選擇中的TALK為例子,其他的行為請參照例子自行修改。要修改的文件為GameLogic目錄下的glActivities.agl文件
# Romantik Talk
talkRelation
{
duration = 0.3124999
#15 seconds real time
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}
requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}
duration = X.XXXXX 是該行為需要花費的時間。
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
以上的就是這個行為會影響的人物屬性,例子子中是修改過的,這樣改過后,原本只能影響Romantik的屬性的Romantik Talk會變成能影響Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影響哪種屬性,value是影響的幅度。每一種影響要用一對{}括起來,{}前的數(shù)字是序號,每個屬性一個,不可省略。
最后,部分物品對人物屬性的影響,目標文件GameLogic目錄下的glActivityModifiers.agl文件。
以單人床為例子。
# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例子中的數(shù)據(jù)是修改過的,原來的沒有這么高。price是物品的價值,如果改了錢了這個改不改就無所謂了,factor 是這個物品對人物屬性影響的系數(shù),以例子中的修改來說,就算體力到零了,在床上睡一小時左右(游戲時間)就可以補滿,condition是這個物品影響的人物屬性。
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