不義聯(lián)盟人間之神詳細(xì)評(píng)測(cè)、不義聯(lián)盟人間之神好玩么
這個(gè)是不義聯(lián)盟:人間之神的詳細(xì)評(píng)測(cè),作者菜小花,比較詳細(xì)全面的介紹了不義聯(lián)盟:人間之神的系統(tǒng)、畫面、音樂等,結(jié)合圖文更加生動(dòng),有興趣的玩家可以來看看了解一下。
不義聯(lián)盟:人間之神詳細(xì)評(píng)測(cè)——韋恩老爺痛扁黑化大超
優(yōu)點(diǎn):
1.游戲打擊效果很棒,游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)單易上手
2.視覺特效華麗,場(chǎng)景互動(dòng)、擊飛當(dāng)前場(chǎng)景模式和必殺技效果非常給力
3.游戲內(nèi)容豐富厚道,絕對(duì)良心
4.和移動(dòng)平臺(tái)(IOS、Android)版聯(lián)動(dòng)
缺點(diǎn):
1.過場(chǎng)動(dòng)畫粗糙
2.打擊判定和連招系統(tǒng)依然是“真人快打”系統(tǒng),不下一番苦功夫別想打出高傷combo
3.人物能力不平衡
總分:9分(有個(gè)人加成)
推薦人群:格斗游戲愛好者 美漫愛好者
推薦入正指數(shù):★★★
注:滿分五星
游戲名稱:不義聯(lián)盟:人間之神
英文名稱:Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
游戲類型:格斗類(FTG)游戲
游戲制作:NetherRealm Studios,High Voltage Software
游戲發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
游戲平臺(tái):PC/PS3/XBOX360/WiiU
發(fā)售時(shí)間:2013年11月12日
官方網(wǎng)站:http://www.injustice.com/
一.游戲簡(jiǎn)介——8分
《不義聯(lián)盟:人間之神》漫畫是游戲故事的前傳。在漫畫中,超人建立了全球性的獨(dú)裁政府,蝙蝠俠回憶起五年前,小丑用幻象騙超人殺了懷孕的路易絲·雷恩并摧毀了大都會(huì),使超人決定憑一己之力獲得世界和平。
玩家可以化身一眾經(jīng)典的DC漫畫角色,來一場(chǎng)“張飛pk岳飛”式的跨時(shí)空大亂斗。該游戲中集結(jié)了大量耳熟能詳?shù)腄C漫畫英雄!恫涣x聯(lián)盟:人間之神終極版》包括本體以及所有的DLC。
總結(jié):這款游戲的劇情模式主要說了平行世界的小丑殺死了超人的妻子露易絲雷恩,超人殺死了小丑,企圖報(bào)復(fù)這個(gè)社會(huì),于是組建了一個(gè)聯(lián)盟,不義聯(lián)盟,把聯(lián)盟成員稱為統(tǒng)治者。
真實(shí)世界的萊克斯給了小丑一個(gè)炸彈,小丑引爆前盧瑟把小丑,蝙蝠俠,神奇女俠,綠燈俠,潛水俠,綠箭俠傳送到了平行世界。蝙蝠俠,神奇女俠,綠燈俠,潛水俠,綠箭俠聯(lián)合了平行世界的萊克斯盧瑟,喪鐘和蝙蝠俠開始了反抗,最后把真實(shí)世界超人傳送到了平行世界結(jié)束了這一切,超人和不義聯(lián)盟的其他成員被捕。(真實(shí)世界為零號(hào)地球,不義聯(lián)盟所在到時(shí)間還未有一個(gè)平行宇宙代號(hào))
二.游戲畫面——8分
本作基于加強(qiáng)版的虛幻3引擎所開發(fā),整體畫面效果在3D格斗游戲中算中等偏上。
畫面風(fēng)格為標(biāo)準(zhǔn)的美式風(fēng)格,而且一看就帶有濃濃的“真人快打”風(fēng)格。游戲畫面比較細(xì)膩,人物動(dòng)作流暢,各路超級(jí)英雄和大惡棍的造型、盔甲,緊身衣等皮膚材質(zhì)以及陰影貼圖都比較出色,完美還原了原著中的人物形象。
游戲人物會(huì)隨著戰(zhàn)斗的激烈程度出現(xiàn)衣物盔甲破損,各種傷口流血現(xiàn)象。而諸如弓箭,飛鏢等射在身上后還會(huì)停留一段時(shí)間。
游戲場(chǎng)景充滿了科幻色彩,而且還是動(dòng)態(tài)背景,在不同場(chǎng)景中還有不同的互動(dòng)要素,合理利用可以對(duì)敵人造成非?捎^的傷害!
游戲存在切換場(chǎng)景的重?fù)裟J,?dāng)把對(duì)方堵進(jìn)“廁所”時(shí)利用連續(xù)打擊可以將敵人擊出當(dāng)前場(chǎng)景進(jìn)入新的場(chǎng)景,同時(shí)視覺效果也是各種反人類反科學(xué),傷害也是杠杠的!
游戲在招式效果方面處理的相當(dāng)好,各種各樣華麗的視覺特效輪番轟炸玩家們的眼球,還有超級(jí)震撼的必殺技,玩上去絕對(duì)大呼過癮。
不同攻擊方式命中對(duì)方后的表情和動(dòng)作非常真實(shí),不同人物的不同招式的爆炸,火焰,閃電,冰凍,中毒,出血,麻痹等不同效果都相當(dāng)華麗。
使得整場(chǎng)比賽都讓玩家的腎上腺素激素分泌,大呼過癮。而一些人物出場(chǎng)和失敗的特殊表演也很有特點(diǎn)。
不過缺點(diǎn)也比較突出,過場(chǎng)動(dòng)畫粗糙是硬傷,故事模式中有時(shí)會(huì)在即時(shí)演算動(dòng)畫中加入部分QTE模式,挺有意思的。
總結(jié):大魄力的視覺效果可以點(diǎn)32個(gè)贊!
三.游戲音樂/音效——8分
格斗游戲中非常重要的打擊感不但要從受到攻擊角色的僵直和自身硬直等方面來看,還要看游戲的打擊音效,本作拳拳入肉的打擊音效很不錯(cuò),當(dāng)出現(xiàn)特殊效果時(shí),會(huì)發(fā)出令人難以置信的聲音。BGM律既動(dòng)聽也耐聽,激昂的交響樂讓游戲散發(fā)出大氣磅礴的氣勢(shì)。
總結(jié):打擊音效比較出色。
四.游戲操作——8.5分
Xbox 360手柄操作為例:
左搖桿、左十字鍵:人物移動(dòng)
X:輕攻擊
Y:中攻擊
A:重攻擊
B:特殊技
LB:投技
RB:場(chǎng)景互動(dòng)
LT:格擋反擊
LT+RT:必殺技
本作雖然是3D畫面但在基本形式上還是延續(xù)傳統(tǒng)的2D格斗游戲模式,這點(diǎn)倒是和《街霸4》、《街霸X鐵拳》等異曲同工。
這也看出所謂“2.5D”才是傳統(tǒng)2D格斗游戲轉(zhuǎn)型的唯一出路。歐美格斗游戲系列的游戲操作一向是走著跟日系FTG截然相反的套路。日系FTG講究動(dòng)作華麗行云流水,而《不義聯(lián)盟》就像蝙蝠俠那樣,動(dòng)作偏向真實(shí)風(fēng)格,一拳一腳樸實(shí)無華甚至有些生硬。
搓招嚴(yán)謹(jǐn),判定嚴(yán)格,不少招式即使你把出招表背的滾瓜爛熟但就是搓不出來連不上招,差評(píng)怒摔手柄!
因此個(gè)人建議新上手的玩家一定要先完成訓(xùn)練模式來循序漸進(jìn)的熟悉游戲系統(tǒng),否則你一定會(huì)被AI打出翔。
訓(xùn)練模式中,玩家會(huì)從最初級(jí)的移動(dòng),跳躍,拳腳攻擊等然后慢慢地進(jìn)行防守、反擊、固有連段、指令技、必殺超殺終結(jié)技等的學(xué)習(xí)。
總結(jié):出招嚴(yán)謹(jǐn)、硬直大、判定范圍小,會(huì)讓不少玩慣街霸拳皇的新手玩家難以上手,不過招式方面搓招簡(jiǎn)單,沒有太復(fù)雜的指令輸入。
五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——9分
了解不義聯(lián)盟劇情的玩家一定都知道不能簡(jiǎn)單的來劃分這次故事中角色的陣營(yíng),具體兩個(gè)世界中有不義聯(lián)盟(及反叛軍),OneEarth(大超獨(dú)裁統(tǒng)治政府),正義聯(lián)盟(管閑事別動(dòng)隊(duì))等。
游戲中的正派(反叛軍)包括蝙蝠俠、喪鐘、哈莉·奎茵、萊克斯·盧瑟和綠箭俠。
游戲中的反派(獨(dú)裁政府)包括超人、神奇女俠、水行俠、貝恩、黑亞當(dāng)、貓女、電子人、末日、綠燈俠、鷹女、冰霜?dú)⑹、夜翼、烏鴉、謝贊、塞尼斯托、所羅門·格蘭迪、閃電俠。游戲中立陣營(yíng)包括阿瑞斯和小丑。游戲包括單人游戲(劇情模式、挑戰(zhàn)模式、S.T.A.R.實(shí)驗(yàn)室、單場(chǎng)賽、練習(xí))雙人游戲(單機(jī)對(duì)戰(zhàn)、網(wǎng)戰(zhàn))以及額外解鎖的內(nèi)容。
游戲登場(chǎng)人物眾多,包括DLC人物蝙蝠女孩、羅伯、薩德將軍以及真人快打中的蝎子在內(nèi),還有超人、蝙蝠俠、神奇女俠、綠燈俠、水行俠、閃電俠、火星獵人、綠箭俠、鋼骨、鷹女俠、夜翼、驚奇隊(duì)長(zhǎng)、酷姬、阿瑞斯、貓女、貝恩、末日殺手、黑亞當(dāng)、喪鐘、小丑、哈利·奎恩、冰霜?dú)⑹帧⒗卓怂埂ぢ飞、塞尼斯托、所羅門·葛朗帝等一眾DC正反派人物。
游戲場(chǎng)景關(guān)卡有哥譚城,大都會(huì),老爺家(白天、夜晚)等。
劇情模式通關(guān)后可以解鎖一個(gè)動(dòng)畫,這個(gè)動(dòng)畫和主線劇情息息相關(guān)。難度有very easy,easy,medium,hard,very hard這5個(gè)等級(jí),玩家可以隨意選擇其中一種難度。
挑戰(zhàn)模式需要玩家達(dá)成一定的人物才能通過。S.T.A.R.實(shí)驗(yàn)室模式,就是用角色做任務(wù),完成任務(wù)會(huì)獲得星星星,分別為1星,2星,3星,還有各種小游戲,類似《真人快打9》中的塔,有BEAM對(duì)轟,拆車,飛行射擊,打地鼠等等。對(duì)戰(zhàn)模式和練習(xí)模式不用說了。
沒完成一場(chǎng)游戲,會(huì)獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí),用來解鎖游戲中的大量道具卡(游戲中提供各種特效,需要戰(zhàn)勝點(diǎn)數(shù)來維持),皮膚(這是最關(guān)鍵的),背景畫面,音樂,人物設(shè)計(jì)概念圖,壁紙還有藝術(shù)品等收集品。游戲中還有喪尸模式,開啟后在非故事模式中人物角色全部以喪尸形象出現(xiàn)。
總結(jié):游戲內(nèi)容非常豐富,值得多周目游戲和挑戰(zhàn)收集。
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