刺客信條4黑旗N卡設(shè)置優(yōu)化方法
刺客信條4黑旗作為一款近期推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲巨作,游戲的優(yōu)化做的一般。很多玩家們都遇到了顯卡符合要求但是卻玩起來(lái)依舊很卡的情況。今天小編給玩家們分享的就是刺客信條4黑旗N卡設(shè)置優(yōu)化方法。
刺客信條4黑旗N卡設(shè)置優(yōu)化方法
經(jīng)反復(fù)測(cè)試最吃配置的就是【環(huán)境質(zhì)量】!
有5個(gè)等級(jí),極低→低→普通→高→極高
關(guān)閉抗鋸齒,其余全高的情況下,位置:開(kāi)頭第一個(gè)鳥(niǎo)瞰點(diǎn)下面的場(chǎng)景(幀數(shù))
其中【極低/低】幀數(shù)完全相同(最低22),到【普通】則驟降(最低16),【高/極高】完全相同(最低13)
(經(jīng)測(cè)試本人本子在此基礎(chǔ)上:TXAA兩倍降2幀,TXAA四倍降4幀)
建議:保持環(huán)境質(zhì)量不變,其他(除了抗鋸齒占配置之外)全高和全低,幀數(shù)只相差5幀以?xún)?nèi),能開(kāi)高都開(kāi)最高吧!
抗鋸齒這個(gè)東西就仁者見(jiàn)仁了,我自己弄了Sweetfx,【環(huán)境質(zhì)量】選擇【低】,抗鋸齒用Sweetfx的,其余全高。
保持基本流暢玩去了。
補(bǔ)充:對(duì)比3代,我是768分辨率特效全開(kāi)+Sweetfx,幀數(shù)依然能保持22~60(所有場(chǎng)景的波動(dòng),在外面主要是25~30左右)
結(jié)論:4代要求又變高了,優(yōu)化有沒(méi)有變差還待考據(jù)!
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