跑跑車首頁

當前位置:首頁攻略秘籍單機心得 → 致命冒險好玩么、致命冒險詳細評測

致命冒險好玩么、致命冒險詳細評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/11/19 10:06:22 評論(0)

這個是致命冒險的詳細評測,作者菜小花,比較詳細全面的介紹了致命冒險的系統(tǒng)、畫面、音樂等,結(jié)合圖文更加生動,有興趣的玩家可以來看看了解一下。

優(yōu)點:
1.畫面效果對得起游戲體積,還算上乘
2.謎題設(shè)置不錯
缺點:
1.操作別扭,射擊手感很差
2.有3D眩暈綜合癥的玩家切勿嘗試
3.個人認為換成TPS類型更容易接受一些
4.難得的歐美游戲中的妹子不論是外貌形象還是身材氣質(zhì)都比較符合東方人的審美觀
總分:6.9分
推薦人群:解謎游戲愛好者
推薦入正指數(shù):★★☆
注:滿分五星
游戲名稱:致命冒險
英文名稱:Deadfall Adventures
游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲
游戲制作:The Farm 51
游戲發(fā)行:Nordic Games
游戲平臺:Xbox360/PC
發(fā)售時間:2013年11月15日
官方網(wǎng)站:http://www.deadfall-game.com/



一.游戲簡介——6分

游戲發(fā)生在1938年,詹姆斯·李·科爾特曼(James Lee Quatermain)是一個具有眾多天分的男人,然而花錢大手大腳也是他眾多品質(zhì)之一。
他還是護送他的前大學(xué)同學(xué),美國特工珍妮佛·古德溫(Jennifer Goodwin)前往一座埃及古廟群去取回一個古老的藝術(shù)品:亞特蘭蒂斯之心。
他對這趟旅行并沒有特別用心,也不相信這件久具盛名的藝術(shù)品會有多么高的價值,就連納粹的秘密部門Ahnenerbe也在尋找亞特蘭蒂斯之心這件事,科爾特曼也不在乎。
不過生活總會改變?nèi)藗兊目捶ā?茽柼芈⒖叹桶l(fā)現(xiàn)自己陷入了一場橫跨全球的追殺當中,從埃及沙漠追到北極的萬里冰川,更一直到危地馬拉的雨林里。
在這個被人們遺忘的寺廟群里,幾隊人馬激烈的追逐喚醒了科爾特曼的冒險本質(zhì)。當他和古德溫特工領(lǐng)先于納粹和俄羅斯人的隊伍率先向亞特蘭蒂斯之心進發(fā)的時候,在這些古廟深處,古老的守護者們被從他們永恒的沉睡中喚醒。
科爾特曼突然發(fā)覺原來他曾祖父的故事并不像他之前相信的那么瘋狂,他祖父曾說過事物會得到永生,雖然有時候他們會沉睡或被遺忘。



總結(jié):Nordic Games和The Farm 51公司共同公布了最新游戲《致命冒險》,這是一個驚險刺激又讓人身臨其境的動作冒險游戲,同時游戲還無縫銜接了第一人稱射擊和解謎探索體驗,Nordic Games有史以來最具野心的這款游戲?qū)ьI(lǐng)玩家跨越整個地球。
游戲使用虛幻3引擎打造,靈感來源于頑皮狗的《神秘海域》系列,游戲整體畫面不俗要以優(yōu)秀的質(zhì)量成為這代游戲中最棒的游戲之一。玩家要在游戲中對抗自然的和非自然的敵人,惡魔般的謎題,致命的陷阱,種種這些設(shè)定都會讓游戲成為最棒的冒險之旅。

二.游戲畫面——7.5分

虛幻3引擎陪同玩家一路走來,以其親民的低配置要求,神一般的優(yōu)化和不輸高富帥引擎的畫面效果為玩家們帶來了太多的驚喜和感動,在此我們對偉大的虛幻3引擎表示深深的感謝。
但是呢,在歷經(jīng)眾多精細到照片級別的游戲畫面和各路諸如寒霜2、CE3等怪獸級游戲引擎的視覺洗禮后,在回顧看看虛幻3引擎打造的畫面,假如不經(jīng)過美工后期的高精度貼圖渲染,畫面真的有些落伍了。
畢竟不是所有游戲都能像《生化奇兵:無限》那樣以神一般的美工優(yōu)化給玩家?guī)韽娏业囊曈X沖擊。





《致命冒險》這款游戲的實際畫面還算不錯,人物建模比較精細,人物的面部表情刻畫的有模有樣,但是衣物材質(zhì)則亂糟糟的一團,好像是一件幾百年沒洗換過的皺巴巴的衣服穿在身上。
游戲光影效果很不錯,特別是在室外環(huán)境下,具有比較細膩的靜態(tài)和動態(tài)光照效果,投影在地面上也能形成比較真實可信的動態(tài)陰影。擁有較高質(zhì)量和性能的預(yù)先計算出的陰影遮罩,從而可以將靜態(tài)光源的交互現(xiàn)象離線處理,同時保留了比較完整的動態(tài)高光和反射效果。
不過在地下和大部分室內(nèi)環(huán)境中,則是黑漆漆的一團,看著比較難受(個人已經(jīng)告別3D眩暈癥很多年,而在這個游戲地下部分黑乎乎的轉(zhuǎn)圈解密中,頭暈?zāi)X脹)。
游戲中物體建模做的還算精細,需要解謎的近景物體和玩家手中槍械部分都算精致,不過遠景部分則用大量地粗糙貼圖來處理,場景重復(fù)率略高,紋理粗糙,細節(jié)糟糕。





總結(jié):總體而言,對于目前動輒十幾二十多G的3A游戲,《致命冒險》的整體畫面效果還算對得起這個不到7G的游戲體積。

三.游戲音樂/音效——7分

游戲BGM沒有太大亮點,留不下太深刻的印象。槍聲方面由于游戲故事發(fā)生的背景設(shè)置在二戰(zhàn)時期,因此游戲中的槍械基本都屬于二戰(zhàn)時期的槍械配置。
包括清脆的王八殼子,噠噠噠噠的美制湯普森沖鋒槍,轟轟轟的鐵拳火箭發(fā)射器,玩慣了現(xiàn)在戰(zhàn)爭題材以及形形色色現(xiàn)代槍械的射擊游戲之后,再重新感受下二戰(zhàn)時期的經(jīng)典武器射擊音效還是別有一番風(fēng)味的。





總結(jié):槍械音效不錯!

四.游戲操作——6分

X:填裝
Y:切換武器
B:近戰(zhàn)
A:跳躍/互動
RB:手雷
RT:開槍
LB:手電筒
LT:精確瞄準
LS:跑動
RS:蹲下
十字鍵:道具
《致命冒險》雖然是一款FPS游戲,但游戲中實際的戰(zhàn)斗時間不太多,實際上這應(yīng)該算是一款第一人稱冒險解密游戲。因此游戲中的戰(zhàn)斗部分手感較差,槍械模型和射擊音效都算上乘但是射擊手感則是嚴重硬傷。射中敵人和怪物的力反饋基本等同于打空氣,幸好游戲的射擊部分不占太大比重,否則還真是無法忍受。





總結(jié):手柄游戲時都沒有自動瞄準,哎......

五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——8分

游戲的解謎占了相當大的一部分,而且在進入游戲之前可以選擇不但可以選擇游戲難度還能選擇游戲中的解謎難度,自認為智商過人的小花上手時毫無猶豫的選擇了最高(di)解謎難度進行游戲。
游戲中大部分謎題設(shè)置還算精巧,大概動腦思索一下或者自己觀察周圍環(huán)境進行解謎操作就能比較順利的通過。
而且游戲中的謎題大部分不會讓玩家繞圈跑地圖,只需針對當前謎題,解開后就能順利進入下一場景。不過即使如此,還是會出現(xiàn)3D眩暈癥的現(xiàn)象。





游戲中左手道具應(yīng)用比較頻繁,諸如手電筒聚光燃燒木乃伊,藏寶人筆記提示任務(wù)要點和解謎要點等等,玩家可以左手持道具右手持王八盒子前進,不用頻繁切換道具和槍械,這點做的不錯。





既然是冒險解謎游戲,那么收集寶物則是游戲中不可缺少的重要部分。游戲?qū)⑹占瘜毼锖徒怄i技能融合在一起,大幅加強了收集部分的重要性,使得游戲的收集部分不再像其他游戲中那樣僅僅作為延長游戲時間的雞肋設(shè)置。
游戲中的寶物也不算難找,但是每一件寶物在獲得之前都要經(jīng)過一個解謎,有的還會出現(xiàn)強制性戰(zhàn)斗,總之寶物可不是那么輕松可以得到的。





總結(jié):解密方面還算有趣。


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行