真·三國無雙5游戲綜合心得
關(guān)于分身
這次分身的攻擊會附加武器上的旋風(fēng)印、三屬性印的效果。共同點一個,就是滿氣之后才起作用。至于一閃、真空攻擊這些仍舊是只對本體有效。
關(guān)于關(guān)羽模組的旋風(fēng)印效果(BUG?)
不同于其他無雙武將,關(guān)羽的旋風(fēng)印效果除了連攻擊第一下(簡稱連1)必定出現(xiàn)真空波之外,其他連攻擊的真空波都必須要提前輸入了后面那一下連攻擊的指令才會出現(xiàn)。例如連2的真空波必須要你按了三下連攻擊的時候才會出現(xiàn),如果只按兩下就停下來或者接連攻擊以外的攻擊的話,那連2的真空波就不會出現(xiàn)。
還有一個很特別的地方,就是連1的第一下真空波其實是送的,真正屬于連1的真空波也是要等輸入了連2的指令之后才會出現(xiàn)。也就是說,如果你的連攻擊不是按一下就停下來的話,那連1的真空波實際上是兩發(fā)的,如果開了分身的話,就是六發(fā)了。
關(guān)于飛燕
意外的強悍,回復(fù)快+發(fā)生快+范圍不小+防御不能+暈眩+帶武器屬性。打暈了可以接殺陣,又或者跑到目標身后等他清醒之后直接打背,對無雙小強更爽,打暈了就輔助特技全開用連攻擊狂抽之,等他醒了就馬上用強攻擊把他打開,等他跑回來的時候飛燕也差不多可以再用了。
關(guān)于打背
這作打背是防御不能的,但敵人的AI還保留在355時代。敵人通常會在某段時間內(nèi)一直防御,在防御中隨機出反擊。一般你正面砍兩三下,確認對方防御之后馬上滾到對方的側(cè)面或身后,這時敵人還是會保留著正面的防御狀態(tài),之后就輕松打背..........如果正面交鋒時雙方距離很近的話,那用連攻擊多出幾下就可以很輕松的從側(cè)面破防。當然,如果是被動方是自己的話,還是馬上滾開為秒。
關(guān)于操作
這作的操作比以前嚴謹了不少,例如想武器特技同時使用,就不能幾個鍵同時按下去,而是要以較快的速度逐個鍵按。又如強攻擊的回避取消,是要在特定時間內(nèi)輸入指令才會成功,一般都是在攻擊剛出來的瞬間,等動作展開了就不能取消的了。還有就是防御鍵+連or強攻擊鍵的殺陣,一定要停在原地才能出,如果是想按著防御鍵移動中使用或者在輸入殺陣指令時碰到方向鍵的話,那就會變成其他攻擊了。
在連or強攻擊中用特技,例如想在連4的時候出飛燕,方法有兩種:一種是在連4剛打出來的時候輸入指令,遲了就無效;另外一種就是在連3動作出來之后按住LT(L2)不放,等連4打中了再補按令一個鍵發(fā)動特技。實際上兩種方法都差不多,但如果是想在連1或強1時就放特技的話,就只能用前一種辦法了。
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