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噬神者2中文技能詳解

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/11/25 16:13:55 評論(0)

噬神者2作為一款非常有特色的主機游戲,游戲中技能非常豐富。今天小編給玩家們分享的就是噬神者2中文技能詳解,希望能夠幫助到有需要的玩家們。

噬神者2中文技能詳解

限定技

【B】アイテム效果↑:回復道具效果上升25%
【B】アイテム效果持續(xù)↑:附加狀態(tài)的道具持續(xù)時間增加25%
【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回復量增加25%
【B】オラクル自動回復↑:OP自動回復量增加25%
【B】ガードスタミナ半減:防御時消耗ST減少一半
【B】ガード被ダーメジ減少:防御時收到的傷害減輕
【B】回復アイテム速度↑:回復道具使用速度加快25%
【B】回復彈消費量↓:回復彈消耗OP降低30%
【B】覺悟:防御成功時,若受到的傷害超過剩余HP,將會留下1HP
【B】近接攻擊體力吸收:近接武器每次攻擊回復2HP
【B】近接攻擊力↑:近接武器攻擊屬性值上升15%
【B】近接攻擊力↓:近接武器攻擊屬性值下降25%
【B】近接攻擊力大幅↑:近接武器攻擊屬性值上升35%
【B】空氣:仇恨增加量減少50%
【B】空中近接攻擊力↑:空中攻擊時的近接武器攻擊屬性值上升25%
【B】コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加
【B】銃攻擊力↑:銃的攻擊屬性值增加25%
【B】銃攻擊力↓:銃的攻擊屬性值減少25%
【B】狀態(tài)異常耐性:不容易進入異常狀態(tài)
【B】狀態(tài)異常付與↑:給予荒神的狀態(tài)異常積蓄值增加75%
【B】スタミナ自動回復↑:ST自動回復量增加25%
【B】總合攻擊力↑:銃與近接武器的攻擊屬性值上升15%
【B】存在感:仇恨增加量變?yōu)?倍
【B】體力自動回復:HP緩慢回復
【B】超消音:動作的聲音變得極小,不容易被荒神發(fā)現(xiàn)
【B】敵體力視覺化:雷達上的敵人圖標會根據(jù)其剩余血量變化
【B】敵注目率↑:被荒神攻擊時的仇恨值下降量減少20%
【B】被ダーメジ大幅增加:受到的傷害增加20%
【B】被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%
【B】被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%
【B】ブラードアーツ強化:BA威力上升15%
【B】ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩余HP的傷害,會留下1HP
【B】捕食時獲得彈數(shù)↑:通過捕食獲得的荒神彈數(shù)量增加1
【B】ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態(tài)
【B】リンクエイド強化:緊急救援時HP消費減少,救援對象的HP回復量增加60%

通常技

アイテム效果↑:回復道具效果上升25%【アイテム效果↓】
アイテム效果↓:回復道具效果下降25%【アイテム效果↑】
アイテム效果持續(xù)↑:附加狀態(tài)的道具持續(xù)時間增加25%【アイテム效果持續(xù)↓】
アイテム效果持續(xù)↓:附加狀態(tài)的道具持續(xù)時間減少25%【アイテム效果持續(xù)↑】
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
アイテム速度↓:使用道具的速度減慢30%【アイテム速度↑】
煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
惡食:通過捕食獲得稀有素材的概率下降【グルメ】
アクロバットチーム:同行NPC的回避距離增加【—】
アスリート:ST消耗量減少25%【運動不足】
息切れ:ST耗盡時的ST回復量減少25%【整息】
愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻擊給荒神付與20/30/40的毒疫/封神/麻痹異常積蓄【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的概率減少50%【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效:不會進入毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩狀態(tài)【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的狀態(tài)異常時間變成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效】
運動不足:消耗ST增加35%【アスリート】
遠慮:通過捕食獲得的素材減少一個【欲張り】
おおげさ:收到攻擊就一定會被吹飛(**時無效)【—】
オートエイム:銃形態(tài)下進入瞄準模式時,準心自動對準敵人。技能”銃形態(tài)時ロックオン”存在時,本技能不發(fā)動效果。【—】
オートガード:可以防御的狀態(tài)下受到攻擊時自動防御。小盾專用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回復量增加25%【オラクル吸收量↓】
オラクル吸收量↓:近接武器攻擊造成的OP回復量減少25%【オラクル吸收量↑】
隱秘集團:NPC全員的行動發(fā)出的聲音變小,不容易被荒神發(fā)現(xiàn)【—】
ガード速度↑:防御速度變?yōu)?倍【ガード速度↓】
ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
ガード范圍擴大:防御有效范圍變?yōu)?60°【ガード范圍縮小】
ガード范圍縮。悍烙行Х秶?yōu)?25°【ガード范圍擴大】
ガード被ダーメジ減少:防御時受到的傷害減少【ガード被ダーメジ增加】
ガード被ダーメジ增加:防御時受到的傷害增加【ガード被ダーメジ減少】
覺悟:防御成功時,若受到的傷害超過剩余HP,將會留下1HP【—】
神/火/冰/雷攻擊力↑:銃和近接武器的神/火/冰/雷屬性值增加10%【神/火/冰/雷攻擊力↓】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害減少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少】

其他類

貫通/切斷/破碎攻擊力↑:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值上升10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↓】
貫通/切斷/破碎攻擊力↓:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值下降10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↑】
救命回復量↑:緊急救援時救援對象的HP回復量增加50%【救命回復量↓】
救命回復量↓:緊急救援時救援對象的HP回復量減少50%【救命回復量↑】
救命對象バースト化:緊急救援完成后救援對象進入**【—】
器用:神機的形態(tài)切換速度加快35%【不器用】
近接攻擊ST消費↓:近接武器的專用攻擊消費的ST減少25%【—】
近接攻擊速度↓:近接武器的攻擊速度下降15%【近接攻擊速度↓解除】
近接攻擊速度↓解除:與技能” 近接攻擊速度↓”抵消【近接攻擊速度↓】
近接特殊攻擊威力↑:近接武器專用攻擊的威力上升15%【—】
空氣:仇恨增加量減少50%【存在感】
空中ジャンプ:可以在空中進行一次跳躍【—】
驅(qū)除技術(shù):對討伐對象以外的荒神攻擊屬性值變?yōu)?倍【—】
グルメ:通過捕食獲得稀有素材的概率上升【惡食】
劍の達人:近接武器攻擊時,若打擊光效為火星和綠光,則該傷害變?yōu)橐话?若為黃光,則傷害值不變;若為白光,傷害值變?yōu)?.5倍!尽
コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加【—】
JGST回復:完美防御成功時,ST回復30【—】
JGOP回復:完美防御成功時,OP回復30【—】
自己犧牲:緊急救援時,分出的HP變?yōu)楝F(xiàn)在HP的90%【—】
銃形態(tài)時ロックオン:銃形態(tài)時可以鎖定敵人,但是不能手動瞄準【—】
銃特殊行動阻害無效:發(fā)動銃的特殊動作時,即便受到攻擊也不會被打斷【—】
銃特殊行動速度↑:發(fā)動銃的特殊動作速度變快【—】
消音:行動的聲音變小,不容易被荒神發(fā)現(xiàn)【騷音】
狀態(tài)異常攻擊↑:給予荒神的狀態(tài)異常積蓄值上升25%【狀態(tài)異常攻擊↓】
狀態(tài)異常攻擊↓:給予荒神的狀態(tài)異常積蓄值下降25%【狀態(tài)異常攻擊↑】
素人:回收得到換金道具的概率變小【目利き】
親愛:自己戰(zhàn)斗不能時,同行的異性NPC進入**,但是不獲得荒神彈【—】
神醫(yī):緊急救援的時間大幅縮短【—】
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
スタミナ自動回復量↑:ST的自動回復量增加20%【スタミナ自動回復量↓】
スタミナ自動回復量↓:ST的自動回復量減少20%【スタミナ自動回復量↑】
ステップ距離↑:沖刺距離變長【—】
ステップマスター:沖刺時消耗的ST減少25%【—】
整息:ST耗盡時的ST回復量增加50%【息切れ】
生存本能/生存本能全開:HP低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%/30%【—】
節(jié)約:銃消耗的OP減少25%【浪費】
全員換金獲得率↑:同行者全員的回收獲得換金素材概率上升【—】
全員レア追加報酬率↑:同行者全員在追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
全力攻擊:近接武器攻擊變得消耗ST,同時攻擊屬性值上升25%【—】
騷音:行動發(fā)出的聲音變大,容易被荒神發(fā)現(xiàn)【消音】

其他類

總合攻擊力↑:銃和近接武器的攻擊屬性值上升5%【總合攻擊力↓】
總合攻擊力↓:銃和近接武器的攻擊屬性值下降5%【總合攻擊力↑】
總合被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%【總合被ダーメジ增加】
總合被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%【總合被ダーメジ減少】
存在感:仇恨上升值變?yōu)?倍【空氣】
大吉:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率上升【大兇】
大兇:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
體力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【體力↓小/中/大】
體力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【體力↑小/中/大】
彈受け渡しバースト化:用傳導彈讓隊友進入**時,自己也進入**【—】
溜め動作速度UP:需要長按按鍵來發(fā)動的攻擊動作按鍵的時間變短【—】
彈丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:彈丸/鐳射/放射/爆破系**模塊的威力增加10%【—】
血の活性(銃身)小/大:BB覺醒率增加15%/30%【—】
血の活性(刀身)小/大:BA覺醒率增加15%/30%【—】
敵體力視覺化:雷達上的敵人圖標會根據(jù)其剩余血量變化【—】
トリガーハッピ:OP消耗減輕50%,轉(zhuǎn)為ST消耗【—】
鈍足:移動速度變慢【鈍足解除】
鈍足解除:與技能”鈍足”抵消【鈍足】
ノークバック距離↑:受到攻擊時被吹飛的距離增加50%【ノークバック距離↓】
ノークバック距離↓:受到攻擊時被吹飛的距離減少50%【ノークバック距離↑】
バースト時間↑:**時間增加25%【バースト時間↓】
バースト時間↓:**時間減少25%【バースト時間↑】
ハイドアタック:沒有被荒神發(fā)現(xiàn)的情況下,第一擊的攻擊屬性值變?yōu)?倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一擊付與異常狀態(tài)!尽
不器用:神機形態(tài)的切換速度降低25%【器用】
復響への憤怒:同行者戰(zhàn)斗不能時自己進入**,但是不獲得荒神彈【—】
ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩余HP的傷害,會留下1HP【—】
ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
奉仕の心:緊急救援時分給救援對象的HP變成現(xiàn)在HP的75%【保身】
ホーミング不能:除傳導彈外,**的追蹤效果無效【—】
捕食吸收量↑:通過捕食獲得的OP變成2倍【捕食吸收量↓】
捕食吸收量↓:通過捕食獲得的OP減少20%【捕食吸收量↑】
捕食時體力回復:捕食成功時HP回復10【—】
捕食彈丸效果↑:荒神彈威力上升25%【—】
保身:緊急救援時分給救援對象的HP變成現(xiàn)在HP的25%【奉仕の心】
無我の境地:ST低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值增加20%【—】
名醫(yī):緊急救援所需時間變短【ヤブ】
目利き:回收得到換金素材的概率上升【素人】
ヤブ:緊急救援所需時間變長【名醫(yī)】
友情:自己戰(zhàn)斗不能時,同性的同行者進入**,但是不獲得荒神彈【—】
ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態(tài)【—】
欲張り:通過捕食獲得的素材增加一個【遠慮】
亂戰(zhàn)時攻擊力↑:與復數(shù)荒神交戰(zhàn)時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%【—】
亂戰(zhàn)時被ダーメジ減少:與復數(shù)荒神交戰(zhàn)時,受到的傷害減少25%【—】
レアモノの女神:同行者全員通過捕食獲得稀有素材的概率上升【—】
浪費:銃消耗的OP增加25%【節(jié)約】
以上就是關(guān)于《噬神者2》所有技能的中文翻譯,希望能幫助到各位玩家,讓玩家愉快游戲。


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