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X重生人物修改及相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/11/26 9:56:19 評(píng)論(0)

這個(gè)是X重生的游戲秘籍,關(guān)于人物修改及相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn)的,由玩家testlook分享,對(duì)X重生有興趣的玩家可以來(lái)看看參考借鑒一下。

X重生

首先,先說(shuō)下相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)

1 有工程師,但是船還是個(gè)破爛樣,問(wèn)題在于船內(nèi)是否有施工無(wú)人機(jī)(工程無(wú)人機(jī),不記得翻譯是嘛了)

2 有工程師,有無(wú)人機(jī),但是船還是個(gè)破爛樣,表明這貨的某些部位已經(jīng)徹底打壞了,第一次登艦作戰(zhàn)搶的那貨就是,引擎和跳躍裝置完全損毀了

3 設(shè)定好貨船交易列表后,最好把丫踢出隊(duì)伍,省得你在探險(xiǎn)的時(shí)候,丫不知道咋的就不交易了,然后跟過(guò)來(lái)了

4 建空間站,(改物資的直接略過(guò)),當(dāng)建筑師詢(xún)問(wèn)的時(shí)候,最好還是選擇自己提供物資,因?yàn)槿唤o那家伙的話(huà),那家伙就在原地等著收購(gòu)物資,不曉得等到20號(hào)補(bǔ)丁出來(lái)前,空間站能不能建好

5 關(guān)于搶船,在距離敵艦15公里至5公里范圍內(nèi)(推薦15至7公里,因?yàn)檫M(jìn)入魚(yú)雷導(dǎo)航模式下,座駕會(huì)自己往前跑),用魚(yú)雷(新星無(wú)人機(jī))直接開(kāi)轟,首先轟掉引擎,一般需要1到3發(fā)搞定,然后慢慢解決掉敵艦的無(wú)人機(jī)群,再用魚(yú)雷慢慢地把敵艦上的炮臺(tái)轟掉,接下來(lái),敵艦就是個(gè)脫了衣服,張開(kāi)了大腿的妹紙了,我保證你在進(jìn)入丫的時(shí)候,絕對(duì)比進(jìn)入妹紙要順利得多,我依此法已經(jīng)搞定了N艘監(jiān)察驅(qū)逐艦

6 關(guān)于艦長(zhǎng)與駕駛員(機(jī)師)的適用艦種,L及XL級(jí)別,可以提供停泊接口的大型飛船,都是由艦長(zhǎng)操控,M及以下級(jí)別,由駕駛員(機(jī)師)操控,從這里可以看出玩家的船真真是史詩(shī)級(jí)的,XS級(jí)的機(jī)動(dòng)性,介于L與M級(jí)的防御,火力兇悍,還擁有射程15000米的重型魚(yú)雷,真真是逆天
7 記得有人提起陸戰(zhàn)隊(duì)員的數(shù)量,陸戰(zhàn)隊(duì)員與無(wú)人機(jī)共用一個(gè)存儲(chǔ)艙,總數(shù)是50,也就是帶10個(gè)工程無(wú)人機(jī),就只能帶40個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)員,這個(gè)艙位和戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)艙位是分開(kāi)的,戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)的艙位是8個(gè),至于說(shuō)導(dǎo)彈,應(yīng)該與導(dǎo)彈的種類(lèi)相關(guān),假設(shè)滿(mǎn)載裝100個(gè)太空蜂,0個(gè)新星無(wú)人機(jī)的情況下,就只能裝0個(gè)太空蜂,50個(gè)新星無(wú)人機(jī),當(dāng)然,具體的對(duì)應(yīng)比例我也不知道,大家自己去試試看

未證實(shí)的經(jīng)驗(yàn)或者BUG:修理船只不知道是否是空間站物資不足,還是BUG,明明設(shè)定為船體完全修復(fù),船也開(kāi)進(jìn)船塢了,艦長(zhǎng)也提示進(jìn)入船廠(chǎng),然后下艦,最后提示修理完成,退出船塢,可丫還是個(gè)破爛樣!推測(cè)可能是物資問(wèn)題,因?yàn)榻酉聛?lái)試著建造新艦,建到10%不到就不動(dòng)了,或許是因?yàn)槲抑霸煲凰抑匦褪鏍,一艘(jiàn)W倫,把物資全用完了...這事發(fā)生在德XXX恒星系的造船廠(chǎng)

還有的,再慢慢想,玩的時(shí)候沒(méi)記,現(xiàn)在寫(xiě)就記不得那么多

首先說(shuō)下人物屬性,已知的有如下八個(gè),暫時(shí)還未發(fā)現(xiàn)更多的

登艦經(jīng)驗(yàn) boarding
戰(zhàn)斗 combat
工程 engineering
領(lǐng)導(dǎo) leadership
管理 management
士氣 morale
導(dǎo)航 navigation
科學(xué) science


我們?cè)诳臻g站里,瞄到某個(gè)家伙的時(shí)候,屏幕左上會(huì)彈出人物框,上面有人物名稱(chēng),職業(yè),職業(yè)對(duì)應(yīng)技能和所屬勢(shì)力與玩家的關(guān)系,我們需要的就是丫的職業(yè)和職業(yè)對(duì)應(yīng)技能,以下給出一部分常用職業(yè)與職業(yè)對(duì)應(yīng)技能

艦長(zhǎng) 領(lǐng)導(dǎo) 導(dǎo)航 士氣
防御官 領(lǐng)導(dǎo) 戰(zhàn)斗 士氣
工程師 工程
駕駛員 導(dǎo)航 戰(zhàn)斗 士氣
陸戰(zhàn)隊(duì)軍官 登艦經(jīng)驗(yàn) 領(lǐng)導(dǎo) 士氣
建筑師 管理 工程 導(dǎo)航
管理員 領(lǐng)導(dǎo) 管理 導(dǎo)航
冶金工程師 工程 科學(xué)
化學(xué)制品專(zhuān)家 工程 科學(xué) 管理
表層技師 工程

更多的大家去找就是了,這里就不詳細(xì)列舉了

接下來(lái)是修改的準(zhǔn)備,我們需要一個(gè)XML文檔編輯器,推薦UE(UltraEdit),Netbeans或者VS嘛的都可以,不推薦用記事本,那會(huì)讓你迷失在代碼中,然后找到你要修改的存檔文件,用編輯工具打開(kāi)

首先是

<info>
<save name="快速存檔" date="1385336497"/>
<game version="115" build="178980:178995M" time="68942.412" original="114" start="ep1"/>
<player name="仁·奧塔尼" location="{20005,33}" money="939732115"/>
</info>

這里有一個(gè)money,可以改錢(qián),當(dāng)然要完成改錢(qián)還要改好些地方,它的值推薦不超過(guò)21億,我沒(méi)試,不知道是不是可以到42億,超過(guò)推薦值可能會(huì)變負(fù)數(shù)

接下來(lái),我們按Ctrl+F查找 owner="player" ,一個(gè)一個(gè)往下找直到找到如以下的信息

<connections>
<connection connection="npcconnection">
<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達(dá)伯納 庫(kù)爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>
<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>
<entity type="architect" customconversation="1"/>
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
<budget max="967736835"/>
<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
<connections/>
</component>
</connection>
</connections>


我們一個(gè)一個(gè)看

<connection connection="npcconnection">
表明該npc的職能,不需要改,改了有效的值也只發(fā)現(xiàn)一個(gè) tempengineerconnection


<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達(dá)伯納 庫(kù)爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
macro="character_ar_female_architekt_macro" 推測(cè)是人物模型參數(shù),我沒(méi)改這里,owner="player" 是該人物所屬勢(shì)力,id="[0x2061] 是該人物的編號(hào),這些基本不動(dòng)


<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>

是該人物的空間位置,也不要改

<entity type="architect" customconversation="1"/>
這個(gè)是人物職業(yè),及人物的控制屬性,customconversation="1" 表明該人物將出現(xiàn)在飛船的停泊平臺(tái)里,還有兩種形式,一是<entity type="engineer" control="1"/>,表明人物出現(xiàn)在飛船信息的雇員列表里,但是不出現(xiàn)在停泊平臺(tái),二是<entity type="engineer" control="1" customconversation="1"/>,表明人物同時(shí)在兩個(gè)地方都能見(jiàn)到,customconversation="1" 必須有上面的空間位置屬性,x.y.z坐標(biāo)及yaw缺一不可

<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>

這個(gè)就是人物技能了,按照之前提到的對(duì)應(yīng)表,我們可以找到 architect (建筑師)對(duì)應(yīng)的技能,管理,工程和導(dǎo)航,一一對(duì)應(yīng)修改,缺了的補(bǔ)上,最大值5(比5大的沒(méi)見(jiàn)到,也沒(méi)試過(guò),船艙里有時(shí)可以見(jiàn)到船員的技能,最多是5星),技能排列按字母順序從上到下


<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
這個(gè)還是錢(qián),為什么,因?yàn)檠臼悄愕墓蛦T,不花你的錢(qián)花誰(shuí)的,這個(gè)值與最開(kāi)始改錢(qián)的地方一致就可以了

<budget max="967736835"/>
這個(gè)是建筑預(yù)算,或者交易預(yù)算嘛的,其它如艦長(zhǎng)等是沒(méi)這個(gè)屬性的

<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
推測(cè)是和人物模型相關(guān),不詳

<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
推測(cè)是和人物動(dòng)作相關(guān),不詳

再發(fā)一個(gè)防御官的信息

<component class="npc" macro="character_ar_male_defense_macro" connection="commandroomslot" name="卡尼奧 科拉德" owner="player" page="10108" id="[0xa4e0]">
<listeners>
<listener listener="[0xa4dd]" event="killed"/>
</listeners>
<offset>
<position x="10.5742" y="0.0122962" z="4.96188"/>
<rotation yaw="90"/>
</offset>
<skills visible="1">
<skill type="combat" value="5"/>
<skill type="engineering" value="1"/>
<skill type="leadership" value="5"/>
<skill type="management" value="2"/>
<skill type="morale" value="5"/>
<skill type="navigation" value="2"/>
</skills>
<entity type="defencecontrol" control="1" customconversation="1"/>
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
<blackboard>
<value name="$config_ammostorage_automatic" type="integer" value="1"/>
<value name="$config_attackenemies" type="integer" value="1"/>
<value name="$config_unitstorage_automatic" type="integer" value="1"/>
</blackboard>
<npcseed bodyparts="639429219" bonescales="2563582442" morphtargetweights="2692983502"/>
<npcanimation currentsequenceid="2" currentanimation="idleaa10"/>
<connections/>
</component>


與上面的建筑師有些不同

<listeners>
<listener listener="[0xa4dd]" event="killed"/>
</listeners>

這個(gè)屬性表明該人物在哪一艘飛船上為你效力,同樣按Ctrl+F查找 id="[0xa4dd]",可以找到類(lèi)似于
<component class="ship_xl" macro="units_size_xl_capital_destroyer_2_macro" connection="space" owner="player" knownto="player" id="[0xa4dd]">
的屬性,這個(gè)是飛船的屬性了,飛船部分解析起來(lái)復(fù)雜得多,但是可以確定的,<listener listener="[0xffff]" event="killed"/>很重要,丫把所有的人,船,物資,空間站嘛嘛的都聯(lián)系起來(lái)了

<blackboard>
<value name="$config_ammostorage_automatic" type="integer" value="1"/>
<value name="$config_attackenemies" type="integer" value="1"/>
<value name="$config_unitstorage_automatic" type="integer" value="1"/>
</blackboard>

這個(gè)是防御官防御策略的屬性,
<value name="$config_ammostorage_automatic" type="integer" value="1"/> 中
name="$config_ammostorage_automatic" 表明這個(gè)是自動(dòng)補(bǔ)充彈藥設(shè)置,value="1" 是"是"的意思,true=1,false=0


關(guān)于錢(qián),存檔里只要有 owner="player" 的值的,都會(huì)有一個(gè) <account id="[0x3d]" amount="939732115"/> 屬性,這個(gè)值都要改,id="[0x3d]",0x3d 這個(gè)值是不固定的,所以只要關(guān)注 amount 的值就可以了;另外還有兩個(gè)地方,一個(gè)在勢(shì)力關(guān)系里,這個(gè)等下再說(shuō),另一個(gè)是統(tǒng)計(jì)列表里,如下


<stats>
<stat id="time_total" value="68942.4"/>
<stat id="time_playership" value="53335.4"/>
<stat id="time_boosting" value="2765.79"/>
<stat id="time_local_highways" value="3844.4"/>
<stat id="time_superhighways" value="736.028"/>
<stat id="time_remote" value="1560.48"/>
<stat id="time_platforms" value="14046.5"/>
<stat id="distance_space" value="8521.87"/>
<stat id="distance_local_highways" value="24121.3"/>
<stat id="distance_superhighways" value="1.50342e+006"/>
<stat id="distance_remote" value="90.5514"/>
<stat id="distance_platforms" value="21868.5"/>
<stat id="zones_discovered" value="38"/>
<stat id="sectors_discovered" value="8"/>
<stat id="clusters_discovered" value="3"/>
<stat id="platforms_visited" value="93"/>
<stat id="max_faction_relation" value="13"/>
<stat id="money_player" value="939732115"/>
<stat id="time_mode_collect_cargo" value="0"/>
<stat id="time_mode_collect_ore" value="0"/>
<stat id="time_mode_scan_longrange" value="0"/>
<stat id="time_mode_scan_ships" value="0"/>
<stat id="time_mode_scan_stations" value="528.566"/>
<stat id="bullets_fired" value="18477"/>
<stat id="bullets_hit" value="8562"/>
<stat id="missiles_fired" value="72"/>
<stat id="missiles_hit" value="65"/>
<stat id="ships_destroyed" value="113"/>
<stat id="capships_destroyed" value="0"/>
<stat id="drones_destroyed" value="1"/>
<stat id="turrets_destroyed" value="6"/>
<stat id="ships_captured" value="2"/>
<stat id="ships_claimed" value="0"/>
<stat id="boarding_attempts" value="1"/>
<stat id="ships_boarded" value="1"/>
<stat id="max_boarding_skill" value="5"/>
<stat id="missions_accepted" value="2"/>
<stat id="missions_completed" value="2"/>
<stat id="escort_missions_completed" value="0"/>
<stat id="passenger_missions_completed" value="1"/>
</stats>

<stat id="money_player" value="939732115"/>,這個(gè)屬性也是錢(qián),所有的錢(qián)數(shù)保持一致就可以了

最后說(shuō)下勢(shì)力關(guān)系
在一開(kāi)始的信息中,有如下內(nèi)容

<info>
<save name="快速存檔" date="1385336497"/>
<game version="115" build="178980:178995M" time="68942.412" original="114" start="ep1"/>
<player name="仁·奧塔尼" location="{20005,33}" money="939732115"/>
</info>
<universe>
<factions>
<faction id="hereticvanguards">
<relations locked="1">
<relation faction="familyryak" relation="-0.5"/>
<relation faction="friend" relation="0.5"/>
<relation faction="enemy" relation="-0.5"/>
<relation faction="canteran" relation="-0.5"/>
<relation faction="civilian" relation="-0.5"/>
<relation faction="smuggler" relation="-0.5"/>
<relation faction="criminal" relation="-0.5"/>
<relation faction="sonraenergy" relation="-0.5"/>
<relation faction="sovereignsyndicate" relation="-0.5"/>
<relation faction="player" relation="-0.5"/>
<relation faction="plutarch" relation="-0.5"/>
<relation faction="heartofalbion" relation="-0.5"/>
<relation faction="beryll" relation="-0.5"/>
<relation faction="leddaindustrial" relation="-0.5"/>
<relation faction="wholesomefoods" relation="-0.5"/>
<relation faction="nolimits" relation="-0.5"/>
<relation faction="albionenergy" relation="-0.5"/>
<relation faction="reivers" relation="-0.5"/>
<relation faction="argongovernment" relation="-0.5"/>
<relation faction="jonferson" relation="-0.5"/>
<relation faction="aquarius" relation="-0.5"/>
<relation faction="fijiargnu" relation="-0.5"/>
<relation faction="chow" relation="-0.5"/>
<relation faction="frantonpharma" relation="-0.5"/>
<relation faction="xenon" relation="-0.5"/>
</relations>
</faction>


<faction id="hereticvanguards"> 以下就是 hereticvanguards勢(shì)力與其它勢(shì)力的關(guān)系了,<relation faction="player" relation="-0.5"/>,這個(gè)是該勢(shì)力與玩家的關(guān)系,正值為友好,負(fù)值為敵對(duì),二者相加等于1,也就是從-0.5到0.5之間,實(shí)際上 <relation faction="player" relation="-0.5"/> 不能說(shuō)明嘛,只能表明你還沒(méi)和丫發(fā)生交往


我們來(lái)看看主角的勢(shì)力關(guān)系,查找 <faction id="player"> 可以得到以下信息

<faction id="player">
<relations>
<relation faction="familyryak" relation="-0.0032"/>
<relation faction="friend" relation="0.5"/>
<relation faction="enemy" relation="-0.5"/>
<relation faction="canteran" relation="0.0032"/>
<relation faction="criminal" relation="-0.5"/>
<relation faction="sovereignsyndicate" relation="-0.5"/>
<relation faction="hereticvanguards" relation="-0.5"/>
<relation faction="nolimits" relation="-0.0032"/>
<relation faction="reivers" relation="-0.25"/>
<relation faction="argongovernment" relation="0.0032"/>
<relation faction="xenon" relation="-0.5"/>
<booster faction="standard" relation="-0.00522203" time="47200.9"/>
<booster faction="canteran" relation="0.0247" time="59137.4"/>
<booster faction="plutarch" relation="-0.482699" time="82723.6"/>
<booster faction="heartofalbion" relation="0.0057" time="68385.9"/>
<booster faction="beryll" relation="0.0005" time="67713.4"/>
<booster faction="leddaindustrial" relation="0.0055" time="67374.3"/>
<booster faction="wholesomefoods" relation="0.0005" time="1125.53"/>
<booster faction="albionenergy" relation="0.0202812" time="68772"/>
<booster faction="reivers" relation="-0.358" time="62004.6"/>
</relations>
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
</faction>



<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>,這個(gè)是最后一個(gè)和錢(qián)相關(guān)的地方

<booster faction="plutarch" relation="-0.482699" time="82723.6"/> 這個(gè)才是主要的,這說(shuō)明主角與礦業(yè)公司關(guān)系極其惡劣,而且持續(xù)時(shí)間已經(jīng)很長(zhǎng)的,實(shí)際上,這是我搶了丫3艘監(jiān)察驅(qū)逐艦,3艘監(jiān)察航母,干掉N架戰(zhàn)機(jī)的結(jié)果,嘎嘎

再來(lái)看看礦業(yè)公司,查找 <faction id="plutarch"> 可以得到以下信息

<faction id="plutarch">
<relations>
<relation faction="familyryak" relation="-0.0032"/>
<relation faction="friend" relation="0.5"/>
<relation faction="enemy" relation="-0.5"/>
<relation faction="canteran" relation="-0.0032"/>
<relation faction="smuggler" relation="-0.06"/>
<relation faction="criminal" relation="-0.5"/>
<relation faction="sovereignsyndicate" relation="-0.5"/>
<relation faction="hereticvanguards" relation="-0.5"/>
<relation faction="heartofalbion" relation="-0.0032"/>
<relation faction="beryll" relation="0.02"/>
<relation faction="leddaindustrial" relation="-0.0032"/>
<relation faction="wholesomefoods" relation="0.0032"/>
<relation faction="nolimits" relation="-0.0032"/>
<relation faction="albionenergy" relation="0.01"/>
<relation faction="reivers" relation="-0.25"/>
<relation faction="argongovernment" relation="-0.0032"/>
<relation faction="xenon" relation="-0.5"/>
<booster faction="canteran" relation="-0.1" time="62223.3"/>
<booster faction="player" relation="-0.482699" time="82723.6"/>
</relations>
</faction>

<booster faction="player" relation="-0.482699" time="82723.6"/>,礦業(yè)公司也是一臉不爽,沒(méi)關(guān)系,當(dāng)我們把兩個(gè) relation="-0.482699" 改成 relation="0.482699" 之后,丫立馬就把你當(dāng)親兄弟看待了

勢(shì)力關(guān)系兩兩相關(guān),改了一個(gè)就一定要改另一個(gè),絕對(duì)不能熱臉貼冷屁股


好了,人物修改相關(guān)的東西就差不多就是這么多了,大家有興趣可以看看 macro="entity_betty_macro",macro="player" 和 macro="character_argon_yisha_macro" 的相關(guān)信息,祝大家玩得開(kāi)心

飛船相關(guān)的修改,一是復(fù)雜一些,又不是準(zhǔn)備做MOD,有點(diǎn)懶得搞,二還是復(fù)雜,真要開(kāi)帖寫(xiě)怕太監(jiān),放兩個(gè)實(shí)用的大家耍著,有個(gè)別需求的我們個(gè)別解決,也許積累多了,整理一下就開(kāi)帖了

查找 owner="player",找到如
<component class="ship_l" macro="units_size_l_kit_hybrid_02_macro" connection="space" attacker="[0x1331]" attackmethod="hitbymissile" attacktime="64231.8" owner="player" knownto="player" id="[0xa170]">

再往下慢慢找,找到
<hull min="65000" value="1.20938e+006" time="64242.2"/>
<source class="script"/>
<shields>
<summary state="collapsed" connection="connection_shieldgen01"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_shieldgen01"/>
</shields>
<turrets>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg04"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg01"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg03"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg02"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg04"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg01"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg03"/>
<summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_mg02"/>
</turrets>
<surface>
<summary state="collapsed" connection="connectionfor_units_size_l_carrier_kit_extender1_b"/>
<summary state="collapsed" connection="connectionfor_units_size_l_carrier_kit_extender2_d"/>
</surface>
<ammunition>
<available>
<item macro="units_size_xs_welder_drone_macro" amount="25"/>
<item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="50"/>
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</ammunition>
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<shopping>
<trade id="[0x8e2]" seller="[0xa8cd]" ware="bioopticwiring" price="2249" amount="600" min="600"/>
<trade id="[0x8e3]" seller="[0x99c9]" ware="reinforcedmetalplating" price="5126" amount="1200" min="1200"/>
<trade id="[0x8e4]" seller="[0xe1d0]" ware="fusionreactor" price="30795" amount="300" min="300"/>
</shopping>
</trade>

<hull min="65000" value="1.20938e+006" time="64242.2"/> 是船體的值,直接改成 <hull min="65000" " time="64242.2"/>即可一鍵修復(fù),免去進(jìn)船塢之苦,在這里可以看出開(kāi)發(fā)小組對(duì)bug的憂(yōu)慮,即沒(méi)有發(fā)生什么就是好事

<item macro="units_size_xs_welder_drone_macro" amount="25"/> 是工程無(wú)人機(jī)的數(shù)量
<item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="50"/> 是貨運(yùn)無(wú)人機(jī)的數(shù)量

<trade id="[0x8e2]" seller="[0xa8cd]" ware="bioopticwiring" price="2249" amount="600" min="600"/>
是已發(fā)生未完成的貿(mào)易,要是卡貿(mào)易了可以嘗試干掉第一行,繼續(xù)下面的貿(mào)易


再往下找找,有如下信息

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<component class="storage" macro="storage_ship_l_container_02_macro" connection="shipconnection" id="[0xa173]">
<cargo>
<summary state="collapsed" connection="cargo">
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<ware ware="shieldgenerator" amount="39"/>
<ware ware="plasmaturret" amount="30"/>
<ware ware="machinegunturret" amount="72"/>
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<component class="storage" macro="storage_ship_l_energy_02_macro" connection="shipconnection" id="[0xa174]">
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<component class="storage" macro="storage_ship_l_fuel_01_macro" connection="shipconnection" id="[0xa175]">
<offset>
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</offset>
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<ware ware="fuelcells" amount="1950"/>
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</component>
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這些是貨船的貨存狀態(tài),這艘是一開(kāi)始的那艘貨船,在第一次穿越星門(mén)后丟失了,我為了完成300食物的任務(wù)又把丫原地復(fù)活了...

<connection connection="connection_storage01" macro="connection_storage01">
<component class="storage" macro="storage_ship_l_fuel_01_macro" connection="shipconnection" id="[0xa175]">
這是第一個(gè)貨艙,燃料貨艙

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<position z="-6.07544"/>
</offset>
不去管

<cargo>
<summary state="collapsed" connection="cargo">
<ware ware="fuelcells" amount="1950"/>
</summary>
</cargo>
是當(dāng)前燃料塊數(shù),跳躍用,推薦為2400,每次跳躍花費(fèi)100燃料塊,燃料艙容積10000立方米,每塊燃料塊4立方米,所以最多能放下2500

<connection connection="connection_storage02" macro="connection_storage02">
<component class="storage" macro="storage_ship_l_energy_02_macro" connection="shipconnection" id="[0xa174]">
第二個(gè)貨艙,能量艙
改的時(shí)候,注意<summary state="collapsed" connection="cargo"/>,要改成<summary state="collapsed" connection="cargo">...</summary>


<connection connection="connection_storage03" macro="connection_storage03">
<component class="storage" macro="storage_ship_l_container_02_macro" connection="shipconnection" id="[0xa173]">
第三個(gè)貨艙,集裝箱艙

如果你把燃料塊刷在集裝箱里了,我可以保證你的艦長(zhǎng)守著一大堆燃料塊在那里使勁叫喚沒(méi)燃料

這幾個(gè)修改主要用作有些朋友搶了船,卻沒(méi)辦法開(kāi)回來(lái)的解決方案

X重生
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