我的世界命令方塊指令大全
我的世界命令方塊指令大全,為您提供所有的我的世界命令方塊指令,分為單機指令和多人游戲指令,還有詳細的怎么看我的世界命令方塊指令的方法及使用方法等等,小編不僅為您提供所有的我的世界命令方塊指令,還為您提供我的世界命令方塊怎么用的方法。
我的世界命令方塊怎么用:
你把命令方塊放在地上,右擊它,出來一個框框,然后輸入想要的指令。
圖文教程:[ 我的世界命令方塊怎么用_命令方塊怎么做 ]
我的世界命令方塊指令大全:
1.在看之前你必須知道的
1.<>,這種括弧里的內容不能缺省,<>不用輸入
2.[],這種括弧里的內容可以缺省,[]不用輸入
3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字間的"/"是“或者”的意思
6.在輸入坐標
7. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數(shù)來限定鎖定的玩家:
附加參數(shù) | |
在定義目標(@a)之后,你也可以決定是否使用附加參數(shù)。 使用方法為: @ | |
參數(shù) | 功能 |
x | 搜索中心的X坐標。 |
y | 搜索中心的Y坐標。 |
z | 搜索中心的Z坐標。 |
r | 最大搜索半徑 |
rm | 最小搜索半徑 |
m | 玩家的游戲模式。0=生存,1=創(chuàng)造,2=冒險 |
c | 玩家數(shù)量。如果數(shù)值為負,將優(yōu)先選定列表的末尾。 |
l | 目標玩家可擁有的最大等級 |
lm | 目標玩家可擁有的最小等級 |
score_name | 在記分板目標"name"中,玩家可擁有的最大分數(shù) |
score_name_min | 在記分板目標"name"中,玩家可擁有的最小分數(shù) |
team | 測試此玩家是否存在于所指定的隊伍內,在隊伍名前添加"!"將只測試不在此隊里的玩家。提供空的隊伍名將測試所有沒有隊伍的玩家。注:此team為scoreboard提供 |
name | 指定只有這個名字的玩家。在name前添加"!"將只測試沒有此名字的玩家。 |
2.創(chuàng)造模式
3.3~25級
4.最小score_Kills 數(shù)為1,最大score_Deaths為2
5.紅隊(team=red)
2.單機指令
這里的單機指令都是在純凈版無任何插件mod的情況下的指令,可能會在安裝了某插件mod后指令的效果被替換,使用時請注意
主指令 | 輔指令 | 參數(shù)1 | 參數(shù)2 | 參數(shù)3 | 參數(shù)4 | 備注 |
- | <玩家名> | [物品] | [附加數(shù)據(jù)值] | - | 清除玩家背包和手里以及裝備欄有物品(缺省后面的為全清除) | |
- | <數(shù)字(0-3)> | - | - | - | 0-3依次是和平、簡單、普通、困難 | |
- | <玩家名> | <狀態(tài)ID> | [時間(注4)] | [放大] | 給予玩家某狀態(tài),ID在下面給出了,放大即為狀態(tài)等級 | |
- | <玩家名> | <附魔代號(注1)> | [等級] | - | 可以使玩家手中的裝備被附魔 | |
- | <數(shù)字(0-2)> | <玩家名> | - | - | 從0-2依次是生存、創(chuàng)造、冒險 | |
- | - | - | 啟用/禁用命令執(zhí)行時在控制臺中的文本提示 | |||
- | - | - | 啟用/禁用火的蔓延 | |||
- | - | - | 啟用/禁用生物掉落物 | |||
- | - | - | 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響) | |||
- | - | - | 啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的) | |||
- | - | - | 啟用/禁用死亡后對物品欄的保存 | |||
- | - | - | 啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞 | |||
- | - | - | 啟用/禁用自然生命恢復 | |||
- | - | - | 啟用/禁用日夜循環(huán) | |||
- | <玩家名> | <物品> | <數(shù)量> | [數(shù)據(jù)值](對物品修飾的值) | 不用解釋了吧。。。 | |
- | <文本信息> | - | - | - | 命令臺會跟你賣萌 | |
- | <文件名> | <玩家名> | <坐標(x,y,z)> | <音量> | 文件名是從sound文件夾里的某個文件出發(fā),一直到最后的ogg文件,所有的文件名之間用"."連接。后面還有2個參數(shù):[pitch][minimunVolume] | |
- | <文本信息> | - | - | - | 命令臺會廣播某信息 | |
<對象|玩家> | 功能強大,因此信息量也略大,如有需要請查看下面wiki的鏈接 | |||||
- | <玩家名> | 設置某玩家的出生點,因為是單機,所以一般是你自己 | ||||
- | <分布距離><最大半徑> | <是否采用隊伍> | <玩家名> | 把玩家分布到一個起始點.能夠定義分散范圍與最小間距 | ||
- | <玩家名> | <文本信息> | - | - | 命令臺會跟你說一段信息 | |
- | <數(shù)字> | - | - | 設置某特定時間或增加一段時間 | ||
- | - | - | - | - | 下雨 | |
- | <玩家名> | - | - | - | 使用時請注意在命令方塊旁邊放個比較器,如果玩家存在就會輸出信號,一般配合附加參數(shù)使用 | |
- | <玩家名> | 傳送某玩家到某地點 | ||||
- | <玩家名> | <玩家名> | - | - | ||
- | [持續(xù)時間(秒)] | - | - | 設置天氣為晴、雨或雷雨天 | ||
- | <數(shù)量> | <玩家名> | - | - | 給某玩家若干經驗 | |
請嚴格按照此表排列的順序自左向右讀表,中間表“-”的請無視讀下列 |
注1:附魔ID參考鏈接:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94
注2:狀態(tài)ID數(shù)據(jù):
ID號 | 效果 |
1 | 速度 |
2 | 緩慢 |
3 | 急迫 |
4 | 挖掘疲勞 |
5 | 力量 |
6 | 瞬間治療 |
7 | 瞬間傷害 |
8 | 跳躍提升 |
9 | 反胃 |
10 | 生命回復 |
11 | 抗性提升 |
12 | 放火 |
13 | 水下呼吸 |
14 | 隱身 |
15 | 失明 |
16 | 夜視 |
17 | 饑餓 |
18 | 虛弱 |
19 | 中毒 |
20 | 凋零 |
21 | 生命提升 |
22 | 吸收 |
狀態(tài)效果詳細:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C
注3:記分版的wiki貼出,供大家方便查詢:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%AE%A1%E5%88%86%E6%9D%BF
注4: 時間如果設置為9999狀態(tài)可以無限,下線后上線依然可以存在。
3.多人游戲
下各表對應指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服幾乎沒有任何命令方塊能用的指令(只有save-on off之類),用途不大,所以未測試,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方塊指令:
短小而精悍,雖然少但是應有盡有,湊活用還是完全沒問題的
主指令 | 輔指令 | 參數(shù)1 | 參數(shù)2 | 備注 |
<玩家名> | <數(shù)量> | 設置某玩家的經濟到某值 | ||
<玩家名> | <數(shù)量> | 某玩家得到某值的錢 | ||
<玩家名> | <數(shù)量> | 某玩家損失某值的錢 | ||
將不活躍的賬戶歸還到初始值 |
(2)Essentials下的命令方塊:
這里才是本帖的精髓。】窗,東方熊熊升起的紅日~哀嚎吧~眾玩家~啊啦啦啦~
主指令 | 參數(shù)1 | 參數(shù)2 | 參數(shù)3 | 參數(shù)4 | 備注 |
<show|set |give> | <玩家名> | [數(shù)量/L | - | 設置或增加某玩家的經驗、等級 | |
<c|s|a|t|creative|survival| adventure|toggle> | <玩家名> | - | c|s|a|t分別代表:creative|survival| adventure|toggle, 注意此指令會覆蓋單機gamemode指令,原來的0,1,2會失效 | ||
<玩家名> | 注意它會把覆蓋游戲中的give指令 ,不過這個指令更加詳細全面 | ||||
<玩家名> | [on|off] | - | - | 設置某玩家為無敵 | |
<玩家名> | - | - | - | 治愈某玩家 | |
<玩家名> | - | - | 給予某玩家一組事先設定好的物品(Essentials/config.yml 設定) | ||
[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks] | [世界名|all] | 設置時間,可以控制多世界的時間,注意它覆蓋了原游戲的指令 | |||
<玩家名> | [信息(任意文本)] | - | - | 讓命令方塊給某玩家發(fā)信息 | |
[信息(任意文本)] | - | - | - | 廣播某信息 | |
<玩家名> | <時間> | - | - | 燃燒某玩家若干時間 | |
<玩家名> | - | - | - | 來了來了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、裝備 | |
<玩家名> | [損傷] | - | - | 雷劈某玩家,造成若干傷害 | |
<玩家名> | - | - | - | 核彈,沒逃掉直接秒殺,不會損傷建筑物,放心使用~ | |
<玩家名> | <某指令> | - | - | 強制某玩家使用某指令:比如讓某玩家殺掉最近的玩家;或者讓他自殺 | |
[時間] | - | - | 設置雷雨天,時間若干秒 | ||
<時間> | - | - | 設置雨天或晴天,時間若干秒 | ||
<玩家名1> | <玩家名2> | - | - | 傳送到某玩家身邊(需設置2個玩家名參數(shù)),注意他覆蓋了原游戲的指令 | |
- | - | - | - | tpa無法用命令方塊調用 | |
<玩家名> | - | - | - | 所有在線玩家傳送到某玩家身邊 | |
- | - | - | - | tphere無法用命令方塊調用 | |
<玩家名> | 某玩家傳送到某坐標 | ||||
<玩家名> | - | - | 需要事先設置一個warp(通過setwarp),之后可以簡單地傳送 |
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已測,基本都在上述表格中了(可能有些比較無聊的沒加)
4.如何看表
雖然寫得已經很清楚了,但估計還是有人看不懂,老朽讀一例給眾基看看:
主指令 | 輔指令 | 參數(shù)1 | 參數(shù)2 | 備注 |
<玩家名> | <數(shù)量> | 設置某玩家的經濟到某值 | ||
<玩家名> | <數(shù)量> | 某玩家得到某值的錢 | ||
<玩家名> | <數(shù)量> | 某玩家損失某值的錢 | ||
- | - | 將不活躍的賬戶歸還到初始值 |
比如你想使用這個表中的可以設置某玩家的經濟到某值的命令,看到
如果在從左往右讀的時候出現(xiàn)了"-",那么你得無視這個"-",直接空一格寫下一個不是"-"的內容,而不是加2個或以上的空格
如果你依然無法調用指令,你最好檢查下這個指令是否被其他指令覆蓋了。
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