星界邊境星球地層和礦場(chǎng)分布指南及冷門(mén)心得分享
這個(gè)是玩家分享的星界邊境的星球地層與礦場(chǎng)分布指南,還有一些冷門(mén)心得的分享,有興趣的玩家可以來(lái)看看參考借鑒一下。
星球地理:
首先說(shuō)一下星球:星球可以分為叢林、類地、冰凍、沙漠、荒蕪等幾種大類,每個(gè)星球按類型不同,地層構(gòu)成也許表層有所不同,但核心層確是相似的。
星球地層:從淺到深將星球分為4個(gè)層,依次是表層、中層、里層、核心層,每個(gè)層的垂直深度有細(xì)微差別,但基本在60-70格左右。
表層:從地表至往下挖六十格左右的地表層,這個(gè)層星球特點(diǎn)非常明顯,幾乎沒(méi)有兩個(gè)星球的表層是相同的,此層礦物分布主要以煤、鐵、銅、鈦為主,有少量的金銀,同時(shí)山洞里長(zhǎng)滿大量植物。
中層:表層再往下60層的地方,這個(gè)層一般還保留有星球特色,山洞中植物變少,怪物加強(qiáng),大量像素罐,各類礦物齊全,包括少量的鉆石礦和鉑金礦,在叢林或類地行星上,這層多為巖石,沙漠則為泥土和流沙。
里層:中層之下就是里層了,這個(gè)層依星球類型不同深淺不一,但就目前經(jīng)驗(yàn)來(lái)講,每個(gè)星球的里層構(gòu)成都基本一致,就是綠色的粘液礦和毒液,這個(gè)層礦物分散比較集中,一找到就是一大片二三十個(gè)礦集中在一起,各類礦都有,是叢林行星理想的挖礦層,但缺點(diǎn)是到處都是致命的毒液,以及冷不丁哪里冒出來(lái)的超強(qiáng)巨怪。
核心層:穿過(guò)粘液層就來(lái)到核心層了,每個(gè)星球的核心層基本都由堅(jiān)硬的鵝卵石和火山巖構(gòu)成,鉆石鎬在這都發(fā)揮不出多少效率,因此雖然高級(jí)礦出現(xiàn)幾率很高,但效率比原不及上層來(lái)的快,除非遇見(jiàn)了就挖兩鋤,不要去刻意找,看見(jiàn)火山巖上掛著幾個(gè)鐵礦銀礦什么的,該放棄就放棄,別費(fèi)時(shí)間。
一些游戲心得:
叢林星球上里層一般比中層厚,沙漠星球上正好相反。
白天出太陽(yáng)時(shí)候,在表層任何地方,中層上部的大多數(shù)地方挖空背景墻可以制造敞亮的光源。
在表層挖空背景墻可以直接傳回飛船(鼠標(biāo)右鍵挖掘)。
沙漠星球的中層較厚,有大量流沙和軟地質(zhì),是非常理想的刷礦點(diǎn),在流沙堆里亂挖可以達(dá)到令人發(fā)指的采礦效率,我橫向挖一小時(shí)收入大約為;煤礦1000左右,鐵銅500左右,金銀300,鉑金150,鉆石60左右。
3d打印機(jī)可以用像素打印裝飾性物品,比如你在某個(gè)村落發(fā)現(xiàn)的某些奇形怪狀的東西,可以拿到這里掃描,然后花像素復(fù)制一堆。
升級(jí)2級(jí)引擎后可以在3d打印機(jī)出制造像素壓縮機(jī),把身上的像素壓縮成像素塊保存,不會(huì)掉落,但再次溶解像素到你賬戶需要最高40%的損耗,(死亡是30%)
有人居住的星球可以找到大型都市,可以交易物品(目前好像只支持食物),多翻柜子可以找到吉他、鼓什么的,裝備可以演奏音樂(lè)。
不是每個(gè)伽馬區(qū)的星球都有鈦礦,但你登陸的第一個(gè)伽馬區(qū)星球一定有。
100%取上等腦的辦法是將怪物打至空管狀態(tài)再用腦槍電,不到空管出來(lái)的100%是下等腦。
打飛碟非常簡(jiǎn)單,弄一兩百火山巖或者鵝卵石往自己頭頂放一排中間挖個(gè)小洞,這種硬質(zhì)石頭飛碟幾乎打不爛撞不破,你從小洞不停射就可以了。
查看所有0條評(píng)論>>