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信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/12/31 18:07:20 評論(0)

信長之野望14作為一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略類游戲,這一代的游戲中攻防相當(dāng)重要。今天小編給玩家們分享的就是信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略,希望能夠幫助到有需要的玩家們。

信長之野望14:創(chuàng)造

信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略

1、部隊的攻擊力的基礎(chǔ)是部隊人數(shù),然后才是各種加成。例如10000人的部隊輕松傷人1000每次,而3000人的部隊再怎么加成也很難達(dá)到1000人每次的傷害,所以人數(shù)是主要的。
2、加成符號由三個箭頭表示,其實每個箭頭包含2個加成。游戲總共有6次加成,每次25%(獵場),封頂150%,所以部隊的最高傷害可以達(dá)到基礎(chǔ)傷害的2.5倍。
3、統(tǒng)帥和武勇,這代的這兩個屬性效果不明顯,因為它兩跟建筑及特性加成和人數(shù)比起來對攻擊力的加成不多。比如100的武勇對80的統(tǒng)帥才有25%加成,相當(dāng)于一個獵場,或一個低級的戰(zhàn)法加成,也就是說我方的武勇要拉開對方統(tǒng)帥20數(shù)值以上才有明顯的效果,不然就很微小的差別。
4、戰(zhàn)法的加成是很明顯的,因為它的起步加成就是25%,這個是相當(dāng)大的加成,所以特性比屬性的效果更加直接更加明顯。
5、裝備也有加成,好像有一定幾率觸發(fā),好像加50%攻擊加成,實際效果不大,如果沒戰(zhàn)法配合(這個有待高人研究)
6、粗算公式是:人數(shù)*10%*自己武勇/對方統(tǒng)帥*各種加成=中間值,以這個值上下浮動15%。

深刻理解游戲的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)設(shè)計,才能不懼怕電腦的兵海
1、每座本城的回兵速度是每月600人上下,一年有7000多人。所以攻城是最好的弱化電腦的辦法。
2、攻城必需先滅起主力,滅起主力最好的辦法是選擇十字路口,打通道路用狠將,然后在十字路口拼兵力,在十字路口夾擊電腦時,準(zhǔn)備預(yù)備隊,當(dāng)皇糧不夠時,輪流補(bǔ)。
3、當(dāng)電腦的主力或回復(fù)力漸弱時,發(fā)動攻城戰(zhàn),要在攻擊城市前方狙擊電腦的援軍,不然你老被干擾,皇糧不夠你圍城的。
4、其實10W打個50W電腦是可行的,因為AI不及人腦。



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