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沖突:否定行動(dòng)畫(huà)面設(shè)置詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/11 17:17:09 評(píng)論(1)
    沖突:否定行動(dòng)的畫(huà)面設(shè)置沒(méi)有COD4和Crysis那么繁瑣,但為了大家方便還是發(fā)一個(gè)中英文對(duì)照。

    游戲的流暢度主要取決于進(jìn)階設(shè)定中的內(nèi)容,若將單像素光照,高品質(zhì)單像素光照,高光曲線(xiàn)全部開(kāi)啟,游戲的幀率會(huì)下降不少。所以建議一般配置的朋友還是將其關(guān)了的好。

    景深效果與COD4大同小異,不過(guò)效果還是與COD4有些差距。

    這個(gè)游戲的陰影效果到對(duì)游戲影響不大。

    建議配置一般又想嘗試游戲的朋友,進(jìn)階設(shè)置里僅開(kāi)啟霧化效果,動(dòng)態(tài)模糊即可。


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