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風暴英雄圖文教程攻略(20號更新)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/2/20 11:41:51 評論(0)

這個是風暴英雄的圖文教程攻略,作者飲風人,詳細介紹了風暴英雄的游戲系統、操作和攻略等,有需要的玩家可以看看參考借鑒一下。

含“游戲設定/操控”“英雄技能”“基地功能”“戰(zhàn)斗核心系統”“天賦解析”等

風暴英雄 圖文教程攻略 游戲系統全解析

游戲介紹

《風暴英雄(Heroes of the Storm)》是一個由暴雪娛樂發(fā)布的一款多人在線競技游戲。
該作品曾被作為一張彩蛋地圖存在于《星際爭霸2》。
后經過《暴雪Dota》、《暴雪全明星》一些列的更名,最終確定為《風暴英雄》。
于2014年上線跟玩家正式見面。
游戲中玩家所扮演的英雄角色全部來自于暴雪經典作品的《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。
玩家將操控耳熟能詳的暴雪英雄們進行作戰(zhàn)。
用這些來自不同時空,不同陣營的英雄去贏得一場場輝煌的勝利。

游戲基本設定

本作是暴雪的一次大膽嘗試。
游戲設定為利用空間矩陣將各個暴雪游戲世界聯系起來的宇宙系統。

玩家將選取暴雪各款經典游戲中的經典英雄人物。
通過組隊在網絡平臺上和其它玩家隊伍進行對戰(zhàn)游戲。
游戲的戰(zhàn)斗玩法比較接近DOTA,不過仍舊有不少的改變和創(chuàng)新。

游戲中可以選取的角色分為兩個陣營。
光明陣營包含如艾澤拉斯的圣騎士烏瑟爾,至高天的大天使奧利爾。
還有黑化前的凱莉根等等正面形象的英雄人物。

而黑暗陣營里則能選取恐懼之王迪亞波羅,巫妖王。還有諸如黑化后的伊利丹等等典型的反面人物。

玩家將通過空間矩陣。
選取不同的陣營英雄在暴雪游戲中的各個世界里戰(zhàn)斗。
這就體現在豐富的對戰(zhàn)地圖上。(目前暫未開放。。。)

游戲基本操控

游戲采用QWER鍵位施放主動技能。

B鍵使用爐石。
Z鍵乘騎。
A鍵攻擊。

目前在游戲賬號輸入界面同時按TAB+F10就能進入菜單,F階段只能選取第一個教學模式。

進入游戲后,界面非常的干凈。
這是因為游戲取消了道具系統,將所有的資源集中到了天賦與戰(zhàn)斗中。
玩家需要利用右鍵點擊控制角色的移動。

A鍵激活攻擊選項。
此時在用鼠標左鍵點擊確認攻擊目標就能發(fā)動攻擊。

擊殺敵對角色可以獲得經驗。
提升等級則能獲取天賦點。
天賦系統在箭頭所示位置,目前無法自由使用。

玩家可以通過右下角的小地圖了解戰(zhàn)斗的情況。
敵人會用紅色圖標標示。
友軍則是綠色。

游戲雖然不刻意強調補刀之類的dota類微操作。
但是合理的操作依然可以讓角色生存能力大增。

例如圖中的吉姆雷洛屬于遠程攻擊類英雄。
因此“跑轟”戰(zhàn)術無疑能發(fā)揮他更大的作用。

殺死敵人后,可能會出現綠色的能量球。右鍵移動到能量球附近就能拾取。這能恢復英雄部分的生命和魔力。

游戲中,允許英雄進行自由攻擊。只需要按A鍵后點擊地面。英雄就會進行自主的自動攻擊了。

英雄技能

游戲中可以通過升級獲得的天賦點提升英雄的能力。這能使英雄獲得不同的技能。(目前版本不能選擇)每個主動技能都會對應一個快捷鍵。

例如吉姆雷諾的穿刺射擊。能夠射擊一條直線上的所有敵人,而且威力巨大。當然,這需要消耗部分法力(60)。使用后還會進入一定時間的冷卻(6秒)。

除了主動攻擊技能,還有輔助技能。例如技能鼓舞,他能在12秒內提升雷諾20%的移動和攻擊速度。

更重要的是,雷諾周圍的友軍會分享一半的收益。這點對整體的作戰(zhàn)能力會有很大的提升。

當然,很多技能除了主要功能外還會有附加作用。例如雷諾的穿刺射擊,他還附帶擊退效果。這對于移動速度不夠快有缺乏遠程能力的敵人英雄來說就是噩夢。

隨著級別的提升,天賦的增強。就能選擇更多優(yōu)質的技能配合使用。例如迪亞波羅的范圍地獄火,對周圍的敵人能造成巨大的傷害。所以,圍毆大菠蘿是很吃虧的事情。

而雷諾的召喚亥伯龍戰(zhàn)艦進行地毯式轟炸就屬于大招了。耗藍高,冷卻久。不過這樣的大殺器往往有扭轉戰(zhàn)局的作用。

最后是所有英雄都擁有的兩個基礎技能。一個是爐石,默認B鍵使用。

使用后會有一段施放時間。施放結束后會將英雄傳送回基地。這對快速的退出戰(zhàn)場進行補給或者增援非常有用。

另一個就是乘騎,默認Z鍵使用。這能讓英雄騎上戰(zhàn)馬,增加移動速度。不過在作戰(zhàn)時無法使用。

基地功能

戰(zhàn)斗開始時,玩家會被傳送到相應的基地。本方的英雄和士兵都會從這里進行復活和生產。

核心的復活圣壇負責戰(zhàn)亡英雄的復活。新生的英雄從這里開始再次投入戰(zhàn)斗。

宮殿則是戰(zhàn)斗的最終目標。摧毀對方宮殿的隊伍就能獲得戰(zhàn)斗的勝利。

城門和炮塔是基地的防御建筑。
他們有一定的耐久度,耐久度被攻擊損耗后就會損壞。
而炮塔還有彈藥的限制,不過彈藥的消耗可以被臨近的英雄自動補充。

治療井則能治療附近的右方單位。因此,在地方治療井附近作戰(zhàn)是很困難的。

而堡壘則是生產士兵的建筑。同時堡壘還具備較為強大的攻擊能力。


游戲核心戰(zhàn)斗系統

游戲的作戰(zhàn)目前采用兩陣營多人組隊的方式。同陣營隊伍的玩家需要相互配合去爭取摧毀對立玩家的宮殿。

一開始的戰(zhàn)斗往往是野外的遭遇戰(zhàn)。玩家需要利用這些戰(zhàn)斗盡可能減少敵人有生力量。并提升自己的英雄實力。

當一方占據了一定的優(yōu)勢時,將會進入城市攻防戰(zhàn)。守方可以利用城墻和炮塔的防御對攻防進行打擊和牽制。

戰(zhàn)斗中,英雄是局面的掌控者。但是分時分批次自動出擊的士兵才是局面的推動者。英雄必須跟隨士兵的節(jié)奏進行輔助和作戰(zhàn)。

獨自闖入對方防御縱深幾乎就是死路一條。

盡可能的讓自己的士兵承受對方的防御火力。也要盡可能的利用技能維持士兵的生存。

當敵人防御建筑周圍沒有己方士兵時。最好退到敵人火力之外進行等待。
敵人的英雄也會在這個火力圈周圍活動,盡可能的引誘并打擊我方。

死亡雖然可以復活。但是隨著級別和游戲進程的延續(xù),復活時間會增加。死亡的累積就會漸漸拉開雙方的實力差距。

最后,當微小的差距滾雪球一般放大時。勝負就漸漸明朗了。

全力摧毀掉敵方的宮殿。在炫目的毀滅中迎來勝利。

這就是暴雪英雄的核心。
一個類似DOTA卻又策略性更強的戰(zhàn)斗方式。
一個隨著英雄技能和地圖的擴展會有無數種戰(zhàn)術的游戲。
玩家可以依靠嫻熟的操作贏取局部的勝利。
更需要靠良好的大局觀和掌控力去爭取最終的榮耀。
大家是不是有些期待了呢?



六、英雄介紹及屬性技能天賦一覽表(點開可看大圖)

目前只能通過修改器粗略的了解一下英雄的天賦系統。

大部分天賦點和技能都未開放。

不過,從這些有限的資料中我們也能領略到暴雪英雄們的魅力。

英雄總表


詳細英雄介紹



















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