植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭IGN詳細評測
本文是IGN對植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭的評分,獲得了7.8分的分數(shù),并有詳細評測幫助玩家了解這個游戲,有興趣的玩家可以來看看了解一下。
作者評分:7.8
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》保住了原作的特色和名聲,成功的利用了系列的角色和魅力。
本作優(yōu)點:
+ 有魅力的角色
+ 有趣的模式
+ 堅實的射擊機制
+ 優(yōu)秀的地圖設計
本作缺憾:
- 有限的分屏游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》把自己同其他的第三人稱視角多人射擊游戲區(qū)分開來。戰(zhàn)斗仍然是節(jié)奏飛快并且熱火朝天,游戲的射擊機制非常優(yōu)秀,24個玩家以職業(yè)為基礎進行戰(zhàn)斗,而感謝游戲有魅力的角色職業(yè)和有趣的聲音效果,游戲非常的搞笑有趣。這款游戲給現(xiàn)今已經(jīng)衰落的設計游戲注入了新鮮的血液。
《花園戰(zhàn)爭》使用了《植物大戰(zhàn)僵尸》中十分受歡迎的角色,把他們轉化為優(yōu)美的3D模型,然后讓他們在輕松的戰(zhàn)斗中進行對抗。記得仙人掌嗎?他們現(xiàn)在可以用刺在遠距離讓敵人原地打轉,而且他們可以防止土豆地雷來保護自己不受到背后的偷襲。食人花現(xiàn)在可以潛行在地下,噴出粘液來減緩其他植物的速度,并且封閉他們的技能。盡管一些職業(yè)可能對射擊游戲玩家很熟悉,但是卻沒有感覺這是一款披上了《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲外衣的射擊游戲!痘▓@戰(zhàn)爭》非常尊重原游戲的風格,它非常謹慎和聰明的使用了原游戲角色的能力。
《植物大戰(zhàn)僵尸》的幽默元素也同樣出現(xiàn)在《花園戰(zhàn)爭》中。體重超標的工程師僵尸的褲子非常松垮,他在地圖上走來走去的時候就會可笑的露出屁股。仙人掌可以發(fā)出可笑的聲音,就像喉嚨被卡住一樣。我最喜歡的例子就是當向日葵把自己架設在地面上,然后放出一道致命的太陽光線的時候,臉上仍然是那招牌式的橘黃色充滿朝氣的笑臉。游戲中沒有無聊的笑話,只是給人一種可愛的呆萌的感覺。
《花園戰(zhàn)爭》有著一個相對復雜的職業(yè)系統(tǒng),每個陣營都有著獨特的職業(yè)和能力。盡管職業(yè)數(shù)目不相同,但是植物和僵尸都不會在任何模式的游戲中感到有完全的優(yōu)勢。每個職業(yè)都只有3個能力,沒個能力在被解鎖后都有簡單有趣的動畫教程。所以如果你感覺只限近戰(zhàn)的食人花是你的最愛,你只需要簡單的玩幾局游戲來確認而已。
游戲的三個模式中,有兩個非常普通的射擊游戲模式。團隊戰(zhàn)斗模式是普通的24人死亡競賽模式,首先得到50個人頭數(shù)的隊伍獲勝。同《戰(zhàn)地》系列游戲中的系統(tǒng)一樣,救活一名瀕死的隊友會從敵人的分數(shù)中扣除一分,這樣的設定更加鼓勵團隊配合。我在游戲中根本不需要去求別人就經(jīng)常被救活,這讓我很驚奇。
花園和墓地是一個進攻和防御的模式,模式中有很多花園和墓地可供玩家在時間結束前攻占。這算是一個普通的模式,但是最有趣的是游戲的最后一局永遠是一個很特別的活動,比如破壞一個大型向日葵燈塔的根基或者加入5個僵尸來進行一個防御性的任務。這比之前的關卡要難,感覺不像是一個簡單的結尾,,而是一個宏大的大結局。在倒下之前向目標射出最后幾發(fā)致命的子彈能給你帶來超級的滿足感。
每個模式都有大量的地圖以供選擇,這些地圖在相同模式中可以創(chuàng)造出不同的劇情。一個地圖中充滿了山坡和高樓大廈,這讓占領制高點變得至關重要。其他地圖更加的具有城市風情,讓近戰(zhàn)和散彈職業(yè)更加致命。每個地圖看起來也大不相同,這都要感謝精美的藝術設計和醒目的地標物,比如一艘巨大的海盜船后者一個精致的樹屋等。
最后一個模式區(qū)別較大,也最接近原作的塔防風格。這是一個生存模式,你和其他3個朋友來共同面對電腦控制的大批僵尸敵人。這也是唯一一個可以進行分屏合作的模式。你必須利用建筑來放置你的花園被大批不停加強的僵尸破壞;▓@可以被設定在不同的區(qū)域,這給該模式增加了可重玩性,讓你不覺得你被困在地圖的一個特定的區(qū)域。
花盆分部在地圖中,你可以在花門中種植幾種不同的植物。一些組合對于特定的僵尸效果更佳,嘗試不同組合來找到最佳組合給玩家?guī)硪环N特別的滿足感。重新分配防御來應對不同組合的僵尸特別的有趣。比如,工程師僵尸可以利用傳送穿過你的防御,所以遠程攻擊植物會更加有效。
對于速度緩慢的僵尸來說,冰火組合效果奇佳。游戲需要所有玩家的合作,技能的組合也至關重要。
有趣的是種植在花盆里的植物是有限的。你開始的時候只有一些普通的植物,但是你可以用游戲中的貨幣來購買增強包以解鎖更多的植物。當你開啟這些增強包的時候,你很有可能只會找到普通的植物,通常只有很小的機會會得到2-3個龍草。當你使用這些植物,他們就會消失。植物的數(shù)量限制讓游戲更加緊張。你要對保留或者使用稀有植物做出判斷。幾個小時的游戲就可以讓你解鎖最貴的升級包,其中保證會讓你得到幾個稀有道具。需要注意的是盡管游戲目前沒有微交易系統(tǒng),但是EA表示他們會在未來加入這個功能。PopCap同時計劃推出月DLC,包括新地圖,模式和其他角色和物品。
升級包同時還包括定制不同職業(yè)的附件。這雖然只是一個簡單的游戲特色,但是通過解鎖新眼睛,胡子和其他服飾和裝備,來讓你的角色更有性格的感覺是非常棒的。
結語
《花園戰(zhàn)爭》保留了原作的角色和幽默元素,成功的把他們的魅力轉換成了一款第三人稱射擊游戲。在普通模式上加入了聰明的改變,給游戲加上了全新的個性,同時合作生存模式也是對原版游戲的一種有趣的致禮。堅實的操控,有趣的模式和多變的地圖設計讓游戲成為一款優(yōu)秀的射擊游戲。
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