伏魔戰(zhàn)記3.9j攻略及隱藏英雄密碼
伏魔戰(zhàn)記3.9j攻略及隱藏英雄密碼,這篇攻略是適合于伏魔戰(zhàn)記3.7.5之后的任何版本的一篇游戲攻略,還有該地圖隱藏英雄密碼,讓大家可以更好的體驗游戲。
伏魔戰(zhàn)記3.9j隱藏英雄密碼:
一個是全能英雄作者密碼 herocircle
一個好象是狼臾人什么的英雄 herolangyuren
密碼輸入完畢后!你看選英雄的中見上下2側(cè)會有黃色的光發(fā)出!!下面的黃光是作者!上面的是副帥!!
第四次隱藏終極轉(zhuǎn)生開啟:circle-openfour
老版本的隱藏密碼:
「迷宮」地形開啟密碼:在選地圖時輸入
-map5
「墓園」地形開啟密碼:
在選地圖時輸入
-newmap
「異形」職業(yè)選取密碼:
在任意時候輸入
-3208
伏魔戰(zhàn)記攻略:
暗殺進階攻略V1.0適用版本:3.7.5之后的任何版本
希望看這篇攻略的人都已經(jīng)知道暗殺這張RPG的基本玩法了,要是您連這圖怎么玩都不明白那您看這篇攻略也是沒有什么意義滴……
好吧我還是先講講這張圖的玩法:你作為一個殺手躲在一堆村民中,你要做的就是干掉其他窩在村民中的刺客,而這張圖的精髓,就在于你如何找出其他刺客并干掉他們。
首先,找出并擊殺其他刺客的方法基本有如下幾種:
某刺客誤殺村民使自身暴露,于是你砍死或射死了他。
你發(fā)現(xiàn)某個刺客在不暴露的情況下行兇或作出可疑的行為(例如射箭或狂奔),于是你弄死了他。
你碰運氣弄死了一個不幸的刺客…
基本就以上三種,其中1&2是主要的殺人手段。3可以無視- -。
第2種方法,即“你發(fā)現(xiàn)某個刺客在不暴露的情況下行兇或作出可疑的行為,于是你弄死了他”就是這個RPG的精髓所在了,那么要怎么做到呢?這就是這篇攻略所要告訴你的了。
Ⅰ.首先開局,在所有玩家都基本會玩的情況下,第一個打破沉默的人往往是欺詐,傀儡,鬼面,或吸血鬼等可以屠殺村民而不暴露或制作假單位來欺騙他人的職業(yè)。所以,看到第一個暴露的刺客不要急于射箭,H在原地,當(dāng)你看到旁邊的人想沖上去射暴露的刺客時或者你看見某個未暴露刺客突然射出一箭時,你就可以動手了……另外提示一下,普通村民也是會隨機閃爍的。
Ⅱ.除非是視野異常狹窄的圖(如森林),那么當(dāng)你成功刺殺一個目標后應(yīng)立刻脫身,跑!但是跑不是單單為了躲避盯上你的其他刺客,在你跑的時候集中注意力觀察追著你沒有停頓的家伙,如果他開疾跑追你,你可以選擇同樣開疾跑或者用技能,然后伺機反殺。關(guān)于技能的使用我會在下面每個職業(yè)詳解。
Ⅲ.如果你暴露了,暴露了的你是什么都做不了的(吸血鬼可以用Z,但意義不大),你會成為眾矢之的,而你只有一個閃爍,這時你要躲進無人的角落,慢慢等待暴露的時間過去,然后再次投身于群眾當(dāng)中,等待下一次機會,如果有好基友的話可以筆者建議各位練習(xí)一下閃爍躲箭。
Ⅳ.職業(yè)詳解:這里會詳細解釋每個職業(yè)的技巧與玩法。
1.強盜:
強盜作為8大經(jīng)典職業(yè)中算是平衡也可以說是相當(dāng)不平衡的一個存在,我們先來講講他的技能。
收買(D):你收買你身邊150范圍內(nèi)隨機的一個村民,讓他去幫你刺殺你的目標,如果被刺殺的目標是普通村民的話不會使你暴露,被收買的村民會在成功刺殺目標的同時死亡,冷卻50秒。
注意,這個技能的施法范圍高達1400,并且以你為中心的150范圍內(nèi)必須有村民的存在,這個技能才可施放,否則便會顯示“沒有可以收買的目標”,而且技能還會進入CD。但是,如果你收買到了刺客,你便會被立刻殺死,所以,施法這個技能的時候要多注意。而且當(dāng)你的目標被你收買的人刺殺時會伴有大量金幣掉落的特效。所以在這個技能施放完后應(yīng)立刻改變自己的面向。TIPs:如果在過程中你的目標被其他人殺死,你收買的NPC會停留在原地。不可以對暴露的刺客使用。
舉盾(F):舉起盾牌,使你在3秒內(nèi)處于無敵狀態(tài)。冷卻45秒。
這個技能簡直堪稱強盜的核心技能,與人對拼的神技,當(dāng)你看到某個未暴露的刺客追著要砍你的時候,果斷按下F,然后回頭砍他(如果你碰上弓箭或巫師,狙擊之類的遠距離職業(yè)只能說你運氣差),這時你的對手只能欲哭無淚了,在森林,城鎮(zhèn)等圖搶塔搶視野的時候,你可以故意去搶,然后當(dāng)你看見某人直線朝你沖過來的時候,開F反殺。如果當(dāng)天罰出現(xiàn)了,你可以果斷開盾追著目標砍。
總評:強盜算是個適合新手老手使用的平衡職業(yè),有一個可以刺殺不確定的目標的技能,一個對拼的神技,但缺點就是兩個技能的CD都比較長,而且如果你要刺殺強盜的話應(yīng)該慢慢接近而不是直接沖向他,而且強盜被遠程職業(yè)如狙擊手等克制,但是正面硬剛除了意念控制者外無人能出其右。
2.幻影刺客:
在3.7.5時代堪稱最弱的職業(yè),在3.8版本中暴露后的移動速度達到的風(fēng)一樣般的522且碰撞體積極小,雖然還是會被一箭射死就是了- -,但是想射到一個極限移速的目標還是有難度的。好,讓我們來看看她的技能…
幻影術(shù):創(chuàng)造兩個自己的幻影,迷惑周圍的人;糜皼]有任何能力,但是能自動向真身移動的相反方向移動。持續(xù):7秒。冷卻:30.
相當(dāng),相當(dāng)尷尬的技能,這個技能效果就和字面上說的一樣,但筆者感覺這個技能實在起不到迷惑的作用,而且如果你Z了幻影刺客,在這個過程中她使用了這個技能,你還是能準確的砍死真身,而且兩個幻像不能控制,動畫效果也比較明顯(一個村民突然變成三個一模一樣的你跟我說不明顯= =)(作者注:其實幻象是可以控制的)
幻影步:被動技能,在真身暴露時會獲得極限移動速度,且只擁有極少的碰撞體積。(這個技能在375中為增加60移速)
這個技能筆者其實不好評價……522的極限移速看上去確實很不錯,但是想點到一個522移速的目標卻也不是什么難事,只要有視野,這個被動和閃爍比起來還是差了一點。
總評:幻刺實際上也就突出一個暴露后跑得快,迷惑的技能用處雖小但也并非沒有,總體來說比較中庸,沒有什么對刺殺他人比較有力的技能,兩個技能幾乎都是生存向的,還是希望作者能好好加強一下幻刺…
3.混血獸人:
所有刺客中唯一一個暴露后擁有200點HP的職業(yè),200HP是什么概念,就是一箭射不死你,想殺還得上去砍一刀。除了RP爆發(fā)的弓箭手以及吸血鬼外沒人能直接單獨殺掉混血獸人。
超強體質(zhì):被動技能,獸人擁有超強體質(zhì),雖然移動速度較慢,但在暴露原型后能夠額外承受一次打擊而不死亡.
就像上面寫的一樣,暴露后的獸人移速實際比其他暴露的刺客慢不了多少,但這個技能就是獸人的核心技能,除了吸血鬼外沒有人會想去殺一個暴露的獸人,除非他從你面前走過然后你用Z+X的組合干掉他,不然冒著被其他人察覺的風(fēng)險去殺一個未必殺的了的獸人并不是什么很值的事,而且獸人暴露后同樣有閃爍技能。
怒斬:被動,當(dāng)你砍一個目標的時候,你可以隨機砍死目標周圍隨機的一個單位,這個被動效果可以砍到隱身單位(如果我沒記錯的話)?梢蚤_關(guān)。
這個技能純粹就是碰運氣用的……不多解釋。
總評:當(dāng)前版本中生存能力最強的職業(yè)不解釋,除了弓和吸血鬼外沒有人會對獸人砍出第一刀或射出第一箭,因為獸人無法被一擊殺死,這就會導(dǎo)致你冒即殺不了目標還會被人盯上的風(fēng)險,適合在所有地圖使用。但是缺點和幻刺一樣雖然有生存向的技能但沒有便于刺殺目標的技能。
4.邪惡巫師:
火法和異形是所有職業(yè)里唯一擁有兩個指向性技能的職業(yè),而且異形的兩個技能中還有一個純粹就是為了刷新技能CD存在的并且沒有Z和X,而火法不單有兩個強力指向技能,還有Z和X,殺人手段多種多樣。
引燃:遠距離引燃一個村民,使其持續(xù)受到25/秒的傷害,持續(xù)4秒。并且不能使用技能。范圍:300。冷卻:30。被引燃的普通村民有60%幾率向遠離施法者方向逃跑。對暴露的刺客沒有作用!
300碼施法距離,25/s的傷害,只可以對村民使用,這個技能最大的用處就是殺未暴露的刺客,相當(dāng)于一個300碼的Z,不過這個技能要殺死目標需要4秒,在這個過程中要小心其他刺客搶了你的目標,30s的CD也算說的過去,關(guān)于這個引燃的普通村民有60%幾率向遠離施法者方向逃跑”的作用基本可以無視,因為真燒死了村民的話會立刻暴露,然后就等著被射成篩子吧……另外被引燃的目標什么都做不了,包括Z和X。
火鐐:在目標身上創(chuàng)造一個火鐐,使目標單位眩暈8秒。范圍:800。冷卻:45。對暴露的刺客沒有作用.
神技!強大的800碼施法距離,夸張的持續(xù)時間,不是45秒如此長的冷卻的話這個技能簡直就是個BUG,還可以用來騙人,這個技能的使用相當(dāng)有技巧也相當(dāng)無腦,但你發(fā)現(xiàn)你被人盯上后,你看看有誰直線朝你沖過來想刺殺你,果斷F+Z弄死,你也可以F無辜的村民,然后坐等其他刺客上鉤。
總評:火法憑借強力的雙指向遠距離施法可以說不畏懼任何沖過來刺殺他的人,但是雙指向技能的弊病就是一定要隨時小心你的面向,有經(jīng)驗的玩家?guī)缀醵伎棵嫦騺砼卸ㄊ欠袷谴炭,而且最好隨時保持身上有一個技能,只要這兩個技能有任何一個存在,你就不怕任何一個敢于大老遠沖過來刺殺你的家伙,當(dāng)然開盾的強盜除外,這個職業(yè)適合熟悉這張RPG的玩家使用。
5.黑暗幽靈
這個職業(yè)已經(jīng)不能叫“黑暗幽靈”了,應(yīng)該改名叫“黑夜幽靈”了,黑暗幽靈因為其技能的獨特性使其成為了夜晚的主宰,所有職業(yè)中唯一一個會被黑夜白晝影響的職業(yè),且暴露后的視野與白天一樣大,夜晚對這個英雄來說就好像DotA里黑夜對暗夜魔王一樣,不廢話,請各位往下看……
(筆者這里以后會直接寫出使用技能的方法技巧,不會在贅述技能介紹,對技能的介紹請各位看論壇上“Assassins 全職業(yè)及技能介紹(3.8.6)”這篇帖子)
透明&潛影:由于黑暗幽靈這兩個技能是互相掛鉤的,所以筆者在這里一并介紹了。
透明只有在黑夜時才可使用,可以手動使用使自身進入隱身狀態(tài),持續(xù)時間直到白晝來臨或玩家自行解除為止,這個技能就是黑暗幽靈的生存與刺殺之道,在黑夜你應(yīng)該持續(xù)開著透明,當(dāng)然你也可以選擇不開,但筆者的經(jīng)驗可以告訴你黑暗幽靈晚上保持著透明狀態(tài)絕對是一個無比惡心的存在,你可以憑借這個技能來刺殺不確定的目標,或者開著透明毫不猶豫地接近目標然后刺殺,更可以在被人盯上時用這個技能跑路,在暗殺里是沒有反隱手段的!你隱身沒人拿你有辦法。這個技能在實戰(zhàn)中怎么運用呢?比如說,你覺得一個目標可疑,時間正好又是晚上,你可以走過去(不開啟透明)果斷刺殺他,如果此時你失算誤殺了村民,你的透明會自動開啟,技能進入CD。再比如說,你盯上了一個你可以確定是刺客的目標了,你想刺殺他,可是你擔(dān)心他是強盜或巫師等會讓你吃不了兜著走的職業(yè),這時你可以果斷開啟透明,然后接近他,在靠近他后果斷取消透明殺死他,另外就是在你殺死目標之前盡量保證自己的透明不在CD之中,這樣方便你殺死目標后再次進入透明狀態(tài)。或者你也可以選擇殺死目標后呆在原地,看看附近有沒有朝你沖過來想Z你的家伙(你要是又遇上弓箭或火槍巫師什么的你就該檢討一下自己的RP了),在他可以Z到你之前果斷開啟透明,這時那貨肯定傻了,此時你就尾隨他,找個合適的角度(筆者強烈建議在他背后解除透明,這樣的話即使他意識到也得轉(zhuǎn)身),果斷Z出來。還有一個小小的技巧就是,你看見街上有兩個無辜的村民面對面站著,這時你上去殺死其中一個,此時你不出意外會進入透明,這時目擊這一幕的其他刺客會果斷認為是另一個無辜的村民干的,這時你就可以坐收漁翁之利了,另外提示一下,在3.8.4以后的版本中隱身的單位是無法搶塔搶視野的。另外筆者沒有測試過開了疾跑后開透明的效果,望各位告知加速效果是否還存在。
總評:黑暗幽靈在夜晚的強勢是無人能及的,在黑夜,除了maphack和意念控制者以外任何職業(yè)看見幽靈都只有哭的份,透明25秒的CD和其他職業(yè)的技能比起來也算是相當(dāng)短了,但在暗殺里,黑夜白晝默認的情況下黑夜的時間其實是不算長的,白天的黑暗幽靈除了ZXC外什么都作不了,算是彌補了黑夜時的強勢,想玩好黑暗幽靈要做的就是白天蹲坑,多觀察,做好和人換命的準備,在晚上就可以大殺四方了。(另外弱弱的吐槽下黑夜幽靈的頭像明明是個男的為什么暴露后就變成妹子了呢?)
6.意念掌控者:
技能相當(dāng)?shù)貌黄胶,可就筆者目前來看能熟練使用意念的人并不多,意念幾乎在D不在CD的情況下巴不得其他人來砍他,還有一個800碼的閃爍,雖然有副作用就是了,但這兩個技能都不失為神技,所有職業(yè)中唯一擁有范圍沉默的職業(yè)。怎么玩?往下看!……
混淆:意念的核心技能,效果簡單而強力,“在被刺殺時會自動施放并沉默刺殺你的目標3秒,同時使你躲過這次刺殺,冷卻40秒”,相當(dāng)于一個林肯法球,還能主動使用使400碼范圍內(nèi)所有的目標沉默3秒。所有技能中唯一一個集被動與主動與一體的技能。比如當(dāng)你看見你站在大街上,突然一個人靠近并面對了你,此時你的D突然進入了CD,那么毫無疑問這個人Z了你,你要做的事很簡單,Z回去,此時你的目標會被沉默三秒,一般即使再有經(jīng)驗的玩家也不能立刻反應(yīng)過來,他一般會在原地干瞪眼看著自己技能圖標全黑,然后就這么被你干掉了,然后你要做的就是觀察,看看是否有人跑過來想刺殺你,如果沒有,換個地方,繼續(xù)蹲坑,如果有,果斷F到安全的地方,同時緊盯著這個追來想砍你的目標,保持不要丟失他的視野,然后等F的副作用過去之后刺殺他,但你也不要跟蹤的太明顯,走碎步,頻率不要太高,慢慢接近然后Z死。這個技能更不失為你與人對拼的資本,缺點是CD較長,與強盜的盾相比這個技能只能躲避Z,卻無法躲避其他傷害技能比如狙擊和引燃等。但是被刺殺時會自動施放的確相當(dāng)?shù)谋憷。關(guān)于這個技能的主動使用,400碼的范圍不大也不小,比DotA里流浪劍客的錘子范圍稍大一點,當(dāng)你盯上一個目標時,你可以果斷沖過去,然后在快能接近他時D他,這樣他要么跑,要么被你砍死。
心靈傳送:全暗殺里有多少個主動位移技能?村長的換是一個,異形鉆人不算- -,傀儡的換位屬于被動觸發(fā)。村長的換還得有目標,要是換到刺客還會暴露,但意念的F就不一樣了,800的距離,愛往哪閃就哪閃,沒有一絲的動畫效果,缺點嘛,就是閃爍后8秒內(nèi)會喪失所有的殺人手段且CD和混淆一樣長,但這技能仍不失為一個可攻可守的技能。你盯上一個目標,可是你怕跑過去會被其他人盯上,又或者可惡的村民卡了你的位,這時你可以F到目標的附近(千萬別直接F到他身旁- -)然后等待副作用的8秒過去,然后,動手。又或者你被人盯上了,不巧這時你的D又處于CD,你不敢與他對拼,果斷F走,然后就盯著這個追你的家伙,找機會反殺,如果你不想反殺他,只想單純的逃走,那么你可以F到他看不見的地方。但是這個技能要識破也不難,如果你追著一個意念,他卻突然消失,這時你要盯著他消失時的面向,觀察在以他面向為直線的800碼內(nèi)突然出現(xiàn)的新單位,(注意:意念閃爍后的外表不會有絲毫的改變,比如意念本來是個女村民,他閃爍后還是一個一模一樣的女村民- -) 確定了目標后,就果斷上去弄死吧,學(xué)會這一點后要對付意念的F其實并不是很難,當(dāng)然如果他F到你視野之外就另當(dāng)別論了。
總評: 意念有著強大的生存能力與切出入戰(zhàn)場的能力, 甚至可以說意念是唯一一個擁有“三個技能”的職業(yè),但是這玩這職業(yè)你要集中注意力觀察,而且操作起來不是像筆者的攻略上看的那么容易的,擁有靈活的反應(yīng)與手速才能用好意念,意念比較適合老手使用,當(dāng)然這不是說新手就不能用了,但想玩好一個職業(yè)就是多去熟練他,勤能補拙熟能生巧的道理大家要明白- -。
7.傀儡師:
375版本的傀儡和387的傀儡區(qū)別還是非常大的,鑒于目前玩375和387版本的人都不少,所以會把兩個版本的傀儡說明小小的區(qū)別一下,傀儡師的核心技能自然就是傀儡,沒有傀儡的傀儡師就和白天的黑暗幽靈一樣毫無特點,不過傀儡技能40秒的冷卻看上去似乎不短,其實感覺起來還是不長的。傀儡筆者并不熟練,以下所寫只是個人經(jīng)驗,相信一定有更多的民間大神有對于使用傀儡的技巧與心得,歡迎大家踴躍提出。
傀儡術(shù)&掩護:兩技能互相掛鉤,一并介紹。387和375的傀儡不同之處就在于375中傀儡師本體被刺殺時只要400碼范圍內(nèi)有你的傀儡存在,就可以觸發(fā)復(fù)仇,但出了400范圍內(nèi)就無法觸發(fā)復(fù)仇;當(dāng)傀儡師本體誤殺村民時,只要傀儡在400范圍外,就可以讓你和傀儡換位,而傀儡則代替你暴露,但是傀儡替你暴露后持續(xù)只有4秒而且會站著不動……387里的傀儡基本無視與傀儡師本體的距離了,但是當(dāng)傀儡師被刺殺時不會復(fù)仇了,而是與傀儡師本體換位。誤殺村民時和375一樣,但是同樣無視距離了,也就是說不論你距離傀儡多遠都能換位?軒煹氖褂帽厝粐@著傀儡來展開,在387中,當(dāng)你成功刺殺一個目標后,立刻召喚出傀儡,然后真身就呆在原地,傀儡就跑路,此時來刺殺你的人就會就會使你觸發(fā)換位。你也可以用傀儡替你暴露的效果來安心地刺殺你不確定的目標,或者故意誤殺村民利用傀儡代替你暴露的這個效果來間接用出欺詐師的“誘餌”技能,不過要注意傀儡本體的視野并不是很大。接下來講一個比較有用的技巧,當(dāng)你被人盯上,那人追著你想Z你的時候,你召喚出傀儡,然后控制傀儡跟著追殺你的那個人,你這時就隨便找個無辜村民來殺,觸發(fā)換位,換位后你就會發(fā)現(xiàn)你就站在那個追著你的人旁邊,然后………
總評:傀儡師其實是一個相當(dāng)靈活的職業(yè),只是可惜傀儡的持續(xù)時間只有15秒,冷卻時間為40秒,再極限的應(yīng)用也只能控制這個技能的真空期在27或28秒之間,使用傀儡師最好盡量等傀儡CD讀完或快讀完時再有所行動,所以在在刺殺目標時盡量有把握再去實施,同時操作兩個單位相信對大家來說不是什么難事,當(dāng)你能熟練地運用傀儡來戲耍對手時,你就能稱為半個高手了。
8.欺詐師:
經(jīng)典職業(yè)中最后一個也是最有趣的一個職業(yè),無數(shù)血案的罪魁禍首,玩好這個職業(yè)你要做的就和他的名字一樣,不停地去欺騙對手,引誘對手上鉤,然后收割。
詐死:35s的CD比較長,這個技能破綻很多且往往很難欺騙到對手,但這個技能憑借著2s的隱身絕對不失為一個神技,怎么用?當(dāng)你使用誘餌成功騙一個刺客出手并且你殺死了他的時候,你往往會被其他刺客盯上,這時你便會被人追著砍了,此時你要做的就是等待自己Z的CD讀完,然后果斷使用詐死,詐死使用后你會進入2s的隱身,此時你可以接近那個追殺你的人,然后出手?偟膩碚f這個技能相當(dāng)于DotA里幻影長矛手的“神出鬼沒”這個技能,但是隱身時間只有短短的2s,施法延遲更是高達0.5s,但這個技能合理使用可以讓想要殺你的人瞬間丟失目標,不過這個技能也有著致命的缺點,2s的隱身注定你在施放詐死后無法跑出600碼的距離
誘餌:45s的CD,欺詐的核心技能,欺詐就是因為這個技能才被命名為欺詐,這個技能筆者也不多做解釋了,簡單易懂的神技,不過要小心別F到了刺客,另外關(guān)于這個技能有個非常歪門邪道的用法,很簡單,你成功制造誘餌之后自己射死,然后看看附近有沒有過來想Z你的家伙,有的話果斷詐死然后擊殺,比較考驗反應(yīng)與手速,這個技能筆者只能講這么多。
總評:呼~總算把經(jīng)典職業(yè)更新完了,欺詐其實算是個比較平衡的職業(yè),兩個技能的施放雖然簡單但實際上蘊含著高深的技巧,筆者已經(jīng)無數(shù)次利用詐死反殺對手了,但技能施法時的面向會讓善于觀察的對手找出破綻,而且誘餌施法有風(fēng)險性,這個職業(yè)的缺點就是缺乏刺殺不確定目標的手段,但是用的好的話絕對能讓人氣出翔來……
在大年初五更完這篇攻略,接下來就是更新新職業(yè)的攻略了,非常感謝大家的捧場,新的一年也請各位多多支持,也希望新的一年11平臺趕緊他媽給老子更新地圖。關(guān)于下一篇攻略的話,新職業(yè)和經(jīng)典職業(yè)最大的區(qū)別還是在于平衡性,篇幅一定不會比這篇短,敬請期待。
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