伏魔戰(zhàn)記3.9j攻略及隱藏英雄密碼
伏魔戰(zhàn)記3.9j攻略及隱藏英雄密碼,這篇攻略是適合于伏魔戰(zhàn)記3.7.5之后的任何版本的一篇游戲攻略,還有該地圖隱藏英雄密碼,讓大家可以更好的體驗(yàn)游戲。
伏魔戰(zhàn)記3.9j隱藏英雄密碼:
一個(gè)是全能英雄作者密碼 herocircle
一個(gè)好象是狼臾人什么的英雄 herolangyuren
密碼輸入完畢后!你看選英雄的中見(jiàn)上下2側(cè)會(huì)有黃色的光發(fā)出!!下面的黃光是作者!上面的是副帥!!
第四次隱藏終極轉(zhuǎn)生開(kāi)啟:circle-openfour
老版本的隱藏密碼:
「迷宮」地形開(kāi)啟密碼:在選地圖時(shí)輸入
-map5
「墓園」地形開(kāi)啟密碼:
在選地圖時(shí)輸入
-newmap
「異形」職業(yè)選取密碼:
在任意時(shí)候輸入
-3208
伏魔戰(zhàn)記攻略:
暗殺進(jìn)階攻略V1.0適用版本:3.7.5之后的任何版本
希望看這篇攻略的人都已經(jīng)知道暗殺這張RPG的基本玩法了,要是您連這圖怎么玩都不明白那您看這篇攻略也是沒(méi)有什么意義滴……
好吧我還是先講講這張圖的玩法:你作為一個(gè)殺手躲在一堆村民中,你要做的就是干掉其他窩在村民中的刺客,而這張圖的精髓,就在于你如何找出其他刺客并干掉他們。
首先,找出并擊殺其他刺客的方法基本有如下幾種:
某刺客誤殺村民使自身暴露,于是你砍死或射死了他。
你發(fā)現(xiàn)某個(gè)刺客在不暴露的情況下行兇或作出可疑的行為(例如射箭或狂奔),于是你弄死了他。
你碰運(yùn)氣弄死了一個(gè)不幸的刺客…
基本就以上三種,其中1&2是主要的殺人手段。3可以無(wú)視- -。
第2種方法,即“你發(fā)現(xiàn)某個(gè)刺客在不暴露的情況下行兇或作出可疑的行為,于是你弄死了他”就是這個(gè)RPG的精髓所在了,那么要怎么做到呢?這就是這篇攻略所要告訴你的了。
Ⅰ.首先開(kāi)局,在所有玩家都基本會(huì)玩的情況下,第一個(gè)打破沉默的人往往是欺詐,傀儡,鬼面,或吸血鬼等可以屠殺村民而不暴露或制作假單位來(lái)欺騙他人的職業(yè)。所以,看到第一個(gè)暴露的刺客不要急于射箭,H在原地,當(dāng)你看到旁邊的人想沖上去射暴露的刺客時(shí)或者你看見(jiàn)某個(gè)未暴露刺客突然射出一箭時(shí),你就可以動(dòng)手了……另外提示一下,普通村民也是會(huì)隨機(jī)閃爍的。
Ⅱ.除非是視野異常狹窄的圖(如森林),那么當(dāng)你成功刺殺一個(gè)目標(biāo)后應(yīng)立刻脫身,跑!但是跑不是單單為了躲避盯上你的其他刺客,在你跑的時(shí)候集中注意力觀察追著你沒(méi)有停頓的家伙,如果他開(kāi)疾跑追你,你可以選擇同樣開(kāi)疾跑或者用技能,然后伺機(jī)反殺。關(guān)于技能的使用我會(huì)在下面每個(gè)職業(yè)詳解。
Ⅲ.如果你暴露了,暴露了的你是什么都做不了的(吸血鬼可以用Z,但意義不大),你會(huì)成為眾矢之的,而你只有一個(gè)閃爍,這時(shí)你要躲進(jìn)無(wú)人的角落,慢慢等待暴露的時(shí)間過(guò)去,然后再次投身于群眾當(dāng)中,等待下一次機(jī)會(huì),如果有好基友的話可以筆者建議各位練習(xí)一下閃爍躲箭。
Ⅳ.職業(yè)詳解:這里會(huì)詳細(xì)解釋每個(gè)職業(yè)的技巧與玩法。
1.強(qiáng)盜:
強(qiáng)盜作為8大經(jīng)典職業(yè)中算是平衡也可以說(shuō)是相當(dāng)不平衡的一個(gè)存在,我們先來(lái)講講他的技能。
收買(mǎi)(D):你收買(mǎi)你身邊150范圍內(nèi)隨機(jī)的一個(gè)村民,讓他去幫你刺殺你的目標(biāo),如果被刺殺的目標(biāo)是普通村民的話不會(huì)使你暴露,被收買(mǎi)的村民會(huì)在成功刺殺目標(biāo)的同時(shí)死亡,冷卻50秒。
注意,這個(gè)技能的施法范圍高達(dá)1400,并且以你為中心的150范圍內(nèi)必須有村民的存在,這個(gè)技能才可施放,否則便會(huì)顯示“沒(méi)有可以收買(mǎi)的目標(biāo)”,而且技能還會(huì)進(jìn)入CD。但是,如果你收買(mǎi)到了刺客,你便會(huì)被立刻殺死,所以,施法這個(gè)技能的時(shí)候要多注意。而且當(dāng)你的目標(biāo)被你收買(mǎi)的人刺殺時(shí)會(huì)伴有大量金幣掉落的特效。所以在這個(gè)技能施放完后應(yīng)立刻改變自己的面向。TIPs:如果在過(guò)程中你的目標(biāo)被其他人殺死,你收買(mǎi)的NPC會(huì)停留在原地。不可以對(duì)暴露的刺客使用。
舉盾(F):舉起盾牌,使你在3秒內(nèi)處于無(wú)敵狀態(tài)。冷卻45秒。
這個(gè)技能簡(jiǎn)直堪稱強(qiáng)盜的核心技能,與人對(duì)拼的神技,當(dāng)你看到某個(gè)未暴露的刺客追著要砍你的時(shí)候,果斷按下F,然后回頭砍他(如果你碰上弓箭或巫師,狙擊之類的遠(yuǎn)距離職業(yè)只能說(shuō)你運(yùn)氣差),這時(shí)你的對(duì)手只能欲哭無(wú)淚了,在森林,城鎮(zhèn)等圖搶塔搶視野的時(shí)候,你可以故意去搶,然后當(dāng)你看見(jiàn)某人直線朝你沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,開(kāi)F反殺。如果當(dāng)天罰出現(xiàn)了,你可以果斷開(kāi)盾追著目標(biāo)砍。
總評(píng):強(qiáng)盜算是個(gè)適合新手老手使用的平衡職業(yè),有一個(gè)可以刺殺不確定的目標(biāo)的技能,一個(gè)對(duì)拼的神技,但缺點(diǎn)就是兩個(gè)技能的CD都比較長(zhǎng),而且如果你要刺殺強(qiáng)盜的話應(yīng)該慢慢接近而不是直接沖向他,而且強(qiáng)盜被遠(yuǎn)程職業(yè)如狙擊手等克制,但是正面硬剛除了意念控制者外無(wú)人能出其右。
2.幻影刺客:
在3.7.5時(shí)代堪稱最弱的職業(yè),在3.8版本中暴露后的移動(dòng)速度達(dá)到的風(fēng)一樣般的522且碰撞體積極小,雖然還是會(huì)被一箭射死就是了- -,但是想射到一個(gè)極限移速的目標(biāo)還是有難度的。好,讓我們來(lái)看看她的技能…
幻影術(shù):創(chuàng)造兩個(gè)自己的幻影,迷惑周?chē)娜;糜皼](méi)有任何能力,但是能自動(dòng)向真身移動(dòng)的相反方向移動(dòng)。持續(xù):7秒。冷卻:30.
相當(dāng),相當(dāng)尷尬的技能,這個(gè)技能效果就和字面上說(shuō)的一樣,但筆者感覺(jué)這個(gè)技能實(shí)在起不到迷惑的作用,而且如果你Z了幻影刺客,在這個(gè)過(guò)程中她使用了這個(gè)技能,你還是能準(zhǔn)確的砍死真身,而且兩個(gè)幻像不能控制,動(dòng)畫(huà)效果也比較明顯(一個(gè)村民突然變成三個(gè)一模一樣的你跟我說(shuō)不明顯= =)(作者注:其實(shí)幻象是可以控制的)
幻影步:被動(dòng)技能,在真身暴露時(shí)會(huì)獲得極限移動(dòng)速度,且只擁有極少的碰撞體積。(這個(gè)技能在375中為增加60移速)
這個(gè)技能筆者其實(shí)不好評(píng)價(jià)……522的極限移速看上去確實(shí)很不錯(cuò),但是想點(diǎn)到一個(gè)522移速的目標(biāo)卻也不是什么難事,只要有視野,這個(gè)被動(dòng)和閃爍比起來(lái)還是差了一點(diǎn)。
總評(píng):幻刺實(shí)際上也就突出一個(gè)暴露后跑得快,迷惑的技能用處雖小但也并非沒(méi)有,總體來(lái)說(shuō)比較中庸,沒(méi)有什么對(duì)刺殺他人比較有力的技能,兩個(gè)技能幾乎都是生存向的,還是希望作者能好好加強(qiáng)一下幻刺…
3.混血獸人:
所有刺客中唯一一個(gè)暴露后擁有200點(diǎn)HP的職業(yè),200HP是什么概念,就是一箭射不死你,想殺還得上去砍一刀。除了RP爆發(fā)的弓箭手以及吸血鬼外沒(méi)人能直接單獨(dú)殺掉混血獸人。
超強(qiáng)體質(zhì):被動(dòng)技能,獸人擁有超強(qiáng)體質(zhì),雖然移動(dòng)速度較慢,但在暴露原型后能夠額外承受一次打擊而不死亡.
就像上面寫(xiě)的一樣,暴露后的獸人移速實(shí)際比其他暴露的刺客慢不了多少,但這個(gè)技能就是獸人的核心技能,除了吸血鬼外沒(méi)有人會(huì)想去殺一個(gè)暴露的獸人,除非他從你面前走過(guò)然后你用Z+X的組合干掉他,不然冒著被其他人察覺(jué)的風(fēng)險(xiǎn)去殺一個(gè)未必殺的了的獸人并不是什么很值的事,而且獸人暴露后同樣有閃爍技能。
怒斬:被動(dòng),當(dāng)你砍一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,你可以隨機(jī)砍死目標(biāo)周?chē)S機(jī)的一個(gè)單位,這個(gè)被動(dòng)效果可以砍到隱身單位(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話)。可以開(kāi)關(guān)。
這個(gè)技能純粹就是碰運(yùn)氣用的……不多解釋。
總評(píng):當(dāng)前版本中生存能力最強(qiáng)的職業(yè)不解釋,除了弓和吸血鬼外沒(méi)有人會(huì)對(duì)獸人砍出第一刀或射出第一箭,因?yàn)楂F人無(wú)法被一擊殺死,這就會(huì)導(dǎo)致你冒即殺不了目標(biāo)還會(huì)被人盯上的風(fēng)險(xiǎn),適合在所有地圖使用。但是缺點(diǎn)和幻刺一樣雖然有生存向的技能但沒(méi)有便于刺殺目標(biāo)的技能。
4.邪惡巫師:
火法和異形是所有職業(yè)里唯一擁有兩個(gè)指向性技能的職業(yè),而且異形的兩個(gè)技能中還有一個(gè)純粹就是為了刷新技能CD存在的并且沒(méi)有Z和X,而火法不單有兩個(gè)強(qiáng)力指向技能,還有Z和X,殺人手段多種多樣。
引燃:遠(yuǎn)距離引燃一個(gè)村民,使其持續(xù)受到25/秒的傷害,持續(xù)4秒。并且不能使用技能。范圍:300。冷卻:30。被引燃的普通村民有60%幾率向遠(yuǎn)離施法者方向逃跑。對(duì)暴露的刺客沒(méi)有作用!
300碼施法距離,25/s的傷害,只可以對(duì)村民使用,這個(gè)技能最大的用處就是殺未暴露的刺客,相當(dāng)于一個(gè)300碼的Z,不過(guò)這個(gè)技能要?dú)⑺滥繕?biāo)需要4秒,在這個(gè)過(guò)程中要小心其他刺客搶了你的目標(biāo),30s的CD也算說(shuō)的過(guò)去,關(guān)于這個(gè)引燃的普通村民有60%幾率向遠(yuǎn)離施法者方向逃跑”的作用基本可以無(wú)視,因?yàn)檎鏌懒舜迕竦脑挄?huì)立刻暴露,然后就等著被射成篩子吧……另外被引燃的目標(biāo)什么都做不了,包括Z和X。
火鐐:在目標(biāo)身上創(chuàng)造一個(gè)火鐐,使目標(biāo)單位眩暈8秒。范圍:800。冷卻:45。對(duì)暴露的刺客沒(méi)有作用.
神技!強(qiáng)大的800碼施法距離,夸張的持續(xù)時(shí)間,不是45秒如此長(zhǎng)的冷卻的話這個(gè)技能簡(jiǎn)直就是個(gè)BUG,還可以用來(lái)騙人,這個(gè)技能的使用相當(dāng)有技巧也相當(dāng)無(wú)腦,但你發(fā)現(xiàn)你被人盯上后,你看看有誰(shuí)直線朝你沖過(guò)來(lái)想刺殺你,果斷F+Z弄死,你也可以F無(wú)辜的村民,然后坐等其他刺客上鉤。
總評(píng):火法憑借強(qiáng)力的雙指向遠(yuǎn)距離施法可以說(shuō)不畏懼任何沖過(guò)來(lái)刺殺他的人,但是雙指向技能的弊病就是一定要隨時(shí)小心你的面向,有經(jīng)驗(yàn)的玩家?guī)缀醵伎棵嫦騺?lái)判定是否是刺客,而且最好隨時(shí)保持身上有一個(gè)技能,只要這兩個(gè)技能有任何一個(gè)存在,你就不怕任何一個(gè)敢于大老遠(yuǎn)沖過(guò)來(lái)刺殺你的家伙,當(dāng)然開(kāi)盾的強(qiáng)盜除外,這個(gè)職業(yè)適合熟悉這張RPG的玩家使用。
5.黑暗幽靈
這個(gè)職業(yè)已經(jīng)不能叫“黑暗幽靈”了,應(yīng)該改名叫“黑夜幽靈”了,黑暗幽靈因?yàn)槠浼寄艿莫?dú)特性使其成為了夜晚的主宰,所有職業(yè)中唯一一個(gè)會(huì)被黑夜白晝影響的職業(yè),且暴露后的視野與白天一樣大,夜晚對(duì)這個(gè)英雄來(lái)說(shuō)就好像DotA里黑夜對(duì)暗夜魔王一樣,不廢話,請(qǐng)各位往下看……
(筆者這里以后會(huì)直接寫(xiě)出使用技能的方法技巧,不會(huì)在贅述技能介紹,對(duì)技能的介紹請(qǐng)各位看論壇上“Assassins 全職業(yè)及技能介紹(3.8.6)”這篇帖子)
透明&潛影:由于黑暗幽靈這兩個(gè)技能是互相掛鉤的,所以筆者在這里一并介紹了。
透明只有在黑夜時(shí)才可使用,可以手動(dòng)使用使自身進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)時(shí)間直到白晝來(lái)臨或玩家自行解除為止,這個(gè)技能就是黑暗幽靈的生存與刺殺之道,在黑夜你應(yīng)該持續(xù)開(kāi)著透明,當(dāng)然你也可以選擇不開(kāi),但筆者的經(jīng)驗(yàn)可以告訴你黑暗幽靈晚上保持著透明狀態(tài)絕對(duì)是一個(gè)無(wú)比惡心的存在,你可以憑借這個(gè)技能來(lái)刺殺不確定的目標(biāo),或者開(kāi)著透明毫不猶豫地接近目標(biāo)然后刺殺,更可以在被人盯上時(shí)用這個(gè)技能跑路,在暗殺里是沒(méi)有反隱手段的!你隱身沒(méi)人拿你有辦法。這個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中怎么運(yùn)用呢?比如說(shuō),你覺(jué)得一個(gè)目標(biāo)可疑,時(shí)間正好又是晚上,你可以走過(guò)去(不開(kāi)啟透明)果斷刺殺他,如果此時(shí)你失算誤殺了村民,你的透明會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟,技能進(jìn)入CD。再比如說(shuō),你盯上了一個(gè)你可以確定是刺客的目標(biāo)了,你想刺殺他,可是你擔(dān)心他是強(qiáng)盜或巫師等會(huì)讓你吃不了兜著走的職業(yè),這時(shí)你可以果斷開(kāi)啟透明,然后接近他,在靠近他后果斷取消透明殺死他,另外就是在你殺死目標(biāo)之前盡量保證自己的透明不在CD之中,這樣方便你殺死目標(biāo)后再次進(jìn)入透明狀態(tài);蛘吣阋部梢赃x擇殺死目標(biāo)后呆在原地,看看附近有沒(méi)有朝你沖過(guò)來(lái)想Z你的家伙(你要是又遇上弓箭或火槍巫師什么的你就該檢討一下自己的RP了),在他可以Z到你之前果斷開(kāi)啟透明,這時(shí)那貨肯定傻了,此時(shí)你就尾隨他,找個(gè)合適的角度(筆者強(qiáng)烈建議在他背后解除透明,這樣的話即使他意識(shí)到也得轉(zhuǎn)身),果斷Z出來(lái)。還有一個(gè)小小的技巧就是,你看見(jiàn)街上有兩個(gè)無(wú)辜的村民面對(duì)面站著,這時(shí)你上去殺死其中一個(gè),此時(shí)你不出意外會(huì)進(jìn)入透明,這時(shí)目擊這一幕的其他刺客會(huì)果斷認(rèn)為是另一個(gè)無(wú)辜的村民干的,這時(shí)你就可以坐收漁翁之利了,另外提示一下,在3.8.4以后的版本中隱身的單位是無(wú)法搶塔搶視野的。另外筆者沒(méi)有測(cè)試過(guò)開(kāi)了疾跑后開(kāi)透明的效果,望各位告知加速效果是否還存在。
總評(píng):黑暗幽靈在夜晚的強(qiáng)勢(shì)是無(wú)人能及的,在黑夜,除了maphack和意念控制者以外任何職業(yè)看見(jiàn)幽靈都只有哭的份,透明25秒的CD和其他職業(yè)的技能比起來(lái)也算是相當(dāng)短了,但在暗殺里,黑夜白晝默認(rèn)的情況下黑夜的時(shí)間其實(shí)是不算長(zhǎng)的,白天的黑暗幽靈除了ZXC外什么都作不了,算是彌補(bǔ)了黑夜時(shí)的強(qiáng)勢(shì),想玩好黑暗幽靈要做的就是白天蹲坑,多觀察,做好和人換命的準(zhǔn)備,在晚上就可以大殺四方了。(另外弱弱的吐槽下黑夜幽靈的頭像明明是個(gè)男的為什么暴露后就變成妹子了呢?)
6.意念掌控者:
技能相當(dāng)?shù)貌黄胶猓删凸P者目前來(lái)看能熟練使用意念的人并不多,意念幾乎在D不在CD的情況下巴不得其他人來(lái)砍他,還有一個(gè)800碼的閃爍,雖然有副作用就是了,但這兩個(gè)技能都不失為神技,所有職業(yè)中唯一擁有范圍沉默的職業(yè)。怎么玩?往下看!……
混淆:意念的核心技能,效果簡(jiǎn)單而強(qiáng)力,“在被刺殺時(shí)會(huì)自動(dòng)施放并沉默刺殺你的目標(biāo)3秒,同時(shí)使你躲過(guò)這次刺殺,冷卻40秒”,相當(dāng)于一個(gè)林肯法球,還能主動(dòng)使用使400碼范圍內(nèi)所有的目標(biāo)沉默3秒。所有技能中唯一一個(gè)集被動(dòng)與主動(dòng)與一體的技能。比如當(dāng)你看見(jiàn)你站在大街上,突然一個(gè)人靠近并面對(duì)了你,此時(shí)你的D突然進(jìn)入了CD,那么毫無(wú)疑問(wèn)這個(gè)人Z了你,你要做的事很簡(jiǎn)單,Z回去,此時(shí)你的目標(biāo)會(huì)被沉默三秒,一般即使再有經(jīng)驗(yàn)的玩家也不能立刻反應(yīng)過(guò)來(lái),他一般會(huì)在原地干瞪眼看著自己技能圖標(biāo)全黑,然后就這么被你干掉了,然后你要做的就是觀察,看看是否有人跑過(guò)來(lái)想刺殺你,如果沒(méi)有,換個(gè)地方,繼續(xù)蹲坑,如果有,果斷F到安全的地方,同時(shí)緊盯著這個(gè)追來(lái)想砍你的目標(biāo),保持不要丟失他的視野,然后等F的副作用過(guò)去之后刺殺他,但你也不要跟蹤的太明顯,走碎步,頻率不要太高,慢慢接近然后Z死。這個(gè)技能更不失為你與人對(duì)拼的資本,缺點(diǎn)是CD較長(zhǎng),與強(qiáng)盜的盾相比這個(gè)技能只能躲避Z,卻無(wú)法躲避其他傷害技能比如狙擊和引燃等。但是被刺殺時(shí)會(huì)自動(dòng)施放的確相當(dāng)?shù)谋憷。關(guān)于這個(gè)技能的主動(dòng)使用,400碼的范圍不大也不小,比DotA里流浪劍客的錘子范圍稍大一點(diǎn),當(dāng)你盯上一個(gè)目標(biāo)時(shí),你可以果斷沖過(guò)去,然后在快能接近他時(shí)D他,這樣他要么跑,要么被你砍死。
心靈傳送:全暗殺里有多少個(gè)主動(dòng)位移技能?村長(zhǎng)的換是一個(gè),異形鉆人不算- -,傀儡的換位屬于被動(dòng)觸發(fā)。村長(zhǎng)的換還得有目標(biāo),要是換到刺客還會(huì)暴露,但意念的F就不一樣了,800的距離,愛(ài)往哪閃就哪閃,沒(méi)有一絲的動(dòng)畫(huà)效果,缺點(diǎn)嘛,就是閃爍后8秒內(nèi)會(huì)喪失所有的殺人手段且CD和混淆一樣長(zhǎng),但這技能仍不失為一個(gè)可攻可守的技能。你盯上一個(gè)目標(biāo),可是你怕跑過(guò)去會(huì)被其他人盯上,又或者可惡的村民卡了你的位,這時(shí)你可以F到目標(biāo)的附近(千萬(wàn)別直接F到他身旁- -)然后等待副作用的8秒過(guò)去,然后,動(dòng)手。又或者你被人盯上了,不巧這時(shí)你的D又處于CD,你不敢與他對(duì)拼,果斷F走,然后就盯著這個(gè)追你的家伙,找機(jī)會(huì)反殺,如果你不想反殺他,只想單純的逃走,那么你可以F到他看不見(jiàn)的地方。但是這個(gè)技能要識(shí)破也不難,如果你追著一個(gè)意念,他卻突然消失,這時(shí)你要盯著他消失時(shí)的面向,觀察在以他面向?yàn)橹本的800碼內(nèi)突然出現(xiàn)的新單位,(注意:意念閃爍后的外表不會(huì)有絲毫的改變,比如意念本來(lái)是個(gè)女村民,他閃爍后還是一個(gè)一模一樣的女村民- -) 確定了目標(biāo)后,就果斷上去弄死吧,學(xué)會(huì)這一點(diǎn)后要對(duì)付意念的F其實(shí)并不是很難,當(dāng)然如果他F到你視野之外就另當(dāng)別論了。
總評(píng): 意念有著強(qiáng)大的生存能力與切出入戰(zhàn)場(chǎng)的能力, 甚至可以說(shuō)意念是唯一一個(gè)擁有“三個(gè)技能”的職業(yè),但是這玩這職業(yè)你要集中注意力觀察,而且操作起來(lái)不是像筆者的攻略上看的那么容易的,擁有靈活的反應(yīng)與手速才能用好意念,意念比較適合老手使用,當(dāng)然這不是說(shuō)新手就不能用了,但想玩好一個(gè)職業(yè)就是多去熟練他,勤能補(bǔ)拙熟能生巧的道理大家要明白- -。
7.傀儡師:
375版本的傀儡和387的傀儡區(qū)別還是非常大的,鑒于目前玩375和387版本的人都不少,所以會(huì)把兩個(gè)版本的傀儡說(shuō)明小小的區(qū)別一下,傀儡師的核心技能自然就是傀儡,沒(méi)有傀儡的傀儡師就和白天的黑暗幽靈一樣毫無(wú)特點(diǎn),不過(guò)傀儡技能40秒的冷卻看上去似乎不短,其實(shí)感覺(jué)起來(lái)還是不長(zhǎng)的。傀儡筆者并不熟練,以下所寫(xiě)只是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),相信一定有更多的民間大神有對(duì)于使用傀儡的技巧與心得,歡迎大家踴躍提出。
傀儡術(shù)&掩護(hù):兩技能互相掛鉤,一并介紹。387和375的傀儡不同之處就在于375中傀儡師本體被刺殺時(shí)只要400碼范圍內(nèi)有你的傀儡存在,就可以觸發(fā)復(fù)仇,但出了400范圍內(nèi)就無(wú)法觸發(fā)復(fù)仇;當(dāng)傀儡師本體誤殺村民時(shí),只要傀儡在400范圍外,就可以讓你和傀儡換位,而傀儡則代替你暴露,但是傀儡替你暴露后持續(xù)只有4秒而且會(huì)站著不動(dòng)……387里的傀儡基本無(wú)視與傀儡師本體的距離了,但是當(dāng)傀儡師被刺殺時(shí)不會(huì)復(fù)仇了,而是與傀儡師本體換位。誤殺村民時(shí)和375一樣,但是同樣無(wú)視距離了,也就是說(shuō)不論你距離傀儡多遠(yuǎn)都能換位?軒煹氖褂帽厝粐@著傀儡來(lái)展開(kāi),在387中,當(dāng)你成功刺殺一個(gè)目標(biāo)后,立刻召喚出傀儡,然后真身就呆在原地,傀儡就跑路,此時(shí)來(lái)刺殺你的人就會(huì)就會(huì)使你觸發(fā)換位。你也可以用傀儡替你暴露的效果來(lái)安心地刺殺你不確定的目標(biāo),或者故意誤殺村民利用傀儡代替你暴露的這個(gè)效果來(lái)間接用出欺詐師的“誘餌”技能,不過(guò)要注意傀儡本體的視野并不是很大。接下來(lái)講一個(gè)比較有用的技巧,當(dāng)你被人盯上,那人追著你想Z你的時(shí)候,你召喚出傀儡,然后控制傀儡跟著追殺你的那個(gè)人,你這時(shí)就隨便找個(gè)無(wú)辜村民來(lái)殺,觸發(fā)換位,換位后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你就站在那個(gè)追著你的人旁邊,然后………
總評(píng):傀儡師其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)靈活的職業(yè),只是可惜傀儡的持續(xù)時(shí)間只有15秒,冷卻時(shí)間為40秒,再極限的應(yīng)用也只能控制這個(gè)技能的真空期在27或28秒之間,使用傀儡師最好盡量等傀儡CD讀完或快讀完時(shí)再有所行動(dòng),所以在在刺殺目標(biāo)時(shí)盡量有把握再去實(shí)施,同時(shí)操作兩個(gè)單位相信對(duì)大家來(lái)說(shuō)不是什么難事,當(dāng)你能熟練地運(yùn)用傀儡來(lái)戲耍對(duì)手時(shí),你就能稱為半個(gè)高手了。
8.欺詐師:
經(jīng)典職業(yè)中最后一個(gè)也是最有趣的一個(gè)職業(yè),無(wú)數(shù)血案的罪魁禍?zhǔn),玩好這個(gè)職業(yè)你要做的就和他的名字一樣,不停地去欺騙對(duì)手,引誘對(duì)手上鉤,然后收割。
詐死:35s的CD比較長(zhǎng),這個(gè)技能破綻很多且往往很難欺騙到對(duì)手,但這個(gè)技能憑借著2s的隱身絕對(duì)不失為一個(gè)神技,怎么用?當(dāng)你使用誘餌成功騙一個(gè)刺客出手并且你殺死了他的時(shí)候,你往往會(huì)被其他刺客盯上,這時(shí)你便會(huì)被人追著砍了,此時(shí)你要做的就是等待自己Z的CD讀完,然后果斷使用詐死,詐死使用后你會(huì)進(jìn)入2s的隱身,此時(shí)你可以接近那個(gè)追殺你的人,然后出手?偟膩(lái)說(shuō)這個(gè)技能相當(dāng)于DotA里幻影長(zhǎng)矛手的“神出鬼沒(méi)”這個(gè)技能,但是隱身時(shí)間只有短短的2s,施法延遲更是高達(dá)0.5s,但這個(gè)技能合理使用可以讓想要?dú)⒛愕娜怂查g丟失目標(biāo),不過(guò)這個(gè)技能也有著致命的缺點(diǎn),2s的隱身注定你在施放詐死后無(wú)法跑出600碼的距離
誘餌:45s的CD,欺詐的核心技能,欺詐就是因?yàn)檫@個(gè)技能才被命名為欺詐,這個(gè)技能筆者也不多做解釋了,簡(jiǎn)單易懂的神技,不過(guò)要小心別F到了刺客,另外關(guān)于這個(gè)技能有個(gè)非常歪門(mén)邪道的用法,很簡(jiǎn)單,你成功制造誘餌之后自己射死,然后看看附近有沒(méi)有過(guò)來(lái)想Z你的家伙,有的話果斷詐死然后擊殺,比較考驗(yàn)反應(yīng)與手速,這個(gè)技能筆者只能講這么多。
總評(píng):呼~(yú)總算把經(jīng)典職業(yè)更新完了,欺詐其實(shí)算是個(gè)比較平衡的職業(yè),兩個(gè)技能的施放雖然簡(jiǎn)單但實(shí)際上蘊(yùn)含著高深的技巧,筆者已經(jīng)無(wú)數(shù)次利用詐死反殺對(duì)手了,但技能施法時(shí)的面向會(huì)讓善于觀察的對(duì)手找出破綻,而且誘餌施法有風(fēng)險(xiǎn)性,這個(gè)職業(yè)的缺點(diǎn)就是缺乏刺殺不確定目標(biāo)的手段,但是用的好的話絕對(duì)能讓人氣出翔來(lái)……
在大年初五更完這篇攻略,接下來(lái)就是更新新職業(yè)的攻略了,非常感謝大家的捧場(chǎng),新的一年也請(qǐng)各位多多支持,也希望新的一年11平臺(tái)趕緊他媽給老子更新地圖。關(guān)于下一篇攻略的話,新職業(yè)和經(jīng)典職業(yè)最大的區(qū)別還是在于平衡性,篇幅一定不會(huì)比這篇短,敬請(qǐng)期待。
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