主題醫(yī)院游戲攻略及修改方法大全
主題醫(yī)院是一款相當經(jīng)典的模擬經(jīng)營類單機游戲作品,這里為您提供的是一篇相當詳細的游戲攻略及游戲的修改方法,這篇攻略將主題醫(yī)院的建筑、員工、病人、醫(yī)院決策等4個方面都做了詳細的圖文攻略,最后還對游戲的修改方法進行了圖示,是一篇值得大家收藏的主題醫(yī)院最全攻略。
1.建筑篇
a.建筑里面物件的擺放和房間位置是非常重要的,有效的擺放可以大幅度減少病人的就診時間。這樣可以增加效率,防止醫(yī)院過度擁擠,也可以在更短的時間內(nèi)完成更多的就診。
一.一般診斷室和藥房除了剛開始的前三關,一般診斷室和藥房一般需要兩個。因為病人的就診順序是進門→接待臺→一般診斷室→其他科室。所以一般診斷室是非常重要的。而藥房也是最經(jīng)常用到的設備。所以藥房和一般診斷室要盡量接近醫(yī)院大門。也盡量接近接待臺。
一般診斷室雖然是一定要去的科室,但一般診斷室是中間環(huán)節(jié)不能完成治療,所以沒有必要放在最靠近大門入口的地方,因為病人去完一般診斷室后還是得去其他科室。當然一般診斷室要放在入口的第一個房間,這樣才有效率。
另外如上圖,一般診斷室門口也要盡量靠近接待臺,這樣效率才高。藥房就沒有必要,因為病人吃完藥就走了,是靠近一般診斷室還是靠近門口效果都差不多。但是靠近門口會更好,因為如果有突發(fā)病人可以直接進門吃藥。
藥柜的設置一定要合理,一般是緊挨門邊,當然調(diào)整藥柜的方向也非常重要,最好就是做到病人進門只要走一步就可以喝藥。
一般診斷室中醫(yī)生的工作來回于辦公桌和文件柜之間,看病和看完病人都要起來去一次文件柜,所以文件柜的擺放會大大影響效率,不過也簡單,辦公桌和文件柜靠在一起即可。一般診斷室是最繁忙的科室,后期大地圖關卡中可以盡量加大一般診斷室面積,有助于提高士氣,讓員工表現(xiàn)更好
我個人覺得你們對主題醫(yī)院都有一個誤區(qū),蓋了那么多一般診斷室,不是正確的方法,好好挖掘一般診斷室的潛力,才是正途
偏遠區(qū)域的科室設置
在一般情況下,淋浴器、分解器、舌頭器、骨折診所等等科室一個就夠了,但是這些科室要面對突發(fā)涌入的病人時,由于位置偏遠,病人走到科室就已經(jīng)耽誤了很長時間,會造成治療時間不夠而不能完成。而在游戲中若能完成突發(fā)情況對增加聲譽和收入是非常重要的!
如圖,在較遠地區(qū)的科室要設置兩個,而且要挨在一起。在沒有突然病人的時候可以先蓋一個,但是旁邊得留空。當決定接受緊急病人時候,立刻存檔,游戲速度降到最低,然后加蓋第二個科室。然后記得在緊急病人到達前從其他空閑科室臨時調(diào)一個過來即可從我玩爆機的經(jīng)驗來看,還沒有兩個科室無法應付的緊急情況。
手術(shù)室的物件擺放類似上述的一般診斷室。
病人的手術(shù)順序是進門→屏風→手術(shù)臺→屏風→手術(shù)結(jié)束,所以屏風要在手術(shù)室入口、手術(shù)臺緊挨屏風,可以大大提高效率。手術(shù)室兩個就絕對夠用,不過兩個手術(shù)室要放在一起,才好應對緊急病人。
(醫(yī)生的洗手池也要靠近手術(shù)臺,減少醫(yī)生的走動時間)
病房不需要太大,四張床位就足夠了
應該蓋在靠近手術(shù)室的地方
廁所并不是特別重要,但也不能沒有。一般2到4個就夠了,詳情見圖片上說明?傊灰,沒有必要。取決于你醫(yī)院的規(guī)劃,如果病人看病時間很短,那么廁所、飲料機等就用得少,也很容易理解。
良好規(guī)劃的醫(yī)院,一個廁所就夠了(比如我的醫(yī)院,哈哈)
精神病診療室的物品擺放類似手術(shù)室,良好的擺放才可以增加效率。一般設置兩個精神病診療室就夠了,不要放太遠,一般放在第二個房間(醫(yī)院入口的算第一個房間)。兩個就夠了,足以應付任何情況。不過精神病診療室放置得比較遠,那么要三個才足以應付十幾個精神病人的突然涌入。不過目前為止還沒有碰到兩個精神病診療室無法搞定的。
員工休息室也不要太大,不過要比較普及,保證醫(yī)院的一個中等范圍里面都盡量有一個。
方便醫(yī)生去就近的休息室休息。不過如果你采用手動控制休息的話就另當別論了。
掃描儀、超級掃描儀、心電圖、X光機、高級診斷室等檢查類的科室只要一個就夠了,可以放稍微遠一點,當然也沒有必要太遠。因為檢查科室不需要應對緊急病人,所以一個就完全夠了。高級診斷室在游戲后期所有疾病和診斷儀器都研究完成后很少用到。到時可以把高級診斷室搬到遠一點的地方,不搬當然也可以,看你自己喜歡了。
這些科室的物件擺設類似手術(shù)室、精神病診療室等,就是入口→屏風→檢查設備。屏風和檢查設備都緊靠門口,彼此距離接近可以提高效率?傊黝}醫(yī)院里面物品擺放的原則是基本一樣的,就是盡量提高效率。
良好的醫(yī)院規(guī)劃下,接待臺一個就夠了,如果規(guī)劃不好,病人就診時間長,那么在后期病人多的時候可能需要兩個接待臺。
正常情況下,只要一個。注意接待臺旁邊不要太擁擠。早期的小地圖關卡,接待臺可以緊靠大門,后面的大地圖關卡可以稍微放里面一點避免入口過度擁擠。
通常情況下一般診斷室、藥房門口擺放3-4個椅子就夠了(前提是規(guī)劃合理,病人就診時間很短。規(guī)劃好的情況下,很少會超過四個排隊病人的,所以門口3-4個就夠了,)然后在中間過道補充8-10個長椅,這些長椅是通用的。
主題醫(yī)院中病人坐椅子的原則是先敲科室門,如果里面有醫(yī)生又沒有其他病人就進去就診,不然就找附近的椅子坐下。一坐下就不動了直到排到自己為止,如上圖所示的長椅設置就是非常節(jié)省資源的擺置。到后期可能要再加幾把椅子,不過總的來說很寬敞。
如上面所述,淋浴器、凈化器等治療科室有時要面對十幾個突發(fā)涌入的病人,所以一定要保持椅子足夠。不然緊急病人見沒有椅子,跑到其他地方去坐了,再回來就來不及了。不過這個也不難,因為這幾個科室附近的椅子可以共用,保證所有緊急病人都坐在科室門口附近即可。
研究室對于主題醫(yī)院是至關重要的部門,所有的新儀器、藥物和治療方法以及其改進都是通過研究室。研究室可以放在醫(yī)院最偏遠的地方。里面的工作人員在緊急病人到達時候可以去幫忙。別忘了在研究室旁邊設置一個小的休息室?萍季褪橇α,研究室可以說是游戲的引擎,除了開發(fā)新技術(shù)外,其對儀器和藥物的改進是提高聲望拉開和其他公司差距的重要手段。在后面幾關中研究室有原子分析儀和計算機,別忘了購置。所以布置研究室時候要記得留為止給計算機和原子分析儀。
因為位置比較遠,所以記得在附近配備一個小型休息室。
后期的很多關卡中都難以聘用到優(yōu)秀的醫(yī)生或者具有特殊技能的醫(yī)生,此時培訓就顯得非常重要。讓你醫(yī)院最優(yōu)秀的或者是具有特殊技能的醫(yī)生去培養(yǎng)那些菜鳥醫(yī)生吧。理想的擺放如圖:寬至少四格,依次擺放書柜、放映機和骷髏。
具有三種技能的醫(yī)生可以同時增加被培訓對象的三種技能的經(jīng)驗!也就是說負責培訓的醫(yī)生能力越多越好!
當然別忘了旁邊放一個休息室,這樣就可以持續(xù)地培訓了。
為了方便制作攻略,我修改了游戲和醫(yī)生的數(shù)值,不過原理是一樣的。
培訓封頂80%,不能加細心程度
2.病人篇
一、緊急病人
這里以外星人DNA為例介紹緊急病人的處理
當有緊急病人時,左下角會出現(xiàn)藍燈警報
點擊它
在傳真機中看到緊急病人的情況,此時你可以評估你醫(yī)院現(xiàn)在的治療能力,再決定是否接受。
一般都選擇接受,因為只有用心肯定能完成任務。
順利地完成了任務,不但賺了治療費,還有獎金,而且會大幅度的增加聲望!所以有緊急任務能接的都接了,百利而無一害(前提是能完成哦)。聲望值高的病種可以增加收費,照樣能吸引大量病人來就診。
所有病種的聲望封頂是1000。除了應急任務外,優(yōu)秀的醫(yī)生(靠雇用和培訓)、治療設備和藥物(靠研究室研發(fā))的水平也都有影響。
二、嘔吐病人
平時養(yǎng)成每隔幾分鐘存檔的習慣,如果聽到噓聲一般是儀器爆炸或者有病人死在醫(yī)院(儀器爆炸也會死人,也醫(yī)生都炸死),就讀取存檔,找出是哪個病人死在醫(yī)院,在他死之前把他趕出醫(yī)院就可以防止病人死亡。
嘔吐病人在視野內(nèi)嘔吐的時候可以聽到嘔吐聲(呵呵,在廁所里面可以聽到放屁聲,有興趣的可以去聽聽)
當病人很多的時候地面臟亂是難以避免的
除了注意調(diào)動清潔工打掃外,提高價格限制病人數(shù)量也是很重要的。
在游戲后期由于各項治療的聲望都很高,一般都在800以上,可以提高費用
聲望1000(封頂)的定價可以超過100%
最要注意的是嘔吐病人,嘔吐病人在醫(yī)院時間越久就越會嘔吐,所以盡量縮短病人的看病時間是很重要的。必要的時候可以趕出醫(yī)院一了百了,不過比較沒人性就是了。
在高費用、少病人和低費用多病人之間選擇主要看你的任務完成度了。
3.醫(yī)院決策
主要體現(xiàn)在收費上,初期可以適當?shù)慕档蛢r格吸引病人,隨著聲望的增高可以慢慢提高價格。封頂是1000,具體還是要根據(jù)任務的完成度進行取舍。緊急任務時候抬價并順利完成,是初期獲得暴利和加聲望的最好方法,當然前提是要能完成才可以。另外較高的價格可以防止病人過多導致醫(yī)院臟亂和過于擁擠。
修改病種價格的這里不作贅述了。。一般就是聲望低的降價吸引病人。聲望高的抬價。如果微操好的話,可以在病人治療的一瞬間抬價,治療完之后病人就只能付錢了,宰人啊。。不過一般沒有必要操作到這份上?傮w來說要維持客觀的收入不會太難,如果都按我上面說的規(guī)劃去做的話。
4.員工篇
雇用員工,左欄的四格按鈕分別是醫(yī)生、護士、清潔工、接待員。這里以醫(yī)生為例,詳情見圖片。
補充以下:封頂八十是指培訓的封頂值,雇用的話還是有機會雇用到90%以上能力值的醫(yī)生和員工的。
一般診斷室旁邊放置飲料機是最好的選擇,當然一般診斷室門口的座椅不要太多,病人一般不會去太遠的地方買水。通常門口旁邊1到3格是放置飲料機的黃金位置。手術(shù)房、病房旁邊也是比較好的。
走路或等待+溫暖是造成病人口渴的原因,適當擺些飲料機也是一種收入,也有助于病人心情愉快。
不小心把一般診斷室的布置給漏了,這里補充一下
合理安排病人座椅,也就是直接放在門邊是最快的方式。
一般診斷室中醫(yī)生的工作來回于辦公桌和文件柜之間,看病和看完病人都要起來去一次文件柜,所以文件柜的擺放會大大影響效率,不過也簡單,辦公桌和文件柜靠在一起即可。一般診斷室是最繁忙的科室,后期大地圖關卡中可以盡量加大一般診斷室面積,有助于提高士氣,讓員工表現(xiàn)更好
儀器是醫(yī)院最重要的設備,沒有儀器什么事情都不能作
右鍵點擊設備,可以看到屬性框,當右側(cè)白色條柱向左增加時,表示儀器的損壞程度,
本圖為30%左右的損壞,應該及時修理。
損壞超過50%的儀器可能無法經(jīng)受地震而爆炸,所以地震前的預報時候一定要確認所有的儀器狀況良好,以免爆炸。(地震對各儀器的損壞是隨機的,從10%到80%的損壞都有可能。只有100%健康的儀器可以保證能經(jīng)受任何地震。當儀器冒煙時候就可能爆炸,應該馬上修理或者立即更新,如果爆炸了就成了廢墟,會死人的。
下方可以看到本機器的使用次數(shù)(按最近一次改良開始),“力量”是該機器的治療效果,嚴重受損情況下力量會下降。研究室的改良不會自動加到舊機器上,必須手動更新機器才行,成本比較高,但是可以增加儀器的治療效果。
儀器快爆炸或者需要修理的時候電腦會提示你,還有警報音。此時應該立刻存檔,游戲速度調(diào)到最慢,找出要爆炸的儀器,選擇修理或者更新。來不及修理的要立刻更新,要是爆炸了完蛋了。
最好在地震預報的時候就存檔,預報過后不久就會大地震了。要是不幸爆炸了,可以讀取地震預報時候的存檔,好好檢查儀器。
以上是以通關為前提的游戲方法。如果你不只是為了通關,還想測試醫(yī)院的極限,那么可能不是太適用,比如開兩個接待臺,每個接待臺的接待人數(shù)為20人以上的話,那么一般診斷室就要蓋到4個才夠(把前面的藥房移到遠處改為一般診斷室),如果不把一般診斷室放前面,那估計要六個才夠哦。具體的可以自己把握。但基本原則不變,就是物品的擺放要合理。
在病人擁擠的時候,用植物替換垃圾的方法不好用,因為人太多了,植物未必放得下去。
好了,不多說了,下面介紹修改大法。
接下來要介紹修改大法了。圖片中有詳細說明,見圖。
以金山游俠為例
大頭貓米
在主題醫(yī)院安裝文件夾中的Level文件夾里面包含了主題醫(yī)院不同難度下不過關卡的相關配置,通過其修改可以實現(xiàn)很強大的功能。
當然最有意思的還是員工永不疲勞、永遠士氣高昂永遠不加薪水吧。呵呵
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