王權(quán)2幻想王國(guó)兵種詳細(xì)分析
QUOTE:
戰(zhàn)士——阿丹尼亞的戰(zhàn)士是最為堅(jiān)強(qiáng)的英雄,真算得上您的生計(jì)來(lái)源。陛下,用心留意著他們,畢竟他們多少有些莽撞。假以時(shí)日進(jìn)行訓(xùn)練,他們便可以打敗石元素!
- 非常健壯
- 熱切響應(yīng)攻擊旗幟與防御旗幟
- 5級(jí)起可吸引敵人進(jìn)行攻擊
近戰(zhàn)單位,標(biāo)準(zhǔn)但不合格的肉盾。
前期的幾個(gè)單位中,戰(zhàn)士公會(huì)的建造時(shí)間是最長(zhǎng)的,所以等造完的時(shí)候很可能已經(jīng)到了周轉(zhuǎn)期,沒(méi)錢(qián)雇人了,所以一開(kāi)始一定要打算好主力配置。戰(zhàn)+牧是標(biāo)準(zhǔn)的男女搭配,干活不累,戰(zhàn)士有安全保障,牧師加血升級(jí)也快,沒(méi)有牧師的戰(zhàn)士不是肉盾,是肥肉。順帶提下戰(zhàn)士公會(huì)里的戰(zhàn)斗號(hào)令,是花300研究以后,可以再花250臨時(shí)性出四五個(gè)皇家衛(wèi)兵等級(jí)的扈從保家衛(wèi)國(guó)……有這些錢(qián)我寧愿起個(gè)塔。
技能評(píng)析:
嘲諷(主動(dòng),5級(jí)自學(xué)),攻擊1.5倍,吸引敵人攻擊。好技能給了渣AI,常?梢钥匆(jiàn)戰(zhàn)士跑上去起手對(duì)小怪就是一個(gè)嘲諷,等到真正厲害的來(lái)了又要COOL DOWN了。對(duì)于大多數(shù)BOSS和高級(jí)怪,一座塔的“嘲諷”效果要高得多、也實(shí)用得多。
猛烈打擊(主動(dòng),研究),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
致殘打擊(主動(dòng),研究),攻擊5倍,將目標(biāo)的速度減至1/5。作為一個(gè)近戰(zhàn),技能的高傷害才是亮點(diǎn),減速完全沒(méi)有精靈的纏繞來(lái)得干脆。盡管BOSS對(duì)這個(gè)技能的減速效果照吃不誤,但吃了又能怎么樣?
抵御痛苦(被動(dòng),研究),提高對(duì)所有類(lèi)型攻擊的防護(hù)。防護(hù)提升自然是好事,但實(shí)際上三種傷害的提升是不均衡的,目測(cè)為近戰(zhàn)20、遠(yuǎn)程15、魔法5,也就是說(shuō)面對(duì)BOSS級(jí)的法術(shù)攻擊,戰(zhàn)士依然難以充當(dāng)肉盾的角色。
QUOTE:
盜賊——盜賊是有著靈活手指與機(jī)敏頭腦的年輕靚女。她們明白金錢(qián)的真正價(jià)值,且不會(huì)被卷入無(wú)法取勝的戰(zhàn)斗。我建議您在她們?cè)趫?chǎng)時(shí)盯緊您的錢(qián)包,陛下——您還應(yīng)該把金冠留在宮里。
- 愛(ài)財(cái)
- 慣偷
- 逃避硬仗
近戰(zhàn)單位,省事是唯一但誘人的優(yōu)點(diǎn)。
選擇盜賊往往是因?yàn)檎娴臎](méi)有別的選擇,尤其是開(kāi)局金錢(qián)卡得很死的時(shí)候,但打BOSS時(shí)第一個(gè)死的往往都是盜賊,畢竟BOSS的“無(wú)隙”是免疫暈、凍、纏的。盜賊出來(lái)以后基本不需要盯著,打不過(guò)會(huì)跑,缺錢(qián)了會(huì)偷——所以別以為她便宜,你收稅人的錢(qián)都進(jìn)她的腰包了!有一種妥協(xié)的用法是不出盜賊,直接出練好了的3刺客(盜賊女爵,這直譯……),靠等級(jí)熬過(guò)前中期,但后期還是脆。
技能評(píng)析:
淬毒(被動(dòng),研究),有一點(diǎn)不知道大家是否注意到,盜賊的毒是慢性毒,而公會(huì)賣(mài)的是猛毒,兩者可以同時(shí)存在,至于是否如字面上描述的一強(qiáng)一弱,這還真看不出來(lái)……
隱匿打擊(主動(dòng),研究),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
心窩蹬踢(主動(dòng),研究),攻擊1.5倍,減目標(biāo)攻擊。這個(gè)DEBUFF跟巡林客的虛弱之箭效果完全一樣,一個(gè)350、一個(gè)1000。實(shí)測(cè)證明對(duì)各類(lèi)攻擊都有效果,估計(jì)是英版的翻譯錯(cuò)誤。
擊暈(主動(dòng),研究),攻擊1.5倍,打暈?zāi)繕?biāo)。雖說(shuō)這東西矮人自帶,不過(guò)能多暈一會(huì)是一會(huì)。
QUOTE:
巡林客——這些可靠的小伙熱愛(ài)他們的工作:四處游逛,射擊怪物。當(dāng)然,您還是照樣得付工錢(qián)給他們,可您畢竟無(wú)法用錢(qián)買(mǎi)到這樣的工作熱情。
- 熱切響應(yīng)探索旗幟
- 與野獸戰(zhàn)斗最為出色的英雄
遠(yuǎn)程單位,便宜沒(méi)好貨。
巡林客被放在訓(xùn)練關(guān)的首位不是偶然的,他太過(guò)新手向了。作為前期唯一的遠(yuǎn)程,AI明顯無(wú)法體會(huì)遠(yuǎn)程單位連打帶跑的HR戰(zhàn)術(shù),又沒(méi)有精靈的纏繞效果。若是對(duì)地圖已經(jīng)有了一定程度的熟悉,不造巡林客公會(huì)也完全無(wú)所謂,不像盜賊公會(huì)和男巫公會(huì)還帶有不錯(cuò)的魔法或功能。話又說(shuō)回來(lái),前中期遍布的野獸會(huì)對(duì)探路造成相當(dāng)大的麻煩,如果你不熟悉地圖或沒(méi)法再利用建筑開(kāi)圖,有獵手之箭的他比起怕死的盜賊還算是探路的一把好手。
技能評(píng)析:
獵手之箭(被動(dòng),自帶),對(duì)動(dòng)物4倍攻擊。出他的唯一理由,對(duì)戰(zhàn)(如果有的話)不出他的唯一理由。
精準(zhǔn)之箭(主動(dòng),研究),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
虛弱之箭(主動(dòng),研究),攻擊1.5倍,減目標(biāo)攻擊。完敗于盜賊的心窩蹬踢……等等,高級(jí)怪和BOSS可都不吃那一踢。總之盡量把研究延后吧。
精神痛苦(主動(dòng),研究),攻擊3倍,持續(xù)減少法力。又是個(gè)“看上去很美”的技能,雖然目測(cè)是10點(diǎn)10點(diǎn)狂減,但英雄會(huì)喝法力藥劑,而像巫妖這類(lèi)施法的怪物都是一照面就丟死亡凋零,誰(shuí)還會(huì)等你來(lái)扣啊。
QUOTE:
牧師——您知道,陛下,牧師是個(gè)古怪的團(tuán)體。她們剃下長(zhǎng)發(fā),在神圣的默禱中平和度日,我聽(tīng)說(shuō)這跟燒檀木的劈啪聲有關(guān)。如果您要派個(gè)能言善辯的說(shuō)客去找牧師,那可別派我去,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),她們是無(wú)價(jià)的資源——她們的治療特技很可能決定了您英雄的成敗!
- 能夠治療
- 與亡靈戰(zhàn)斗最為出色的英雄
魔法單位,必出的萬(wàn)金油。
1級(jí)戰(zhàn)士要能單挑飛蛇屬性必須要好,但屬性再渣的1級(jí)牧師卻都能輕松做到這一點(diǎn),當(dāng)然我不是叫你用牧師SOLO,我只是提請(qǐng)你注意治療那高得不平衡的作用以及經(jīng)驗(yàn)。攻擊任務(wù)能吸引到牧師,也就意味著你可以放心丟著(當(dāng)然BOSS除外),而且牧師不搶經(jīng)驗(yàn)的特性意味著其他英雄多少能練得再高些。如果你還在質(zhì)疑牧師的作用,把她每一次治療都想象是你花250金幣施放的就行。
技能評(píng)析:
神圣治療(法術(shù),自帶):回復(fù)6倍于魔法攻擊的生命。其重要性不待贅述,額外需要指出的一點(diǎn)是:法術(shù)是需要法力值(MP)的,也許有人會(huì)因凝神歸元的存在而把牧師的藍(lán)不當(dāng)一回事。根本上說(shuō),AI的有效治療量非常低,經(jīng)常出現(xiàn)幾個(gè)牧師給同一個(gè)單位加血的情況,平時(shí)看不出什么,打BOSS時(shí)簡(jiǎn)直是災(zāi)難性的耗費(fèi)。所以請(qǐng)謹(jǐn)記,打BOSS前給牧師分好小隊(duì)。
神圣攻擊(被動(dòng),研究):對(duì)亡靈8倍攻擊。可能是考慮到牧師出手攻擊的頻率較小,攻擊倍數(shù)高得驚人。也是沒(méi)有理由不學(xué)的技能……你說(shuō)地圖上沒(méi)有亡靈?
凝神歸元(法術(shù),研究):加快MP回復(fù)。這個(gè)法術(shù)牧師看到有藍(lán)條的才會(huì)放,當(dāng)然也包括自己。這招平時(shí)作用不是很大,甚至還有些浪費(fèi),畢竟法力藥劑不是很貴的東西,但到與BOSS決戰(zhàn)的時(shí)候,有沒(méi)有這點(diǎn)回復(fù)可是差得遠(yuǎn)了。
信念之錘(主動(dòng),研究):攻擊3倍,擊飛敵人。視覺(jué)效果不錯(cuò),但本質(zhì)上還是大眾技能,能夠被打飛的怪一般還輪不到牧師出手。考慮到1000的費(fèi)用和較高的耗藍(lán),我個(gè)人建議不要升級(jí)這項(xiàng)。
QUOTE:
法師——法師以爆發(fā)性的潛力彌補(bǔ)了其戰(zhàn)斗訓(xùn)練水平的不足。最為強(qiáng)大的法師憑借幾個(gè)法術(shù)便能夠獨(dú)力消滅整隊(duì)敵人,或是夷平一片城鎮(zhèn)。不幸的是,當(dāng)他們變得有點(diǎn)老年癡呆時(shí),他們對(duì)所有人——當(dāng)然還有所有東西——都是非常大的威脅。那就是為什么無(wú)上智慧的布拉什納德創(chuàng)造了阿丹尼亞首座退休法師之家,為您退役的法師提供厚重的鐵墻、愜意的座椅以及有意思的社會(huì)活動(dòng)!
- 可學(xué)會(huì)許多破壞魔法
- 經(jīng)不起攻擊
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)魔法結(jié)界法術(shù)
魔法單位,燒錢(qián)專(zhuān)業(yè)戶。
法師是個(gè)難伺候的主,出早了沒(méi)人配合打老鼠也會(huì)死,出晚了級(jí)別太低又會(huì)被各種秒殺,就算出的是時(shí)候,他犯懶你也拿他沒(méi)轍啊。這些倒還不算什么,真正令所有人頭痛的是高昂的法術(shù)價(jià)格與復(fù)活價(jià)格,雖然復(fù)活價(jià)位比他還高的多得是,但誰(shuí)像他這樣到了高級(jí)還這么能死呢?在金錢(qián)充盈的情況下,法師是相當(dāng)強(qiáng)大的存在,1個(gè)10級(jí)法師靠高級(jí)魔法和靈藥幾乎可以秒殺同等級(jí)的一小批怪物,可大多數(shù)情況下都沒(méi)那個(gè)閑錢(qián)培養(yǎng)他。要不是制作組調(diào)低了許多BOSS級(jí)怪物的魔防,那他就成了真正的雞肋了。
技能評(píng)析:
魔法結(jié)界(法術(shù),5級(jí)自學(xué)),提高對(duì)所有類(lèi)型的防護(hù)。據(jù)技能介紹,提高量竟有50/50/50,能把戰(zhàn)士的抵御痛苦羞死,所以法師到了5級(jí)算是可以出來(lái)見(jiàn)人的一個(gè)階段。這招從沒(méi)見(jiàn)他對(duì)同伴用過(guò),估計(jì)也是,能用在肉盾身上就太強(qiáng)悍了。
火球(法術(shù),研究),魔法攻擊2倍,小范圍群體傷害,灼燒敵人。經(jīng)典招式,建議先研究完再出法師,否則法師都用不到MP,太難看了。還需要說(shuō)明的是,這個(gè)系列的范圍攻擊從來(lái)都不會(huì)傷到自家人,所以安心放雷暴術(shù)吧——只要你有錢(qián)。
冰箭(法術(shù),研究),魔法攻擊3倍,凍結(jié)敵人。又一個(gè)封鎖敵人行動(dòng)的方法,攻擊可比暈擊要高出1倍多了。作為法師5種法術(shù)中唯一的單體攻擊,凍結(jié)的作用使它絲毫不亞于其他法術(shù),雖然依然有許多敵人不吃這一招。
旋風(fēng)(法術(shù),研究),魔法攻擊1.5倍,小范圍群體傷害,擊飛敵人?梢哉f(shuō)是低級(jí)兵殺手,不起眼的魔傷使它稍嫌貴了些。
火焰風(fēng)暴(法術(shù),研究),魔法攻擊5倍,大范圍群體傷害。純粹追求高魔傷的天價(jià)魔法,連灼燒效果都不見(jiàn)了。問(wèn)題出在這個(gè)大范圍上,AI也知道省藍(lán),對(duì)單個(gè)敵人(比如BOSS)很少用這招,只喜歡拿去招呼成群的老鼠,這種殺雞用牛刀殺牛用雞刀的做法實(shí)在令人嘆為觀止。
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矮人——堅(jiān)韌如巖石的矮人是杰出的石匠,他們懂得如何建造或摧毀建筑。僅次于他們高超斧鑿技藝的,是其豪飲與酣戰(zhàn)的非凡才能。矮人長(zhǎng)于進(jìn)攻,陛下,但任何王國(guó)都會(huì)熱邀他們成為臣民的一員。
- 抗魔很高
- 熱切響應(yīng)攻擊旗幟
- 易于拆毀敵方建筑
- 厭惡精靈
近戰(zhàn)單位,塔暴克星。
肉粗皮厚,比戰(zhàn)士稱(chēng)職得多的肉盾,要他死比要法師活還難。不僅如此,崩摧技能使它拆除各種違章建筑以及野獸巢穴都是一把好手。但是——問(wèn)題往往出在但是上——他不僅速度是最慢的3,而且難以享受到精靈的加速支持(人家是夙敵嘛),同為二本英雄,往往被跑得飛快的精靈搶了風(fēng)頭。“過(guò)往陰影”這關(guān)就是為他量身訂做的,五座幽暗塔的瘋狂攻擊相信打過(guò)此關(guān)的玩家都記憶尤新。
技能評(píng)析:
擊暈(主動(dòng),自帶),攻擊1.5倍,打暈?zāi)繕?biāo)。盜賊的頂級(jí)技能到他這成自帶了,二本英雄真是不一樣……但是(又是但是)精靈纏繞一下,盜賊擊暈一下,法師凍結(jié)一下,到他這還剩什么呢?
粉碎打擊(主動(dòng),研究),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
崩摧(被動(dòng),研究),對(duì)建筑攻擊5倍。有了它,TOWER RUSH戰(zhàn)術(shù)就算是告吹了,而前期沒(méi)有矮人駐地的符石術(shù),塔哪是那么容易起的……這么說(shuō)來(lái),原來(lái)是自我克制的一個(gè)技能?
磐石血脈(被動(dòng),研究),魔防+50。這才是真正攻堅(jiān)戰(zhàn)的核心,法師專(zhuān)殺……你說(shuō)法師誰(shuí)都能殺?好吧,高級(jí)法師專(zhuān)殺。
QUOTE:
精靈——精靈快如離弦之箭。她們是魅力與魔力兼具的生物,如此地令人折服。若是萬(wàn)一您招惹了她們,您一定要記得穿些擋箭的護(hù)甲。
- 強(qiáng)力射手
- 速度最快的英雄
- 厭惡矮人
遠(yuǎn)程/魔法單位,死要錢(qián)的跑不死。
其實(shí)她的速度跟巡林客一樣是4,但人家有精靈妙想,直接加半為6。作為射手,精靈也有著珍貴的一招,能讓對(duì)手干站著被射,實(shí)有與H&R相類(lèi)的奇效。唯一的問(wèn)題是——作為半吊子施法者,她的MP夠嗎?雖然說(shuō)明中沒(méi)有提及,但精靈似乎非常貪錢(qián),對(duì)探索旗幟和攻擊旗幟的反應(yīng)極快,這本當(dāng)是好事,但級(jí)低的時(shí)候單槍匹馬沖出去,跟送死又有什么兩樣?所以用精靈時(shí)一定得留點(diǎn)神。
技能評(píng)析:
根須纏繞(法術(shù),自帶),使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)。在《灰鷹:元素神殿》中,我就用2級(jí)法師丟個(gè)蛛網(wǎng)術(shù),亂箭射死了15級(jí)的食人巨魔,跟這招是不是有點(diǎn)相似呢?扯遠(yuǎn)了……雖然理論上精靈完全可以將怪物定到死,但實(shí)際看來(lái)法術(shù)還是一樣存在COOL DOWN的,更何況精靈的藍(lán)實(shí)在有限,不能太過(guò)依賴(lài)。
機(jī)巧之箭(主動(dòng),研究),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
精靈妙想(法術(shù),研究),速度1.5倍。精靈滿場(chǎng)飛的力量之源,若再加上狡兔之速靈藥,開(kāi)五倍速你會(huì)以為是瞬移……等級(jí)低時(shí)藍(lán)少,這招通常只照顧自己,等她MP充裕了,看見(jiàn)拉車(chē)的驢子帶個(gè)精靈之速BUFF跑得飛快你可不要驚訝。
注魔之箭(法術(shù),研究),魔法攻擊5倍。研究這招前通常我會(huì)先看一下手下幾位精靈的智力,平均在10以下的還是算了吧。不過(guò)別輕看了這項(xiàng)法術(shù),它實(shí)質(zhì)上還是利用了BOSS魔防低的特性,是決戰(zhàn)向的秘密武器。
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圣騎士——您若需要具備非凡力量與忠誠(chéng)的英雄,圣騎士便是您的不二之選。他們獻(xiàn)身于法律與秩序,不帶半點(diǎn)含糊或抱怨。要是陛下您想小憩一會(huì),可別把他們的神殿建得太靠近王宮。他們永不停歇的特訓(xùn)非常吵!盡管如此,觀摩圣騎士作戰(zhàn)再賞心悅目不過(guò)了!
- 最為健壯的英雄
- 永不畏懼
- 免疫擊暈(原文有誤)
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)神圣加護(hù)
- 10級(jí)起可學(xué)會(huì)神圣打擊
- 可吸引敵人進(jìn)行攻擊
- 厭惡克萊普塔女祭司的亡靈盟友
近戰(zhàn)/魔法單位,不怕死的鐵罐頭。
秩序之神的侍奉者,戰(zhàn)士偏重防御的轉(zhuǎn)職方向。永不畏懼隨便放其他哪個(gè)的身上都屬于送死技能,但他卻死不了——我的一個(gè)10級(jí)圣騎在其他人一見(jiàn)就跑的情況下連挑4個(gè)火元素……好吧,我給他加了1次血。雖然他的速度也是最慢的3,但有精靈的支持也還過(guò)得去。真正要命的是附帶的魔法太差,是對(duì)單體起效的圣盾術(shù),雖說(shuō)加100防,可對(duì)于這一片大白菜英雄,就算是單體無(wú)敵又能有什么作用?再看看人家克羅爾姆之怒,群體加攻加速,真是一個(gè)天一個(gè)地。結(jié)論:圣騎惜敗于劍圣。
技能評(píng)析:
嘲諷(主動(dòng),自帶),攻擊1.5倍,吸引敵人攻擊。繼承了腦殘AI的光輝傳統(tǒng),但由于速度問(wèn)題,只怕沒(méi)機(jī)會(huì)用,用出來(lái)倒說(shuō)不定真在點(diǎn)子上呢。
猛烈打擊(主動(dòng),自帶),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
神圣光環(huán)(主動(dòng),自帶),對(duì)亡靈攻擊5倍,小范圍群體攻擊。圣騎唯一可以拿得出手的一招,效果也還算華麗,只可惜作用面也實(shí)在太窄了些。
神圣加護(hù)(法術(shù),5級(jí)自學(xué)),提高對(duì)所有類(lèi)型攻擊的防護(hù)。只不過(guò)是名字改了一下(而且改錯(cuò)了,神圣攻擊……),圖標(biāo)和效果都還是那個(gè)抵御痛苦,不過(guò)可以給別人加了,相當(dāng)不錯(cuò)的BUFF。
神圣打擊(主動(dòng),10級(jí)自學(xué)),魔法攻擊5倍,擊暈?zāi)繕?biāo)。啊哈,圣騎終于用到魔法了……是技能啦!而且看看圣騎那個(gè)位數(shù)的智力,你大概會(huì)有一種受騙的感覺(jué)。
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劍圣——?jiǎng)κバQ(chēng)他們乃是古代野蠻人的后裔。據(jù)他們的外形與習(xí)俗判斷,我毫不懷疑這一點(diǎn)?纯此麄兊膽(zhàn)斗吧,陛下,那簡(jiǎn)直蔚為奇觀。您會(huì)非常想要招上這么一個(gè)刀工華麗而準(zhǔn)確的大廚的!
- 攻擊最為強(qiáng)勁
- 熱切響應(yīng)攻擊旗幟
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)致殘打擊
- 10級(jí)起可學(xué)會(huì)劍刃旋風(fēng)
- 可吸引敵人進(jìn)行攻擊
近戰(zhàn)單位,殺怪電風(fēng)扇。
創(chuàng)世之神的侍奉者,戰(zhàn)士偏重攻擊的轉(zhuǎn)職方向。平心而論,劍圣當(dāng)MT扛BOSS水平比起圣騎來(lái)確實(shí)有點(diǎn)距離,但對(duì)其他那些小怪來(lái)說(shuō),那絕對(duì)是終結(jié)者。再加上附帶的克羅爾姆之怒,由于施法后攻擊普遍得到提升,與BOSS的大戰(zhàn)也不至于落到下風(fēng)。結(jié)論:劍圣小勝圣騎。
技能評(píng)析:
嘲諷(主動(dòng),自帶),攻擊1.5倍,吸引敵人攻擊。繼承了腦殘AI的光輝傳統(tǒng),但由于攻擊問(wèn)題,一下把怪打死了都說(shuō)不定,哪還需要嘲諷……
猛烈打擊(主動(dòng),自帶),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
旋風(fēng)斬(主動(dòng),自帶),攻擊2倍,小范圍群體攻擊。打完巢穴一轉(zhuǎn)清場(chǎng)的犀利技能。只是以電風(fēng)扇圖標(biāo)表示群攻這種明顯的偷工減料令人非常不爽。
致殘打擊(主動(dòng),5級(jí)自學(xué)),攻擊5倍,將目標(biāo)的速度減至1/5。老樣子,注意超高的攻擊力就好,減速效果屬于錦上添花了。一般的怪物還擋不下這招,真是招如其名,中招不死也殘廢。
劍刃旋風(fēng)(主動(dòng),10級(jí)自學(xué)),攻擊3倍,小范圍群體攻擊。旋風(fēng)斬的加強(qiáng)版,很明顯是抄自某同名人士的6級(jí)大招,效果……咳,還是電風(fēng)扇!
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海利亞射手——試煉女神轉(zhuǎn)化了普通巡林客的身體特征,將其變?yōu)榘装l(fā)黑膚的形象。她同樣也賜予了他們無(wú)比清晰的視覺(jué)。我曾風(fēng)聞這些射手晚上在1.5英里開(kāi)外也能射中松鼠。陛下,在親眼看過(guò)他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)后,我傾向于認(rèn)為傳聞屬實(shí)!
- 最優(yōu)秀的射手
- 熱切響應(yīng)探索旗幟
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)致命之箭
- 10級(jí)起可學(xué)會(huì)日焰之箭
遠(yuǎn)程單位,準(zhǔn)DPS之星。
太陽(yáng)之神的侍奉者,巡林客偏重射術(shù)的轉(zhuǎn)職方向。屬于空有數(shù)值的角色,攻擊及生命有了一定提高,但仍然缺乏有效的技能支持。有人幫頂?shù)脑,其攻擊不可小覷,可獨(dú)立作戰(zhàn)極易被貼身,然后在渣AI的指揮下奮戰(zhàn)至死。其附帶的日焰術(shù)是類(lèi)于雷擊術(shù)的單體攻擊魔法,但性價(jià)比要高出一截。結(jié)論:海利亞射手略勝馴獸師。
技能評(píng)析:
獵手之箭(被動(dòng),自帶),對(duì)動(dòng)物4倍攻擊。都三本了,哪給你找動(dòng)物去……難道老鼠?
精準(zhǔn)之箭(主動(dòng),自帶),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
震懾之箭(主動(dòng),自帶),攻擊1.5倍,減目標(biāo)近身攻擊。只不過(guò)是名字改了一下,圖標(biāo)和效果都還是那個(gè)虛弱之箭,不過(guò)作為BOSS通吃的決戰(zhàn)向技能,三本英雄有這招也聊勝于無(wú)了。
致命之箭(主動(dòng),5級(jí)自學(xué)),攻擊5倍。這就是本職業(yè)的精華所在。別看只有數(shù)值,人家可就靠這一招鮮吃遍天了,總要比那2倍3倍的電風(fēng)扇亂開(kāi)要好。
日焰之箭(主動(dòng),10級(jí)自學(xué)),攻擊2倍,小范圍群體攻擊。效果確實(shí)有點(diǎn)渣,但打完巢穴補(bǔ)一槍群傷也還能起到壓制的作用。
QUOTE:
馴獸師——借由其動(dòng)物魔寵的幫助,馴獸師能夠挑戰(zhàn)整個(gè)部隊(duì)!這些弗爾瓦斯的追隨者們能夠馴服絕大多數(shù)的野獸,陛下。甚至連我都不敢與他們對(duì)視!
- 可召喚弗爾瓦斯之狼協(xié)助
- 熱切響應(yīng)探索旗幟
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)野性狂怒
- 10級(jí)起可召喚混沌巨熊
遠(yuǎn)程單位,人獸不合一。
混亂之神的侍奉者,巡林客偏重野性的轉(zhuǎn)職方向。理論上,馴獸師的定位是讓狼和熊頂在前頭,自己安心在后面補(bǔ)漏的SOLO型英雄,但速度的差異以及野怪的攻擊等一些不穩(wěn)定因素很快就會(huì)把寵物與主人拉開(kāi),一方面馴獸師得不到魔寵的保護(hù),另一方面魔寵又得不到馴獸師的BUFF,變成了各自為戰(zhàn)的局面。待到打BOSS時(shí),足量的近戰(zhàn)英雄又使狼和熊喪失了頂怪的意義。而且附帶的魔盾術(shù)雖然是對(duì)全體英雄有效,但增加的僅僅是50抗魔,只有在少數(shù)特定情況下才有施放的價(jià)值。結(jié)論:馴獸師惜敗海利亞射手;好吧,這兩個(gè)其實(shí)都不怎么樣。
獵手之箭(被動(dòng),自帶),對(duì)動(dòng)物4倍攻擊。都三本了,哪給你找動(dòng)物去……難道殺你自個(gè)兒召出來(lái)的?
精準(zhǔn)之箭(主動(dòng),自帶),攻擊3倍。大眾技能,不評(píng)價(jià)。
召狼(主動(dòng),自帶),召喚一到多只弗爾瓦斯之狼。弗爾瓦斯之狼(5級(jí))——這些狼比其野生種要強(qiáng)得多,其撕咬攻擊會(huì)引致可怕的疾病。而且它們死死盯視著恐嚇敵人,會(huì)令他們手足無(wú)措地戰(zhàn)斗。召喚單位不會(huì)升級(jí),經(jīng)驗(yàn)值也未加到主人身上,被白白流失了,這也是馴獸師很大的劣勢(shì)。
野性回復(fù)(主動(dòng),自帶),幫助魔寵回復(fù)生命值。跟治療魔法完全不同,這只是給狼或熊套上一個(gè)再生的BUFF而已,相當(dāng)于多個(gè)市場(chǎng)里那種再生項(xiàng)鏈。反正召喚單位死了也不心疼,誰(shuí)會(huì)愿意丟250塊給它加血呢,讓它自己慢慢再生吧。哎,那個(gè)牧師,不要加……
頑石頭顱(主動(dòng),自帶),使目標(biāo)免疫擊暈。這個(gè)BUFF能給同伴施加,在惡魔顧問(wèn)一關(guān)有奇效(感謝8樓補(bǔ)充)。但作為不耗藍(lán)的技能,施放頻率較小,沒(méi)組隊(duì)的情況下似乎不太管別人(魔寵除外)。
野性狂怒(主動(dòng),5級(jí)自學(xué)),提高魔寵攻擊與速度。目測(cè)是+10攻擊,+0.5速度,仍然屬于那種聊勝于無(wú)的BUFF,畢竟魔寵只是用作肉盾,輸出還是要靠英雄本身。
召熊(主動(dòng),10級(jí)自學(xué)),召喚一只混沌巨熊;煦缇扌埽10級(jí))——比起平常的巨熊來(lái),混沌巨熊更強(qiáng)悍,皮也更厚實(shí),看起來(lái)它們對(duì)最為猛烈的打擊都是滿不在乎。除了數(shù)值上比一般的巨熊高些外,還附有一般15級(jí)高等怪才具有的“不動(dòng)”技能,打不飛、踹不疼,身體倍棒,吃嘛嘛香。
QUOTE:
安格瑞拉女祭司——據(jù)說(shuō)只要看一眼安格瑞拉女祭司就能被治愈——只要有她們?cè),?chuàng)口恢復(fù)得更迅速,斷骨也接合得更牢固。您知道,陛下,我很少看到有誰(shuí)能具備像這群女祭司那樣的奉獻(xiàn)精神,她們雙手潔凈,內(nèi)心溫暖,頭腦中充斥著將我們所有人從死亡中拯救的堅(jiān)定信念。無(wú)論如何,她們對(duì)醫(yī)術(shù)的獻(xiàn)身是空前絕后的!
- 能夠治療
- 最強(qiáng)的亡靈殺手
- 10級(jí)起可學(xué)會(huì)群體治療
魔法單位,超級(jí)奶媽。
生命之神的侍奉者,牧師偏重治療的轉(zhuǎn)職方向。RAID治療補(bǔ)不過(guò)來(lái)就得團(tuán)滅,單機(jī)打BOSS也是一樣?僧吘鼓翈熑耸钟邢,AI的有效治療量又低得弱智,而安格瑞拉女祭司的群補(bǔ)可以完美地解決這一問(wèn)題。再加上附帶超級(jí)省錢(qián)(當(dāng)然是省復(fù)活的錢(qián))的復(fù)活術(shù),她本身攻擊能力如何、響應(yīng)水平如何已經(jīng)變得不太重要了,奶媽的定位就決定了她在BOSS戰(zhàn)中的絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)。結(jié)論:安格瑞拉女祭司完勝克萊普塔女祭司。
神圣治療(法術(shù),自帶),回復(fù)6倍于魔法攻擊的生命。安格瑞拉女祭司的法力值比牧師多少要高那么一點(diǎn),所以單補(bǔ)、群補(bǔ)一個(gè)都不能少,實(shí)在不行,可以組上牧師接受凝神歸元BUFF嘛。
神圣攻擊(被動(dòng),自帶),對(duì)亡靈8倍攻擊。仍然是8倍這個(gè)天文數(shù)字,夠還在地圖上閑晃的吸血鬼們喝上一壺的。
神圣力量(法術(shù),自帶),增加目標(biāo)的近戰(zhàn)攻擊。如虎添翼的一著,而且還是自帶的,根本不用操心什么,AI會(huì)勤快地幫你往近戰(zhàn)部隊(duì)身上套。
群體治療(法術(shù),10級(jí)自學(xué)),小范圍回復(fù)6.5倍于魔法攻擊的生命。這個(gè)不用再介紹了,超級(jí)奶媽的標(biāo)志,多少次將玩家從死亡邊緣拯救的生命之源。
QUOTE:
克萊普塔女祭司——陛下,您談及克萊普塔女祭司時(shí)千萬(wàn)小點(diǎn)聲!她們可不是什么友善的鄰居——除非您正好特喜歡骷髏。然而,有遠(yuǎn)見(jiàn)的君主都應(yīng)會(huì)毫不猶豫地邀請(qǐng)她們加入王國(guó)。她們是令人敬畏的盟友,即便她們會(huì)把您半數(shù)的臣民變成行尸!
- 可召喚骷髏協(xié)助
- 熱切響應(yīng)攻擊旗幟
- 5級(jí)起可學(xué)會(huì)瘟疫法術(shù)
- 10級(jí)起可召喚黑暗巫妖
- 厭惡道爾羅斯的圣騎士
魔法單位,SOLO殺手
死亡之神的侍奉者,牧師偏重驅(qū)役的轉(zhuǎn)職方向。不知是不是我的錯(cuò)覺(jué),出了克萊普塔女祭司以后,本方墳?zāi)沟乃⒐侄嗔藘扇叮3E煤笤菏Щ。即使這同克萊普塔女祭司無(wú)關(guān),任何治療法術(shù)及BUFF都不會(huì)的她,作為一個(gè)祭司完全沒(méi)有什么團(tuán)隊(duì)價(jià)值可言,而且也根本不需要團(tuán)隊(duì)的支持,靠吸血技能就能保持自己不死(這個(gè)系列亡靈單位也能中毒、能被吸血)。另外,雖然瘟疫術(shù)的減攻效果還不錯(cuò),但還是無(wú)法同堪稱(chēng)逆天的復(fù)活術(shù)相提并論。結(jié)論:克萊普塔女祭司完敗于安格瑞拉女祭司;當(dāng)然,等人人對(duì)戰(zhàn)開(kāi)了我們很可能會(huì)推翻這個(gè)結(jié)論。
召喚骷髏(法術(shù),自帶),召喚一到多具克萊普塔骷髏(不需要尸體)?巳R普塔骷髏(5級(jí))——克萊普塔女祭司所召喚的骷髏,較之那些活躍的骸骨更加活力四射。與馴獸師召喚的不同在于克萊普塔女祭司是需要耗費(fèi)MP才可召喚的。
吸血(法術(shù),自帶),魔法攻擊3倍,吸取部分生命。雖然這個(gè)法術(shù)是克萊普塔女祭司自身安全的保障,但AI也常常會(huì)做滿血施放這種浪費(fèi)行為。話又說(shuō)回來(lái),沒(méi)到5級(jí)又出不了瘟疫,不放這招她還能放什么呢?
瘟疫(法術(shù),5級(jí)自學(xué)),魔法攻擊1倍,小范圍群體傷害,產(chǎn)生瘟疫效果。這個(gè)瘟疫效果跟瘟疫術(shù)是不同的,相當(dāng)于中毒效果,但可以和中毒并存,只是這傷害跟神圣攻擊比起來(lái)實(shí)在是小巫見(jiàn)大巫。
召喚巫妖(法術(shù),10級(jí)自學(xué)),召喚一具黑暗巫妖(不需要尸體)。黑暗巫妖(10級(jí))——嫻熟的克萊普塔女祭司所召喚的巫妖,比一般的要強(qiáng)些。雖然數(shù)值上還是稍強(qiáng),但施放死亡凋零的頻率明顯降低,也許是看不到的MP在作祟吧。
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