魔力遺跡圖文教程攻略,游戲系統(tǒng)全解析(31號更新完成)
第 4 頁 通關要素
升級
在獲取了足夠的經(jīng)驗后,玩家會提升等級。
開始系統(tǒng)會隨機給予玩家屬性上的獎勵。
更高級別后,玩家就有了技能選擇的權利。
通常會給予3個技能讓玩家選擇其中一個。
苦難
除了城鎮(zhèn)外,玩家不能在一張地圖上呆的時間太久。
否則苦難就會出現(xiàn),這是能夠輕易秒殺玩家的怪獸。
所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,時間不等人!
過關
在成功通過一個區(qū)域后,就能來到過關的大門前。
玩家可以選擇進入的下一個區(qū)域。
門的顏色預示了下一個場景的難度。
場景難度顏色:
綠《白《褐《紫《紅色《地牢《boss戰(zhàn)
面4個是前期隨機出現(xiàn) 后面三個是中期才會出現(xiàn)。
最后如果你選了綠色門 經(jīng)過村莊出口變成紫色那就是boss戰(zhàn)。
所以,過關后先進入村莊好好的整備一番吧。
鍛造一身堅固的鎧甲。
購買一把鋒利的寶劍。
然后向著更艱巨的挑戰(zhàn)前進!
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 采集
- 第3頁: 管理資源、保障生存
- 第4頁: 通關要素
- 第5頁: 通關要素
- 第6頁: 合成列表
- 第7頁: 實用玩法技巧
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