文明5bnw新手入門攻略
文明5bnw新手入門攻略,文明5BNW的精髓在擴張和發(fā)展,可以說比文明5和文明5GAK進(jìn)步了不少,最關(guān)鍵的是無腦鋪城流被徹底消滅了,現(xiàn)在不是拼城多而是拼城精了,客觀上增加了游戲的多樣性。幾個新系統(tǒng)也都非常有意思,電腦的AI也不像以前那樣野蠻了,尤其對玩家更客氣,不會動不動就要打過來。
文明5bnw即文明5美麗新世界:
對于剛接觸文明5bnw的新手玩家來說,最開始要知道的2點一個是它最重要的2個要素魅力、有商隊,還有一個游戲文明5當(dāng)中我們可以體驗的文明有哪一些及一些文明5bnw的基本操作方法有參數(shù)設(shè)定等,下面小編將為您做詳細(xì)的介紹。
文明5游戲下載:
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文明5游戲簡介:
中文名:文明5
外文名:Sid Meiers Civilization V
游戲類別:策略
游戲平臺:PC
開發(fā)商:Firaxis Games
發(fā)行商:2K Games
發(fā)行時間:2010年09月24日
語 言:簡體中文
運行環(huán)境:WinXP/WinVista/Windows7/8
《文明5》是由Firaxis Games負(fù)責(zé)開發(fā),由2K Games出品!段拿5》在2010年9月釋出Demo試玩,并在9月21號在北美地區(qū)發(fā)布,其它地區(qū)則要等到24號,游戲為Steam平臺獨占。游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調(diào)多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
文明5是一款戰(zhàn)術(shù)思想非常濃的游戲,玩家在游戲中可以通過各種不同的方式獲取游戲勝利,這也是游戲最大的樂趣之一,關(guān)于游戲戰(zhàn)術(shù),其實也并沒有具體的限制,只要適合自己,一樣是好的戰(zhàn)術(shù)。
首先,這一次又多了兩個要素:第一個是魅力、第二個是商隊
關(guān)于魅力
魅力的增加方式主要是各種大藝燒杰作燒出來的,而且大藝術(shù)家燒杰作要有展覽空位,所以得要及時的抽錘子出來做展覽建筑
和這個聯(lián)系比較大的是大藝的分類,以前的大藝就是一個大藝而已,現(xiàn)在分化成了大文學(xué)家,大畫家和大音樂家
大文學(xué)家:
出一個文學(xué)杰作,文學(xué)杰作的展覽位子很多,所以基本上都能放得下
出政治專著,漲大量的文化,基本可以直接解鎖一個政策
大畫家:
出美術(shù)杰作,這個的展覽位子不多,再出了沒席位就放在首都旁邊,直到冬宮或另外一個什么奇觀造好了才多了6空位
這個席位因為位置稍的關(guān)系,其他的沒有研究
大音樂家
出音樂杰作,這個的展覽位子不少,每個城市一個歌劇院都可以放一個,而且大音樂家出的還是比較稀有的,同時大音也可以去別的國家巡回演出,可以加文化勝利進(jìn)程
這版本的文化勝利和以前不一樣了,以前要做的是烏托邦,現(xiàn)在是要達(dá)成全文明的崇拜。
總的來說比以前文化勝利要難了很多,如果想要文化勝利意識形態(tài)務(wù)必選擇自由主義,媒體傳播可以加魅力輸出。除非一局游戲中所有文明都選擇秩序,否則秩序的WHDGM加輸出雖然猛,但是用處僅限于對其他共產(chǎn)主義國家。軍國主義就不說了,這種大魔王主義本來就不打算文化勝利的好么。
關(guān)于考古
考古學(xué)家可以挖墳,而且考古只能造不能買
考古毀一生可見一斑
雖然看上去很坑,但是這是一個穩(wěn)定的魅力來源,因為考古基本必出一個地標(biāo)或者文物,文物會直接送到最近的城市展覽,地標(biāo)的話……我還沒有碰見過,不過目測應(yīng)該是和自然奇觀一樣,旁邊坐個城即可。所以考古考出地標(biāo)還真沒什么用,除了朝鮮等幾個少數(shù)國家,其他國家4城也就足夠了,不然文化漲幅太馬
關(guān)于奇觀限制
這個應(yīng)該是一個很奇葩的設(shè)定,因為大金字塔被設(shè)定為擴張政策樹解鎖
但是埃及基本固定是傳統(tǒng)政策樹妥妥要點至少2點的國家,遇上電腦開擴張政策樹直奔大金字塔的話,基本上是搶不過的。而且玩家也基本不會開場點擴張政策,大金字塔的實用度瞬間變得很獵奇。
不過大圖書館轉(zhuǎn)神諭所的路線依然可行,除非出生地錘子稀缺,不然基本上還是能拿到的。
關(guān)于文化政策
現(xiàn)在由于政策樹關(guān)聯(lián)了奇觀解鎖,所以似乎政策之間的覆蓋也取消了。
比較建議的依然是優(yōu)先傳統(tǒng),之后我選擇的是宗教,擴張兩個點開,剩下的投資在美學(xué)和贊助上。美學(xué)終極政策-10%政策解鎖費用并且允許工業(yè)以后信仰買大藝術(shù)家,贊助點滿城邦隨機送偉人。就算只是拿來燒黃金時代也挺有用的。
關(guān)于商路
商路可以增加經(jīng)濟收入,前提是和別的文明搭商路
不過仍然不推薦和其他大文明交易,因為如果你的科技領(lǐng)先的話,貿(mào)易會給對面+科研還是推薦壓榨附近的城邦吧
如果你有宗教,商路也可以額外增加宗教壓力。
文明內(nèi)部的自我消化不會加錢,但是可以加食物和錘子,給落后地區(qū)搞些商路還是挺有用的。
商路有數(shù)量的上限,也有距離的上限,初始距離是10格,通過客棧,港口都可以增加距離和收益。
亞述文明
Assyria
領(lǐng)導(dǎo)人:亞述巴尼拔
特殊能力—集聚寶藏:從每個被占領(lǐng)的城市竊取一項科技(對每個城市僅生效一次)
特殊單位—攻城塔,近戰(zhàn)單位,替代投石車。它附近的單位在攻擊城市時,攻擊力有加成
特殊建筑—王室圖書館,替代圖書館,提供一個杰作槽,且當(dāng)槽中放置了杰作以后,額外增加單位的經(jīng)驗。
巴西文明
Brazil
領(lǐng)導(dǎo)人:佩德羅二世
特殊能力— 嘉年華會:替代普通的黃金時代,期間+50%大藝術(shù)家、大作家、大音樂家產(chǎn)生速度,旅游業(yè)(tourism)產(chǎn)出翻倍。
特殊單位—海外派遣軍,每次勝利加速黃金時代(嘉年華會)計量表(在敵國境內(nèi)的勝利積累的速度加倍
特殊設(shè)施—紅木林場,只能在叢林地塊修建,+2金,研究聲學(xué)后+2文化。
印尼文明
Indonesia
領(lǐng)導(dǎo)人:加查·瑪達(dá)(大象將軍)
特殊能力 —香料群島:在其它大陸首先建立的3座非首都城市將各自獲得2份特殊奢侈資源,并且這3座城市將無法被摧毀。
特殊單位 —馬來短劍兵:替代劍士,第一次戰(zhàn)斗后獲得一項“完全隨機”的晉升。
特殊建筑 —佛寺:替代花園,根據(jù)城市中傳播的宗教數(shù)量增加信仰點數(shù)。
摩洛哥文明
Morocco
領(lǐng)導(dǎo)人:艾哈邁德·曼蘇爾
特殊能力—非洲門戶:從每條通往其它文明或者城邦的國際貿(mào)易路線中額外獲得+3金錢和+1文化;每條去往摩洛哥的貿(mào)易路線額外獲得+2金錢
特殊單位—柏柏爾騎兵:替代近代騎兵,在沙漠地塊和摩洛哥境內(nèi)都有戰(zhàn)斗力加成
特殊設(shè)施 —古堡:只能建立在沙漠地塊上;沙漠地塊+1食物、+1產(chǎn)能、+1金錢,并帶來和堡壘一樣的50%防御加成。必須建立在摩洛哥國境內(nèi)
波蘭文明
Poland
領(lǐng)導(dǎo)人:卡西米爾三世
特殊能力—團結(jié)協(xié)作:每次進(jìn)入新時代時獲得一項免費社會政策
特殊單位—翼騎兵,替代槍騎兵;可擊退敵軍
特殊建筑—公爵馬廄,替代馬廄,+15%產(chǎn)能,新組建騎乘單位+15經(jīng)驗,每個牧場+1金+1產(chǎn)能
葡萄牙文明
Portugal
領(lǐng)導(dǎo)人:瑪麗亞一世
特殊能力—專有海域:在國際商路中,因為資源多樣性帶來的金錢收益翻倍
特殊單位—卡拉克帆船:替代輕帆船,可以通過在國外出售珍奇貨物來換取金錢和經(jīng)驗(每個單位僅能使用一次)
特殊設(shè)施—商站:建在城邦境內(nèi),允許你共享城邦的資源,不論關(guān)系好壞。如果你和該城邦同盟則能獲得2倍量的資源,并提供防御加成。
祖魯文明
Zululand
領(lǐng)導(dǎo)人:沙卡
特殊能力—(名稱未知):肉搏單位-50%維護費,所有單位+25%經(jīng)驗獲得
特殊單位—祖魯戰(zhàn)士: 替代槍兵,可以在近程攻擊前遠(yuǎn)程攻擊敵人
特殊建筑—特訓(xùn)兵營:替代兵營,除兵營的一般功能外還提供肉搏單位的特殊晉升
肖松尼
Shoshone
領(lǐng)導(dǎo)人:波卡特洛
特殊能力 —(廣闊領(lǐng)土): 新建立城市獲得15格領(lǐng)土。軍事單位在領(lǐng)土內(nèi)獲得戰(zhàn)斗力15%加成。開局的勇士改為探路者。
特殊單位 — 探路者:替代斥候。8戰(zhàn)斗力,消耗30產(chǎn)能。可以選擇遠(yuǎn)古遺跡獎勵,每種遺跡獎勵只能選擇一次,3個遺跡后就可以重新選擇遺跡的獎勵。升級時變?yōu)閺?fù)合弓手。
特殊單位 — 科曼切騎兵,替代近代騎兵。5移動,消耗134產(chǎn)能,比普通騎兵更快更廉價。
威尼斯
venice
領(lǐng)導(dǎo)人:恩里科·丹多洛
特殊技能 — 至尊共和:不能建造移民和吞并已占領(lǐng)城市?山⑸搪窋(shù)量加倍。研究光學(xué)科技后立即獲得一個威尼斯商人?梢栽诳艹鞘匈徺I。自主政策變?yōu)楂@得一個威尼斯商人。
特殊單位 — 威尼斯商人:替代大商業(yè)家和移民者。有額外技能可花金錢使城邦變?yōu)榭艹鞘小?br/>特殊單位 — 威尼斯大戰(zhàn)船:替代槳帆大戰(zhàn)船。消耗73產(chǎn)能。比普通槳帆大戰(zhàn)船+2戰(zhàn)斗力,+3遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力?梢赃M(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
種常規(guī)打法
傳統(tǒng)精鋪:重點培養(yǎng)少數(shù)大城,一般城市數(shù)量不超過4,并通過傳統(tǒng)政策加速人口增長,快速積累實力。優(yōu)點是前期科技快,外交懲罰低,笑臉壓力低,操作難度低,后續(xù)打法多變靈活;缺點是國力較差后勁較不足,但可在爆發(fā)期發(fā)動戰(zhàn)爭或鋪城來彌補這一點。
自主暴鋪:通過自主政策的加成在早期鋪出大量城市,通過城市數(shù)量彌補質(zhì)量的不足,然后通過奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問題,在中古時期實現(xiàn)人口爆發(fā)。優(yōu)點是國力強,產(chǎn)能高,后勁足,容錯率高;缺點是早期會面臨金錢、快樂、外交等多方面的問題,操作難度較高。自主超越傳統(tǒng)的過
同時也是玩家水平提高,擺脫陳規(guī)自己做主的過程。自主暴鋪同時衍生出虔信暴鋪(自主虔信混點,通過普及宗教建筑獲得大量信仰點數(shù),借宗教解決快樂問題)、征服暴鋪(利用自主早期的產(chǎn)能優(yōu)勢實現(xiàn)RUSH)等打法。
傳統(tǒng)爆鋪:前期和傳統(tǒng)精鋪一樣,但在傳統(tǒng)關(guān)門,前4座城市成型后轉(zhuǎn)為爆鋪以彌補傳統(tǒng)精鋪后勁不足的問題。
自主精鋪:當(dāng)暴鋪環(huán)境惡劣時,減少鋪城數(shù)量來提高城市質(zhì)量的穩(wěn)妥型打法,比傳統(tǒng)精鋪成型快,鋪城數(shù)量介于傳統(tǒng)精鋪和自主暴鋪之間,效果不及傳統(tǒng)精鋪,需要玩家合理搭配其它戰(zhàn)術(shù)和轉(zhuǎn)型以達(dá)到較好效果。榮譽精兵:借助榮譽政策,通過不斷練級來提高少數(shù)單位(一般是弓系或步兵,少有壓制和騎兵)的等級,練出少量精兵來實現(xiàn)征服。優(yōu)點是操作難度低,戰(zhàn)爭成本低,缺點是城市少而榮譽政策對內(nèi)政的幫助不如傳統(tǒng),獲得戰(zhàn)爭收益前國力很差,科技較慢、兵力較少,導(dǎo)致作戰(zhàn)效率不如自主暴鋪兵海打法和傳統(tǒng)速攀科技精兵打法。
文明5bnw基本操作:
這個游戲是一個很繁雜的回合制,每回合你只能移動一定的距離,也就是說,你要對某個文明或城邦發(fā)動進(jìn)攻時,你可能需要幾個或者十幾個回覆的排兵布陣,這樣才能一舉拿下~
當(dāng)然,AI也會針對你的排陣來作出應(yīng)對~
一般熱鍵
文明百科 F1 Civilopedia F1
經(jīng)濟訊息 F2 Economic Info F2
軍事訊息 F3 Military Info F3
外交訊息 F4 Diplomacy Info F4
社會政策 F5 Social Policies Screen F5
科技訊息 F6 Tech Screen F6
消息日志 F7 Notification Log F7
勝利進(jìn)度 F8 Victory Progress F8
統(tǒng)計數(shù)據(jù) F9 Demographics F9
策略視角 F10 Strategic View F10
快速存盤 F11 Quick Save F11
快速讀盤 F12 Quick Load F12
顯示格線 G Hex Grid G
系統(tǒng)菜單 Esc Menu Esc
結(jié)束回合 Enter End Turn Enter
下一個單位 句號 Next Unit Period
上一個單位 逗號 Previous Unit Comma
拉遠(yuǎn)視角 - Zoom out -
拉近視角 + Zoom in +
觀看首都 Insert Capital City View Insert
觀看首都 Home Capital City View Home
觀看首都 End Capital City View End
拉近視角 PageUp Zoom in Page Up
拉遠(yuǎn)視角 PageDown Zoom out Page Down
顯示資源 Ctrl+R Show resource icons Ctrl-R
顯示產(chǎn)出 Ctrl+Y Yield icons Ctrl-Y
游戲選項 Ctrl+O Game Options Ctrl-O
存盤 Ctrl+S Save Ctrl-S
讀盤 Ctrl+L Load Ctrl-L
結(jié)束回合 Ctrl+空格 End Turn Ctrl Space
單位熱鍵
移動模式 M Move Mode M
自動探索 E Explore (Automated) E
警戒 A Alert A
休眠 F Sleep F
跳過 空格 Do Nothing Spacebar
自殺 Delete Delete the Unit Delete
攻擊 Ctrl+A Attack Ctrl-A
遠(yuǎn)程攻擊 B Ranged Attack B
架炮 S Set Up Artillery S
等待 H Fortify until healed H
空軍熱鍵
轉(zhuǎn)場模式 Alt+R Rebase Mode Alt-R
空襲模式 S Air Strike Mode S
火力支援 Alt+S Air Sweep Alt-S
攔截 I Intercept I
核武模式 N Nuke Mode N
內(nèi)政單位
建立城市 B Found City B
自動發(fā)展 A Build Improvements (Automated)A
修建道路 R Construct a Road R
修建鐵路 R Construct a Railroad R
路線模式 Alt+R Route to Mode Alt-R
清除叢林 Alt+C Remove Jungle Alt-C
排干沼澤 Alt+C Clear a Marsh Alt-C
修建農(nóng)田 I Construct a Farm I
修建貿(mào)易站 T Construct a Trading Post T
修建狩獵營地 H Construct a Camp H
修建農(nóng)田 I Construct a Farm I
修建礦井 N Construct a Mine N
修建種植園 P Construct a Plantation P
修建采石場 Q Construct a Quarry Q
修建牧場 P Construct a Pasture P
修建堡壘 Ctrl+F Construct a Fort Ctrl-F
修建油井 O Construct a Well O
建立漁網(wǎng) F Create Fishing Boats F
建立鉆井平臺 O Create Offshore Platform O
砍伐森林 C Remove Forest Alt-C
清空命令 退格 Cancel Last Mission Backspace
修建伐木場 L Construct a Lumber Mill L
修建要塞 C Citadel C
一.糧食問題
1問:糧食是干什么的
答:糧食可以增加人口,糧食越多(人口)增加越快
2.問:我的糧食怎么越來越不夠用,人口越長越慢
答:人口越多,需要的糧食就越多
3.問:怎么能獲得更多的糧食啊
答:種田和修建糧食對應(yīng)的建筑(例如糧倉等等)
二。人口問題
1問:人口有什么用
答:例如你修建的田地,驛站,伐木場,礦場等,如果沒有人口干活,建了等于沒建,而且人口還可以當(dāng)專家。
2問:人口怎么當(dāng)專家
答:某些建筑可以讓人口進(jìn)去?梢蕴嵘鄬Φ漠a(chǎn)能(例如市場,把人口放到市場里,可以獲得更多的金幣)
3問:專家就這點好處嗎,還不如讓他們到外面干活,有的地方比當(dāng)專家更好
答:專家除了對應(yīng)的提高外,專家吃的糧食很少。而且占用的快樂也很低,你不用天天看著大紅臉鬧心和出現(xiàn)饑荒
三。金子問題
1問 金子有什么用
答:金子是萬能的,基本什么東西都可以買(除了偉人和奇跡和工人造的東西)還可以行賄,可以說你有錢就什么都有了
2問:怎么獲得多多的金子
答:建造驛站和對應(yīng)建筑,搶個別的奇跡
3問:我都建了,而且我的城很多基本整個地圖我都占據(jù)了差不多能有20到30個城那,每回合也就100左右。
答:錢的多少不是城來決定的,有能你只有兩三個城每回合有也有200以上,個別無用建筑托后退,后期每回合500以上不是夢
4問:那我想要多錢,哪些建筑可以不造啊
答:看你想要什么勝利(拿統(tǒng)治勝利說)一些加文化的建筑就不用造,個別打下來的城市只造加金子和沒有維護的建筑(例如市場)
四:笑臉快樂度問題
1:快樂有什么用
答:基于版本問題,快樂度可以讓黃金時代來的更快,可以保證正常的建設(shè)
2問:紅臉有什么懲罰
答:不管是建筑還是發(fā)展,軍隊攻擊力都有懲罰
3問:紅臉了怎么辦
答:造對應(yīng)增加快樂的建筑物例如(馬戲團,競技場等)
4.我都造了,臉還紅怎么辦
答:手動屏幕右上角的城市管理,讓人口當(dāng)專家,處理掉拖后腿的搶奪城市,和電腦交易奢侈資源或者購買奢侈資源
5問:除了這些還用什么可以增加快樂的
答:奢侈資源和發(fā)現(xiàn)奇觀
6問:我有很多奢侈資源為什么快樂還是不夠
答:奢侈資源不可以重復(fù)(例如我有2個黃金,只有一個可以增加快樂,多余的可以和電腦換你沒有的)
五。偉人作用
1問:偉人有什么種類
答:有5種 分別為:科學(xué)家,工程師,軍事家,藝術(shù)家,商業(yè)家。
2問:看某攻略說出沒有用的偉人可以開黃金時代
答:個人表示這是誤人子弟,千萬不要那樣做。每一個偉人都擁有3個技能,每一個技能都有逆天的作用
3問:聽你說的那么厲害,偉人都能干什么啊
答:每一個偉人都擁有3個技能,(重點)
科學(xué)家技能
1:消耗掉科學(xué)家換取一項科學(xué)研究(這個基本都知道,但我不推薦這么做)除非搶奇跡和必秒科技
2:坐地(例:指像工人造驛站,礦場一樣造在地圖上,)不要小看坐地它可以提供你每回合的科研點數(shù),隨著時代和政策的推廣而增加本人最高時達(dá)到:每回合(15)簡直逆天,可以說一個坐地點數(shù)約等于一個城市或者是一個盟友聯(lián)邦,而且還沒有維護費。最早期的一個聯(lián)邦在加上盟友,也要500~750,此技能堪稱逆天。
3,黃金時代(但本人不推薦,因為每消耗一個偉人,用偉人開啟黃金時代的時間就會逐漸縮短,最后到偉人黃金時代只有3回合)
工程師技能
1:快速建造(又是一個逆天技能,前期可以瞬秒一個建筑,通常都是用來秒奇跡用的。如果你用他開黃金或者是造普通建筑,你就應(yīng)該被拉出去爆菊了)使用方法:將其移動到建造奇跡的城市中,然后點偉人,技能上有個錘子的技能點上就OK
2:坐地(提高產(chǎn)能,根據(jù)時代和政策逐漸提高,不要在為了一個建筑一個部隊20回合以上而發(fā)愁)
3.黃金時代
軍事家技能
1:增加戰(zhàn)斗力(可以為半徑2格的部隊提高20%的戰(zhàn)斗力,各別國家更高)出征必備
2:坐地(變成堡壘,可增加100%的防御,每個接近堡壘的敵方單位受到2~3的傷害,逆天啊,我曾今試驗過造了4個在主城旁邊,兩個敵國的10余單位在走到我城前通通死光光,或者在其堡壘放上脆皮大炮和步兵。步兵基本不掉血,還可以刷經(jīng)驗,挨打一次給2~3經(jīng)驗,在堡壘里一般一次只掉1點血,每回合 回復(fù)正好持平)
3:黃金時代
藝術(shù)家技能
1:文化炸彈(此技能用在強關(guān)鍵資源和讓電腦憤怒的像你宣戰(zhàn)后,在你已經(jīng)準(zhǔn)備好的部隊下讓其簽上不平等條約)
2:坐地(可以增加每回合的文化,前期的政策需要的點數(shù)非常少,可以速度推出政策來增加快樂等)
3:黃金時代
商業(yè)家技能
1:跑到非戰(zhàn)爭聯(lián)邦的境內(nèi)消耗偉人,可以換取一定的友誼和最少700金幣。(如果把友誼也想成金子的花,屬于一次給了你1000大洋啊)
2:坐地(坐地加金子,隨著時代和政策的推廣而增加)
3:黃金時代
另外注意(如果真有多余的偉人想開啟黃金時代,請注意開請時間,因為黃金時代可以提供額外的產(chǎn)能,所以一般要在搶奇跡的時候開啟)。
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