跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 三國(guó)志7單挑攻略,武將單挑單騎詳解

三國(guó)志7單挑攻略,武將單挑單騎詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/4 17:11:10 評(píng)論(0)

這是一個(gè)三國(guó)志7單挑攻略,武將單挑單騎詳解,詳細(xì)給玩家介紹了武將單挑的技能和技巧等,很實(shí)用的一個(gè)攻略,有需要的玩家可以看看,推薦給玩家收藏。



一騎的攻擊分四種級(jí)數(shù):
第1級(jí)) 大技 - 對(duì)方一定會(huì)受傷
第2級(jí)) 三連擊 - 對(duì)方可能會(huì)受傷
第3級(jí)) 二連擊 
第4級(jí)) 普通擊

第一級(jí)的招式有:
無(wú)雙亂舞 - 四連擊的強(qiáng)技
渾身之一擊 - 四周扯起怒火由上而下一擊的大技
稻妻斬 - 落雷的一擊大技
真空斬 - 槍拋向天再一擊向前的大技
大喝斬 - 向前大喝由後下向前上攻擊的大技
飛燕斬 - 由下而上再向前擊敵將頭部的二擊清脆大技

第二級(jí)的招式是三段斬等

第三級(jí)的招式是二段斬和十文字?jǐn)?br/>
一騎分五種攻擊方法, 其實(shí)每種皆有其獨(dú)特之處:

1. 當(dāng)然大技
可能會(huì)使出第一級(jí)的大技,
"但絕不會(huì)出現(xiàn)第二級(jí)的大技(三連擊)".

必須會(huì)在一個(gè)回合中的第一擊出現(xiàn),
如第一擊的不是大技,
而是普通斬, "勝機(jī)", 凝神或噴氣等的話,
那麼代表你在該回合出不到大技,
在該回合的途中是不會(huì)再次使用出第一級(jí)的大技的.

假如使出了第一級(jí)的大技, 無(wú)論敵將有多高武力,
對(duì)方都必定會(huì)受傷, 所以當(dāng)自己技不如人,
或體力處?kù)断嘛L(fēng)時(shí)使出大技一搏!

若和對(duì)方的武力相若, 使出大技的機(jī)會(huì)便會(huì)相對(duì)降低,
若高於對(duì)方的武力很多, 便很容易使出大技,
若低於對(duì)方的武力很多, 便很難很難使出大技.

假如使出了第一級(jí)的大技,
自己在該回合的後期攻勢(shì)通常會(huì)弱下來(lái).

絕不會(huì)作出成功的防御.

如那一回合使不了大技的話,
攻擊力會(huì)比"強(qiáng)氣"為弱,
因?yàn)楹芏喙魴C(jī)會(huì)都會(huì)化為噴氣, 凝神, "勝機(jī)"等沒(méi)用的東東...

2. 強(qiáng)氣攻勢(shì):

有可能使出第二級(jí)的三連擊,
"但絕不會(huì)使出第一級(jí)的大技".

對(duì)方有可能會(huì)受傷, 但當(dāng)大家的武力相若時(shí),
對(duì)方受傷的機(jī)率便會(huì)大大降低.

第二級(jí)的三連擊會(huì)在一個(gè)回合中的任何時(shí)間出現(xiàn),
即是假如在該回合的第一擊是普通斬,
可能在第三擊的時(shí)候出現(xiàn)第二級(jí)的攻擊也說(shuō)不定,
但在一個(gè)回合內(nèi)只可能會(huì)出現(xiàn)一次第二級(jí)的攻擊.

有可能會(huì)作出防御, 但機(jī)率很低很低.

攻擊密度最高, 很少"廢話", 所以比[當(dāng)然大技]實(shí)用,
如果和對(duì)方武力相若的話, 用[強(qiáng)氣攻擊]比[當(dāng)然大技]為穩(wěn)健.

3. 普通攻擊:

只會(huì)使出第三級(jí)或以下的攻擊,
換言之如果愛(ài)將心切不想對(duì)方受傷的話便可使用普通攻擊.

氣勢(shì)比[強(qiáng)氣攻擊]為弱, 攻擊密度也不及[強(qiáng)氣].

相對(duì)來(lái)說(shuō)自己的攻最容易給對(duì)方化解甚至反擊.

出現(xiàn)成功防御的機(jī)率為一般, 比[強(qiáng)氣]多,
但比[反擊]和[防御]少.

兩頭唔到岸的攻擊選項(xiàng)...

4. 反擊攻勢(shì):

只會(huì)出現(xiàn)第四級(jí)的攻擊.

多數(shù)情況下會(huì)作出防御.

有機(jī)會(huì)作出防御時(shí)反擊(counter attack),
如反擊成功對(duì)方會(huì)扣掉很多能源.

是被動(dòng)的招式, 為一些武力不夠別人強(qiáng),
想防御之余但也想反擊一下的武將便用,
因?yàn)轭H被動(dòng)的關(guān)系, 如果常用[反擊]的話遲早會(huì)吃虧!

最好的使用時(shí)機(jī)時(shí)當(dāng)自己武力遠(yuǎn)不及別人時(shí),
但別人體力又很低的時(shí)候,
用[反擊]一搏往往會(huì)有意外的成果!!

5. 消極防守:

絕對(duì)不會(huì)作出任何攻擊, 甚至不會(huì)反擊, 只懂防守,
換言之使用這一招對(duì)方絕不會(huì)扣一點(diǎn)能源.

使出成功的防御的機(jī)率為最高
(但也很低, 若武力相差成功防御的機(jī)率不足30%).

最適合使用於想拖延時(shí)間,
或不想別人活捉敵將而讓自己貪功的情況下使用.

假如該回合二人皆作出[消極防守]的話,
那一回合便會(huì)白白流過(guò)而大家都沒(méi)有攻擊.

關(guān)於武術(shù)大會(huì):

如自己有"醫(yī)術(shù)"的特技, 在上一回合戰(zhàn)即使受了傷,
下一回合戰(zhàn)也會(huì)體力全回復(fù), 完全沒(méi)有受傷.

如果上一回合戰(zhàn)受了傷, 傷勢(shì)會(huì)留到下一回合,
但體力也是全滿.

如果在五回合內(nèi)也分不出高下, 必須再打一場(chǎng),
無(wú)論你之前的體力是如何高或如何低,
再戰(zhàn)時(shí)大家的體力會(huì)降至全體力的1/3,
體力數(shù)大家都是一樣的低.


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行