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皇帝之中國(guó)崛起完全攻略與秘籍

作者:黎九來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/10 14:56:31 評(píng)論(0)

《皇帝》和《文明》不同的是其獨(dú)到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建筑來(lái)切入博大精深的中華文明!下面我們來(lái)說(shuō)解下游戲流程。

若選擇Single Player Campaign的話,那么就要建立一個(gè)皇朝(Create a New Emperor),須填妥名字(Select a Name),或選擇一個(gè)歷史名字(Choose a Historical Name),接著就選擇一個(gè)生肖(Choose Zodiac Animal)。

在游戲開(kāi)始時(shí),如舊作般,玩者必須先了解過(guò)關(guān)的需求,比如說(shuō)第一關(guān),玩者必須有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目標(biāo)訂在此需求。因?yàn)橛械耐婕彝娴牟](méi)有漢化,所以我們有必要先了解下界面。

關(guān)卡畫(huà)面上,玩者可以在畫(huà)面最上角看到城市的基本資料,順序?yàn)椋?/p>

Your Cash 所持有的資金

Your Population 城市人口

This Year's Zodiac element 今年度的五行屬性,有金、木、水、火、土

This Year's Zodiac animal 今年度的生肖,如豬、羊、龍等

Current Date 今年的年份及月份

衛(wèi)星小地圖上有五個(gè)按鈕,分別為:

Build Road 建造馬路

Place roadblock 安置路障

Clear 清掃地圖上的物件

Undo 恢復(fù)上一步

Go to Empire Map 前至大地圖觀看各城市

View messages 查看訊息

至于進(jìn)入地圖觀看各城市,則有八個(gè)按鈕,分別如下:

Request good or money from this city 向所指的城市要求金錢(qián)或物品

Fulfill gift to this city 滿(mǎn)足所指的城市所提出的要求

Give a gift to this city 贈(zèng)送貢品予所指的城市

Conquer this city 征服所指的城市

Train a spy 派遣間諜進(jìn)入所指的城市

Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。

Consult Spy Map 查看所指的城市之地圖

Break Alliance 解除聯(lián)盟

每個(gè)關(guān)卡的畫(huà)面后右邊有十一個(gè)的指令,讓玩者發(fā)出任何的指示,如建設(shè)房屋、農(nóng)田、采礦場(chǎng)及宮殿等。

Population 人口 建造屋宅的指令

Agriculture 農(nóng)業(yè) 種植農(nóng)作物、建造農(nóng)業(yè)建筑物的指令

Industry 工業(yè) 建造工業(yè)建筑物的指令

Commerce 商業(yè) 進(jìn)行貿(mào)易的指令

Safety  安全 建造安全設(shè)備的指令,如巡察塔、守衛(wèi)塔、水井、草藥房及針灸所

Goverment  行政 建造行政建筑物的指令,如宮殿和徵稅所

Entertainment 娛樂(lè) 建造提供娛樂(lè)的建筑物之指令,如歌劇場(chǎng)

Religion 神祗  建造與宗教建筑物的指令,如廟寺、神龕和孔子道院

Military 軍事 建設(shè)軍事建筑物的指令,如軍事基地、城墻及城塔

Aesthetics 美化 美化環(huán)境及查看風(fēng)水的指令,提供如花園、雕像池塘、樹(shù)木、圍墻的美化建筑

Monument 紀(jì)念建筑 建造紀(jì)念建筑物的指令,如萬(wàn)里長(zhǎng)城、大運(yùn)河、兵馬俑的工程師建筑物等

Diplomacy 外交 進(jìn)入中國(guó)地圖的指令,以讓玩者與隔鄰的城市通商、軍事及外交等

住宅

在這一款新游戲中,與舊作中一樣,住宅是一個(gè)城市是否發(fā)展起來(lái)的主要關(guān)鍵,玩者必須提供各種需求,如基本的水和食物,若屋宅要升級(jí)的話,就要提供各種娛樂(lè)及神祗;為了符合中國(guó)的建筑歷史,此游戲出現(xiàn)了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高級(jí)的住宅為府第(Compound)。

擁有超過(guò)四千年文化背景的中國(guó),迄今仍然是最多人口的國(guó)家,所以住宅建筑及結(jié)構(gòu)當(dāng)然受到重視,不過(guò)據(jù)Breakaway的消息指出,此作不會(huì)擴(kuò)充每一關(guān)卡的土地,反而會(huì)保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面積。

據(jù)稱(chēng),玩者在每一關(guān)卡開(kāi)始時(shí),在一片空地上首先可以建造的住宅,為遮蔽屋(Shelter),讓移民者住進(jìn)去,不須提供任何的供應(yīng)及服務(wù),接著若提供水的話,就由遮蔽屋(Shelter)進(jìn)化至茅舍(Hut),若要達(dá)到一般屋宅的最高級(jí)房屋—— 豪華公寓(Luxurious Apartment),要有十四種供應(yīng),但它卻可以容納七十人。

所謂的供應(yīng),順序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶葉(tea)、玉(jade)、鹽(salt)、香料(spice)、中醫(yī)(herbalists)和針灸師(acupuncturists),當(dāng)然住宅人民也需求各種神祗、娛樂(lè)和風(fēng)水的影響。

與舊作般,初期的住宅,或稱(chēng)為一般屋宅(common housing),一律是2x2的面積,共有八種,如下:

Shelter 遮蔽所 Hut 茅舍 Plain Cottage 村舍 Attractive Cottage 可觀農(nóng)屋

Spacious Dwelling 寬敞屋宅 Elegant Dwelling 優(yōu)美屋宅 Ornate Apartment 華麗公寓 Ornate Apartment 華麗公寓

若屋宅要升級(jí)至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面積須擴(kuò)大至4x4,全部皆是四方形高級(jí)住宅,俗稱(chēng)四合院,共有五種,

Modest Siheyuan 小型四合院 Lavish Siheyuan 大型四合院 Humble Compound 低級(jí)府第

Impressive Compound 優(yōu)雅府第 Heavenly Compound 宏偉府第

當(dāng)然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高達(dá)十八種,除了供應(yīng)一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各種神祗、超過(guò)一種以上的食物、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戲劇娛樂(lè)(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的環(huán)境(beautiful surroundings),通常是與一般屋宅隔離的。

雖然,富裕之家的要求多多,但它會(huì)帶來(lái)更大的好處,比如他們繳稅比窮人多十倍,也讓玩者建立軍隊(duì)

若建設(shè)一般屋宅的話,城市會(huì)出現(xiàn)乞丐、強(qiáng)盜和小偷,他們會(huì)偷東西或燒屋子,玩者可以建設(shè)警戒所提供捕快(Watchtower guards)來(lái)阻止這些犯罪,不過(guò)小心注意的是,捕快太多會(huì)使到人民有壓逼感而搬遷,此外也可以盡量滿(mǎn)足人民的需求、有足夠的就業(yè)機(jī)會(huì)、不徵稅、舉辦農(nóng)歷新年(一年數(shù)次?)、建造紀(jì)念碑、財(cái)政不出現(xiàn)赤字、以及勿把屋子建造在風(fēng)水不好的地方(此游戲的新玩意),或可以改善這些問(wèn)題。

農(nóng)業(yè)

玩過(guò)這類(lèi)城市模擬游戲,必清楚知道一個(gè)城市的生存之道,主要還是依賴(lài)農(nóng)業(yè)、工業(yè)和礦業(yè)的生產(chǎn),其中,農(nóng)業(yè)不僅是提供食物的主要來(lái)源,而且它也帶來(lái)貿(mào)易收入,比如說(shuō)種植大麻,生產(chǎn)后再縫織成衣服,然后銷(xiāo)售至外地。

依據(jù)歷史的記載,中國(guó)人(漢族)于五千年前懂得農(nóng)耕的時(shí)候,也是中國(guó)的文明開(kāi)始,據(jù)說(shuō)是源于神農(nóng)氏(炎帝)進(jìn)行焚山林驅(qū)猛獸,教懂人民播種五谷,人們開(kāi)始過(guò)著安定的農(nóng)業(yè)生活(有關(guān)資料請(qǐng)參閱神農(nóng)),也由于農(nóng)業(yè)的開(kāi)始,中國(guó)才有村落的形成,懂得飼養(yǎng)家畜以及制作陶器。

中國(guó)農(nóng)業(yè)的開(kāi)發(fā)往往與河川有關(guān),在北部的黃河邊岸有肥沃的黃土地,適于種植小麥和粟,在南方則有一條長(zhǎng)江,濕熱的氣候適于播種稻米。在古代,中國(guó)一直有重農(nóng)的傳統(tǒng),歷代朝廷均以農(nóng)業(yè)為本,工商為末,可見(jiàn)農(nóng)業(yè)多么重要。

在新作中,農(nóng)業(yè)不如舊作般,只限制地圖上的一些地區(qū)進(jìn)行種植(比如說(shuō)法老游戲中僅可在河邊種植而己),反而允許在任何有草地的地方即可種植,那么玩者可以每關(guān)卡一開(kāi)始時(shí),就可以全面規(guī)劃那一處建設(shè)城市,那一處發(fā)展成為工業(yè)區(qū),而那一處是作為農(nóng)業(yè)區(qū),不必如以往般完全受到農(nóng)業(yè)區(qū)的限制,而使到整個(gè)主要城市必須靠近河邊來(lái)發(fā)展而己。

同時(shí),再也沒(méi)有規(guī)定每塊農(nóng)地(3x3)只可栽種一種農(nóng)作物而己,可以在每一格(一塊農(nóng)地有六格)種植不同的農(nóng)作物,然后再依賴(lài)農(nóng)屋提供農(nóng)民前去收割。

相同的,非食物的農(nóng)作物(大麻、桑樹(shù)、茶樹(shù)及漆樹(shù))的種植情形也是一樣,不過(guò)卻要建造不同的建筑物去進(jìn)行收割,比如說(shuō)種大麻就要大麻園。

在此游戲中,玩者可以生產(chǎn)五種農(nóng)作物(食物),分別為粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice)

農(nóng) 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麥 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心菜 Cabbage 稻 米 Rice

另外,也有四種非食物的農(nóng)作物,分別是茶樹(shù)(Tea bushes)、漆樹(shù)(Lacquer Trees)、桑樹(shù)(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下圖:

采茶坊 & 茶 樹(shù) Tea Curing Shed & Tea bushes

漆木廠 & 漆 樹(shù) Lacquer Refinery & Lacquer Trees

養(yǎng)蠶所 & 桑 樹(shù) Silkworm Shed & Mulberry Trees

大麻園 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp

茶樹(shù)(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里種植、漆樹(shù)(Lacquer Trees)是在漆木廠(Lacquer Refinery)種植,桑樹(shù)(Mulberry Trees)則可以在養(yǎng)蠶屋(Silkworm Shed)里種植,大麻(Hemp)就在大麻園(Hemp Farm)里培植,分別可以生產(chǎn)出茶葉、漆木、絲綢和大麻的四種農(nóng)產(chǎn)品。

而以上這九種農(nóng)作物皆有各自不同的成長(zhǎng)期和收成季候。

根據(jù)網(wǎng)上的消息指出,游戲新作中在農(nóng)業(yè)設(shè)定上的最大突破,即是每個(gè)農(nóng)場(chǎng)并沒(méi)有限制只種植一種農(nóng)作物,反而任由玩者創(chuàng)造一個(gè)『混合農(nóng)業(yè)區(qū)』,在一個(gè)農(nóng)場(chǎng)中,可以栽種超過(guò)一種農(nóng)作物。

這方面的改變,是為了使到一個(gè)農(nóng)場(chǎng)可以種植至少兩種農(nóng)作物,以便在不同的季候皆有收割(收成),舉例說(shuō),若在一個(gè)農(nóng)場(chǎng)中分別要栽種稻米和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,馬上在八月開(kāi)始栽種卷心菜。

農(nóng)作物的收成量,是依據(jù)多種因素的影響下而有所變化,包括該處農(nóng)地的肥沃度、農(nóng)夫在收成季候時(shí)能否趕上收割、地方性氣候的影響、農(nóng)具的改進(jìn),以及是否有英雄(與農(nóng)業(yè)有關(guān)的,猜想是黃帝和神農(nóng)等)出現(xiàn)。

所謂的農(nóng)具改進(jìn),是指在西元前 300的春秋時(shí)代起,出現(xiàn)了鐵制農(nóng)具,那么在這個(gè)朝代之后的關(guān)卡,農(nóng)作物的收成會(huì)受到鐵制農(nóng)具影響下而增加十五巴仙。

至于氣候的影響,即是指農(nóng)作物是否適于在不同氣候下成長(zhǎng),比如說(shuō)稻米不適于在乾旱氣候栽種,不過(guò)若果該處地下水佳和有灌溉水道的話,也一樣可以改善農(nóng)作物的收成。如下::

農(nóng)作物 Crop 潮濕氣候 Humid 溫氣候 Temperate 乾旱氣候 Arid

小 麥 Wheat 中 等 良 好 中 等

大 豆 Soybeans   中 等 良 好 中 等

稻 米 Rice   超 好 中 等 非常低劣

粟   Millet 中 等 良 好 中 等

卷心菜 Cabbage 中 等 良 好 低 劣

大 麻 Hemp 中 等 良 好 低 劣

茶 葉 Tea 良 好 中 等 低 劣

漆 樹(shù) Lacquer 良 好 中 等 低 劣

!(shù) Mulberry 中 等 良 好 中 等

當(dāng)然,游戲也保留人類(lèi)最原始的漁獵,來(lái)取得食物,在北方就有獵殺羚羊,溫候地區(qū)則射殺野雉,南部的潮濕地帶竹林中即可獵取野豬

工業(yè)

新作中將有更多的原料,有銅、鐵及鋼等。

在夏、商及周朝時(shí),由于中國(guó)人只懂得采銅及鐵礦,所以才僅有這些礦石,過(guò)后的關(guān)卡才有煉鋼廠。

有消息指出,新作將不會(huì)恢復(fù)使用勞工路人(Labor Walkers)的設(shè)定,若玩過(guò)凱撤大帝三必熟悉,此設(shè)定是需要工業(yè)區(qū)有屋宅,任何的工業(yè)建筑物的勞工路人須經(jīng)過(guò)屋宅,才能夠使到該建筑物開(kāi)始生產(chǎn)。

據(jù)解釋?zhuān)@為了符合遠(yuǎn)古中國(guó)的背景,因?yàn)檫^(guò)去的中國(guó)人是不會(huì)定居在城市中的工業(yè)區(qū)或貿(mào)易區(qū),所以新作中。勿論是工業(yè)建筑物、農(nóng)場(chǎng)及礦場(chǎng)等附近是不必建設(shè)屋宅的,因?yàn)橐呀?jīng)取消了勞工路人的設(shè)定。

原 料: 陶土(Clay)、石(Stone)、鐵(Steel)、鹽(Salt)、茶(Tea)、大麻(Hemp)、絲綢(Silk)、香料(spice)。

農(nóng)作物: 粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜(cabbage)和稻米(rice)

制成品: 陶瓷(Ceramic)、雕玉(carved Jade)、紙(Paper)、武器(Weapons)、漆器(Lacquerwave)麻衣(hemp for garments)、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)

信仰

新作中仍保留 (3格x3格) 的倉(cāng)庫(kù)(Warehouse),與法老的Storage Yard異曲同工,并有 (4格x4格)的貿(mào)易場(chǎng)(Trading Posts),與宙斯的 Trade Buildings相同。

至于舊作的谷倉(cāng)(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,這個(gè)磨坊的其中2格x2格是用于儲(chǔ)貨,而其他位置則用來(lái)處理各種食物,如飯(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和魚(yú)(fish)。

由于市集在中國(guó)人生活中扮演重要的角色,新作的市場(chǎng)(Market Square)也是一個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)地,每逢舉行慶典(農(nóng)歷新年),游行隊(duì)伍是從市場(chǎng)開(kāi)始出發(fā),并會(huì)在市場(chǎng)處舞龍。

如宙斯般,一個(gè)市場(chǎng)可以安置不同的店鋪,游戲中有兩種市場(chǎng),一種是『普通』(Common)的,只可設(shè)四間店鋪,另一種是大型(Grand)的,可以建六間,若在住宅區(qū)中欲建設(shè)富裕之家(有關(guān)資料請(qǐng)參閱住宅),就需要建大型市場(chǎng),而只建造普通住宅的話,普通市場(chǎng)已經(jīng)足夠了。

同時(shí),市場(chǎng)大小的建設(shè)也視于住宅區(qū)情況而定,因?yàn)榇笮褪袌?chǎng)將會(huì)提供較多的攤販。

玩過(guò)Sierra游戲系列的你,必然知道什么是神祗(religions)和英雄(hero),尤其是Zeus游戲中,更把英雄的角色發(fā)揚(yáng)光大,《皇帝:中國(guó)的崛起》也將保留此特色,在此新作中將出現(xiàn)四種神祗(宗教),即來(lái)自祖先、佛教、道教和儒教,而每種宗教各有三位英雄,分別如下:

祖 先 Ancestor Worship 佛 教 Buddihism 道 教 Daoism 儒 教 Confucianism 黃 帝 Huang Di

達(dá) 摩 Bodhidharma 關(guān) 帝 Guan Di 孔 子 Confucious 神 農(nóng) Shen Nong 孫悟空 Sun Wu Kong

灶 君 Zao Jun 孟 子 Mencius 女 媧 Nu Wa 觀 音 Guan Yin 西王母 Xi Wang Mu 孫 子 Sun Tzu

游戲乃從夏朝(西元前二一零零年)開(kāi)始,相信在游戲初期,只提供祖先的神祗而己,為了符合歷史情節(jié),直至周朝(東周例國(guó)/第三個(gè)朝代)才有道教和儒教,因?yàn)榭鬃雍屠献釉谶@時(shí)才大展拳腳,至于佛教須遲至漢朝(第五個(gè)朝代)傳入中國(guó)。

如舊作般,神祗在城市內(nèi)扮演重要的角色,包括確保增加食物、提高貿(mào)易、產(chǎn)品和城市氣氛等。

為了供奉它們,在城市區(qū)須建造神廟(temples)或神龕(shrines)。

有些關(guān)卡甚至還要求玩者為它們建設(shè)大型的神廟、寶塔(Pagoda )和學(xué)院(Academy),至于普通屋宅只需要有神龕即可,不過(guò)若要升級(jí)至高級(jí)住宅,則要建神廟。

在新作中,所指的英雄與宙斯的英雄有點(diǎn)不同,只要多建有關(guān)的神廟或神龕,不必建立神殿,那么這些英雄就會(huì)出現(xiàn),在你的城市街上走來(lái)走去。

在新作中,英雄是依據(jù)“貢品”的要求,若大量滿(mǎn)足它們,如提供絲綢及銅器等,那些英雄出現(xiàn)的可能性就會(huì)提高,當(dāng)然為了滿(mǎn)足這些英雄,可能要付出相當(dāng)大的代價(jià)。

在召喚英雄方面,只要供奉足夠的貢品,英雄就會(huì)出現(xiàn)在你的城市中并帶來(lái)好處,以及提供宗教服務(wù)給人民,至于貢品是引起的效果是視于以下四個(gè)因素:

(一)英雄所屬的宗教在城市中的影響范圍有多廣泛?是否所有的居民都已得到所述宗教的服務(wù)嗎?

(二)城市的風(fēng)水指數(shù)的情況,若你的城市規(guī)劃愈有好的風(fēng)水,貢品的效率就愈大。

(三)視于什么類(lèi)型的貢品,你只能送出囤積中的日常用品,每種物品都有標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格(imperial standard price),舉例來(lái)說(shuō),雕琢過(guò)的玉和絲綢有較高的價(jià)錢(qián),而黏土和粟則是較便宜的物品,較昂貴的貢品會(huì)有較高的效率。

(四)貢品的大小,大型貢品的效力是中型的兩,而小型貢品的效力是中型的一半。

每個(gè)貢品會(huì)提高有關(guān)英雄的高興指數(shù)(happiness level),當(dāng)它的高興指數(shù)到達(dá)一定程度后,就會(huì)來(lái)到你的城市,之后就不必提供貢品了。

而大部分的英雄(除了祭祖類(lèi)的英雄之外),即使你都不給他貢品也不會(huì)對(duì)帶來(lái)傷害,英雄的高興指數(shù)會(huì)隨著時(shí)間而降低,當(dāng)英雄有任務(wù)在身時(shí)也降得更快。

如果你忽視祭祖類(lèi)的英雄,太久沒(méi)有供奉貢品的話,他們會(huì)非常生氣,如果所有的祭祖英雄都處于生氣的狀況時(shí),你的城市可能會(huì)遭遇地震、洪水或乾旱等災(zāi)害。如果你對(duì)至少一位祭祖英雄持續(xù)供應(yīng)貢品的話,它就會(huì)讓其他英雄的怒氣不至于產(chǎn)生災(zāi)害,不過(guò)有些天災(zāi)還是無(wú)法避免,就算你好好地供奉英雄也是一樣。

每位英雄會(huì)乃依據(jù)其屬性提供不同的好處,英雄待在你城市中的時(shí)間是有限的,當(dāng)他的滿(mǎn)意指數(shù)降到低于出現(xiàn)時(shí)所需的情況,或是你請(qǐng)它離開(kāi),它就會(huì)離開(kāi)城市,不過(guò)竟然英雄有任務(wù)在身時(shí)你還是可以供奉貢品,你還是可以無(wú)限期地把它留在城市中(當(dāng)然要在你有足夠物品的情況下),不過(guò)在同一時(shí)間一個(gè)城市內(nèi)也只容許一位英雄的存在。

據(jù)稱(chēng),兩位英雄在平常相遇時(shí),是不會(huì)打架的,除非連線對(duì)戰(zhàn)中,兩方的軍隊(duì)皆攜帶英雄出征,那么就可在畫(huà)面中看見(jiàn)兩位英雄激斗的場(chǎng)面。

當(dāng)然,并非位位英雄都會(huì)打戰(zhàn),而有戰(zhàn)斗能力的英雄,據(jù)說(shuō)只有黃帝(Huang Di)、孫悟空(Sun Wu Kong)和孫子(Sun Tzu)而己。

在游戲中,除了上述的三位外,其余是用于提升生產(chǎn)食物、產(chǎn)品及貿(mào)易等,不似宙斯游戲中,須到處去殺妖怪(新作中沒(méi)有妖怪)。

這些英雄或有死去的一天,可能是戰(zhàn)死沙場(chǎng),或消失在畫(huà)面中,那么玩者又要重新努力創(chuàng)造新的英雄。

玩者是可以控制這些英雄,并給予指示。

當(dāng)其中一位英雄在出現(xiàn)時(shí),它都會(huì)列出所能帶來(lái)的好處清單,這些好處包括放置特定建筑物時(shí)的優(yōu)惠、增加城市人口、能參與軍事的英雄的戰(zhàn)斗能力、增加產(chǎn)量或?yàn)榻ㄖ锍錆M(mǎn)物品的祝福等。

英雄出現(xiàn)后就如漫游路人般在城市的街道中(站在英雄旗幟的旁邊)行走,其身型是一般路人的兩倍大,英雄一般都會(huì)預(yù)設(shè)在“巡視(patrol)”的狀態(tài),這樣他就會(huì)以英雄旗幟為中央繞行在一定范圍內(nèi)的街道上。

每位英雄在巡視時(shí)會(huì)有不同的作用,例如達(dá)摩會(huì)為他所經(jīng)過(guò)的住宅帶來(lái)茶葉,他也有佛教僧侶的宗教功能,也會(huì)捕捉小偷等人

至于有軍事能力的英雄,例如孫子。是很好的戰(zhàn)士,而且他們能召集軍隊(duì)(call troops),把所有軍隊(duì)集中在一個(gè)地點(diǎn)來(lái)對(duì)抗入侵者,而有些英雄能為皇家動(dòng)物園(palace menagerie)補(bǔ)捉地圖上的動(dòng)物,以達(dá)到該任務(wù)的要求。

不過(guò),肯定的是每位英雄都能祝福建筑物,只是每個(gè)人祝福的有所不同,你可以決定這些祝福作用在何時(shí)和何地,因?yàn)槊糠N祝福都會(huì)用掉一些英雄的高興指數(shù),而且每位英雄也會(huì)自動(dòng)給你一些不同的祝福,比如說(shuō)灶君出現(xiàn)時(shí)會(huì)保證新年慶典會(huì)準(zhǔn)時(shí)舉辦且不用任何的花費(fèi)。

祖先神龕和占卜師

中國(guó)人與其他種族相同的,在未有宗教興起的時(shí)候,原始社會(huì)上必然帶有對(duì)神的崇拜,以解決生活上的一些問(wèn)題,比如說(shuō)祈雨或求神保護(hù)等,神農(nóng)、黃帝和女禍皆是中華始祖神,也是某些事業(yè)的保護(hù)神。

在游戲中,只要建造祖先神龕(ancestral shrine),就可派出占卜師(diviner),讓住宅區(qū)得到它的庇佑。

人口稠密的城市,固然需要提供一些基本設(shè)備來(lái)確保它能夠發(fā)展,以及社會(huì)維持穩(wěn)定下去,在此新作把這一系列的問(wèn)題稱(chēng)之為安全性(Safety),勿論怎么稱(chēng)呼,總之是設(shè)法使到城市建筑物不會(huì)發(fā)生火災(zāi)、也不會(huì)倒塌以及人人都身體安康。

因此,城市的建設(shè)開(kāi)始,就必須著手提供這方面的基本設(shè)備,以期任何建筑物皆沒(méi)有發(fā)生意外,人口就可穩(wěn)定增長(zhǎng),農(nóng)工礦業(yè)也才能持續(xù)下去。

當(dāng)然,禍可從天而降,城中建筑物可能會(huì)遭到無(wú)法預(yù)測(cè)的天災(zāi)--水災(zāi),地震或敵人的攻擊所破壞,除此之外,平常是可以依賴(lài)以下的種種設(shè)備加予保護(hù)。

熟悉此類(lèi)游戲的玩者都知道,不管是工業(yè)區(qū)或住宅區(qū),都需要確保其不著火及倒塌,在新作中把這城市保衛(wèi)者稱(chēng)為巡察員(Inspectors),乃是游戲最早出現(xiàn)的居民,只要他依著街路巡走,就會(huì)扮演“保護(hù)”你的城市確保建筑物不會(huì)著火和倒塌的角色。

而這些巡察員是由巡察塔(Inspector's Tower)所派出來(lái)的,與舊作不同的,這些巡察塔是受環(huán)境美化評(píng)估(aesthetic)所影響,若果其隔鄰一般上環(huán)境美化評(píng)估欠佳的話,巡察塔就只派一名巡察員,反而在環(huán)境美化評(píng)估佳的地區(qū),巡察塔就會(huì)升級(jí)而增至兩名巡察員,對(duì)于那些較易著火或倒塌的地區(qū),多派出的巡察員會(huì)以最快速度趕到現(xiàn)場(chǎng)救火,給予更大的幫助。

當(dāng)然,一個(gè)城市里也需要有警察維持治安,尤其食物不足的市民就會(huì)變成乞丐到街上乞討,甚至嚴(yán)重的話將會(huì)去偷竊、攻擊、放火燒毀城市中最好的建筑物,那么游戲一開(kāi)始就須建設(shè)守衛(wèi)塔(watchtowers),以期它派出古代警察--捕快(guards)來(lái)巡邏街道,相同的它也要依據(jù)鄰近環(huán)境美化評(píng)估的影響,未升級(jí)前只派一人,升級(jí)后就有兩人。和舊作不同的是,捕快(警察)太多未必是一件好事,若守衛(wèi)塔太多會(huì)讓人民覺(jué)得有壓逼感,而相繼遷離城市,據(jù)官方的消息說(shuō),最適當(dāng)?shù)姆椒ㄊ敲课灏倜忻,只設(shè)一個(gè)守衛(wèi)塔才是合理的。

此外,街道上的捕快也會(huì)協(xié)助你揪出敵人所派來(lái)的間諜(spies),導(dǎo)致他們無(wú)法偷取情報(bào)或進(jìn)行破壞。

除了防火、防倒塌,城市中所定居的人民也要喝水,當(dāng)然他們的要求是喝清潔的水,所以必須努力把水井(wells)升級(jí)成為如圖中的龍之泉(從龍口流出來(lái)的凈水),龍之泉當(dāng)然是最清潔的,那么再由挑水夫(water carrier)挑著每擔(dān)水經(jīng)過(guò)住宅區(qū),提高該處的健康指數(shù)。

談到醫(yī)學(xué),也是中國(guó)引以為傲的科技發(fā)展,早在黃帝時(shí)代就出現(xiàn)了《黃帝內(nèi)經(jīng)》和《神農(nóng)本草經(jīng)》,后有破除迷信的扁鵲、醫(yī)圣張仲景的《傷寒雜病論》、外科醫(yī)生華佗及藥王孫思邈,中醫(yī)學(xué)比西方更早開(kāi)發(fā),所以在新作中,與醫(yī)學(xué)有關(guān)的建筑物從游戲初期就可以建設(shè)。

以提升人民健康為目標(biāo)的建筑物,包括了草藥房(Herbalist's Stalls)和針灸所(Acupuncturist's Clinics),而由這些兩個(gè)建筑物所派出的漫游路人(walkers)經(jīng)過(guò)的住宅后,將藉提升居民的健康,同時(shí)屋宅欲升級(jí)也必須依賴(lài)這方面的供應(yīng)。

根據(jù)官方的消息,巡察員的工作將扮演救火及防止建筑倒塌的角色,也即是說(shuō)取代了舊作的消防員和建筑師的兩大角色,二合一的感覺(jué)看來(lái)還不錯(cuò)。

至于環(huán)境評(píng)估的規(guī)定,在舊作中這通常是用于屋宅的影響,比如說(shuō)在凱撤三游戲中,若儲(chǔ)存庫(kù)建在屋旁,那么這間屋子就無(wú)法升級(jí),除非多建一點(diǎn)花園來(lái)改善,但沒(méi)想到新作的巡察塔和守衛(wèi)塔也要有好環(huán)境!

以本人的看法,新作將規(guī)定一個(gè)城市中不可有太多捕快,相信是隨著增設(shè)了間諜的新角色后,就必須從中剝奪專(zhuān)捉間諜的捕快力量,否則的話,每條街有數(shù)十位捕快,進(jìn)入城里的間諜就無(wú)所遁形,而失去了“偷襲”的特色。

娛樂(lè)

新作中的娛樂(lè),不似過(guò)去數(shù)款游戲般只是城市的『附屬品』,往往只是作為住宅升級(jí)的橋梁而己,在《皇帝:中國(guó)的崛起》中,它不僅會(huì)影響新作的施政滿(mǎn)意度(popularity rating),而且也會(huì)對(duì)農(nóng)業(yè)有一定的影響。

總括來(lái)說(shuō),以往只作為滿(mǎn)足神祗的慶典,已可以直接影響人口、食物和軍事等發(fā)展,不須依靠神祗充當(dāng)“中間人”,把娛樂(lè)的本身性質(zhì)加重了。

另外,游戲中也增設(shè)了一種有關(guān)生肖與風(fēng)水五行理論的相配,對(duì)上自己在游戲開(kāi)始時(shí)所選擇的生肖,在每年的慶典中會(huì)帶來(lái)好處,雖然它根本是不符合現(xiàn)實(shí)中的生肖論,但也相當(dāng)有創(chuàng)意,從中也會(huì)使到娛樂(lè)人民的因素更加復(fù)雜化。

在舊作中,娛樂(lè)設(shè)備的建設(shè)都有不同變化,但原則上皆是娛樂(lè)人員乃從娛樂(lè)設(shè)備這一處,行至所固定的一處,那么所經(jīng)過(guò)之處會(huì)帶給人民的種種娛樂(lè),增加城市的文化度。

相同的,新作中的娛樂(lè)設(shè)備所派遣的娛樂(lè)人員,乃前往市場(chǎng)(market square)或戲臺(tái)(theatre pavilion),因此所建造的娛樂(lè)設(shè)備應(yīng)設(shè)在住宅區(qū)內(nèi),以便它真正能夠帶給人民歡樂(lè)。

娛樂(lè)設(shè)備共有三種,分別如下:

娛樂(lè)設(shè)備 所訓(xùn)練出來(lái)的娛樂(lè)人員 前往表演的地點(diǎn)

音樂(lè)學(xué)校 (music school) 音樂(lè)家(musician) 市集廣場(chǎng)、戲臺(tái)

雜耍學(xué)校 (acrobat school)   雜技藝人(acrobat) 市集廣場(chǎng)、戲臺(tái)

戲劇學(xué)校 (drama school) 戲子(actor) 戲臺(tái)

廣播員 (announcer) 戲臺(tái)

從中,大家可以發(fā)現(xiàn)到戲劇學(xué)校乃為高尚的娛樂(lè)設(shè)備,只有高級(jí)住宅的居民才會(huì)提出欣賞戲劇的要求,所以在建造高級(jí)住宅區(qū)的時(shí)候,才須增建戲劇學(xué)校和戲臺(tái)。

據(jù)消息指出,在游戲初期,玩者只能建設(shè)音樂(lè)學(xué)校和雜耍學(xué)校而己,直至(東)晉朝(西元350年)才可以建造戲臺(tái),以云集所有專(zhuān)業(yè)的音樂(lè)家、雜技藝人和戲子在臺(tái)上表演。

游戲中也有一種名為廣播員 (announcer)的娛樂(lè)人員,在任何娛樂(lè)人員尚未到達(dá)市集廣場(chǎng)或戲臺(tái)之前,廣播員將在街上巡走,通知市民有表演在進(jìn)行。

除了以上的娛樂(lè)設(shè)備外,玩者可以透過(guò)安排逢每年二月間安排一次農(nóng)歷新年慶典(New Year's festival),以期達(dá)到提高城市娛樂(lè)的效果。當(dāng)安排了新年慶典后,城市中將出現(xiàn)一支服色鮮明的舞龍團(tuán),緊隨著音樂(lè)家、雜技藝人和戲子等在街上游行。

新年慶典的開(kāi)始,其實(shí)共帶給了三種好處,為(一)住宅得到最佳的娛樂(lè)、(二)提高施政滿(mǎn)意度、(三)玩者所選擇的出生生肖年份下得到種種好處。

(一)住宅得到最佳的娛樂(lè)

當(dāng)慶典安排后,就會(huì)有一支舞龍團(tuán)在其中一個(gè)住宅區(qū)中出現(xiàn),它所經(jīng)過(guò)之處,住宅將會(huì)得到最大的娛樂(lè)供應(yīng)。

(二)提高施政滿(mǎn)意度

倘若玩者擁有了一百名以上的居民、有各種的娛樂(lè)及足夠的食物和金錢(qián),就應(yīng)愈早愈好每年都主辦新年慶典,因?yàn)橹鬓k慶典所花費(fèi)的金錢(qián)和食物,與藉此提高施政滿(mǎn)意度來(lái)得劃算,并且“廚房之神”的灶君,也會(huì)在每年二月慶典開(kāi)始后自動(dòng)獻(xiàn)身。

主辦慶典是一項(xiàng)非常重要的盛事,除非游戲初期的城市人口實(shí)在不多,可以省略之外,若果沒(méi)有主辦新年慶典的話,施政滿(mǎn)意度不僅不會(huì)提升,反而會(huì)下跌。

(三)玩者生肖年份的好處。

在玩者所選擇的生肖(每十二年一次)主辦慶典的話,玩者就會(huì)得到五行元素(金、木、水、火、土)不同情況下的好處。

由于即是風(fēng)水五行元素在游戲中是對(duì)季節(jié)、方位、數(shù)字、顏色、動(dòng)物和谷物等都有不同的影響,而產(chǎn)生出來(lái)不同的好處,(以我猜想,選擇生肖虎和生肖豬的玩者在不同年份會(huì)得到不同的好處),但總離不開(kāi)得到四種好處,玩者可以選擇其一,分別如下:

(1) 禮物:日常用品(commodity)、動(dòng)物贈(zèng)禮(menagerie gifts)

(2) 建造指定的建筑物時(shí)花較少錢(qián)。

(3) 增加農(nóng)作物的產(chǎn)量。

(4) 軍事上的優(yōu)惠。

除了禮物之外,其他的好處都是暫時(shí)性的,即從主辦慶典的今年二月開(kāi)始提供,直至明年二月為止,過(guò)后將自動(dòng)無(wú)效。

玩者是可以選擇不必每年二月之前去按一次鍵,安排主辦新年慶典,可以把它設(shè)成自動(dòng),那么電腦會(huì)自動(dòng)拿取城市的食物和金錢(qián)等,來(lái)舉行慶典。

每凡玩者進(jìn)入游戲的時(shí)候,勿論是個(gè)人或多人模式下,必須從十二個(gè)生肖中挑選一個(gè),玩者必須作出選擇,以便進(jìn)入游戲后,每逢十二年輪到一次的生肖年份,玩者在那一年的二月至明年二月間獲得好處。

游戲引用了中國(guó)從古代開(kāi)始的傳統(tǒng)農(nóng)歷,是以十二地支與十天干相配,組成六十甲子(也即是六十年),十天干為有陰陽(yáng)之分的五行屬性,十二地支即是十二生肖,如下圖:

十天干(五行)順序。10年周期,每60年出現(xiàn)6次)

十二生肖順序  。12年周期,每60年出現(xiàn)5次)

木 (Wood)

鼠 (Rat)

木 (Wood)

牛 (Ox)

火 (Fire)

虎 (Tiger)

火 (Fire)

兔 (Rabbit)

土 (Earth)

龍 (Dragon)

土 (Earth)

蛇 (Snake)

金 (Metal)

馬 (Horse)

金 (Metal)

羊 (Ram)

水 (Water)

猴 (Monkey)

水 (Water)

雞 (Rooster)

狗 (Dog)

豬 (Pig)

因此,游戲中每個(gè)年份都有不同的五行配上一生肖,乃從黃帝歷史起源追算的西元前2697年起(這一年是木鼠),五行乃在十年內(nèi)每年改變一次,而生肖則在十二年內(nèi)每年改變一次,因此隨著十二生肖與不同的五行重復(fù)五次后,即是一個(gè)甲子年(六十年),比如說(shuō)是西元前2697年是木鼠年,直至西元4年再次出現(xiàn)木鼠年,同樣的西元前2686年和西元15年則都是木豬年。

至于歷史關(guān)卡方面,其生肖及五行是當(dāng)時(shí)的史實(shí)年份一樣的。

由于游戲中采用了中國(guó)人的十二生肖的地支與天干相配,所以有必要引用以下此文,勿讓人誤解什么“木鼠”或什么“金虎”之類(lèi),實(shí)際上,地支被稱(chēng)為子、丑、寅、卯及辰等,后來(lái)才改為動(dòng)物來(lái)代表,至于天干是甲、乙、丙及丁等,如以下的列法:

天支: 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 任 癸

地干: 鼠 (子) 牛 (丑) 虎 (寅) 兔 (卯) 龍 (辰) 蛇 (巳) 馬 (午) 羊 (未) 猴 (申) 雞 (酉) 狗 (戌) 豬 (亥)

對(duì)于生肖起源,坊間有著不同的推論,有些人認(rèn)為是天地初開(kāi)之時(shí),人類(lèi)對(duì)大自然都存在恐懼及敬畏,一些原始部落由于對(duì)大自然的崇拜,繼而轉(zhuǎn)化為對(duì)動(dòng)物的崇拜,自始之后,十二生肖便應(yīng)運(yùn)而生。

另一個(gè)十二生肖出現(xiàn)的原因,可能是古代文盲的人比較多,古人以子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥等十二地支,與天干相配,組成六十甲子,但由于子、丑、寅、卯等字都比較難記,人們就利用不同的動(dòng)物名來(lái)代表十二地支,這樣就更加顯淺和生動(dòng)了。

一般人都認(rèn)為十二生肖只屬于中國(guó)傳統(tǒng)的文化遺產(chǎn),事實(shí)上這是一種誤解。因?yàn)楦鶕?jù)一些研究人類(lèi)歷史文化的資料指出,世界上至少有十多個(gè)國(guó)家及民族,擁有自己民族特色的生肖文化,例如,希臘亦擁有自己的十二生肖,包括牧牛、山羊、?#123;、驢、蟹、蛇、犬、鼠、?#123;、紅鶴、猿、鷹。而印度的十二生肖,則是鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、金翅鳥(niǎo)、狗、豬等,它們都代表著一個(gè)地區(qū)及民族的獨(dú)特風(fēng)土文化。

至于中國(guó)人以鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬等十二種動(dòng)物,作為生肖的原因,可能是以陰陽(yáng)屬性來(lái)推測(cè)的。例如子、寅、辰、午、申、戌屬陽(yáng),而由于鼠、虎、龍、馬、猴、狗的指或蹄都是單數(shù),符合陽(yáng)性,而丑、卯、巳、未、酉、亥屬陰,牛、兔、蛇、羊、雞、豬的舌或爪都是偶數(shù),符合陰性,不過(guò)這些都是道聽(tīng)途說(shuō)的推測(cè),并沒(méi)有真正的歷史根據(jù)。

但也有一種說(shuō)法,傳說(shuō)中佛陀在逝世之前,邀集了所有的動(dòng)物到他那里,結(jié)果只有十二種動(dòng)物做到了,他就依照這些動(dòng)物到他那里的先后順序定出了十二生肖并對(duì)應(yīng)到十二個(gè)年份,人們就根據(jù)自己的出生年份來(lái)決定自己所屬的生肖,并且在性格上擁有該生肖所具有的特色。

其實(shí),中國(guó)人直至西元 4 世紀(jì)時(shí)的漢朝才開(kāi)始用天干地支來(lái)計(jì)算年份。

本游戲秘籍使用方法很簡(jiǎn)單,首先在游戲中按CTRL+ALT+C開(kāi)啟作弊模式,然后按對(duì)應(yīng)鍵輸入達(dá)到對(duì)應(yīng)的效果:

I win again 我方取得勝利

Kill Enemy Units 殺死敵人單元

Gimme Goods 增加資源

Glub Glub 災(zāi)難:洪水

Shake Shake 災(zāi)難:地震

Uncle Sam 稅吏變成Sam大叔的形象

Lizardman 城中的英雄變成蜥蜴的樣子

SpawnMugger 城中出現(xiàn)一個(gè)乞丐

SpawnBandit 城中出現(xiàn)一個(gè)盜賊

SilkForElite 所有高級(jí)住宅+100絲綢

TeaForElite 所有高級(jí)住宅+100茶

WaresForElite 所有高級(jí)住宅+100漆器

CeramicsForElite 所有高級(jí)住宅+100陶器

HempForElite 所有高級(jí)住宅+100麻

Chinese Flu 讓某一座住宅發(fā)生流感

Shutime 增加5000金錢(qián)

IgnoreDesire 住宅升級(jí)時(shí)不考慮環(huán)境吸引力

Black Death 殺死所有軍事單位

Kill Loan Units 殺死所有外來(lái)單位(商隊(duì)、敵軍、移民等)

Bad Wallpaper 城中所有建筑都變得不吉利(風(fēng)水)

說(shuō)明

輸入作弊碼的時(shí)候一定要分清字母的大小寫(xiě)和單詞間的間隔。



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