跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁攻略秘籍單機(jī)攻略 → 世界轉(zhuǎn)變?nèi)齻(gè)種族單位介紹

世界轉(zhuǎn)變?nèi)齻(gè)種族單位介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/22 18:29:33 評(píng)論(0)

    游戲簡(jiǎn)介:

    21世紀(jì),在人類開始移民太陽系后不久,一個(gè)龐大的黑色物體出現(xiàn)在冥王星軌道,這個(gè)黑色物體被科學(xué)家們稱“Shard Zero”。在 Shard Zero 的周圍散布著瘟疫和死亡光環(huán),并且分裂和扭曲自然空間和生命。人類對(duì)他的一切研究都是徒勞的,當(dāng)他們了解到這一點(diǎn)的時(shí)候,Shard Zero 正在一步步的逼近地球。一切都太遲了,最終 Shard Zero 撞擊了地球,文明消失了。《WorldShift》的故事發(fā)生在1000年之后。Shard Zero 的遺骸仍舊在散步瘟疫,并且扭曲和重新組合地球環(huán)境——有時(shí)候需要上百年,而有時(shí)候僅僅只要幾個(gè)小時(shí)。人類已經(jīng)發(fā)展成一種新的文化,并且大部分聚居在5個(gè)巨型城市,每天都為賴以生存的一點(diǎn)點(diǎn)資源而奮斗。另外還有一少部分人以部落的形式聚居,他們是早期人類的后裔,并且受著瘟疫的侵蝕。

  Black Sea Studios的《WorldShift》是一個(gè)非常容易上手的次世代奇幻類RTS。它不但提供了一個(gè)引人入勝的故事,同時(shí)也加入了一些新的元素:比如沒有限制的與其他玩家合作通關(guān)等等。在《WorldShift》中不需要升級(jí)科技樹,取而代之的是探索和獲得大量的道具和強(qiáng)力的圣物,擁有它們可以輕而易舉的擊敗對(duì)手。這些道具可以從敵人身上或者完成任務(wù)得來。但是如果想要得到最強(qiáng)力的圣物,就必須和你信任的朋友組隊(duì),來挑戰(zhàn)那些“死亡任務(wù)”。

    本篇攻略是游戲中教團(tuán),人類,部落三個(gè)種族單位的簡(jiǎn)要介紹。

The Cult  教團(tuán)
綠油油蟲子般的種族……

單位:


Trisat

基礎(chǔ)肉搏單位,具有減速的能力。
能力:
憤怒(被動(dòng)):在對(duì)敵人造成一定數(shù)量傷害后,Trisat可以進(jìn)入狂暴狀態(tài),提升攻擊力和盔甲的性能,該效果可以疊加
麻痹力場(chǎng)(被動(dòng)):可以持續(xù)讓其附近的敵人減速。


Tritech

基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,能在攻擊時(shí)治療自己
能力:
反饋(被動(dòng)):在攻擊敵人時(shí)一定幾率可以恢復(fù)自己的HP


Overseer

遠(yuǎn)程攻擊單位,可以在兩種形態(tài)之間轉(zhuǎn)換,一種形態(tài)攻擊力較高,第二形態(tài)則可以為周圍的部隊(duì)恢復(fù)能量
能力:
變體:在兩種形態(tài)間轉(zhuǎn)換
充能力場(chǎng)(僅在Power Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):持續(xù)為附近盟軍恢復(fù)能量
等離子護(hù)盾(僅在Field Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):護(hù)盾可以吸收一定數(shù)量的傷害,同時(shí)擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。


Shifter

遠(yuǎn)程攻擊單位,可以削弱敵人,吸收敵人的能量,保護(hù)低級(jí)單位和部署一些小蟲子。
衰弱(被動(dòng)):Shifter偶爾可以對(duì)敵人造成一個(gè)效果,降低他們的傷害
能量泄露(被動(dòng)):普通攻擊一定幾率減少敵人一些能量
復(fù)制護(hù)盾:Shifter的強(qiáng)力個(gè)人護(hù)盾,當(dāng)完全反彈一次攻擊傷害后,他將會(huì)隨機(jī)的克隆附近的一個(gè)Trisat或是Tritech
繁殖:Shifter可以召喚一些小蟲子,這些蟲子會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人

主英雄:

Master

主要指揮官,強(qiáng)大的攻擊力
能力:
等離子護(hù)盾(被動(dòng)):護(hù)盾可以吸收一定數(shù)量的傷害,同時(shí)擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。
喂養(yǎng):Master對(duì)敵人釋放一股電流,造成傷害的同時(shí)將傷害轉(zhuǎn)化為自己和附近盟友的HP,電流不僅僅會(huì)攻擊目標(biāo)本身,還會(huì)觸及到目標(biāo)周圍的敵人。
地獄風(fēng)暴:Master對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成巨大的直接傷害,可以傷害生物體或是機(jī)械體。

副英雄:

Arbiter

遠(yuǎn)程副指揮官,攻擊距離很遠(yuǎn),群體控制
能力:
長程射擊(被動(dòng)):只有在射程的極限處才能發(fā)揮Arbiter的全部實(shí)力,離得越近攻擊力越低。
連鎖射擊(被動(dòng)):Arbiter在攻擊時(shí)有一定幾率同時(shí)攻擊多個(gè)單位
驚恐震擊:對(duì)一群有生命的敵人釋放一股恐懼波,讓其不聽指令四處逃竄幾秒


Dominator

遠(yuǎn)程副指揮官,無視敵人護(hù)甲,吸收敵人能量,群體控制
能力:
靜止射擊(被動(dòng)):一定幾率將敵人擊昏并造成雙倍傷害
疫病射線(被動(dòng)):Dominator的攻擊可以穿透所有護(hù)甲
多維鏈接:Dominator讓一群敵人陷入靜態(tài)力場(chǎng)中,不能行動(dòng)并會(huì)增加敵人受到的傷害
能量熔斷:Dominator可以減少所有身邊的敵人的能量


Manipulator

遠(yuǎn)程副指揮官,治療
能力:
生命吸收(被動(dòng)):Manipulator的每次攻擊都可以吸收敵人的生命力,并將其轉(zhuǎn)化為Manipulator附近盟軍單位的生命值。
黑暗漩渦:Manipulator創(chuàng)造出一個(gè)黑暗力量的漩渦,漩渦會(huì)存在一段時(shí)間并周期性的治療附近的盟軍單位


Harvester

強(qiáng)力的近戰(zhàn)副指揮官,可以自療
能力:
收割(被動(dòng)):Harvester的每次攻擊都有一定幾率讓其能對(duì)周圍的敵人造成傷害并打暈他們。
麻痹力場(chǎng)(被動(dòng)):Harvester可以持續(xù)讓其附近的敵人減速
活力洶涌:Harvester可以立即恢復(fù)自身一定比率的生命值。

Human 人類
很科幻風(fēng)的種族

單位:

Trooper

物美價(jià)廉的遠(yuǎn)程單位,當(dāng)然傷害也沒多少……
能力:
投擲手雷(被動(dòng)):Trooper在攻擊時(shí)有一定幾率對(duì)目標(biāo)投擲手雷,造成范圍傷害。要觸發(fā)這個(gè)效果,手雷的爆炸范圍內(nèi)不能有盟友部隊(duì)


Ripper

物美價(jià)廉的近戰(zhàn)單位,有一定的群控能力
能力:
撕裂(被動(dòng)):Ripper的普通攻擊有一定機(jī)會(huì)打暈敵人


Assault Bot

火力支援用機(jī)器單位
能力:
震蕩火箭(被動(dòng)):一定幾率發(fā)射一枚震蕩火箭,額外增加攻擊力,使目標(biāo)迷惑并降低戰(zhàn)斗力
彈幕射擊:對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)射大量火箭彈


HellFire

重裝火力機(jī)器單位,對(duì)步兵甚佳
能力:
力場(chǎng)(被動(dòng)):護(hù)盾,受到攻擊時(shí)可以減少傷害,不受攻擊時(shí)自動(dòng)回復(fù)
掃射:釋放一個(gè)火焰新星,讓附近所有人受傷著火

主英雄:


遠(yuǎn)程主指揮官,血厚防高,可以自療和群體嘲諷,適合做肉盾
能力:
注射:在持續(xù)時(shí)間內(nèi)治療自己
混亂:讓目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人強(qiáng)制攻擊自己并大幅度提升自己的護(hù)甲,同時(shí)對(duì)方不能使用能力。

副英雄:

Judge

遠(yuǎn)程副指揮官,適于和Trooper配合,血高防厚,可以減少敵人能量
能力:
放電(被動(dòng)):攻擊時(shí)一定幾率燃燒對(duì)方的能量值對(duì)敵人造成傷害
領(lǐng)導(dǎo)(被動(dòng)):對(duì)敵人造成傷害可以存集經(jīng)驗(yàn),讓Troopers升級(jí)為Elite Troopers,增加其暴擊率
質(zhì)子手雷:范圍傷害同時(shí)還能消耗敵人的能量值
掃蕩:讓一群低級(jí)單位的攻擊效率提升


Assassin

遠(yuǎn)程副指揮官,射程遠(yuǎn),近戰(zhàn)很無力
能力:
神槍手(被動(dòng)):在射程極限處才能發(fā)揮其最大傷害
檢舉(被動(dòng)):普通攻擊有一定幾率降低敵人護(hù)甲


Surgeon

醫(yī)療型副指揮官,移除負(fù)面效果,在貼身攻擊時(shí)傷害很高

急救(被動(dòng)):每隔一段時(shí)間就可以治療附近的一個(gè)盟軍非機(jī)器單位,同時(shí)去除一個(gè)負(fù)面效果
改善:持續(xù)性的治療一個(gè)單位,恢復(fù)大量生命值
調(diào)劑:在地上放置一個(gè)儀器,持續(xù)性的治療周圍的盟軍。


Constructor

醫(yī)療型副指揮官,修復(fù)機(jī)械體,控制技能,可以和主指揮官一樣占領(lǐng)礦點(diǎn)

過載(被動(dòng)):普通攻擊有一定幾率對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成一次雙倍傷害
納米修復(fù):立即回復(fù)一個(gè)機(jī)械單位的生命值
修理蜂:釋放出三個(gè)兵蜂,自動(dòng)修復(fù)附近的機(jī)械單位

Tribes  部落
很奇幻風(fēng)的種族……

單位:

Warrior

基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,在射程極限時(shí)最強(qiáng)
能力:
神射手(被動(dòng)):射程極限處才能發(fā)揮最強(qiáng)實(shí)力


Brute

基礎(chǔ)肉搏單位,吸引火力,越戰(zhàn)越勇
能力:
咆哮(被動(dòng)):普通攻擊有幾率迷惑敵人,使其只攻擊Brute
點(diǎn)燃(被動(dòng)):每次成功的擊殺敵人后,一段時(shí)間內(nèi)Brute會(huì)增加攻擊力并能攻擊多個(gè)敵人。


Ancient Shade

地下世界單位,遠(yuǎn)程,無視護(hù)甲
能力:
墮落攻擊(被動(dòng)):普通攻擊無視護(hù)甲


Howling Horror

強(qiáng)大的近戰(zhàn)和群控單位,也是極佳的肉盾
能力:
空洞之音(被動(dòng)):普通攻擊有一定幾率攻擊前方多個(gè)敵人
死亡低吟(被動(dòng)):一定幾率對(duì)周圍所有敵人造成傷害
嚎叫:恐懼周圍敵人,并使自己在一段時(shí)間內(nèi)恢復(fù)生命值并且受到的傷害減半。

主英雄:

High Priest

主英雄,強(qiáng)力的攻擊,控制以及治療能力
能力:
神圣光環(huán)(被動(dòng)):周期性回復(fù)附近盟友的生命值
冰封:將目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人凍結(jié)一段時(shí)間
神圣沖擊:立刻回復(fù)單一單位大量生命值
閃電:直接造成大量傷害

副英雄:

Guardian

強(qiáng)力的近戰(zhàn)副英雄,可以復(fù)制自己,強(qiáng)化友軍護(hù)甲
沖鋒(被動(dòng)):自動(dòng)沖向敵人
變化:普通攻擊有可能擊暈敵人并造成雙倍傷害
旋風(fēng):一定幾率攻擊周圍所有敵人
幻象:創(chuàng)造一個(gè)自身的幻象
設(shè)防:提升周圍盟友的護(hù)甲值


Shaman

治療型副英雄,可以驅(qū)除負(fù)面效果
能力:
生命吸。ū粍(dòng)):普通攻擊時(shí)一定幾率吸收敵人的生命并傳送到附近的盟軍身上
復(fù)興:立即為范圍內(nèi)盟軍加血
凈化:范圍驅(qū)散負(fù)面效果


Sorcerer

強(qiáng)力攻擊型副英雄,范圍傷害技能
能力:
寒意(被動(dòng)):普通攻擊讓敵人減速
冰凍波:對(duì)目標(biāo)區(qū)域敵人造成傷害并減慢其速度
焚燒:點(diǎn)燃地面,持續(xù)傷害所有站在其上的敵人。


Stone Ghost

地下世界的副指揮官,可以醫(yī)療地下生物,可以為盟友恢復(fù)能量
能力:
吸收(被動(dòng)):攻擊時(shí)有幾率吸取敵人的能量并傳送到周圍盟友身上
墮落之靈(被動(dòng)):周期性回復(fù)附近的地下生物的生命值
腐蝕:持續(xù)傷害目標(biāo)區(qū)域的敵人,如果敵人因此而死,那么將會(huì)變成一只靈魂之蟲。
墮落之力:使用后可以持續(xù)為附近的盟友充能,一旦移動(dòng)效果就會(huì)消失


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行