跑跑車首頁

當前位置:首頁攻略秘籍單機攻略 → 《三國志10》舌戰(zhàn)技能解析

《三國志10》舌戰(zhàn)技能解析

作者:黎九來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/4/23 16:09:17 評論(0)

《三國志10》舌戰(zhàn)是該游戲的一大特色,舌戰(zhàn)的引入使得文臣不再沒有用武之地。


我們就先從舌戰(zhàn)的基本知識開始介紹:

基本知識
棋盤:就是右下方那個有九個點的方盤
大。浩灞P上面那個顯示大小的圓盤
每個基本論點和自動論點旁邊獨有一個數(shù)字,1-9對應棋盤上的位置
例如:道理9,那就表明他會放到棋盤表明9的位置上,厲害3會放到棋盤表明3的位置上
如果棋盤上放這道理9,下一次你出厲害9,則厲害9會取代道理9的位置
技能分類
基本技能:厲害,情義,道理,弱攻擊性,在棋盤上可進行連線攻擊
輔助技能:只在棋盤上發(fā)揮作用,集中和威亞
攻擊技能:揚足 論破 跳撥 面罵,強攻擊性,不會放到棋盤上
自動技能:反論,抗辯
特殊技能:再考,惑亂
舌戰(zhàn)的論點的具體功能
厲害,情義,道理:都屬于基本類型,在相互比試中,如果下方顯示為大,則數(shù)字大的一方獲勝,反之為小數(shù)字小的一方獲勝。無論大小,雙方論點都放入棋盤中,同數(shù)字時則對消且不會放入棋盤中。
例如:當為大的時候,道理9對情義8,道理9獲勝,當為小的時候,利害1對情義8,利害1獲勝,利害1對情義1,則平手,并且不會放到棋盤上。
關于
三個連線:1 三個同為厲害(或道理,情義)棋子連成橫/豎/斜線,最后一個放棋者亦即成功將子排成一列的人對對手發(fā)動強大攻擊。
2 當三個棋子分別為厲害,情義,道理連成橫/豎/斜線會對最后一個放棋者造成傷害(此時大小會互換)。
當有可以三個連在一起的時候,在你選擇論點的時候,系統(tǒng)會把三個棋子的位置用框套起來提示,如果框為藍色表明對自己有利,大膽的放,如果為紅色,建議不要放了。
攻擊技能
論破:破壞敵人的觀點,對敵人發(fā)動攻擊,這可是救命的招阿,非常厲害,強力推薦
挑撥:破壞對方論點的同時封住對方行動2回合……不造成攻擊……這可是救命的招阿,非常厲害,強力推薦
揚足:對敵人發(fā)動攻擊,當為大的時候:揚足〈論破〈跳撥〈面罵,也就是說揚足威力最小
面罵:最強攻擊技能
輔助技能
威壓:本回合沒有用處,但當防到棋盤上之后,下幾個回合會在互相比拼之前先自動對敵人發(fā)動一次攻擊,被替代效果才消失,有威壓得話第一回合先放上去有優(yōu)勢。
集中:當你有集中在盤上時,在基本技能比拼中獲勝,會造成對對手的大幅傷害抗辯:持有是可自動抵消敵人攻擊技能,提示是可破壞敵人得自動技能
自動技能
反論:手中持有反論時可以將對手使用的攻擊技能以原效果反擊回去……如果使用了反論那就是破壞對手手中的自動技能……
抗辯:手中持有抗辯時可以將對手使用的攻擊技能無效……如果使用了抗辯那就是破壞對手手中的自動技能
特殊技能
思考:看名字就知道是什么功能
惑亂:重新分配九字棋盤上棋子分布
攻擊技能大于其他所有技能,但如果下面有自動技能,會無效,“千萬不能讓對手造成藍色的三個連成一線,或自己三個紅色連成一線。當遇到這種情況時:
1 可以用同位置的利害,情義,道理代替
2 用論破和挑撥破壞對手的基本技能
3 用惑亂,不過感覺惑亂不太用的到”

技能學習條件
威壓:舌戰(zhàn)回數(shù)15
抗辯:舌戰(zhàn)勝利數(shù)10
反論:舌戰(zhàn)勝利數(shù)30
揚足:舌戰(zhàn)回數(shù)5
論破:舌戰(zhàn)回數(shù)30
挑撥:舌戰(zhàn)回數(shù)連勝10
面罵:舌戰(zhàn)回數(shù)連勝30

三國志10
三國志10
威力加強中文版 • 663M • 策略棋牌


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行