盜賊遺產版本更新一覽
這個是盜賊遺產版本更新一覽,由玩家loll_loll翻譯,幫助玩家了解每個版本的不同從而進行選擇,最新的并不一定是最好的,有需要的玩家可以來看看參考一下。
盜賊遺產 - v1.0.13
主要變化:
- 進行了大量的優(yōu)化以提高游戲性能。(更快的渲染速度)(合并幾個表單以減少材質的變換頻率)(其他一些小的調整,以降低GPU的負載)。
- 修復了缺陷的備份機制,以避免玩家陷入保存失敗的死循環(huán)。
- 強制清除操作系統(tǒng)流中的備份文件,以減少備份存檔崩潰的概率。
一般修正:
- 修正了極少情況下金幣會變成負數,從而導致崩潰。
- 從Content Pipeline(XNA的一種組處理過程---譯者注)中移除了一般貼圖效果。
- 修正了玩家可以離開扔斧子小游戲的房間,導致出現一些奇異的游戲行為。
- 修正了玩家在使用dash沖到一半的時候與建筑師或者店員交談,從而導致崩潰的問題。
- 修正了擊敗最后Boss之后將移除你的特性。
- 修正了錢袋掉地上的動畫不對。
- Fixed bug where beating the game with the compass item would result in a crash when starting a new game.
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盜賊遺產 - v1.0.12c
一般修正:
- 修正程序員忘記真正禁用DirectInput控制,雖然在選項菜單中將它關閉了。
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盜賊遺產 - v1.0.12b
一般修正:
- 修正了游戲會崩潰,如果DirectInput設備在游戲過程中移除。
- 修正DirectInput設備運行時游戲變慢的問題。
- 修正了在1x3的房間中,玩家不能從一些特定的平臺掉落。
- 修正了游戲中角色快(再次)掛的時候,游戲有時會崩潰。
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盜賊遺留 - v1.0.12a
一般修正:
- 新增了錯誤捕捉處理,當DirectInput的設備沒有被正確初始化時。
- 修正了盲區(qū)(deadzones)不慎被上一個更新禁用。
- 游戲激活時,PC將不再進入屏保模式。
平衡的變化:
- 升級討價還價(Haggle)技能的錢少量降低了。
- 拼寫修正,使得巫妖的能力描述更清晰。
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盜賊遺留 - v1.0.12
主要變化:
- 增加對DirectInput控制器的支持(選項菜單可切換)。
- 亞歷山大(森林boss:骷髏)現在將產生更高等級的小怪。
- 現在所有的boss都會打斷圣騎士(paladin)的絕招(防御),而不僅僅是最終boss。
- 修正過于頻繁的訪問控制器硬件,導致某些系統(tǒng)產生嚴重的延遲。
一般修正:
- 微調優(yōu)化了渲染。幀率得到細微改善。
- 個人資料卡片中暴擊幾率的錯別字修正。
- 修正了游戲有時會在打亞歷山大(森林骷髏boss)時崩潰。
- 修正了使用Calypso compass會使得游戲崩潰。(這玩意是啥?沒見到過= =。。譯者注)
- Fixed bug where architect fee could carry over to NG+
- Fixed bug with architect fee text overlap on NG+ bonus.
- 錯字更正,日記,圣騎士職業(yè)描述,瞬身術(Quantum Translocator)的描述。
- 降低亞歷山大Boss房間的地板和屋頂,以防止他太往下。
- 時間靜止(timestop)發(fā)動過程中被割裂的敵人在技能重新激活前免疫。
- 擴大了projectile pool。
平衡的變化:
- 建筑師花費由原來的30%提高到40%。
盜賊遺產 - v1.0.11
主要變化:
- 修正了玩家在殺boss和自己掛恰好同一時間所產生的問題。
- 修正如果音頻引擎初始化失敗,游戲進入家族列表時會崩潰。
- Implemented another check for skill tree corruption.
- 修正了玩家數據的備份儲存系統(tǒng),如果從一開始玩家數據就已損壞。
- 修正了備份儲存系統(tǒng)不正常工作,對于損壞的地圖和地圖數據。
一般修正:
- 如果游戲崩潰,現在會彈框提示。
- 修正了崩潰日志沒有被生成,如果游戲是從內部崩潰。
- 修正圣騎可以抵擋自己的法術。
- 修正了當控制鎖定時,玩家可以通過平臺掉落。
- 修正了沖擊使得東西離開原本的地方。
- Fixed bug where Item drop Manager resource pool ran out of resources.
- 錯別字更正,對于Death DEFY技能。
平衡的變化:
- 忍者不會再得到時間暫停(timestop)的法術。
- 神龍火球(dragon fireball)變形重新啟用。
- 騎士的特技法術消耗率從3提高至6。
- 刺客類法術的初始耗魔從10降低至5。
- 刺客類法術耗魔率從5提高至7。
- Asassin法力值從0.75下調至0.65。
- 野蠻人絕招耗魔從15提高到20。
- 法師Int bonus從1.3下調至1.25
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盜賊遺產 - V1.0.10
主要變化:
- 備份保存系統(tǒng)重新啟用。如果游戲無法正確加載,它會自動嘗試載入一個備份保存文件。
- 游戲將報錯,如果它嘗試3次無法保存您的游戲。
一般修正:
- 修正游戲會崩潰,如果操作系統(tǒng)是土耳其語。
- 數字小鍵盤現在可分配。
- 特質“Tourettes”改為“Coprolalia”。
- 錯字更正,對于Alektorophobia。
- 修正了開無敵的刺客導致的問題。
- 修正了存檔丟失,如果你是在命令行中以參數傳遞的方式運行游戲。
- 修正特殊職業(yè)可能會失去其特殊的咒語,當得到一個新的法術時。
- 修正了Boss音效不能在SFX音量設置調整的問題。
- 修正了在進行特殊獎勵小游戲時,某些特殊職業(yè)的不當使用。
- 修正了在過場動畫播放時,在一些特殊的地方最終BOSS會使得角色穿墻的問題。
- 修正了特殊職業(yè)咒語沒有延遲。
- 修正了野蠻人的大招能摧毀所有特殊小游戲房間的目標。
- 修正了從外部退出游戲時有時會崩潰。
- 龍裝甲bug修復。護甲提高68至78。
- NG +難度小幅上調。
- NG ++難度顯著提高。
- 更新了向下打的說明文字。
- 法師 INT bonus從1.35x降低至1.3x
- 修復了1x2的地圖中,玩家可以借助箱子跳到世界外面去的問題。
- 修復了2x3地圖中產怪錯誤的問題。
- 技能樹中錯字更正(刺客,礦工等等)
- 時間停止法術的耗魔率從7上調至8。
- 紅色傳送點有概率崩潰的bug修復。
- 修正了有時冰、火彈丸會消失,如果你跑著撞向他們。
- 死亡時崩潰的bug修復。
- 修正了游戲不會正確加載,如果游戲配置為空。
- 安全檢查,以確保游戲不會崩潰在掛的時候。
- 修正了藥水和往下打沒有正常更新。
- 最小法力和生命的值為1。不能再得到負值。
- 修正在特殊情況下hazards could deal 0。
- 修正了彈丸有時會被打回去。
- 修正了裝備吸血裝時會弄壞HUD in blacksmoith screen.
- 修正了當擊敗最后BOSS時,如果你在一個很糟的位置,你仍然會受到傷害的問題。
- 修正了最終Boss和時間停止技能的bug。
- 現在在特殊獎勵小游戲房間禁用所有職業(yè)的大招。
- 修正了法力損失,如果烏鴉風暴(crowsstorm)是在空房間中使用的
- 侏儒特性能通過的洞在2x2的房間中移除了。
- 最終boss現在掉更少的法力藥水了。
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