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《我的世界1.6》Mod安裝時(shí)注意事項(xiàng)

作者:黎九來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/28 14:39:13 評(píng)論(0)

《Minecraft》屬于3D的第一人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并 不是華麗的畫(huà)面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。而MOD通常是這類型游戲樂(lè)趣的體現(xiàn),《我的世界》MOD安裝起來(lái)卻比較復(fù)雜,途中經(jīng)常出錯(cuò),小編這里及提醒幾個(gè)注意點(diǎn)。

我的世界(Minecraft)

一、Mod安裝前,對(duì)于jar需要預(yù)先處理,在純凈版基礎(chǔ)上處理一次即可,或者Forge自動(dòng)安裝器也可以為你代勞:

1. 打開(kāi)。minecraft/versions文件夾,將你想安裝Mod的文件夾(名稱為<版本號(hào)>)復(fù)制一份并重命名為一個(gè)<新名稱>。<新名稱>里不能有中文與全角字符。圖中以1.6.1forge為例。

2. 打開(kāi)這個(gè)新文件夾,將里面的<版本號(hào)>.jar與<版本號(hào)>.json重命名為與新文件夾的名稱同樣的<新名稱>。圖中以1.6.1forge為例。

3. 用文本編輯器(如Windows自帶的記事本)打開(kāi)<新名稱>.json,把第二行“id”: “<版本號(hào)>”,改成“id”: “<新名稱>”,然后保存。這樣,<新名稱>.jar即為游戲核心jar文件。

二、請(qǐng)注意依附于API的Mod由于多版本導(dǎo)致的問(wèn)題

依附于Modloader、Forge等API的Mod,其中需要拖到mods或coremods等文件夾的mod要特別注意,Minecraft 1.6引入多版本共存機(jī)制,versions文件夾下可以存在多個(gè)配置版本(目前官方啟動(dòng)器、Magic Launcher與MCLauncherBN均可同時(shí)支持)。但這些位于同一。minecraft下的多個(gè)版本依然能夠共用mods與coremods文件夾。所以啟動(dòng)時(shí)請(qǐng)注意這兩個(gè)文件夾內(nèi)的mod都與你要運(yùn)行的MC版本兼容,以免報(bào)錯(cuò)或崩潰。

【7-9更正】

目前,Modloader在你把Minecraft放在默認(rèn)目錄的前提下(即%appdata%下),mods文件夾可以放在。minecraft\versions\<修改過(guò)的版本號(hào)>\下面,即與該版本的核心jar在同一目錄下。若更改Minecraft存放目錄的話,mods文件夾依然與從前一樣。

可以由FML加載的Mod(特征是此類Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以將對(duì)應(yīng)版本的mod放在minecraft\mods\<Minecraft版本號(hào)>下。例如,1.6.2的mod就放在“minecraft\mods\1.6.2”文件夾下即可。


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