跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 黑暗之魂2所有BOSS詳細(xì)攻略心得資料整合(更新隱藏BOSS鼠王的試煉)

黑暗之魂2所有BOSS詳細(xì)攻略心得資料整合(更新隱藏BOSS鼠王的試煉)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/27 12:06:08 評(píng)論(0)

這是一個(gè)黑暗之魂2所有BOSS詳細(xì)攻略心得資料整合,由玩家整理并且分享的,整理了所有BOSS的資料和攻略心得,教玩家怎么樣來(lái)打BOSS比較輕松,有什么需要注意的地方和技巧,非常實(shí)用的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏。


-------------前   言-------------

整整一個(gè)星期終于完工,這是一篇關(guān)于單機(jī)重裝的攻略,畢竟重裝能打過的BOSS了,你再去玩法師難度會(huì)低很多,所以本文是圍繞著重裝來(lái)描述攻略的。

剛上手時(shí)我差點(diǎn)因難度高、人像頻臨滅絕原因放棄這個(gè)游戲,我寫這篇攻略完完全全是想告訴新手們不要因?yàn)橐粫r(shí)的困難而放棄這款游戲,而且我想告訴新手們的是這款游戲?qū)嶋H上是很友好的,他并不像大家所看見的那么深淵,高手們那么高姿態(tài)實(shí)際上只不過比你多了些“愛”而已,你多出一點(diǎn)愛,用心體會(huì)制作商的用心良苦,你一定也會(huì)像我一樣中毒。

因?yàn)槿讼駵缃^的問題我還傻里吧唧的重新開了個(gè)檔,以為人不能死,一死就掉最大血量,而掉血量了,后面還怎么打?就使用人像,而人像有限,后面還怎么玩?感覺這游戲根本就玩不下去了。好,后面要講心得了,先打住。這個(gè)階段,我心理評(píng)價(jià)這個(gè)游戲只有7分,等我重新開檔后,摸索了一天,我心理評(píng)價(jià)這個(gè)游戲是9.9分,一點(diǎn)都不夸張,這個(gè)游戲的素質(zhì)是目前所有游戲不能比擬的,不管從畫面、內(nèi)容或是代入感,都是可以打10分的。唯一沒有10分的原因只有一個(gè),因?yàn)槲蚁嘈艑?lái)會(huì)有比黑暗靈魂2更好的游戲。

 -------------心   得-------------

1、如果你是近戰(zhàn),無(wú)論你是劍士戰(zhàn)士騎士,請(qǐng)準(zhǔn)備好你的盾,前期推薦“衛(wèi)戍盾牌”(咒縛者打完后得到),物理100%防御,50以上屬性防御,不計(jì)算強(qiáng)化,而且16力量就夠。
2、你可以很拉風(fēng),你喜歡拿什么武器就什么武器,但我還是建議你力量和敏捷主加一種屬性,另外一種副加,比如你力量40點(diǎn),敏捷就加12點(diǎn)就夠,請(qǐng)一開始就做出這個(gè)艱難的決定。如果你想雙手雙持,你需做到兩把武器得基礎(chǔ)屬性要求*1.5=你的屬性值,才能雙手同時(shí)出刀,做到真正的雙刀流。
3、面對(duì)任何怪物請(qǐng)后手攻擊,因?yàn)榧词鼓阆仁止舭阉氲,你一定?huì)在后面的場(chǎng)景死掉重新面對(duì)所有怪物,耐心是這個(gè)游戲最大的“漏洞”。
4、不要輕信高手們的巨型武器秒殺論,那是建立在高力量屬性之上,并且很了解怪物的動(dòng)作之后得出的無(wú)敵論,巨型武器出招和收招都是很慢的,如果你沒打中,你將面臨死亡,而且面對(duì)多個(gè)怪物也并不是很好的選擇,類似“混種大劍”、“巨象大劍”這種能把怪物打出硬直,收招又快的武器才是你真正的歸屬。巨型武器后期才推薦使用。
5、一手拿槍(矛)一手拿盾是可以邊防御邊攻擊的,也就是說如果你的耐力(綠條)無(wú)限,那么面對(duì)非BOSS怪物你就無(wú)敵了?墒悄愕哪土Σ⒉幌衲憧吹降哪敲撮L(zhǎng)(舉盾時(shí)耐力恢復(fù)降低90%,怪打你一次也降耐力),你將面臨耐力緊缺的問題,請(qǐng)做出這個(gè)艱難的決定,后期拿到海德騎槍(不是海德之槍)推薦使用
6、武器分種類,招式、前搖、硬直都不一樣,喜歡一件武器請(qǐng)回如密使使看合不合你口味。
7、在你沒拿到BOSS靈魂換的武器之前,請(qǐng)用“海德騎士直劍”打任何BOSS,并且優(yōu)先強(qiáng)化此武器至+10,如果你面臨的BOSS不需要你拿盾,請(qǐng)雙手握持+10的“海德騎士直劍”。(此武器收招快,攻擊高)
8、PC機(jī)上,如果你左手拿盾,右手拿劍,默認(rèn)切換姿態(tài):長(zhǎng)按N鍵雙手拿盾,輕按N鍵雙手拿劍。如果你雙手雙持流,請(qǐng)長(zhǎng)按N鍵,左手的劍微微翹起,恭喜你,你學(xué)會(huì)了此游戲攻擊力最高的姿態(tài)模式(不建議新手使用)。 
9、吊命戒指和綠花戒指是這個(gè)游戲的神器,網(wǎng)上有攻略前期就拿到它們。
10、即使是高姿態(tài)的高手們,他們打開這個(gè)游戲依然死啊死啊死,所以即使你很強(qiáng)了,你依然會(huì)死,這里指的所有神器能讓你順利過關(guān),而不是剔除你的死亡。
11、你是一個(gè)不死人,即使你使用了人像后。
12、任何職業(yè),請(qǐng)把你的“適應(yīng)度”屬性加到30以上。(增加翻滾無(wú)敵時(shí)間)
13、你的防具面對(duì)BOSS效果并不大,我強(qiáng)烈建議打BOSS之前把你的裝備全卸下,除了武器、盾、戒指,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的耐力是飆升似的恢復(fù),打BOSS有奇效。
14、如密大別墅旁有一口水井,這口井里有…………
15、不要急著使用人像召喚NPC,先用你的半血不死人和BOSS過過招,感覺BOSS的招你都見過了,并且有信心躲再使用人像并且召喚NPC搞定BOSS。
16、一周目通關(guān)前,你還是在摸索階段,請(qǐng)不要簽霸王契約,不但增加游戲難度,而且困難的BOSS應(yīng)可以讓你召喚的NPC都會(huì)消失,這將是浪費(fèi)寶貴人像的舉動(dòng)。
17、NPC會(huì)被你殺死,會(huì)有懲罰,也會(huì)得到NPC物品,具體請(qǐng)百度。
18、“咒縛者”也就是第二個(gè)BOSS,是你面對(duì)此游戲最大的一道坎兒,如果你在這里沒看攻略憑一己之力戰(zhàn)勝他,你已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這是個(gè)什么游戲了,后面的路你一定會(huì)走完。
19、這一點(diǎn)非常重要,請(qǐng)不要用任何修改器!相信我,并且相信自己!玩一年通關(guān)和玩一星期通關(guān),這不是一個(gè)艱難的抉擇。

—————BOSS     攻略—————

難度系數(shù)以不招NPC的狀態(tài)來(lái)計(jì)算。

難度系數(shù)以近戰(zhàn)的狀態(tài)來(lái)計(jì)算。

一、巨人隕落之森

巨人

難度系數(shù):★☆☆☆☆

可召喚NPC:否

一開始便跑進(jìn)他的腳底,用輕武器砍腳,只要注意你砍哪只腳哪只腳就會(huì)踩你,所以你輪換著砍左腳和右腳輕松就能過。三分之一血時(shí)會(huì)斷臂當(dāng)武器,這并不能改變現(xiàn)狀。

咒縛者

難度系數(shù):★★★★☆

可召喚NPC:否

整體來(lái)說這個(gè)BOSS并不是那么難,但黑暗之魂2居然第二個(gè)BOSS就擺放了這么一個(gè)虐殺新手的BOSS,不太讓人接受,這個(gè)時(shí)候裝備也不好,也沒綠花戒指,建議拖衣服打。等你裝備好了,這只BOSS難度系數(shù)可能只有1星了。

BOSS有5個(gè)攻擊方式(網(wǎng)上的攻略是抄襲我之前的攻略,這個(gè)是我的原創(chuàng))

    1、沖鋒:BOSS會(huì)頂起盾牌沖向你,動(dòng)作很明顯,這個(gè)技能你根本不需要滾,直接往BOSS拿盾的位置跑,也就是說,他沖向你,你沖向他右邊位置(貼著他)。之后就是兩人交叉位置,BOSS硬直,你可以砍一刀,然后逆時(shí)針繞BOSS轉(zhuǎn)。此技能會(huì)頻繁使用,雖然好躲,但反應(yīng)要快,BOSS舉盾,馬上反應(yīng),死十遍就習(xí)慣了。(死了一晚上的經(jīng)驗(yàn)告訴我,遇見此技能千萬(wàn)不能滾,因?yàn)闈L起來(lái)那一剎那我被砍翻過幾十遍,而且滾是很費(fèi)體力的,而后來(lái)我直接跑過去,BOSS一次都沒砍到過我。交叉后發(fā)現(xiàn)你離BOSS太遠(yuǎn),請(qǐng)不要砍BOSS,貼著BOSS的盾,然后逆時(shí)針繞BOSS轉(zhuǎn),必須逆時(shí)針!為什么第二個(gè)技能有說明)

    2、三連擊:實(shí)際上,這招是BOSS的致命弱點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)BOSS沖鋒完后,BOSS會(huì)有兩種情況發(fā)生,第一種是馬上迅速保持與你一段距離,這種情況發(fā)生,那么你也離開BOSS遠(yuǎn)一點(diǎn),讓BOSS再使出第一招。第二種情況是,BOSS直接會(huì)用三連擊,BOSS是右手拿劍,左手拿盾,所以當(dāng)你在BOSS盾位置繞著他走,他從右往左砍,你剛好在BOSS的背后,這個(gè)時(shí)候的三連擊BOSS只會(huì)砍一次,他砍一次硬直后,你可以馬上砍他一刀,這里是關(guān)鍵,節(jié)奏把握好,他還會(huì)繼續(xù)砍你,你只要逆時(shí)針圍著BOSS轉(zhuǎn),他永遠(yuǎn)都砍不到你。直到他選擇第一種情況迅速離開你,然后你再逼迫BOSS使出沖鋒。而沖鋒和三連擊非常頻繁,周而復(fù)始,BOSS拿我們一點(diǎn)辦法也沒有。(如果你離BOSS不是很遠(yuǎn),BOSS會(huì)使出三連擊或2連擊,也一樣可以利用三連擊或二連找機(jī)會(huì)接近BOSS,如果你的背后是墻,請(qǐng)BOSS使出第三招時(shí)滾進(jìn)BOSS的懷里)

    3、詛咒藍(lán)刃:BOSS與你離的不夠遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,威脅很低,范圍小,也不需要滾。前搖和硬直都很夸張,很好躲。

    4、直刺:與詛咒藍(lán)刃一樣,BOSS與你離的不夠遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,此技能一出,千萬(wàn)不能近身,因?yàn)橹贝虄纱魏,第三招可能?huì)是從天上刺至地上,范圍大,精準(zhǔn)高,我被秒過一次。但此技能概率太少,注意一下就行。

    5、藍(lán)光刃:如果你離BOSS太遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,很難躲,看起來(lái)范圍不咋地,實(shí)際范圍巨大,我翻滾后還是吃中。使用概率少,盡量別跑的離BOSS太遠(yuǎn)。

不建議用弩車打敗此BOSS,提升操作的好教練。

二、海德巨火塔

龍騎兵
難度系數(shù):★☆☆☆☆
可召喚NPC:是

你可以把召喚NPC的機(jī)會(huì)留給下一個(gè)BOSS(古龍獵人),因?yàn)榇薆OSS非常簡(jiǎn)單,無(wú)限逆時(shí)針饒后,就像是一個(gè)血條加長(zhǎng)的小怪,不要正面與他發(fā)生沖突,偶爾被打到也不致命,值得注意的是,打這個(gè)BOSS之前在門口拉一下把手,這里你就不會(huì)掉下去了。

古龍獵人
難度系數(shù):★★★★☆
可召喚NPC:否 (可借上一個(gè)BOSS的NPC)

從咒縛者至這個(gè)BOSS我一直簽約霸王契約,不能召喚NPC,也是一個(gè)卡了我很久的BOSS,外形非常帥氣,上傳圖片的武器就是此BOSS的靈魂換的。如果召喚NPC,難度直接降低至2星,如果你理解此BOSS技能,那就只有1星了。

建議帶盾,不貪刀,此BOSS大多數(shù)還是靠滾,多饒后,帶盾是為了對(duì)方遠(yuǎn)距離突刺太精準(zhǔn),不好躲,防御特干脆。

戰(zhàn)斗技能解析:

遠(yuǎn)距離會(huì)突刺,判定很高,用盾防御,回耐力等待下一個(gè)技能。

中距離會(huì)槍發(fā)紫色,法術(shù)球奔向我方,比較好躲,完后等待BOSS下一個(gè)技能。

中距離也會(huì)突刺,請(qǐng)防御,突刺完后請(qǐng)看對(duì)方怎么出下一招,不要打?qū)Ψ。(如果你用滾躲開,可以砍)

中距離會(huì)原地躍起飛向我方,判定較高,如果防御,會(huì)掉一大半耐力,建議砸下來(lái)的一瞬間滾左或右,可以砍一至兩刀。

近距離對(duì)方擺出掃擊的動(dòng)作,那是三連擊,請(qǐng)滾到他身后去,為的是節(jié)約你的耐力,別防御,防不住,三連擊或二連擊后,硬直砍一刀或兩刀,自己把握。

近距離會(huì)迅速跳躍拉開與我方的距離。

近距離對(duì)方雙手拿槍,很長(zhǎng)很明顯的蓄力動(dòng)作,請(qǐng)一定要滾右邊,這是一個(gè)投技,防御不能,躲開后會(huì)有很長(zhǎng)的一段。

近距離對(duì)方雙手拿槍,較短的蓄力動(dòng)作,是兩連擊,全是直擊,范圍非常小,不建議防御,第二擊是挑起,破防的。一樣滾右邊,時(shí)機(jī)把握好可以砍兩刀以上。

近距離對(duì)方全身發(fā)紫,趕緊跑開,時(shí)機(jī)掌握好,可以回來(lái)砍一刀,但要注意耐力消耗。

如果我們離BOSS是近距離,我們逆時(shí)針繞BOSS,也不用跑太快,對(duì)方出手我們滾,這樣良性循環(huán)下去。

三、密港

四臂守衛(wèi)
難度系數(shù):★☆☆☆☆
可召喚NPC:是

不建議饒后,不建議帶盾,打小怪怎么打你就怎么打他,引誘對(duì)方砍你把握對(duì)方硬直機(jī)會(huì)打他,中間有根柱子,即使你被攻擊到,也可利用卡BOSS回復(fù)你的血量。很簡(jiǎn)單的一個(gè)BOSS,技能就不介紹了,全是近距離攻擊。

四、罪人囚牢

茫然守兵(黃金三人組)

難度系數(shù):★★★★★
可召喚NPC:是
注意事項(xiàng):比較難的BOSS,一開始你面臨的是一個(gè)單位,但你殺完第一個(gè),第二第三個(gè)會(huì)同時(shí)跳上平臺(tái)。打這個(gè)BOSS之前建議先去海德巨火塔,不建議打完咒縛者馬上來(lái)罪人監(jiān)獄,后面還有個(gè)迷失罪人。即使召喚NPC都有可能掛掉,浪費(fèi)人像可不是好玩的。不過這個(gè)BOSS召喚NPC還是比較穩(wěn)妥的。

大致流程:
第一個(gè)BOSS無(wú)限逆時(shí)針繞后,很簡(jiǎn)單就能拿掉,之后等第二個(gè)BOSS上來(lái)后,只能跳下平臺(tái),回滿血準(zhǔn)備戰(zhàn)斗兩個(gè)BOSS,如果裝備不夠好,會(huì)死的很郁悶,即使裝備夠好我想也難說,被打到就是一罐血,強(qiáng)烈建議召喚NPC,NPC會(huì)幫你吸引一個(gè)BOSS進(jìn)行單挑,如果你對(duì)付一個(gè)就簡(jiǎn)單多了。(召喚NPC之前和BOSS過過招,以免浪費(fèi)人像)

PS:打完此BOSS調(diào)查周圍的墻,有驚喜,二樓也一樣。(沒試過打完BOSS之前去調(diào)查,如否可以利用這個(gè)。。。。。。。)

守鐘石像鬼

難度系數(shù):★★☆☆☆
可召喚NPC:否

注意事項(xiàng):建議穿護(hù)甲,盡量快點(diǎn)殺掉第一只,一共持續(xù)會(huì)出來(lái)五只。

BOSS技能很少,沒有連擊,且硬直高,血少于一半會(huì)吐火息,傷害也不高。由于數(shù)量多,不建議繞后,如果打的慢,穩(wěn)扎穩(wěn)打引誘近身攻擊也很容易過。
五、罪人塔
迷失罪人

難度系數(shù):★★★★☆
可召喚NPC:是
注意事項(xiàng):請(qǐng)準(zhǔn)備好盾牌,大量滴石,做好長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備(再長(zhǎng)也長(zhǎng)不過5分鐘),這是一場(chǎng)耐力的控制賽,你能控制好耐力你就勝利了一半,唯一不能防御的技能就是從天空劈下來(lái)的一招。
大致與古龍獵人差不多,但罪人收招硬直更短,出招很快,任何時(shí)候你見到機(jī)會(huì)只能砍一刀,要多舉盾,節(jié)奏把握好,什么時(shí)候恢復(fù)耐力和舉盾是關(guān)鍵。
強(qiáng)烈建議熟悉BOSS技能后召喚NPC打敗他,而且這個(gè)NPC不能死,有獎(jiǎng)勵(lì)的,詳細(xì)請(qǐng)百度
戰(zhàn)斗技能解析:
遠(yuǎn)距離跑過來(lái)突刺,這個(gè)突刺和古龍獵人不一樣,古龍獵人是迅速,而罪人是跑過來(lái),到一定距離才突刺,節(jié)奏有點(diǎn)不好把握,如果你能躲開,接近逆時(shí)針繞背后,等罪人使用下個(gè)技能,不用繞太快。
中距離會(huì)跳的很高劈我方的背,你只要往前走即可,注意這時(shí)你不能去打BOSS,能繞后則繞后,等下一個(gè)技能。
中距離會(huì)突刺。
中距離會(huì)沖過來(lái)橫掃,范圍巨大,如果你離他距離很近會(huì)有第二擊,請(qǐng)注意第一擊必須防御,躲開也行,但前者安全的多。第二擊范圍小,有機(jī)會(huì)砍一刀。
近距離三連擊,與別的BOSS一樣有時(shí)只打一次或兩次,看BOSS什么時(shí)候收招可砍一刀。用繞后引誘出這招。
近距離會(huì)迅速跳躍拉開與我方的距離。這招非常頻繁,不能貪刀的原因就在這里,此BOSS拉開距離后,會(huì)馬上使用中距離的技能。所以這也導(dǎo)致你的耐力消耗的非常巨大。也因?yàn)檫@樣你的戰(zhàn)斗時(shí)間被大大拉長(zhǎng)。

六、黑溪谷

鼠王先鋒(老鼠衛(wèi)隊(duì))
難度系數(shù):★☆☆☆☆
可召喚NPC:否
注意事項(xiàng):建議裝備矛槍武器和盾,里面的老鼠雕像很容易卡橫掃類武器,所以想瞬間秒殺老鼠不太可能,而矛非常簡(jiǎn)單就能過此關(guān),要注意的還是耐力,耐力見底趕緊跑位,中途盡量別被咬到。殺到一定數(shù)量的老鼠,長(zhǎng)毛老鼠(老鼠先鋒)會(huì)掉下來(lái)一起咬你,被它咬到會(huì)直接中毒,盡量?jī)纱螡M耐力把它搞定,只要?dú)⑺浪渌鲜蠖紩?huì)回老鼠洞,慶祝勝利。

腐爛者

難度系數(shù):★★★★☆

可召喚NPC:否

注意事項(xiàng):一場(chǎng)大纏斗
1、卸甲(除戒指),裝備海德劍和盾(強(qiáng)烈建議反叛大盾),綠花戒指。
2、BOSS半血以上雙手持握持海德劍,BOSS半血以下切換姿態(tài)劍盾模式。
3、核心重點(diǎn)是逆時(shí)針繞BOSS,而且要跑著繞。身邊的火很麻煩,所以指定地點(diǎn)與BOSS纏斗,一個(gè)地點(diǎn)是剛進(jìn)門的地方,另一個(gè)是里面范圍很大的地點(diǎn)。繞的時(shí)候感覺要繞到火坑里,就跑開,引到自己感覺合適的地點(diǎn)重新滾進(jìn)BOSS的右后方。
4、不能貪刀的技能,千萬(wàn)不能貪刀,不然請(qǐng)離開BOSS,重新找機(jī)會(huì)滾進(jìn)BOSS懷里。

戰(zhàn)斗技能解析:
基本都是近距離攻擊,如果你喜歡用弓,你去商店買個(gè)100多支箭吧,但我近戰(zhàn)攻略還是得寫。
近距離會(huì)右手抓地面:范圍一般,就是他右手的位置,可砍一刀。
近距離會(huì)從左邊往右邊橫掃:這招請(qǐng)注意,很容易被掃到,因?yàn)槲覀兪悄鏁r(shí)針繞,他用這招很容易掃到跑動(dòng)中的不死人。(注意這招,節(jié)奏把握好,就簡(jiǎn)單了)
近距離會(huì)從右邊往左邊橫掃:與我們逆時(shí)針跑繞的我們無(wú)關(guān),可以砍一刀。
近距離會(huì)三連擊:基本上靠這招躲進(jìn)他的懷里,一定要靠滾的無(wú)敵時(shí)間滾進(jìn)去,范圍極大,等你進(jìn)去后BOSS再使用,那就會(huì)被我方砍兩至三刀。
近距離或中距離會(huì)吐息:與我們無(wú)關(guān),會(huì)被我方砍三刀以上(注意留耐力讓自己跑繞)。
近距離會(huì)兩手錘地:與我們無(wú)關(guān),同上。
半血以下近距離身體發(fā)紫暗光:舉起你的盾,雖然耐力會(huì)被爆完,但BOSS硬直也很高,如果感覺危險(xiǎn)離開BOSS。
半血以下近距離或遠(yuǎn)距離砍地紫暗激光:很好躲,硬直很高,只是屏幕會(huì)被閃的不行。

七、狩獵森林

刑吏查略特

難度系數(shù):★☆☆☆☆

可召喚NPC:否

注意事項(xiàng):一直逆時(shí)針方向跑,BOSS跑過來(lái)時(shí)邊上凹進(jìn)去的地方躲,也可以利用翻滾無(wú)敵時(shí)間躲。殺掉一直復(fù)活骷髏的巫師,然后左邊會(huì)有一個(gè)把手,拉完以后BOSS被撞,這匹馬什么技能硬直都非常高,側(cè)身砍翻它即可。
骷髏王
難度系數(shù):★☆☆☆☆
可召喚NPC:否
注意事項(xiàng):我一次性就過,感覺和小怪差不多,多利用柱子卡三個(gè)BOSS的遠(yuǎn)程技能,小骷髏來(lái)多少砍多少,BOSS同時(shí)過來(lái)兩只建議換根柱子。建議穿重甲,劍盾姿態(tài)。

八、流油谷
貪婪惡魔
難度系數(shù):☆☆☆☆☆

可召喚NPC:否

沒有注意事項(xiàng),繞后打即可,和小怪的水平差不多。
毒妃米坦

難度系數(shù):★★★☆☆
可召喚NPC:是
注意事項(xiàng):
這點(diǎn)非常關(guān)鍵,地上有毒水,那么此BOSS是所有BOSS中最難的,毒水可以通過燒外面的大風(fēng)車去除掉,用火把燒掉即可。

技能解析:
近距離會(huì)三連擊,繞后躲。
近距離會(huì)插地,繞后躲。
近距離會(huì)迅速拉開與我方的距離。
中距離會(huì)直刺,離的太近會(huì)雙擊。
遠(yuǎn)距離人頭發(fā)出魔法球,左或右跑即可躲。
遠(yuǎn)距離會(huì)把人頭扔向我方,遠(yuǎn)離人頭,珍惜生命。
九、大熔爐
熔鐵惡魔

難度系數(shù):★★★★☆

可召喚NPC:是

注意事項(xiàng):1、不貪刀,逆時(shí)針繞后,BOSS有兩次覺醒,建議帶防御火屬性戒指,卸甲。
2、如果你沒有熟悉BOSS的技能,即使召喚NPC一樣過不了,NPC在第一次覺醒就會(huì)被BOSS砍死。而當(dāng)你熟悉BOSS技能了,不用召喚也很容易過。

戰(zhàn)斗技能解析:
中距離會(huì)突刺,右滾,繞后。
中距離或近距離雙手砍下地面,范圍小,判定高,需要翻滾躲開,可砍一刀。
近距離三連擊,第一擊需要用滾躲掉,難就難在這里,躲掉后,只能砍一刀。
近距離會(huì)空中躍起雙手刺向地面,跑開,隨機(jī)會(huì)有第二擊,傷害巨大,第二擊使用后,可以回去砍一刀。
三分之二血量第一次覺醒技,BOSS蹲下蓄力,身上會(huì)有火焰,我方近身后持續(xù)掉血,但必須繼續(xù)繞后,威脅并不大,節(jié)奏掌握好,能砍一刀時(shí)換成回血即可。
二分之一血量第二次覺醒技,BOSS拿刀破腹,刀上會(huì)有火焰,傷害會(huì)加大,多了一個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊技能,盡量使用翻滾躲開。

熔爐之土化身

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:否

簡(jiǎn)單的BOSS,別被龐大的身軀嚇到,還是建議帶防御火屬性戒指,吐息需要翻滾躲一下,被燒到回復(fù)下。BOSS用手拍我方,一次或兩次隨機(jī),翻滾躲后砍他它手。如此循環(huán)即可。

十、迷霧森林

蝎子納吉卡

難度系數(shù):★★★☆☆

可召喚NPC:否

建議卸甲帶盾

戰(zhàn)斗技能解析:
遠(yuǎn)距離會(huì)召喚6個(gè)發(fā)球,應(yīng)對(duì)方法:法球飛過來(lái)時(shí)趕緊往左方向跑,會(huì)飛兩次,一次三個(gè)法球。注意這時(shí)候一定要遠(yuǎn)離BOSS。
中距離會(huì)用法杖突刺我方,防御即可,等待下一個(gè)技能。
近距離蝎子爪二連擊,防御后二連擊后砍一刀,離的太遠(yuǎn)只會(huì)攻擊一次。
近距離會(huì)拿法杖二連擊,防御后砍一刀。
近距離突然BOSS硬直,必須向左或右翻滾,這是個(gè)投技,防御不能,被擊中一大罐血加中毒,離死不遠(yuǎn),躲好這個(gè)技能很容易過了,這個(gè)技能硬直時(shí)間很長(zhǎng)。

十一、輝石鎮(zhèn)

腐爛守衛(wèi)者

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:否

戰(zhàn)斗解析:一個(gè)小房間,20來(lái)個(gè)怪,麻煩的是后面的法師,建議一開始把小怪全清了,用大劍清,利用好兩個(gè)白袍法師的遠(yuǎn)程攻擊間隔。清完后先殺兩個(gè)白袍法師,回滿血,黑法師最后沖進(jìn)去三刀搞定,很簡(jiǎn)單。

爬蟲看守(蜘蛛王)

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:否

戰(zhàn)斗解析:簡(jiǎn)單的BOSS,不要被龐大身軀嚇到,蜘蛛王全身無(wú)敵,只能打臉掉血。
一開始利用BOSS吐激光的時(shí)間清小蜘蛛,即將吐激光的最好跑位就是往BOSS的身體右邊跑,只要跑這一段距離就可以有很足的時(shí)間清小蜘蛛或砍蜘蛛王另一面臉。遠(yuǎn)離蜘蛛王,逼迫蜘蛛王吐激光,只要吐激光時(shí)跑位跑的精確,抓緊時(shí)間砍臉,幾個(gè)回合下來(lái)BOSS就一絲血掉臉,再砍一下另外一面臉就勝利了。

十二、王城多蘭古雷格

雙龍騎兵

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:否

注意事項(xiàng):建議劍盾姿態(tài),裝備要穿,準(zhǔn)備一定量的滴石。
一開始黑甲龍騎兵會(huì)在平臺(tái)上弓箭射我方,先逆時(shí)針繞后紅甲龍騎兵,掌握好弓箭間隔,一半血量后,黑甲龍騎兵會(huì)跳下來(lái)一起與紅甲攻擊我方。注意這時(shí)候不要繞后,正面引誘對(duì)方攻擊,掌握BOSS硬直后攻擊,被打到回復(fù)血量,能打誰(shuí)打誰(shuí),因?yàn)楹诩堯T兵很脆,幾下就掛,別一心想殺死紅甲龍騎兵。大致還是簡(jiǎn)單的。

鏡之騎士

難度系數(shù):★★★★☆

可召喚NPC:是

注意事項(xiàng):卸甲,雙手握海德劍。比較難得一個(gè)BOSS,硬直短,弱點(diǎn)少,會(huì)召喚小怪。拿盾的方位砍不了。覺得難度大召喚NPC吧。

戰(zhàn)斗技能解析:
遠(yuǎn)距離會(huì)召喚5個(gè)閃電球,如果距離夠遠(yuǎn),閃電球會(huì)消失,但盡量往一個(gè)方向跑,能跑出去。
中距離空中躍起飛向我方,范圍小,但硬直短,不要砍BOSS,走近距離引誘對(duì)方近距離技能。
中距離會(huì)突刺,范圍小,硬直短,同上。
近距離三連擊,正面引誘出此技能是BOSS的弱點(diǎn),注意不要砍盾的方位,速度要快。
近距離召喚閃電橫掃,只有一擊,硬直較長(zhǎng),也是一個(gè)弱點(diǎn),但速度要快。
近距離橫掃身后,所以不能繞后,這招硬直較長(zhǎng),但不建議引誘出這招,范圍很大。
三分之一血召喚小怪,可砍BOSS,小怪三四刀就搞定,拉遠(yuǎn)距離乘機(jī)砍小怪。

十三、阿瑪那祭壇

歌唱惡魔

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:否

注意事項(xiàng):較為簡(jiǎn)單的BOSS,雙手握持+10海德劍,不建議帶盾,卸甲。
BOSS全身無(wú)敵只能砍臉。
戰(zhàn)斗離BOSS太遠(yuǎn)沒意義。

戰(zhàn)斗技能解析:
遠(yuǎn)距離或近距離都會(huì)吐息,往左或右跑即可。
中距離會(huì)用龐大的身軀站起來(lái)壓你,往左或右跑即可,硬直高,可砍BOSS。
近距離雙手擁抱,往后翻滾,硬直高,可砍BOSS。
近距離雙手拍打我方,右手一次,左手一次,硬直很高,BOSS很大的弱點(diǎn),靠引誘出這招解決BOSS。

十四、不死靈廟

韋斯塔德

難度系數(shù):★★★★☆

可召喚NPC:是

注意事項(xiàng):非常難的一個(gè)BOSS,卸甲,雙手握持+10海德劍,全程不可防御。
不可繞后,地圖小,引誘BOSS出近距離技能,硬直砍,掌控節(jié)奏非常關(guān)鍵,被砍到不能慌,不能馬上回復(fù)血量,引誘出近距離技能硬直砍換成喝元素瓶,節(jié)奏掌握一次不對(duì),就會(huì)被秒。
召喚NPC也沒用,幾下就會(huì)被BOSS弄死,節(jié)奏掌握好,滿血過。
戰(zhàn)斗全程引誘近距離技能,硬直砍BOSS,往后退,地圖小的原因,快到白門或灰門一定要注意硬直砍換成讓BOSS換一個(gè)方向戰(zhàn)斗。
BOSS搖鈴強(qiáng)烈建議換成巨型武器砍,等BOSS起來(lái),已經(jīng)血已經(jīng)見底。

戰(zhàn)斗技能解析:
中距離雙手握錘正面砸向我方,如果離BOSS太近,將會(huì)有第二擊,千萬(wàn)不可馬上上去砍,往后跑即可,死幾次掌握好距離,走近引誘近距離技能。
中距離突刺,同上,但判定更高,快靠近白門會(huì)被這招致死,要小心,距離比想象中的遠(yuǎn),范圍也中規(guī),要注意的技能。
近距離三連擊,引誘出第一擊前馬上離開BOSS,不會(huì)有第二擊,硬直后砍他,不貪刀,下一次還會(huì)三連擊,如此循環(huán)。BOSS唯有這個(gè)弱點(diǎn),掌握不好,過不了。
近距離橫掃身后,不能繞后原因。
一定時(shí)間內(nèi)BOSS搖鈴,攻擊防御大大提高,能秒殺我方。搖鈴后,節(jié)奏一樣不要亂。
搖鈴后遠(yuǎn)距離會(huì)蹲下射放黑暗球,很大的弱點(diǎn),硬直很厲害,射放的時(shí)候就可以砍,趕緊跑身后砍死BOSS。

泛可拉德(國(guó)王)

難度系數(shù):★☆☆☆☆

可召喚NPC:否


需要砍到他出血條。

愚蠢的BOSS,繞后即可。
建議把所有BOSS全部打完再來(lái)殺,不然砍他掉單位數(shù)的血。

十五、安帝爾之館
看守龍

難度系數(shù):★☆☆☆☆

可召喚NPC:否

大致和殺“最后的巨人”一樣,砍腳,左右互相換著砍。飛上天上跑動(dòng)起來(lái),飛下來(lái)趕緊跑腳底下去,很輕松的一個(gè)BOSS。

PS:后面還會(huì)有三只同樣的龍,都是非常簡(jiǎn)單。

十六、巨人的回憶

巨人王

難度系數(shù):★★☆☆☆

可召喚NPC:是

注意事項(xiàng):其實(shí)還是前面的小怪煩惱,到了這個(gè)BOSS也是簡(jiǎn)單的很,網(wǎng)上攻略說打到就被秒,實(shí)際上是扯蛋,我被巨人王踩了連續(xù)兩次都沒死,被刀劃到還是挺疼的,但也不至于被秒。

戰(zhàn)斗大致流程:跑到腳底,砍腳,唯一要注意的地方就是BOSS揮劍時(shí),跑到左腳后跟這,非常安全,被踩到也可以回復(fù),比較簡(jiǎn)單的一個(gè)BOSS。

十七、渴望王座

王座守護(hù)者與王座監(jiān)視者

難度系數(shù):★★★★★

可召喚NPC:是(可召喚兩個(gè))

注意事項(xiàng):到了這里,人像多的話召喚NPC打很容易,讓NPC頂在前面,拿出巨型武器往BOSS背后砍就行,卸甲砍,幾下就死。非要自己打,大致和雙龍騎兵后階段一樣,不可繞后,引誘三連擊,可這兩個(gè)BOSS硬直短,監(jiān)視者有突刺,非常困難,有盾無(wú)盾都不好找破綻,強(qiáng)烈建議過過招后召喚NPC,瞬間簡(jiǎn)單十倍。

杜娜湘卓

難度系數(shù):★★★☆☆

可召喚NPC:是(可召喚兩個(gè))

注意事項(xiàng):最后的一個(gè)BOSS,實(shí)際上沒有氣勢(shì)上看起來(lái)那么難,卸甲,雙手握持+10海德劍,砍詛咒氣霧就迅速了,砍BOSS換成巨型也可以。
召喚兩個(gè)NPC是虐這個(gè)BOSS的節(jié)奏

戰(zhàn)斗技能解析:
遠(yuǎn)距離直線激光,不解釋了,可砍容易躲。
遠(yuǎn)距離橫線激光,跑遠(yuǎn)即可躲。
遠(yuǎn)距離或近距離釋放氣霧,詛咒功能,盡量打掉兩個(gè),跑到另一邊引誘過來(lái)纏斗。場(chǎng)上最多只能達(dá)到4片氣霧。
近距離三連擊,第一擊用翻滾躲,躲掉后可砍兩刀以上(海德劍)。被BOSS砍到一刀詛咒條會(huì)爆滿,被砍到建議離開BOSS,等待詛咒讀條消失。
近距離發(fā)紫光爆炸,離開BOSS即可。

完了,你會(huì)坐上王座,殺死杜娜湘卓前把裝備換帥一點(diǎn),這樣MV拍起來(lái)酷一點(diǎn)。而我用無(wú)甲不死人坐上了皇座,可這樣反而更加震撼了我的心?粗难劬,我讀到了很多很多一起走過來(lái)的故事,只有自己看得見。

本文導(dǎo)航
玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行