神話時(shí)代擴(kuò)展版修改無(wú)限生產(chǎn)冥王之子教程
這個(gè)是神話時(shí)代擴(kuò)展版無(wú)限生產(chǎn)冥王之子的修改教程,玩家可以獲得無(wú)限個(gè)強(qiáng)力兵種,作者tianyu,有興趣的玩家可以來(lái)看看。
玩過(guò)神話時(shí)代都知道埃及的神話時(shí)代的神力冥王之子吧,攻擊強(qiáng),但是可惜只能制造一個(gè),掛了就沒(méi)有了,除非用秘籍,有沒(méi)有無(wú)限生產(chǎn)冥王之子呢,答案是肯定的,見(jiàn)圖:
這里有作者改好的MOD:
無(wú)限生產(chǎn)冥王之子需要修改兩個(gè)文件techtreex.xml protox.xml
下面我用北歐托爾神殿生產(chǎn)冥王之子。
首先techtreex.xml
記事本打開(kāi)找到<tech name="Age 1 Thor" type="Normal">這句
找到這句復(fù)制<effect type="Data" amount="1.00" subtype="Enable" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Hero Norse</target>
</effect>在這句話下面粘貼把然后把其中hero Norse修改成冥王之子的英文Pharaoh of Osiris
然后保存,我們就可以在遠(yuǎn)古時(shí)代建造冥王之子
之后到protox修改神殿在protox找到<unit id="464" name="Temple">
然后找到<train row="0" page="1" column="0">Hero Norse</train>這句是圖標(biāo)坐標(biāo)
復(fù)制這句話粘貼在下面把Hero Norse改為Pharaoh of Osiris再把row數(shù)值改為2
也就是<train row="2" page="1" column="0">Pharaoh of Osiris</train>
現(xiàn)在我們?cè)谏竦罹陀汹ね踔拥膱D標(biāo)了,
當(dāng)然還不能生產(chǎn)還要改一下
找到<unit id="587" name="Pharaoh of Osiris">修改冥王之子的數(shù)據(jù)
在其中找到<buildlimit>1</buildlimit>這是建造限制刪掉
<allowedage>4</allowedage>把4改為1
現(xiàn)在進(jìn)去游戲選北歐托爾就可以在神殿生產(chǎn)了,有人可能會(huì)問(wèn)生產(chǎn)速度可以加快嗎?當(dāng)然可以
在<populationcount>0</populationcount>下加上生產(chǎn)時(shí)間一秒一個(gè)
<trainpoints>1.0000</trainpoints>
現(xiàn)在就可以1VS11電腦啦
如果不滿意冥王之子的攻擊力可以修改
附上些這是最大最小血量
<initialhitpoints>420.0000</initialhitpoints>
<maxhitpoints>420.0000</maxhitpoints>
<los>25.0000</los>視野范圍
<maxvelocity>3.6000</maxvelocity>移動(dòng)速度
<armor damagetype="Hack" percentflag="1">0.30</armor>這三句是防御力全部改為1.00刀槍不入,建議改為0.99
<armor damagetype="Pierce" percentflag="1">0.50</armor>
<armor damagetype="Crush" percentflag="1">0.99</armor>
下面是修改閃電攻擊力
<action name="LightningAttack">
<param name="MaximumRange" value1="18"></param>這是攻擊距離建議改為跟視野一樣
<param name="Rate" type="All" value1="1.0"></param>
<param name="AttackAction"></param>
<param name="Damage" type="Hack" value1="60"></param>這是攻擊力越高越強(qiáng),還可以在后面加上value2=“”攻擊范圍
<param name="DamageBonus" type="MythUnit" value1="5.0"></param>這是對(duì)神話兵種的攻擊力就是5倍
<param name="DamageBonus" type="SetAnimal" value1="3"></param>
</action>
查看所有0條評(píng)論>>