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黑暗之魂2屬性加點(diǎn)效果詳情分析

作者:黎九來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/20 13:57:31 評(píng)論(0)

黑暗之魂2里面各種屬性的成長都有一定的規(guī)律,而且對(duì)著等級(jí)以及屬性值的增加,點(diǎn)數(shù)所帶來的各種屬性加成會(huì)也會(huì)有變化,比如活力影響生命,越到后面效果越差,體力與負(fù)重的關(guān)系也是如此,當(dāng)然也僅限于這兩項(xiàng),其他的屬性還是越高效果越好的,比如力量與攻擊強(qiáng)度,這也就增加了游戲期的多變性,下面是屬性成長詳細(xì)解析。

活力
活力<20,每點(diǎn)增加30生命
20《活力<50,每點(diǎn)增加20生命
50《活力,每點(diǎn) 增加5生命
活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性也增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化
耐力
耐力<20,每點(diǎn)增加2精力
20《耐力,每定增加1精力
耐力稍微增加你的物理防御力,在數(shù)值較低的時(shí)候,耐力和適應(yīng)性同等數(shù)額的增加你的韌性
體力
體力<29,每點(diǎn)增加1.5的裝備負(fù)重
29《體力<49,每點(diǎn)增加1的負(fù)重
50《體力<70,每點(diǎn)增加0.5負(fù)重
70《體力<98,每兩點(diǎn)增加0.5負(fù)重
98=體力,增加0.5
記憶
記憶<10,0個(gè)法術(shù)槽
10-12,1個(gè)
13-15,2個(gè)
16-19,3個(gè)
20-24,4個(gè)
25-29,5個(gè)
30-39,6個(gè)
40-49,7個(gè)
50-59,8個(gè)
60-74,9個(gè)
75-99,10個(gè)
記憶增加你的法術(shù)槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l記憶力會(huì)增加法術(shù)使用次數(shù)
力量
力量點(diǎn)數(shù)  力量攻擊強(qiáng)度
1                 50
10                57
20                80
30                102
40                140
50                155
60                162
70                170
80                185
90                192
99                200
力量增加你力量型武器的攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度是乘以你武器的力量加成(估計(jì)是A,B,C等不同的加成等級(jí)),可以讓你使用更強(qiáng)大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個(gè)武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發(fā)揮這個(gè)武器的效果了。力量增加物理防御。
敏捷
敏捷點(diǎn)數(shù)  敏捷攻擊強(qiáng)度
1                 50
10                57
20                80
30                102
40                140
50                155
60                 162
70                170
80                185
90                192
99                200
跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性
適應(yīng)性
主要增加:敏捷
次要增加:HP,毒效果和毒抗,流血、石化、詛咒抗性,
強(qiáng)韌會(huì)隨適應(yīng)性的增加而增加
適應(yīng)性的作用比較多,通過增加靈活性,適應(yīng)性可以增加你諸如喝血瓶子等的速度,適應(yīng)性加到最大可以使喝藥速度減少半秒,值得注意的是,適應(yīng)性不增加格擋速度
靈活性和耐力有相互作用,在兩者數(shù)值都較低的時(shí)候增加韌性
智力
智力點(diǎn)數(shù)    法術(shù)加成
1                 50
10                57
20                80
30                102
40                140
50                155
60                 162
70                170
80                185
90                192
99                200
智力是法師的主要屬性,智力和信仰都增加你的火焰法術(shù)的加成,不像適應(yīng)性和耐力對(duì)于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法術(shù)加成(估計(jì)說的是火焰吧)智力增加火焰和暗術(shù)的抗性,提高暗術(shù)的抗性你必須同時(shí)增加智力和信仰(有必要嗎?)就像你要提高強(qiáng)韌,要同時(shí)提高適應(yīng)性和耐力,智力稍微增加施法的速度
信仰
信仰點(diǎn)數(shù)   閃電加成
1                 50
10                57
20                80
30                102
40                140
50                155
60                 162
70                170
80                185
90                192
99                200
信仰是增加奇跡和閃電法術(shù)的主要屬性,記憶,智力和信仰影響法術(shù)的數(shù)量,每個(gè)法術(shù)的收益不同,信仰增加火焰法術(shù)加成,增加火焰、閃電、暗術(shù)、流血的抗性。
力量,智慧,敏捷感覺加成方式與說明都有些模糊,其實(shí)這方面小編自己也沒太弄明白,僅僅知道這一數(shù)值對(duì)照,至于具體加成公式倒還沒算出來。


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