《戰(zhàn)神:弒神自封》各種屬性效果詳解
作為一款動作類游戲,戰(zhàn)神弒神自封在游戲操作和打擊感上給玩家?guī)砹朔浅:玫捏w驗(yàn),并且游戲中的各種屬性裝備和屬性攻擊也是玩家探索游戲的樂趣之一。以下是跑跑車整理的各種屬性攻擊詳解:
火屬性: 阿瑞斯的專屬屬性。
低級火屬性效果: 擊中后敵人會在空中飄浮一段時間。
中級火屬性效果: 集中后敵人會被緩慢地?zé)齻,燒傷傷害與自己元素攻擊,敵人元素抗性無關(guān)。燒傷持續(xù)時間大概4秒,總共造成大概10HP左右的傷害
高級火屬性效果: 擊中后敵人不能格擋和Parry。
超級火屬性效果: 擊中后敵人除了不能格擋和Parry外,其物理防御值會大幅度下降,疑似直接清0。 (高級火屬性和超級火屬性效應(yīng)期間,敵人身上會帶有紅色的傷口,和無法格擋的圖標(biāo))
低級火屬性: 很多大錘的蓄力■攻擊,就是這種屬性,比如阿瑞斯錘,牛頭錘,新手錘,阿特拉斯錘。(如果大錘蓄力后,看到的是火焰,那麼就是低級火屬性了)。另外,阿瑞斯劍(8級可用)的劍氣,也是這種屬性,但是沒有了漂浮效果。
中級火屬性。阿瑞斯專屬武器中,帶有元素攻擊的招式的,都具有這種屬性。比如阿瑞斯矛(可以給隊(duì)友加攻擊的那個),阿瑞斯槌( L1 + △是山寨的變身魔法)等等。另外,無論是山寨的變身魔法,還是真正消耗藍(lán)魂的變身魔法,產(chǎn)生的火圈都有這種屬性。阿瑞斯的終極魔法也有這種效果
高級火屬性:阿瑞斯第二個技能 ( Call to the Army),能讓周圍的人都被這種屬性擊中。這也是唯一一個。
超級火屬性: 阿瑞斯第二個魔法,也就是跳起來砸人的魔法,可以讓被砸中的敵人被這種屬性擊中。起初我以為它跟道具技能的效果是一樣的;但是后來跟朋友測試時發(fā)現(xiàn),無論是兩種防御高得離譜的波塞冬,還是幾乎沒有物理防御的宙斯,受到攻擊后都變得同樣脆弱(雖然說宙斯本來就很脆)。至於法術(shù)抗性有沒有被降低,還沒有探究過。不過奇怪的是,如果阿瑞斯的究極魔法QTE成功了,有時候也會讓敵人被超級火屬性作用
雷屬性: 宙斯的專有屬性。( 只有低級和高級之分)
低級效果: 擊中后,沉默對方的技能和魔法,還有能立即打斷對方的Buff。(不過對阿瑞斯的每分鐘加攻擊力,只有暫時阻止的效果)。
中級效果: 無視任何防御,并將敵人向后吹飛。
高級效果: 持續(xù)讓敵人陷入麻痹狀態(tài),麻痹狀態(tài)中的敵人受到任何攻擊都不會進(jìn)入無敵狀態(tài)。
( 這是個很厲害的效果,我們知道角色在連續(xù)被攻擊一定次數(shù)后會進(jìn)入無敵狀態(tài),但是被麻痹的敵人無限制地被攻擊。換句話說如果你麻痹了一個人,3個隊(duì)友過來在麻痹期間將他直接秒了都沒問題。)
低級雷屬性,靠元素攻擊的宙斯武器,基本上它們的特殊攻擊都有這個效果。大錘的蓄力也是。另外,宙斯的第四個道具技能,還有錐形閃電,都有帶有這個屬性。閃電球魔法最后的爆炸也有,但是之前麻痹期間,只有高級效果。
中級雷屬性, 2把宙斯劍的劍氣,還有8級宙斯錘的L1 + △,以及宙斯的究極魔法,都有這個效果。
高級雷屬性: 8級宙斯錘的 L1 + ■,25級宙斯矛的 L1+△,錐形閃電,閃電球,都有這種效果。
還有一個待確認(rèn)的觀察,就是被沉默的敵人,魔法抗性似乎有一定的降低,不過沒有阿瑞斯的超級火屬性那麼夸張。
魂屬性: 哈迪斯武器專有的屬性
低級魂屬性: 命中敵人時,會將對敵人的傷害轉(zhuǎn)化為自己的體力。
中級魂屬性: 讓敵人進(jìn)入被詛咒的狀態(tài)。被詛咒的敵人將會被減速,閃避破綻時間變長,而且不能通過任何手段進(jìn)行體力恢復(fù)。詛咒圖標(biāo)類似于海盜的骷髏旗
高級魂屬性: 持續(xù)虹吸附近敵人的體力。
低級魂屬性: 哈迪斯錘的蓄力攻擊特有的屬性;另外哈迪斯錘(8級可用)使用變身后,會讓操作者的每一下攻擊都吸收目標(biāo)的體力。另外哈迪斯刃(25級可用),的L1+△,可以釋放出帶有低級魂屬性的結(jié)界。
中級魂屬性: 哈迪斯槍帶有的屬性。哈迪斯的負(fù)能量漩渦魔法,也有這種效果。
高級魂屬性: 哈迪斯的第三個道具技能,負(fù)能量漩渦魔法,抓人吸血魔法都有這種屬性。吸血值跟自己的元素攻擊力有關(guān)。負(fù)能量漩渦的吸血效果非?捎^。
冰屬性: 波塞冬專屬武器的專有屬性。
低級冰屬性: 命中敵人后,自身周圍會產(chǎn)生大概半秒左右的防護(hù)罩。相當(dāng)於制造無敵時間,很短,但是用來躲爆發(fā)性攻擊已經(jīng)夠了。
中級冰屬性: 命中敵人后,敵人會被減速,包括被挑空后的漂浮時間也會增加。
高級冰屬性: 完全將敵人凍結(jié)。這個時候敵人也可以像被雷屬性麻痹那樣任人宰割。時間略長於雷屬性麻痹,但是直接的殺傷力不足。
低級冰屬性,2把波塞冬錘的蓄力攻擊都是這種屬性。
中級冰屬性,大部份波塞冬魔法,波塞冬槍,以及帶有寒冰漩渦招式的波塞冬錘,都有這種效果。
高級冰屬性,波塞冬的終極魔法的特有屬性。經(jīng)測試,在神之試煉中對神斗士和赫拉克勒斯都有效,對大型蝎尾獅只有微效。
下面是特殊屬性。
1、暗屬性。命中目標(biāo)后,目標(biāo)會有被吸引到玩家面前的趨勢。
這是死神劍的特有屬性,蓄力斬和L1+ ■ 擊中敵人后,敵人并不會有太明顯的吹飛,反而有點(diǎn)被吸過啦的趨勢。 L1 + △命中后再按△,是非常明顯的吸附。
2、月屬性(姑且這麼叫吧,別人稱之為 Lunar strike)。作用不明,但肯定不是沒有
這是月神劍的特有屬性。
3、巖屬性。作用不明。
這是阿特拉斯錘的 L1 + △,釋放出來的巖漿巖碎片帶有的屬性。這似乎是唯一的傷害跟物理攻擊力有關(guān)的屬性。
4、電屬性。擁有比高級雷屬性稍微短暫的麻痹效果,但它的優(yōu)勢在於沒有高低級之分,換句話說觸發(fā)難度非常低,命中難度也很低。設(shè)計(jì)原型就是GOW3的復(fù)仇兇鞭,而且都是火神所鍛。
這是赫菲斯托斯錘特有的屬性。跟雷屬性一樣,在最后的電漿爆炸前,如果再對目標(biāo)進(jìn)行新的電屬性攻擊,目標(biāo)的麻痹時間會被延長。
5、光屬性。命中敵人后,敵人身上會帶有標(biāo)記。這個標(biāo)記的作用類似于超級火屬性的減防作用,不同的是它降低的是元素防御。此外,在標(biāo)記期間如果再次被光屬性命中,目標(biāo)將會受到極大的元素傷害,同時被最強(qiáng)的吹飛和致盲效果效應(yīng)。
盲傷害已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了除了宙斯的終極魔法外的所有魔法的傷害,前提是同樣的元素攻擊力。
這是太陽神錘的特有屬性。這也解釋了為什麼太陽神錘招式和屬性都很差,既沒有浮空也沒有吹飛,但是卻有著最強(qiáng)爆發(fā)傷害的美譽(yù)。我本人使用宙斯和哈迪斯時非常喜歡太陽神錘,面對元素防御低的對手,一次閃光就可以讓他們變成懦夫。加之影響視覺的致盲,配合隊(duì)友的補(bǔ)刀,秒殺能力異常強(qiáng)大。
6、反重力屬性。被命中的敵人會有較長的浮空時間,同時用這種屬性創(chuàng)造出來的結(jié)界可以防止任何玩家通過,類似于水墻和火墻技能。
這是福波斯矛特有的屬性。福波斯矛的 L1 +△,可以將大片區(qū)域隔離開來。防止任何玩家通過。破&解的辦法只有開防護(hù)罩穿越,還有宙斯的瞬移和哈迪斯的遁地或變成鬼火的技能。這武器在掩護(hù)隊(duì)友拔奧槍,拔盾牌,喚醒蛇發(fā)女妖,操作投石器的時候,非常有用。
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