泰拉瑞亞電路詳細(xì)圖文教程攻略
幾種常用驅(qū)動介紹:
所謂驅(qū)動,其實就是一種更加先進(jìn)的輸入設(shè)備。能達(dá)到開關(guān),踏板,定時器無法達(dá)到的效果。
1:石頭驅(qū)動。首先要介紹的是最穩(wěn)定,最原始,也是最繁瑣的石頭驅(qū)動,石頭驅(qū)動分為3種.
①落石驅(qū)動
落石驅(qū)動,打開上面的關(guān)后石頭下方的玻璃墻壁虛化,石頭落下觸發(fā)下面的紅色踏板關(guān)掉蠟燭。多個這樣的驅(qū)動串連可做延時器,是目前最最穩(wěn)定的延時器。
②滾石驅(qū)動
滾石驅(qū)動,打開上面的開關(guān),石頭會滾落,依次逐個點亮下面的火把。
③落石正邏輯門,滾石正邏輯門
當(dāng)紅開關(guān)和綠開關(guān)同時打開時石頭才會落下關(guān)掉火把,這是最簡單的石驅(qū)邏輯門,作用非常廣,雖然只能使用一次。滾石邏輯門也是同理。
石頭驅(qū)動最大的缺點就是每次使用都要重新裝石頭,石頭可以通過挖到的石塊合成,優(yōu)點是非常穩(wěn)定,而且可以遠(yuǎn)距離操控。
2: 史萊姆驅(qū)動
個人感覺是個比較雞肋的驅(qū)動,速度沒鴿子快,要做定時又沒有兔子驅(qū)動好,但不知道為什么看到很多人用,就簡單做一個吧,如果需要不停的快速按一個踏板的話就用這個,這是SLM驅(qū)動唯一的優(yōu)點。
簡單介紹下原理,按下面召開關(guān)喚出的SLM 落到下面的槽中不停的跳動,就能不斷觸發(fā)凹槽中的踏板驅(qū)動噴火陷阱。上面是長矛陷阱。
3:鴿子驅(qū)動
鴿子驅(qū)動是通過釋放鴿子雕像通過鴿子飛行觸發(fā)踏板的一種動物驅(qū)動。是動物驅(qū)動中最穩(wěn)定的一種。優(yōu)點是鴿子飛行速度快,動作規(guī)律,適合做無限TNT,抽水機(jī)和霓虹燈的驅(qū)動。缺點是離玩家距離超過1.5個屏幕后鴿子會消失。
鴿子驅(qū)動分為2種:
1:高頻鴿子驅(qū)
鴿子往返快速踩踏板。適合做TNT和抽水機(jī)的驅(qū)動。點紅色開關(guān)玻璃門打開驅(qū)動停止。
b:單向和單向循環(huán)鴿子驅(qū)動
這是單向循環(huán)鴿子驅(qū),藍(lán)色開關(guān)放出鴿子,鴿子飛過綠色踏板循環(huán)放出鴿子。拆掉綠色電線就是單向鴿子驅(qū)。
基本鴿子驅(qū)動大概就這2種,為達(dá)到不同的效果通過這2種能改造出幾十種鴿子驅(qū)動。舉幾個例子。
這是中型的單向S形鴿子驅(qū)動,鴿子會沿著S形跑道依次觸發(fā)踏板,屬于單向鴿子驅(qū)動。
這是高頻雙層鴿子驅(qū),下面一排控制抽水機(jī),上面一排控制TNT,是高頻鴿子驅(qū)的一種。
4,兔子驅(qū)動。
兔子驅(qū)動是通過釋放兔子觸發(fā)踏板的一種動物驅(qū)動,能很好的控制節(jié)奏,非常適合做霓虹燈等,也可以做成高頻兔子驅(qū)(速度沒鴿子快,不演示了),可以做單向兔子驅(qū)動,比單向鴿子驅(qū)用途更廣。兔子驅(qū)的缺點是跑道不能太長,不要超過35格,否則兔子會在中途停頓,離開玩家超過1.5個屏幕后兔子消失。而且血月的時候兔子會變成藍(lán)兔子,慎用。
典型的兔子驅(qū)動,踏板和踏板中間間距3格就是每一秒關(guān)閉一個蠟燭。
單向循環(huán),不多解釋了。
雙排循環(huán)兔子驅(qū)動,通過促動器改變兔子行走線路,克服了兔子驅(qū)動跑道不能太長的缺點。拋磚引玉,你也可以做成3排,4排的根據(jù)需要做。
一次性兔子驅(qū),適合做各種冒險地圖的主驅(qū)動,一旦啟動不拆掉是停不下來的,延時器可以遠(yuǎn)程控制,防止點擊2次開關(guān)后關(guān)閉。
5:其他驅(qū)動,包括骷髏驅(qū)動(也是非常好的類似兔驅(qū),不一個個介紹了)螃蟹驅(qū)動(螃蟹行動前會停頓一下,不是很好用),NPC驅(qū)動(用國王王后雕像召喚NPC),寶箱怪驅(qū)動等等不太實用不介紹了。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: NPC和電路工具介紹
- 第3頁: 電路輸入設(shè)備
- 第4頁: 電路制作
- 第5頁: 常用驅(qū)動介紹
- 第6頁: 實用小電路
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