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真三國無雙6戰(zhàn)斗六小時(shí)心得感想

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/12 10:18:14 評(píng)論(6)
    真三國無雙6戰(zhàn)斗六小時(shí)心得感想,暫時(shí)的整體印象不錯(cuò)。除了畫面有時(shí)會(huì)卡、讀盤速度較慢,人物養(yǎng)成方面刪減之外,其余在劇本演出,割草的爽快感方面都相當(dāng)優(yōu)秀,屬于近年無雙中的佳作,并不辱十周年作品之名:

1.) 歷史劇本的演出、戰(zhàn)場和事件情節(jié)串連非常厚道,有可能是系列史上最優(yōu)。

2.) 普通攻擊范圍頗大,EX技相當(dāng)威武,劉大耳白板第一關(guān)黃巾之亂都可以宰900+以上,普通難度。

3.) 刪減據(jù)點(diǎn)兵的設(shè)定使游戲流暢度大增,前期的關(guān)卡更是非?焖,幾分鐘就能過一關(guān),相對(duì)難度也是偏低。

4.) 編年史的絆和戰(zhàn)友系統(tǒng)是一大驚喜,可以帶絆值高的武將作為護(hù)衛(wèi)兵將出戰(zhàn), 夫妻組合、兄弟組合、好敵手組合當(dāng)然也有特殊臺(tái)詞。

5.) 無雙糟很短而且不會(huì)加長,使無雙技變成不是清兵主力,而是連普攻,接EX技或者逃跑受身用,不過相對(duì)來說無雙值也補(bǔ)得極快,在人群中三兩秒就能發(fā)一次無雙。

6.) 使用無雙時(shí)的角色特寫非常贊,無雙技的招名頗為帥氣,空中無雙意外地強(qiáng)大。

7.) 比較不滿是刪除了角色等級(jí)、EXP值和軍階,特技的技能樹也偏少,變化不多,養(yǎng)成樂趣因而少了許多。

8.) 武器印是雙武器同時(shí)有效的,即使不用切換也同樣有效,而且還是相同的效果也會(huì)累加。


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