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范海辛的驚奇之旅2物品掉落機(jī)率和掉落質(zhì)量的修改方法

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/6/3 16:02:39 評論(0)

這個是范海辛的驚奇之旅2物品掉落機(jī)率和掉落質(zhì)量的修改方法,可以讓你輕松獲得神級裝備,作者getwinder,有興趣的玩家可以來看看參考一下。

修改好的文件:

大家都知道

掉落機(jī)率和掉落質(zhì)量都是在loottypes.cfg中更改的

舉例────────

VH2_Treasurechest

{

        None=0

        Gold

        {

                Amount=350-2500

                Chance=647

        }

        Item

        {

                Rarity=normal

                Chance=35

        }

        Item

        {

                Rarity=magic

                Chance=150

        }

        Item

        {

                Rarity=rare

                Chance=150

        }

        Item

        {

                Rarity=epic

                Chance=3

        }

        Item

        {

                Category=dropable_consumable

                Chance=5

        }

        Item

        {

                Category=scroll

                Chance=15

        }

}

以上拿寶箱的掉落來舉例

1. None=0 意思就是不可能開出來是空的
2. Gold / Item就是掉落的種類
3. Name物品名稱 / Type裝備分類 / Category分類 / Rarity物品質(zhì)量 ......等等這些就是條件
4. Chance 就是機(jī)率

機(jī)率如何算呢?

很簡單

VH2_Treasurechest { } 這個大括號內(nèi)所有Chance加起來就是總數(shù)

0+647+35+150+150+3+5+15=1005

其中epic的掉落機(jī)率就是3/1005

夠坑爹吧?

如何自由調(diào)整物品爆率?

           Item

           {

                     Rarity=magic

                     Chance=150

           }

這個就是藍(lán)色質(zhì)量的物品在寶箱開出的機(jī)率

Rarity條件=Magic藍(lán)色質(zhì)量

Chance機(jī)率=150/1005

我不想要寶箱開出藍(lán)色質(zhì)量的物品

我有兩種方法

第一是把這串文字砍掉

第二是替換成另外一種物品

例如:

           Item

           {

                     Rarity=set

                     Chance=150

           }

那寶箱就會以150/1005的機(jī)率開出綠色質(zhì)量的"套裝"

這套游戲的Rarity共有6種

Normal普通

Magic精良

Rare稀有

Epic史詩

Set套裝

Godlike神級

其中Epic有低機(jī)率開到Set,但是設(shè)定為Set就必出套裝

Godlike在這邊告訴你,官方鎖起來了(也許要等DLC)

你把Rarity=Godlike的機(jī)率調(diào)再高

一樣是開不出神級物品的

那怎么辦?

不要灰心,在這邊我教你們......用記事本打開artifacts.cfg

搜尋godlike

你會找到6樣godlike物品

這邊以胸甲為例子

Artifact

{

           Name=Vh2Armor_Godlike

           Icon=vert65

           LootModel=GeneralArmor

           EquipmentMaterial=vert65,vert65b,eng_vert46,magevert44,magevert44b

           Type=Armor

           SubType=Armor

           Rarity=godlike

           Unique=1

           MinLevel=60

           MaxLevel=60

           Value=100000

           Defense=900

           DefenseMax=1000

           Alchemy=50

           AlchemyPossible=1

           PhysicalResist=250

           PhysicalResistmax=250

           Requirements=level(60)

Enchantments=arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100),attribute_bonusUnique(value=25|25),bodyUnique(value=45|45),dexterityUnique(value=45|45),willpowerUnique(value=45|45),luckUnique(value=45|45),defensebonus_percent_item_Unique(value=115|115),dodgeUnique(value=80|80),full_resistanceUnique(value=200|200),VH2_Fully_heal_on_kill(value=10|10),DamageReductionPercent(value=15|15)

}

原來神級的胸甲名稱叫做VH2Armor_Godlike(記起來)

Requirements=level(60)

必須要60等才能裝備,把它改到1,那新手也可以用

Enchantments=..........................

這行就是物品的數(shù)值

其中(Value=a|b)的意思就是得到這件物品其中這個屬性的數(shù)值在a~b之間隨機(jī)

為了頂屬我難道還要拚人品?

不......直接改為(Value=b|b)那此數(shù)值出來就必定為b

你要改成1000|1000也可以,出來就是1000

arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100)

意思就是奧術(shù)傷害獎勵100~100

當(dāng)你把6個神級物品都改成你喜歡的屬性以后

我們回到loottypes.cfg

所有開頭為Gambler的都是賭博NPC所販賣的物品

我們以Armor類別為例子

什么也沒有None:200

狩魔系的披風(fēng)Magic:200 Rare:200 Epic:1

法師系的披風(fēng)Magic:200 Rare:200 Epic:1

工程系的披風(fēng)Magic:200 Rare:200 Epic:1

總數(shù)合計1403

我今天想要開到史詩等級工程師用的披風(fēng)我要開上1403件才有可能出1件

坑坑坑坑爹吧?

我把他改寫為

Gambler_armor

{

           None=0

           Item:helsing

           {

                     Type=Armor;Cape

                     Rarity=set

                     Chance=1

           }

           Item:helsing

           {

                     Type=Armor;Cape

                     Rarity=rare

                     Chance=0

           }

           Item:helsing

           {

                     Type=Armor;Cape

                     Rarity=epic

                     Chance=1

           }

           Item:magus

           {

                     Type=Armor;MageCape

                     Rarity=set

                     Chance=1

           }

           Item:magus

           {

                     Type=Armor;MageCape

                     Rarity=rare

                     Chance=0

           }

           Item:magus

           {

                     Type=Armor;MageCape

                     Rarity=epic

                     Chance=1

           }

           Item:engineer

           {

                     Type=Armor;Backpack

                     Rarity=set

                     Chance=1

           }

           Item:engineer

           {

                     Type=Armor;Backpack

                     Rarity=rare

                     Chance=0

           }

           Item:engineer

           {

                     Type=Armor;Backpack

                     Rarity=epic

                     Chance=1

           }

        Item:helsing

        {

                Name=Vh2CloakEpic4

                Chance=5

        }

有看出什么名堂了沒?

我把Magic都替換成Set

什么也沒有None:0

狩魔系的披風(fēng)Set:1 Rare:0 Epic:1

法師系的披風(fēng)Set:1 Rare:0 Epic:1

工程系的披風(fēng)Set:1 Rare:0 Epic:1

并且額外新增了Lv55等史詩披風(fēng):5

總數(shù)合計11

也就是Lv55的史詩披風(fēng)有5/11的機(jī)率可以在賭博商店買到

剩下買到的必定都是套裝或者史詩披風(fēng)


在這邊告訴了大家一個非常重要的訊息

條件不一定要是Rarity

甚至可以直接用Name指定我要掉落什么

同理

在Gambler_armor賭博商店內(nèi)

我自行加入

        Item

        {

                Name=Vh2Armor_Godlike

                Chance=300

        }

那我就能以超高的機(jī)率買到神級胸甲

雖然官方關(guān)閉了Godlike的物品等級

但是直接用物品ID一樣可以調(diào)出神級物品

以上。


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