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通緝犯:命運(yùn)武器最高難度心得體驗(yàn)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/17 10:11:41 評(píng)論(0)
  總的這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的,就是流程有點(diǎn)短,武器有點(diǎn)少,是款快餐中少有的好作品。通了三遍最高難度后現(xiàn)在在玩AT模式,發(fā)現(xiàn)規(guī)定時(shí)間真的,短,一路狂沖也不夠,只能說(shuō)明自己水平還不夠,游戲還有挖掘的潛力啊!通了三遍最高難度,和大家分享點(diǎn)心得。

  1,最高難度因?yàn)闆](méi)有了弧線子彈自動(dòng)鎖定的功能,使剛玩這個(gè)難度的十分不適應(yīng)。其實(shí)也就是要將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人后再按SHIFT+左鍵來(lái)鎖定,用習(xí)慣了也就無(wú)所謂了。

  2,最高難度下,雜兵也有會(huì)低幾率的躲子彈了,也就讓你多開(kāi)幾槍?zhuān)瑳](méi)什么難度,但后期的光頭和黑頭蓬躲子彈太厲害了,換個(gè)馬甲可以直接去演黑客帝國(guó)了,用手槍一梭子打完,人家還無(wú)傷,用雙槍還好點(diǎn),能打中幾槍?zhuān)穷^蓬男的攻擊太高了,被他打中直接灰屏,其實(shí)打這種躲閃能力很強(qiáng)的敵人用雙槍的弧線一下就秒了,附帶的爆炸效果運(yùn)氣好還能炸死一兩個(gè)。

  3,在刺客時(shí)間時(shí)(劇情規(guī)定的慢動(dòng)作),由于沒(méi)有提示,害我初期對(duì)著那些小的子彈打了半天,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)原來(lái)需要打的是“炮彈”。

  4,額,好像也沒(méi)什么難的了,對(duì)了,其實(shí)用機(jī)關(guān)槍時(shí)有個(gè)技巧,先松開(kāi)鼠標(biāo)右鍵,用槍口擋住你要射的敵人,然后輕點(diǎn)兩下左鍵后松開(kāi),別一直按著掃射,不然很快就灰了,用槍口擋住人,輕點(diǎn)兩下左鍵,用槍口擋住人,輕點(diǎn)兩下左鍵。重復(fù)N次,基本都不會(huì)傷血。

  下面說(shuō)說(shuō)BOSS戰(zhàn),說(shuō)實(shí)話這游戲的BOSS是實(shí)在是弱智,用豬腳的兩種能力便能輕松虐了。

  1,“龜殼瘸子”,在右邊的兩根柱子這用聲東擊西法,3輪就搞死,沒(méi)難度

  2,“白衣天豬”攻擊很高,一槍就灰屏,其實(shí)他的行動(dòng)很有規(guī)律,就是在掩體后面躲會(huì),再出來(lái)開(kāi)三槍?zhuān)谒_(kāi)完第三槍后探頭瞄準(zhǔn)弧線彈,打他出來(lái)賞他一梭子,兩輪他就趴了

  3,“大猩猩”開(kāi)始先閃到里面的辦工桌推彩色噴墨打印機(jī),路上干掉兩送紅子彈的,靠到窗下后,猩猩就在里面右邊的柜子后,弧線打他出來(lái)再一梭子,一般兩輪他就掛了,射程遠(yuǎn)有障礙槍法不好的就多來(lái)一輪

  4,“攀巖非主流”這個(gè)就不說(shuō)了,沒(méi)難度,一般按照中左右的順序下來(lái)讓你射,下來(lái)前會(huì)掉下來(lái)一些玻璃碎片給你提示

  5,最終BOSS“大小眼”,一出來(lái)會(huì)先躲在窗戶(hù)左邊的柱子后,弧線打出來(lái),再接慢動(dòng)作,兩輪后他會(huì)出來(lái)后跑一圈躲到后面窗的左邊柱子,4-5輪就可搞定。因?yàn)橹挥?個(gè)紅子彈一輪只能慢動(dòng)作一次,想速殺的實(shí)際上可以在他出來(lái)和消失的一剎那用兩次慢動(dòng)作,不過(guò)時(shí)機(jī)很難把握。


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