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物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)征服模式各職業(yè)使用心得

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/4 9:48:29 評(píng)論(0)

這是一個(gè)物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)征服模式各職業(yè)使用心得,給玩家詳細(xì)介紹了游戲中征服模式各職業(yè)怎么使用比較好,有什么技巧和心得,很實(shí)用的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏。


植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭(zhēng)~這是一款節(jié)奏非常快的FPS游戲(跟女友系列相比)

  雖然內(nèi)建語(yǔ)音快把我氣死但依舊非常讓人打上好幾個(gè)小時(shí)也不想休息

  而基本上我個(gè)人都是玩MIX模式居多,就是50殺模式跟征服模式的混搭(可用變異角色)

  50殺的巷戰(zhàn)模式基本上就是個(gè)人戰(zhàn)技比重占比較重

  而征服模式出了考慮個(gè)人戰(zhàn)技選角的配置也而外的重要

  今天我要講的是我個(gè)人征服模式的角色心得

  這游戲的算分模式殺人占的比重比起其他FPS游戲要來(lái)算是要低很多

  所以玩征服時(shí)不要只想著殺人,把自己角色定位發(fā)揮得完全并贏得比賽才是比較好的游戲體驗(yàn)

  (也可以獲得比較多錢3000的場(chǎng)大概差1000以此類推),一般清況下僵尸們推3~4個(gè)

  點(diǎn)都算正常一個(gè)點(diǎn)都推不掉或是總是被推光就要注意一下選角跟玩法(隊(duì)伍強(qiáng)度差太多就無(wú)解><)

  征服個(gè)人心得植物篇

  豌豆

  主要任務(wù):戰(zhàn)線外推~優(yōu)先干掉對(duì)方步兵搶下制高點(diǎn),

  次要任務(wù):當(dāng)對(duì)方僵尸攻進(jìn)來(lái)的時(shí)候,復(fù)活時(shí)選碗豆可以最快趕到防御點(diǎn)丟辣椒豆防守

  使用心得:

  1.加速是非常強(qiáng)的神技趕場(chǎng)、搶制高點(diǎn)、跟進(jìn)戰(zhàn)都非常猛

  (碗豆有范圍傷進(jìn)戰(zhàn)單挑時(shí)一邊加速跳高往下打很猛常常沒什么損血就打贏)

  2.某些場(chǎng)地甚至可以躲到工程傳送門的后面上方無(wú)限爽爽殺

  (我有打過(guò)急速狂殺10人就是這樣打出來(lái)的^^",跳不上去的地方可以用進(jìn)階技能跳更高但是沒加速不建議使用)

  3.制高點(diǎn)架機(jī)槍雖然很威但是ZPG最常殺的就是這種碗豆使用上需注意

  4.遠(yuǎn)程瞄頭進(jìn)戰(zhàn)打腳可以有效制造傷害(暴頭高手不在此限)

  食人花

  主要任務(wù):防御陣地&吃棺材NPC小兵

  次要任務(wù):放陷阱防御

  使用心得:

  1.食人花通常玩征服模式需求量比較小(看對(duì)方全明星的人數(shù)以及招怪的素質(zhì)決定)

  沒有隊(duì)友的食人花通常上前線都是一命換一命比較不建議往僵尸陣地殺去

  2.陷阱很好用但是陷阱跟土豆地雷的用法不太一樣地雷炸一下150~175除了全明星之外都是秒殺

  而陷阱則打不死,所以陷阱適合放在有隊(duì)友看的到的地方也就是陣地邊來(lái)讓隊(duì)友補(bǔ)刀,加上陷阱

  的血量也比土豆地雷高比較不會(huì)打一下就被清掉

  3.除非偷襲,不然黏液都要先噴才遁地,步兵、全明星、科學(xué)家都能有效閃避直接面對(duì)面遁地過(guò)

  來(lái)的食人花,碰到工程師更是死路一條

  4.巷弄處遁地咬人失敗后不要往前沖硬拼,直接后跑入轉(zhuǎn)角丟陷阱,有時(shí)候?qū)Ψ讲傻骄湍苣孓D(zhuǎn)

  5.噴口水CD只有5秒養(yǎng)成習(xí)慣噴了在上

  向日葵

  主要任務(wù):復(fù)活&治療&打無(wú)人機(jī)

  次要任務(wù):定點(diǎn)雷射攻擊

  使用心得:

  1.向日葵的復(fù)活非?於腋茖W(xué)家相比向日葵復(fù)活完還可以順便幫對(duì)友補(bǔ)滿非常強(qiáng)力

  2.承上所以治療鏈掛宿主打法非常強(qiáng)而且本身向日葵跑速快不會(huì)跟丟對(duì)友

  (尤其雙向日葵互綁治療鏈在50殺模式里猥褻的非常給力)

  或是自己找掩蔽物幫仙人掌綁治療鏈讓他爽爽狙擊也很不錯(cuò)

  (一般我不愛不找碗豆是因?yàn)樯頌橥攵咕驮撊フ贾聘唿c(diǎn)跟步兵火拼不該被向日葵束縛而且常常跟到一半他就自己飛跳走><)

  3.關(guān)于打無(wú)人機(jī),通常開局下碗豆都比較多

  如果不是滅音器&左輪碗豆僵尸無(wú)人機(jī)會(huì)不太好打,向日葵打無(wú)人機(jī)則是簡(jiǎn)單樂勝

  4.定點(diǎn)雷射跟碗豆機(jī)搶比較起來(lái)雖然威力要強(qiáng)的多

  但其實(shí)不然,因?yàn)橄蛉湛ǔG闆r下沒有辦法拿到制高點(diǎn)

  而僵尸軍團(tuán)中的步兵打得遠(yuǎn)又有至高點(diǎn)容易被偷點(diǎn)點(diǎn)掉

  所以定點(diǎn)雷射要看情況使用一但射過(guò)既便能量還有剩也要馬上解除換位

  5.向日葵雖然血少進(jìn)戰(zhàn)不強(qiáng)但是近戰(zhàn)時(shí)打僵尸步兵其實(shí)是不差的

  基本上僵尸步兵與向日葵攻擊力相近,但是因?yàn)榻┦奖渌倏熳訌棿虻綍?huì)具有黏性

  所以定點(diǎn)對(duì)射時(shí)僵尸步兵樂勝,然而進(jìn)戰(zhàn)時(shí)向日葵的移動(dòng)速度比較高

  彈藥精準(zhǔn)度也比較高(可以從頭瞄頭瞄到尾),敵不動(dòng)我動(dòng)時(shí)一定優(yōu)勢(shì)

  而敵我雙方都移動(dòng)射擊時(shí),一般都是平移對(duì)干走速高的吃香

  最重要的是這游戲不同于一般FPS要打中很多發(fā)才會(huì)死

  對(duì)干時(shí)打到換彈夾向日葵的高彈夾優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了

  仙人掌

  主要任務(wù):狙擊&布雷架墻&打無(wú)人機(jī)

  次要任務(wù):使用無(wú)人機(jī)進(jìn)攻傳送門

  使用心得:

  1.玩仙人掌要學(xué)著打頭打頭傷害特別高(廢話),這是這游戲少數(shù)需要較高準(zhǔn)度的角色

  2.仙人掌的地雷有秒殺的能力所以不用拘泥放在陣地

  放在對(duì)手進(jìn)攻點(diǎn)轉(zhuǎn)角處或是相對(duì)低點(diǎn)有奇效

  (被強(qiáng)迫進(jìn)戰(zhàn)時(shí)可以一邊往后一邊擺一顆有時(shí)候時(shí)間拖久可以凹炸死對(duì)手)

  3.通常僵尸軍團(tuán)的步兵都很多玩無(wú)人機(jī)時(shí)容易被打爆

  所以放出無(wú)人機(jī)時(shí)先別急著升空低空飛行至進(jìn)攻點(diǎn)的兩側(cè)再升空

  一來(lái)安全二來(lái)也剛好存夠玉米炸彈的CD空炸傳送門非常有效

  4.沒用瞄準(zhǔn)子彈偏移很嚴(yán)重完仙人掌要有狙擊手的自覺不要腰射(不開瞄準(zhǔn)射擊的意思)

植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭(zhēng)~這是一款節(jié)奏非?斓腇PS游戲(跟女友系列相比)

  雖然內(nèi)建語(yǔ)音快把我氣死但依舊非常讓人打上好幾個(gè)小時(shí)也不想休息

  而基本上我個(gè)人都是玩MIX模式居多,就是50殺模式跟征服模式的混搭(可用變異角色)

  50殺的巷戰(zhàn)模式基本上就是個(gè)人戰(zhàn)技比重占比較重

  而征服模式出了考慮個(gè)人戰(zhàn)技選角的配置也而外的重要

  今天我要講的是我個(gè)人征服模式的角色心得

  這游戲的算分模式殺人占的比重比起其他FPS游戲要來(lái)算是要低很多

  所以玩征服時(shí)不要只想著殺人,把自己角色定位發(fā)揮得完全并贏得比賽才是比較好的游戲體驗(yàn)

  (也可以獲得比較多錢3000的場(chǎng)大概差1000以此類推),一般清況下僵尸們推3~4個(gè)

  點(diǎn)都算正常一個(gè)點(diǎn)都推不掉或是總是被推光就要注意一下選角跟玩法(隊(duì)伍強(qiáng)度差太多就無(wú)解><)

  征服個(gè)人心得植物篇

  豌豆

  主要任務(wù):戰(zhàn)線外推~優(yōu)先干掉對(duì)方步兵搶下制高點(diǎn),

  次要任務(wù):當(dāng)對(duì)方僵尸攻進(jìn)來(lái)的時(shí)候,復(fù)活時(shí)選碗豆可以最快趕到防御點(diǎn)丟辣椒豆防守

  使用心得:

  1.加速是非常強(qiáng)的神技趕場(chǎng)、搶制高點(diǎn)、跟進(jìn)戰(zhàn)都非常猛

  (碗豆有范圍傷進(jìn)戰(zhàn)單挑時(shí)一邊加速跳高往下打很猛常常沒什么損血就打贏)

  2.某些場(chǎng)地甚至可以躲到工程傳送門的后面上方無(wú)限爽爽殺

  (我有打過(guò)急速狂殺10人就是這樣打出來(lái)的^^",跳不上去的地方可以用進(jìn)階技能跳更高但是沒加速不建議使用)

  3.制高點(diǎn)架機(jī)槍雖然很威但是ZPG最常殺的就是這種碗豆使用上需注意

  4.遠(yuǎn)程瞄頭進(jìn)戰(zhàn)打腳可以有效制造傷害(暴頭高手不在此限)

  食人花

  主要任務(wù):防御陣地&吃棺材NPC小兵

  次要任務(wù):放陷阱防御

  使用心得:

  1.食人花通常玩征服模式需求量比較小(看對(duì)方全明星的人數(shù)以及招怪的素質(zhì)決定)

  沒有隊(duì)友的食人花通常上前線都是一命換一命比較不建議往僵尸陣地殺去

  2.陷阱很好用但是陷阱跟土豆地雷的用法不太一樣地雷炸一下150~175除了全明星之外都是秒殺

  而陷阱則打不死,所以陷阱適合放在有隊(duì)友看的到的地方也就是陣地邊來(lái)讓隊(duì)友補(bǔ)刀,加上陷阱

  的血量也比土豆地雷高比較不會(huì)打一下就被清掉

  3.除非偷襲,不然黏液都要先噴才遁地,步兵、全明星、科學(xué)家都能有效閃避直接面對(duì)面遁地過(guò)

  來(lái)的食人花,碰到工程師更是死路一條

  4.巷弄處遁地咬人失敗后不要往前沖硬拼,直接后跑入轉(zhuǎn)角丟陷阱,有時(shí)候?qū)Ψ讲傻骄湍苣孓D(zhuǎn)

  5.噴口水CD只有5秒養(yǎng)成習(xí)慣噴了在上

  向日葵

  主要任務(wù):復(fù)活&治療&打無(wú)人機(jī)

  次要任務(wù):定點(diǎn)雷射攻擊

  使用心得:

  1.向日葵的復(fù)活非?於腋茖W(xué)家相比向日葵復(fù)活完還可以順便幫對(duì)友補(bǔ)滿非常強(qiáng)力

  2.承上所以治療鏈掛宿主打法非常強(qiáng)而且本身向日葵跑速快不會(huì)跟丟對(duì)友

  (尤其雙向日葵互綁治療鏈在50殺模式里猥褻的非常給力)

  或是自己找掩蔽物幫仙人掌綁治療鏈讓他爽爽狙擊也很不錯(cuò)

  (一般我不愛不找碗豆是因?yàn)樯頌橥攵咕驮撊フ贾聘唿c(diǎn)跟步兵火拼不該被向日葵束縛而且常常跟到一半他就自己飛跳走><)

  3.關(guān)于打無(wú)人機(jī),通常開局下碗豆都比較多

  如果不是滅音器&左輪碗豆僵尸無(wú)人機(jī)會(huì)不太好打,向日葵打無(wú)人機(jī)則是簡(jiǎn)單樂勝

  4.定點(diǎn)雷射跟碗豆機(jī)搶比較起來(lái)雖然威力要強(qiáng)的多

  但其實(shí)不然,因?yàn)橄蛉湛ǔG闆r下沒有辦法拿到制高點(diǎn)

  而僵尸軍團(tuán)中的步兵打得遠(yuǎn)又有至高點(diǎn)容易被偷點(diǎn)點(diǎn)掉

  所以定點(diǎn)雷射要看情況使用一但射過(guò)既便能量還有剩也要馬上解除換位

  5.向日葵雖然血少進(jìn)戰(zhàn)不強(qiáng)但是近戰(zhàn)時(shí)打僵尸步兵其實(shí)是不差的

  基本上僵尸步兵與向日葵攻擊力相近,但是因?yàn)榻┦奖渌倏熳訌棿虻綍?huì)具有黏性

  所以定點(diǎn)對(duì)射時(shí)僵尸步兵樂勝,然而進(jìn)戰(zhàn)時(shí)向日葵的移動(dòng)速度比較高

  彈藥精準(zhǔn)度也比較高(可以從頭瞄頭瞄到尾),敵不動(dòng)我動(dòng)時(shí)一定優(yōu)勢(shì)

  而敵我雙方都移動(dòng)射擊時(shí),一般都是平移對(duì)干走速高的吃香

  最重要的是這游戲不同于一般FPS要打中很多發(fā)才會(huì)死

  對(duì)干時(shí)打到換彈夾向日葵的高彈夾優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了

  仙人掌

  主要任務(wù):狙擊&布雷架墻&打無(wú)人機(jī)

  次要任務(wù):使用無(wú)人機(jī)進(jìn)攻傳送門

  使用心得:

  1.玩仙人掌要學(xué)著打頭打頭傷害特別高(廢話),這是這游戲少數(shù)需要較高準(zhǔn)度的角色

  2.仙人掌的地雷有秒殺的能力所以不用拘泥放在陣地

  放在對(duì)手進(jìn)攻點(diǎn)轉(zhuǎn)角處或是相對(duì)低點(diǎn)有奇效

  (被強(qiáng)迫進(jìn)戰(zhàn)時(shí)可以一邊往后一邊擺一顆有時(shí)候時(shí)間拖久可以凹炸死對(duì)手)

  3.通常僵尸軍團(tuán)的步兵都很多玩無(wú)人機(jī)時(shí)容易被打爆

  所以放出無(wú)人機(jī)時(shí)先別急著升空低空飛行至進(jìn)攻點(diǎn)的兩側(cè)再升空

  一來(lái)安全二來(lái)也剛好存夠玉米炸彈的CD空炸傳送門非常有效

  4.沒用瞄準(zhǔn)子彈偏移很嚴(yán)重完仙人掌要有狙擊手的自覺不要腰射(不開瞄準(zhǔn)射擊的意思)


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