《神界2》裝備,武器,人物屬性及加點解析
Vitality 體力,加得越多血越厚
Spirit 魔法,加得越多魔法值越多
Strength 力量,影響人物的近戰(zhàn)防御力以及近戰(zhàn)攻擊力
Dexterity 敏捷,影響人物的遠程防御力以及遠程攻擊力
Intelligence 智力,影響人物的魔法防御力以及魔法攻擊力
右側(cè)Weapon Damage 是你目前的攻擊傷害值,如果有魔法攻擊力則在括號里顯示
下面三項分別對應(yīng)你的近戰(zhàn)物理防御力,遠程物理防御力,魔法防御力
武器分別對應(yīng)三種傷害,即近戰(zhàn)物理攻擊,遠程物理攻擊,魔法攻擊。魔法攻擊力在使用近戰(zhàn)攻擊時也有加成效果(感謝casttle8 童鞋的提醒)。
防具也同樣對應(yīng)三種防御力,也就是說即使你近戰(zhàn)物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。
加某種防御的裝備必定要求一定該防御所對應(yīng)的屬性,比如加魔防的裝備就肯定要求智力。所以這就一定程度上決定了各職業(yè)防御上的弱點和優(yōu)勢。
你跟怪的等級也很大程度上影響你的攻擊和防御。比如6級去殺9級怪,被怪打兩三下血就見底。但同樣裝備11級再去打9級怪,怪打你也就是10以下的傷害。
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