皇牌空戰(zhàn)6解放之火系統(tǒng)簡(jiǎn)析
畫面:
次世代第一款《皇牌空戰(zhàn)》作品,畫面非常漂亮,場(chǎng)景宏大,作戰(zhàn)單位多,導(dǎo)彈效果好,拖出的長(zhǎng)長(zhǎng)尾煙在空中劃出漂亮的曲線,特殊兵器發(fā)射時(shí)更是異常壯觀!
音樂(lè):
超贊!一如既往的氣勢(shì)磅礴。大氣的音樂(lè)將戰(zhàn)場(chǎng)氣氛烘托到極點(diǎn)!
系統(tǒng):
機(jī)體控制感覺(jué)更容易了,低空飛行的穩(wěn)定性等非常好(有些異常好的感覺(jué)了……)
航炮攻擊力大增。
場(chǎng)景大,目標(biāo)多如果不分開OPERATION行動(dòng),真的會(huì)不知道先攻擊哪個(gè)為好。
為了加長(zhǎng)每場(chǎng)戰(zhàn)斗的耐久度,本作有了很多改變,新加入的前線補(bǔ)給點(diǎn)以及機(jī)體本身載彈量的大幅提升,另外在NORMAL難度下幾乎所有敵機(jī)都是一發(fā)導(dǎo)彈解決,頂多再加幾發(fā)航炮。
ESM系統(tǒng)的加入使得游戲戰(zhàn)略性更強(qiáng),當(dāng)自機(jī)進(jìn)入ESM區(qū)域內(nèi)導(dǎo)彈的上彈速度和追尾能力更強(qiáng),大大提高了導(dǎo)彈的命中率。
本作的教學(xué)關(guān)卡非常詳細(xì),隨著流程的進(jìn)行,會(huì)出現(xiàn)新的訓(xùn)練關(guān):
FLIGHT TRAINING
WEAPONS TRAINING
WINGMAN COMMAND
ESM
WAYPOINT RESUPPLY
OPERATION
BASE RESUPPLY
相信《皇牌空戰(zhàn)6》應(yīng)該不是您玩的第一款該系列作品,飛行的基本方法就不再多贅述了。本做僚機(jī)援助系統(tǒng)有較多變化,下面根據(jù)教學(xué)關(guān)卡一一介紹:
操作介紹:
左搖桿 調(diào)整機(jī)頭
右搖桿 旋轉(zhuǎn)視角
LB 左偏航
RB 右偏航
LT 減速
RT 加速
上 僚機(jī)進(jìn)攻
下 僚機(jī)援護(hù)
左|右 變更任務(wù)目標(biāo)
X 改變小地圖顯示方式
Y 改變鎖定目標(biāo)|長(zhǎng)按為拉近視角
A 航炮
B 導(dǎo)彈|特殊武器
BACK 切換導(dǎo)彈和特殊武器
START 暫停
L3 收放起落架
R3 變更視角
WINGMAN COMMAND 僚機(jī)指令
方向鍵上為協(xié)助攻擊模式。僚機(jī)會(huì)攻擊自機(jī)前方的目標(biāo),目標(biāo)的邊框?qū)⒈灰粋(gè)綠色的小箭頭指出。
方向鍵下為掩護(hù)模式。僚機(jī)會(huì)攻擊從后方來(lái)的敵機(jī)保護(hù)自機(jī)。
Allied Attack
攻擊敵人或完成軍事行動(dòng)目標(biāo)可以增長(zhǎng)屏幕左下角稱
為Allied Support Gauge(AS)的藍(lán)色狀態(tài)條,可以用來(lái)呼叫上個(gè)完成
的行動(dòng)目標(biāo)中的僚機(jī)援助攻擊,長(zhǎng)按方向鍵上發(fā)動(dòng),此時(shí)屏幕會(huì)出現(xiàn)巨
大的綠色圓環(huán),被攻擊目標(biāo)將有箭頭標(biāo)注出來(lái)。
Allied Cover
同樣,長(zhǎng)按方向鍵下也可以發(fā)動(dòng)掩護(hù),僚機(jī)會(huì)攻擊對(duì)自
機(jī)有威脅的敵人。
當(dāng)目標(biāo)被消滅時(shí)或經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,進(jìn)行Allied Attack或Allied
Cover的僚機(jī)就會(huì)撤離戰(zhàn)場(chǎng)。
ESM(Electronic Support)電子協(xié)助
▲雷達(dá)上藍(lán)色的區(qū)域就是EMS有效區(qū)域
進(jìn)入雷達(dá)上藍(lán)色的區(qū)域內(nèi)右下角會(huì)顯示出ESM的等級(jí)
在特定可以進(jìn)行ESM的僚機(jī)周圍會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色區(qū)域,自機(jī)進(jìn)入這個(gè)區(qū)域內(nèi)后,機(jī)體的性能(包括上彈速度和導(dǎo)彈的命中率)將會(huì)有所提升,ESM區(qū)域可以重疊.當(dāng)飛離藍(lán)色ESM區(qū)域時(shí)性能會(huì)恢復(fù)到原來(lái)的狀態(tài)。
WAYPOINT RESUPPLY和BASE RESUPPLY
Frontline Resupply前線補(bǔ)給。BASE RESUPPLY基地補(bǔ)給。
除了戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域外的補(bǔ)給外,本作在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)也會(huì)出現(xiàn)“前線補(bǔ)給站”,在雷達(dá)上顯示為藍(lán)色的多邊型。在補(bǔ)給站可以填充彈藥、更換SP特殊武器等。但當(dāng)有敵人在周圍盤旋時(shí)降落補(bǔ)給是很危險(xiǎn)的。
補(bǔ)給的方法很簡(jiǎn)單,降落在跑道上即可。
再說(shuō)下如何降落:
1.減速對(duì)準(zhǔn)跑道。
2.在提示時(shí)放下起落架(按L3鍵,左搖桿按下)
3.繼續(xù)減速到200到300左右的速度后,將機(jī)身平緩的落在跑道上。
4.繼續(xù)減速直到停止。
起飛方法:
1.加速
2.速度到二百以上時(shí)就可以拉下?lián)u桿升空了。
PS:降落和起飛都可以按下START鍵跳過(guò)具體操作過(guò)程。
OPERATION 軍事目標(biāo)
本作最大的變更就是在任務(wù)中同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)軍事行動(dòng)目標(biāo)。在任務(wù)中進(jìn)入行動(dòng)開展區(qū)域內(nèi)屏幕會(huì)提示某行動(dòng)開始,此時(shí)可以按方向鍵左\右切換軍事行動(dòng)目標(biāo)到Operation ID Device的A、B、C項(xiàng)從而只在雷達(dá)上顯示出相應(yīng)目標(biāo),便于進(jìn)行任務(wù)。
當(dāng)然在進(jìn)入?yún)^(qū)域前也可以通過(guò)選擇目標(biāo)過(guò)濾雷達(dá)信息,或選在ALL的標(biāo)簽上顯示所有目標(biāo)。
提示的小技巧和本作的部分變更點(diǎn):
在LOADING過(guò)程中,游戲會(huì)提示一些小技巧,下面列出幾個(gè):
1.按下方向鍵左右改變行動(dòng)目標(biāo),過(guò)濾雷達(dá)上顯示的目標(biāo)TARGET。
2.在鎖定敵人并進(jìn)入射程內(nèi)后,當(dāng)時(shí)機(jī)正好時(shí)屏幕中央會(huì)出現(xiàn)“SHOOT”字樣,此時(shí)發(fā)射導(dǎo)彈命中率更高。
3.當(dāng)追趕比自己飛行速度更快的目標(biāo)時(shí)可以先將機(jī)體快速下降,以俯沖來(lái)獲得更高的速度之后再仰頭攻擊敵人,當(dāng)然不要在扎頭猛飛的時(shí)候墜機(jī)或丟掉目標(biāo)。
4.被鎖定的目標(biāo)將在屏幕左上角顯示出其實(shí)際畫面,而不像以前的作品只是顯示出飛機(jī)的模型?梢酝ㄟ^(guò)左上的畫面來(lái)判斷航炮是否擊中目標(biāo)的實(shí)際情況。
5.某些關(guān)卡可以選擇起始地點(diǎn)。
飛機(jī)選擇畫面的性能介紹
MOBILITY:機(jī)動(dòng)性,關(guān)系到轉(zhuǎn)向的靈活性。
DEFENSE:防御性能,關(guān)系到機(jī)體可以承受的傷害。
STABILITY:穩(wěn)定性,關(guān)系到轉(zhuǎn)向動(dòng)作的穩(wěn)定等。
AIR-TO-GROUND:對(duì)地性能。
AIR-TO-AIR:對(duì)空性能。
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