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輻射3屬性加點推薦

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/23 11:32:10 評論(0)
  經(jīng)?吹接幸恍┡笥言趩栞椛3應(yīng)該如何加屬性點的問題,因此特意搜集整理了一些資料希望能幫助到大家。純屬幫助新人,老玩家可以無視路過。

  正文如下:

  Strength(強壯)

  每加1點 +10Wg(負重), +2 Melee Weapons(近戰(zhàn)武器), 和一點點近戰(zhàn)傷害,個人覺得沒什么必要加,雖然負重還是有點用,但是近戰(zhàn)實在打得憋屈,有時敵人在樓上打不到,有時遇見幾個拿槍的敵人你沖上去也未必是個很好的選擇,所以推薦大家不要向肉搏系發(fā)展。

  Perception(感知)

  每加1點+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(開鎖),+2 Energy Weapons能量武器,和指南針上紅點(敵人)的偵測速度,這個屬性應(yīng)該加到6以上,為了以后能出狙擊特長。

  Endurance(耐力)

  每加1點 +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (格斗),還增加你對毒藥和輻射的抗性,不過血量并不是很重要,更重要的是睡眠,藥品和Stimpak(治療針)。

  Charisma(魅力)

  每加1點 +2 Barter(交易),+2 Speech(演說), 還影響人們對你的看法,不過不如+Karma(道德)或-Karma影響得大,做了壞事還是好事別人都記得的。

  Intelligence(智力)

  這個是最重要的了,建議一上來就加滿,每加1點不但+2 Medicine(醫(yī)療), +2 Repair(維修), +2 Science(科學(xué)),這3個都是重要技能,而且以后每加一點可以獲得額外的1點Skill(技能點)。

  Agility(敏捷)

  也相當重要,提高Small Guns(小槍)和Sneak(潛行)技能,還可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS來殺敵,省時又省彈。同樣為了出Sniper(狙擊)特長建議6點以上。

  Luck(幸運)

  也不錯,不但每點 +1%暴擊率,而且所有Skill(技能點) +1。


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