圣域3全職業(yè)角色技能及效果攻略
這是一個圣域3全職業(yè)角色技能及效果攻略,給玩家介紹了游戲中的所有職業(yè)的全技能的效果,很實用全面的一個攻略,新手玩家千萬不要錯過,推薦給玩家收藏研究。
戰(zhàn)士馬拉克
重·絕技
火焰噴發(fā)
從嘴里噴出扇形狀的火焰攻擊近中距離的敵人
(初始數(shù)值:傷害1;持續(xù)3;范圍2;資源0;特殊0)
進階1·焚化爐(500金)
周期傷害增加50%
進階2·巨炎(1250金、12級)
攻擊范圍增加50%
進階2·焊槍(1250金、12級)
第一次攻擊增加100%傷害,但是攻擊范圍減少50%
進階3·爆炎(2250金、20級)
周期傷害持續(xù)時間翻倍
進階4·噴火器(6000金、33級)
向前距離增加50%
進階4·凝固汽油(6000金、33級)
初次攻擊增加100%
火焰之劍(750金)
投擲出一個火焰斧頭造成少批量敵人傷害,但是被擊中的敵人會破防。
(初始數(shù)值:傷害2;持續(xù)0;范圍3;資源0;特殊0)
進階1·提高(1000金、7級)
傷害增加20%和速度增加50%
進階2·超動力(1500金、14級)
傷害增加40%
進階2·獲取神力(1500金、14級)
火焰之劍可以增加攻擊額外3嗰目標
進階3·擴充(3500金、25級)
傷害增加20%、攻擊半徑增加50%
進階4·烈焰(7500金、37級)
敵人受到攻擊后持續(xù)著火
進階4·激進(7500金、37級)
傷害增加20%、攻擊距離增加50%
猛沖(500金、35級)
直線沖撞敵人
(初始數(shù)值:傷害2;持續(xù)0;范圍2;資源0;特殊0)
進階1·攻城錘(1250金、11級)
致命一擊增加10%
進階2·強勁(2000金、17級)
擊退距離、傷害增加20%
進階2·火焰之魂(2000金、17級)
范圍增加50%、傷害增加10%
進階3·最佳攔截(3500金、26級)
傷害增加30%
進階4·蓄力沖撞(8500金、39級)
沖刺撞擊并最后產(chǎn)生爆炸
進階4·燃燒大地(8500金、39級)
被擊中的目標處于著火狀態(tài)
地震波(1000金、8級)
(初始數(shù)值:七尺傷害1;持續(xù)0;范圍2;資源0;特殊0)進階1·震蕩(1500金、15級)
所有的爆炸都增加一次爆炸效果,傷害增加30%
進階1·俯沖(2500金、22級)
傷害增加30%
進階2·劃破長空(500金、22級)
爆炸范圍增加50%
進階2·爆炸平衡(5000金、31級)
爆炸會造成敵人的能量丟失
進階3·余震(10500金、42級)
爆炸過后會留下星火,一旦敵人進入到這個火焰區(qū)域會受到長時間灼傷
進階3.巖漿(10500金、42級)
目標處于著火狀態(tài)
輕·絕技
踐踏
原地躍起然后擊中地面,產(chǎn)生小范圍的火焰?zhèn)Α?/p>
(初始數(shù)值:傷害3;持續(xù)0;范圍2;資源0;特殊0)
進階1·爆炸踐踏(750金)
令到目標著火,并且擊退效果增加
進階2·爆發(fā)(1500金、13級)
半徑增加30%
進階2·精準打擊(1500金、13級)
傷害增加50%以及半徑增加20%
進階3·破皮(2500金、21級)
使用踐踏時傷害量不減還增加30%
進階4·燃燒(5500金、32級)
傷害持續(xù)增加100%
進階4·彈坑(5500金、32級)
擊退距離增加,傷害增加20%
煉獄之火(500金)
(初始數(shù)值:傷害1;持續(xù)0;范圍1;資源0;特殊0)
進階1·旭日(1000金、10級)
半徑增加30%
進階2·紅旋風(2000金,18級)
移動速度增加50%
進階2·驚天錘(2000金,18級)
對付BOSS時增加30%額外傷害和有機會擊暈敵人,被擊暈的敵人不能作任何行動
進階3·精通(3750金、27級)
能量消耗減少20%、傷害增加10%
進階4·迸發(fā)(7000金、36級)
令到對手長期處于燃燒狀態(tài)
進階4·火焰風暴(7000金、36級)
致命一擊增加100%
流星爆炎(1000金、6級)
(初始數(shù)值:傷害1;持續(xù)3;范圍0;資源0;特殊0)
進階1·彗星雨(1750金、16級)
致命一擊增加100%
進階2·深層轟擊(2750金、23級)
爆炸范圍增加50%
進階2·流星(2750金、23級)
每顆流星傷害增加30%
進階3·星空(4500金、29級)
持續(xù)時間延長50%
進階4·流星雨(12500金、44級)
傷害增加50%和能量消耗增加30%
進階4·紅透半邊天(12500金、44級)
所有隕石數(shù)量增加50%
合作絕技
戰(zhàn)爭信仰
薩菲利人召喚出流星雨飛向同伴位置,4秒過后到達地面。
防守技能
翻滾
按B鍵的翻滾躲避敵人的攻擊。
進階1·滾動(750金、7級)
翻滾會自動靠近較弱的敵人
進階2·逃避(2000金、19級)
傷害免疫增加0.2秒
進階3·凈化(4500金、30級)
50%機會在翻滾過程中凈化debuffs
進階3·報復(fù)(4500金、30級)
翻滾過后緊接著的攻擊獲得額外10%的攻擊加成
進階4·攔截(10300金、45級)
滾進敵人堆當中,對他們造成擊退
格擋(750金)
降低受到的傷害達70%以及降低受debuffs的影響時間100%
進階1·盾牌(1000金、10級)
降低90%傷害
進階2·屏障(2500金、22級)
格擋后增加50%能量
進階2·釘墻(2500金、22級)
敵人對我方發(fā)動攻擊時會遭受到200%的傷害反射
進階3·壁壘(6000金、34級)
有機會擊暈正在攻擊的敵人(體型較大的敵人無法擊暈)
進階4·堡壘(16000金、48級)
100%擊暈敵人
被動技能
處刑
按LT鍵跳到已經(jīng)被擊倒在地的虛弱敵人。
進階1·終結(jié)之躍(750金)
處刑距離增加30%
進階2·能量吸收(1000金、10級)
處刑后獲得能量補充
進階3·一條龍擊殺(2000金、18級)
處刑一名敵人后馬上可以遠距離處刑另一名敵人
進階4·生命吸收(4000金、28級)
處刑后獲得生命值
進階5·死亡僧人(6500金、35級)
一條龍擊殺范圍增加50%
進階6·雷電沖擊(14000金、46級)
當處刑一名敵人時,會造成周邊敵人的受傷
進階7·暴風沖擊(17500金、49級)
增加雷電沖擊的傷害
重生
救活一名同伴
進階1·拯救者(750金)
救活同伴的速度加快30%
進階2·治愈者(1000金、9級)
被救重生后獲得恢復(fù)自身總血量的66%
進階2·動力者(1000金、9級)
被救重生后獲得恢復(fù)自身總能量的50%
進階3·沉睡者(2000金、17級)
縮短被救時間30%
進階4·同步者(3000金、24級)
復(fù)活某人,自身會獲贈自身血量30%HP
進階4·激增者(3000金、24級)
復(fù)活某人,自身會獲贈自身能量30%
進階5·喧鬧者(7000金、36級)
救活某人后會產(chǎn)生一個震蕩波
其他角色的技能待補充……
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