模擬人生4怎么改色,頭發(fā)、衣服、飾品、鞋等改色教程
這是一個(gè)模擬人生4怎么改色,頭發(fā)、衣服、飾品、鞋等改色教程,給玩家介紹了怎么給游戲中的各種東西怎么改色,有興趣的玩家可以看看這個(gè)教程自己試試。
一、準(zhǔn)備工具軟件
1. 改色工具下載: 【CAS Demo 工具&MOD 專帖】8月9日更新——CAS 改色工具/背景、動(dòng)畫、改色衣服mod (點(diǎn)我) by Chris0410
第一版改色工具"CAS RECOLOR TOOL" 比較陽春,第二版新版改色工具取名為 "COLOR MAGIC" , 加了filter package、修改色塊小圖標(biāo)功能,這里使用 "COLOR MAGIC"。
PS:改色需要用到 s4pe,請(qǐng)用 s4pe v0.1c 以上版本,否則預(yù)覽匯出 DDS會(huì)有錯(cuò)誤,礙於無法轉(zhuǎn)載,請(qǐng)小伙伴自搜。
2. photoshop DDS插件:
二、開始 COLOR MAGIC
打開 COLOR MAGIC\ColoMagic.exe , Next
Source Package選擇 (游戲路徑)\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client\CASDemoFullBuild.package
Creator Name 會(huì)用來當(dāng)作package前綴名 =>
新版本多了過濾功能
A Filter:過濾為 Male男、 Female 女
B Filter:對(duì)應(yīng)游戲服裝類別, EX: Bottoms為褲子、裙子
用一件全身Full Body衣服示范,Next
Color Code:帶出上個(gè)地方選擇的顏色,例如 Pink衣服,選擇 Black這邊就會(huì)變成 Black。
顏色可以隨意選,盡量選擇該服裝內(nèi)建有的顏色。選擇不影響色塊呈現(xiàn),但會(huì)影響部份package 顯示色塊的位置,下面頭發(fā)范例再補(bǔ)充。
Color Swatch: Has DDS Swatch 可以不勾,目前沒玩出此選項(xiàng)可以改變什么,不勾選底下的色塊功能也能用在cas里。
[] Has 1 , [] Has 2, [] Has3 三色選擇,對(duì)應(yīng)到CAS里取色色塊樣式,可以設(shè)置三種樣式。
單色 Has 1 默認(rèn)顏色,第一順位 。 使用雙色色塊則把 Has2打勾 、 三色色塊:勾上 Has3
分別使用 雙色、三色,效果見下圖 , Finish 儲(chǔ)存 package
將上面導(dǎo)出的三種 Color Swatch package 放入 Mods 資料夾 (C:\Users\用戶名\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\Mods)進(jìn)游戲測(cè)試, [紫色]後面多出三種色塊 ,
A、橘黑雙色 ( [v] Has 1 , [v] Has 2) ; B、藍(lán)褐綠三色 ( [v] Has 1 , [v] Has 2, [v] Has3) ; C、綠色單色 ( [v] Has 1 )
到這里,你已經(jīng)會(huì)運(yùn)用 "COLOR MAGIC" 導(dǎo)出 CAS DEMO內(nèi)建物品成 package。
========== 改色 ===========
1. 打開 s4pe (請(qǐng)用 s4pe v0.1c 以上版本), File -> Open ,選擇package 匯入 ,
每個(gè)TAG都點(diǎn)看看,找到右邊可看到圖片的那列位置,右鍵 Export to DDS
2. 使用 photoshop改色,打開上個(gè)步驟匯出的DDS,修改後另存成DXT5格式(or BC3/DXT5),副檔名 *.DDS ( ps 請(qǐng)先安裝好DDS插件)
3. 回來 Import 修改後的 DDS
匯入右側(cè)顯示的錯(cuò)誤信息不用理它(s4pe的問題),直接儲(chǔ)存 package
打開 package 檢查是不是已改色
進(jìn)游戲,可以看到改色後的服裝效果
補(bǔ)充前面提到的 Color Swatch 設(shè)定,不是所有色塊都能自己配色,像小圖標(biāo)是圖片類型的,即使有設(shè)定 [v]Has1 顏色,到游戲里也無法顯示。
這里示范另一件改色裙,有兩個(gè)相同的小圖標(biāo),最後一個(gè)是修改的粉色裙子
如果在 s4pe Import DDS 時(shí)把別件衣服的DDS匯入也可套用,但效果呵呵,原來的模型沒套到色的地方會(huì)變成肉色
范例二
男性頭發(fā)
默認(rèn)設(shè)置 , Color Code :White
Color Code :改成 Black,到CAS里挑色的時(shí)候就會(huì)排在內(nèi)建黑色的後面。
[v] Has 1 設(shè)定色塊顏色 , Finish
s4pe匯入修改DDS
圖片右邊是內(nèi)建可選顏色, 左邊是放入改色的package mod 效果,可以看到多了一個(gè)色塊選擇。
改色後的頭發(fā)
測(cè)試過程發(fā)現(xiàn)有的服裝沒法修改使用,可能 "COLOR MAGIC" 不完善,mod 放入游戲里會(huì)崩潰,建議放棄那件別折騰了。
(曾以為是導(dǎo)出步驟還是修改的dds有問題,折騰很久無效)
例如條紋褲子,一點(diǎn)色塊就會(huì)游戲崩潰
以上是 COLOR MAGIC 簡易使用方法,還沒研究出修改預(yù)覽圖片的方法, 歡迎大神們補(bǔ)充
2014.08.10 更新
三、預(yù)覽圖的秘密
經(jīng)研究測(cè)試,已知道為什么之前改色的package預(yù)覽圖是舊的,沒有更新成對(duì)應(yīng)改色後的DDS樣式。
原因在於運(yùn)行 CAS DEMO 游戲,載入新的package MOD 并在你第一次瀏覽那件改色的服裝時(shí)生成對(duì)應(yīng)DDS樣式預(yù)覽縮圖後,縮圖就暫存(Cache)在 localthumbcache.package
C:\Users\(你的用戶名)\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\ localthumbcache.package
之後不管你替換過幾次DDS,只要修改的是同一個(gè)導(dǎo)出的package,進(jìn)入游戲就會(huì)看不見新的預(yù)覽圖
解決方法:退出游戲,刪掉 localthumbcache.package ,再次進(jìn)入游戲就會(huì)生成新的 localthumbcache.package , 新的預(yù)覽圖就產(chǎn)生了!!!
原理:
用例子說明比較清楚,打開 Color Magic ,用 Bottom_Miniskirt_Beige 實(shí)驗(yàn)
Colort Swatch 分別用三種設(shè)置,導(dǎo)出三個(gè) package
A:默認(rèn)不修改 , B:默認(rèn)不修改 , C:[v]Has1 修改成藍(lán)色
用S4PE打開package,觀察 Instance ,每個(gè)package都有獨(dú)特的 Instance 位址
A與B導(dǎo)出默認(rèn)設(shè)置,因此 Instance 位址相同,而 C 對(duì)色塊改成藍(lán)色,導(dǎo)出時(shí)產(chǎn)生非替換 Package,給予新的 Instance 位址,避免放入游戲中與原來的物品位置相同而替代掉原來的物品。
當(dāng)游戲把一個(gè)新的Instance的預(yù)覽圖暫存後,就不再更新預(yù)覽圖。
刪掉 localthumbcache.package 後 ,再進(jìn)入游戲,有木有新的預(yù)覽圖!!!! (與前面的圖片對(duì)照,這兩張預(yù)覽圖已對(duì)應(yīng)改色的DDS樣式)
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