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無(wú)盡的未知新的游戲方式:情景戰(zhàn)斗

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/29 16:42:25 評(píng)論(0)

 

  無(wú)盡的未知新的游戲方式:情景戰(zhàn)斗,這不僅僅是單純的戰(zhàn)斗,而是嶄新的PRG定義,在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)準(zhǔn)備了許多手段,如果能很好的發(fā)現(xiàn)并運(yùn)用這些手段的話(huà),就能讓游戲方式的極大豐富。

  “發(fā)現(xiàn)什么,然后活動(dòng)它,這樣就擴(kuò)展出各種各樣的游戲方式。”

  這就是“無(wú)限的未知”。

  攻城戰(zhàn)

  場(chǎng)地寬廣,敵兵數(shù)眾多的攻城戰(zhàn)。主要目標(biāo)是城門(mén),藍(lán)色槽是城門(mén)耐久度,一般攻擊難以奏效。

  等待投石器的到來(lái),然后操縱投石器,就很容易打破城門(mén)。

  落石

  山道上的落石會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)很多變數(shù)

  要是不注意的話(huà)敵我雙方都受到傷害

  逃亡

  初期卡貝爾和阿雅從監(jiān)獄逃脫時(shí),被追捕時(shí)后有追兵前有障礙

  可以利用阿雅的能力射爆紅色的火藥桶有效率的逃脫

  炮擊

  卡貝爾抱著負(fù)傷的阿雅去村落途中,突然出現(xiàn)的龍對(duì)卡貝爾發(fā)起了龍擊炮攻擊。要邊閃躲炮擊的同時(shí)前往村落,路上還有小兵和障礙物阻擋卡貝爾。

  利用龍擊炮排除小兵和攔路的石頭,才可以到達(dá)村落。

  海嘯

  在海岸戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)遇到海嘯,不躲避的話(huà)會(huì)和敵人一起受到大傷害。

  躲避海嘯的遮蔽場(chǎng)所發(fā)現(xiàn),這樣我方就可以安全躲開(kāi)海嘯,敵方受到大傷害。


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