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FIFA15好玩么、FIFA15詳細(xì)評(píng)測(cè)[3DM文學(xué)組]

作者:andysoso來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/12 8:49:54 評(píng)論(0)

這個(gè)是FIFA15的詳細(xì)評(píng)測(cè),作者andysoso,比較詳細(xì)全面的介紹了FIFA15的系統(tǒng)、畫(huà)面、音樂(lè)等,結(jié)合圖文更加生動(dòng),有興趣的玩家可以來(lái)看看了解一下。

游戲名稱:國(guó)際足球大聯(lián)盟15
英文名稱:FIFA 15
游戲類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)類(lèi)(SPG)游戲
游戲制作:EA Sports
游戲發(fā)行:EA
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年9月9日
官方網(wǎng)站:http://www.easports.com/fifa

游戲介紹

《FIFA 15》是一款EA出品的足球運(yùn)動(dòng)游戲,這是該系列的第15部作品。PC版《FIFA 15》將會(huì)擁有與PS4和Xbox One版本完全一樣的功能。這意味著PC玩家們將不再需要忍受上世代的畫(huà)面,可以享受和次世代一樣的游戲體驗(yàn)!游戲使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA畫(huà)面迎來(lái)了真正革新,球員的全身細(xì)節(jié)、動(dòng)作以及物理破壞效果都相當(dāng)?shù)轿弧?/p>

配置要求

最低配置要求:
操作系統(tǒng):Windows V/7/8/8.1 – 64位 
CPU:Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz / AMD Phenom 7950 Quad-Core, AMD Athlon II X4 620 
內(nèi)存:4 GB 內(nèi)存 
顯卡:ATI Radeon HD 5770/NVIDIA GTX 650 
DirectX: DirectX 11 
硬盤(pán)空間:13 GB 可用空間 

推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows V/7/8/8.1 – 64位 
CPU:Intel i5-2550K @ 3.40GHz / AMD FX-6350 Six-Core 
內(nèi)存:8 GB 內(nèi)存 
顯卡:ATI Radeon HD 6870/NVIDIA GTX 460 
DirectX: DirectX 11 
硬盤(pán)空間:13 GB 可用空間

寫(xiě)在前面:
DEMO在北京時(shí)間9月10日凌晨發(fā)布!之前聽(tīng)到很多傳言說(shuō)PC的試玩在9號(hào)會(huì)發(fā)布,于是乎筆者跟很多同好從9號(hào)下午就開(kāi)始刷Origin,結(jié)果刷了N個(gè)小時(shí)才下到了DEMO。
說(shuō)實(shí)話,先別說(shuō)游戲內(nèi)的東東,就下載完安裝筆者就覺(jué)得不消停,相信很多朋友都有這樣的感覺(jué),亂七八糟的錯(cuò)誤一大堆,這第一步就說(shuō)明了這款游戲確實(shí)跟以往不同,要求更高。
折騰了半天終于在10號(hào)中午玩上了,那么 andy就開(kāi)始進(jìn)入正題,我們?nèi)ヒ黄鹫務(wù)凞EMO內(nèi)的事兒!

畫(huà)面:
說(shuō)實(shí)在的自從FIFA11開(kāi)始,我覺(jué)得FIFA的畫(huà)面就不在是大頭娃娃在踢球了。不過(guò)也是從11開(kāi)始,玩家們對(duì)球員的要求更高了。
筆者這兩三年愣是沒(méi)少聽(tīng)到玩家們的吐槽。有的說(shuō)人物身高比例不對(duì),有的說(shuō)號(hào)碼被拉得老長(zhǎng)。
不過(guò)今年從FIFA15的試玩版中不難看出,對(duì)于球場(chǎng),觀眾以及球員上,EA做足了功夫,包括人物的外形,球衣的號(hào)碼以及身材比例,包括一些強(qiáng)壯球員的身體也描繪得比較逼真。

由于PC今年開(kāi)始也進(jìn)入次時(shí)代,畫(huà)面效果能跟主機(jī)一樣媲美,那么自然更上一層樓。這種渲染的效果,就是我們PC玩家所希望要去感受的。
當(dāng)然這次讓筆者感受最深的還是球員的一些個(gè)性展示,包括球星們特定的慶祝,情緒的發(fā)泄,這連個(gè)裁判也能給予個(gè)一笑的表情。
另外下雪和下雨的天氣中比賽,球員跑動(dòng)過(guò)程中濺出的水花以及鏟球之后的痕跡都會(huì)依稀可見(jiàn),球衣也會(huì)隨著比賽深入,激烈的拼搶之后,也會(huì)使得球衣變得很臟。
觀眾們的吶喊,球場(chǎng)喧囂就連攝像師也搞得跟真的似的。這次個(gè)人覺(jué)得在球場(chǎng),觀眾以及裁判包括一些硬件設(shè)施中的細(xì)節(jié)做得都比之前的作品好,就沖這,您玩嗎?

AI&游戲性
先說(shuō)說(shuō)AI吧,這次的AI,只有你想不到,沒(méi)它做不到的。試玩版里的幾個(gè)球隊(duì),筆者都試了一遍,雖然本本不是太流暢但是玩到現(xiàn)在20多盤(pán)下來(lái),個(gè)人覺(jué)得進(jìn)攻巴薩最強(qiáng),防守藍(lán)月亮最強(qiáng)。
梅西的進(jìn)攻和圖雷在后場(chǎng)的坐鎮(zhèn)搞得比真的還真的!
由于DEMO的鍵位設(shè)置不好修改,筆者又是老鍵盤(pán)黨,所以踢得很別扭,不過(guò)說(shuō)實(shí)在的,電腦的防守確實(shí)很牛,
會(huì)協(xié)防逼搶?zhuān)瑫?huì)鏟斷,所以這代要求玩家們的技術(shù)不斷提高,之前聽(tīng)到消息說(shuō)這代球員的動(dòng)作變得多,也增加不少動(dòng)作,停球,踩球和轉(zhuǎn)身帶球。

現(xiàn)在我終于明白了,電腦的AI如此,不增加多一點(diǎn),玩家們不都被玩爆了么?筆者中規(guī)中矩,喜歡防守反擊,不怎么會(huì)花哨動(dòng)作,長(zhǎng)傳沖吊也是最擅長(zhǎng)的,不過(guò)玩了幾盤(pán)但是……
老越位,電腦的站位也太好了吧。當(dāng)進(jìn)球之后筆者記得如果不會(huì)按鍵慶祝的時(shí)候,有時(shí)球員會(huì)往一個(gè)方向跑,感覺(jué)很呆萌。
不過(guò)從FIFA15試玩來(lái)看本作確實(shí)有所不同,當(dāng)玩家沒(méi)有按鍵慶祝時(shí),球員自己也會(huì)邊跑來(lái)一點(diǎn)簡(jiǎn)單的,起碼玩家視覺(jué)覺(jué)得并不孤單。
至于在得分這塊,筆者表示無(wú)奈,原本在禁區(qū)里弄不過(guò)對(duì)方,在外圍放冷箭,有時(shí)會(huì)出其不意,現(xiàn)在感覺(jué)真的很無(wú)語(yǔ),門(mén)將個(gè)個(gè)是門(mén)神,不管怎么射,總是被門(mén)將各種風(fēng)騷的補(bǔ)救給化解。

不過(guò)也是,這次EA在門(mén)將上下了大手筆,包括雷納在內(nèi)一些知名的門(mén)將的動(dòng)作都復(fù)制到了新作之中。
在游戲中,不管是拿球盤(pán)帶,還是加速,玩家們一起討論的物理慣性都相對(duì)削弱,使得停球以及加速之后的減速帶球更真實(shí)。

總結(jié):

總體來(lái)說(shuō),DEMO已經(jīng)簡(jiǎn)略的說(shuō)明了EA的誠(chéng)意,PC進(jìn)入次時(shí)代的效果我們也已經(jīng)看到了,當(dāng)然DEMO不能代表正式版,畢竟正式版還有更多新奇的元素。
所以對(duì)于DEMO,筆者就簡(jiǎn)單談了些自己的心得。值得一提的是,新作還有繁體中文的語(yǔ)言選擇,這是否說(shuō)明游戲也會(huì)重視中國(guó)的玩家呢?
另外游戲的難度確實(shí)提高了,同時(shí)對(duì)PC玩家的電腦配置要求又高了一層。要想有好的體驗(yàn),玩家們你們準(zhǔn)備好了么?

截圖欣賞:


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